Выбрать книгу по жанру
Фантастика и фэнтези
- Боевая фантастика
- Героическая фантастика
- Городское фэнтези
- Готический роман
- Детективная фантастика
- Ироническая фантастика
- Ироническое фэнтези
- Историческое фэнтези
- Киберпанк
- Космическая фантастика
- Космоопера
- ЛитРПГ
- Мистика
- Научная фантастика
- Ненаучная фантастика
- Попаданцы
- Постапокалипсис
- Сказочная фантастика
- Социально-философская фантастика
- Стимпанк
- Технофэнтези
- Ужасы и мистика
- Фантастика: прочее
- Фэнтези
- Эпическая фантастика
- Юмористическая фантастика
- Юмористическое фэнтези
- Альтернативная история
Детективы и триллеры
- Боевики
- Дамский детективный роман
- Иронические детективы
- Исторические детективы
- Классические детективы
- Криминальные детективы
- Крутой детектив
- Маньяки
- Медицинский триллер
- Политические детективы
- Полицейские детективы
- Прочие Детективы
- Триллеры
- Шпионские детективы
Проза
- Афоризмы
- Военная проза
- Историческая проза
- Классическая проза
- Контркультура
- Магический реализм
- Новелла
- Повесть
- Проза прочее
- Рассказ
- Роман
- Русская классическая проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Сентиментальная проза
- Советская классическая проза
- Современная проза
- Эпистолярная проза
- Эссе, очерк, этюд, набросок
- Феерия
Любовные романы
- Исторические любовные романы
- Короткие любовные романы
- Любовно-фантастические романы
- Остросюжетные любовные романы
- Порно
- Прочие любовные романы
- Слеш
- Современные любовные романы
- Эротика
- Фемслеш
Приключения
- Вестерны
- Исторические приключения
- Морские приключения
- Приключения про индейцев
- Природа и животные
- Прочие приключения
- Путешествия и география
Детские
- Детская образовательная литература
- Детская проза
- Детская фантастика
- Детские остросюжетные
- Детские приключения
- Детские стихи
- Детский фольклор
- Книга-игра
- Прочая детская литература
- Сказки
Поэзия и драматургия
- Басни
- Верлибры
- Визуальная поэзия
- В стихах
- Драматургия
- Лирика
- Палиндромы
- Песенная поэзия
- Поэзия
- Экспериментальная поэзия
- Эпическая поэзия
Старинная литература
- Античная литература
- Древневосточная литература
- Древнерусская литература
- Европейская старинная литература
- Мифы. Легенды. Эпос
- Прочая старинная литература
Научно-образовательная
- Альтернативная медицина
- Астрономия и космос
- Биология
- Биофизика
- Биохимия
- Ботаника
- Ветеринария
- Военная история
- Геология и география
- Государство и право
- Детская психология
- Зоология
- Иностранные языки
- История
- Культурология
- Литературоведение
- Математика
- Медицина
- Обществознание
- Органическая химия
- Педагогика
- Политика
- Прочая научная литература
- Психология
- Психотерапия и консультирование
- Религиоведение
- Рефераты
- Секс и семейная психология
- Технические науки
- Учебники
- Физика
- Физическая химия
- Философия
- Химия
- Шпаргалки
- Экология
- Юриспруденция
- Языкознание
- Аналитическая химия
Компьютеры и интернет
- Базы данных
- Интернет
- Компьютерное «железо»
- ОС и сети
- Программирование
- Программное обеспечение
- Прочая компьютерная литература
Справочная литература
Документальная литература
- Биографии и мемуары
- Военная документалистика
- Искусство и Дизайн
- Критика
- Научпоп
- Прочая документальная литература
- Публицистика
Религия и духовность
- Астрология
- Индуизм
- Православие
- Протестантизм
- Прочая религиозная литература
- Религия
- Самосовершенствование
- Христианство
- Эзотерика
- Язычество
- Хиромантия
Юмор
Дом и семья
- Домашние животные
- Здоровье и красота
- Кулинария
- Прочее домоводство
- Развлечения
- Сад и огород
- Сделай сам
- Спорт
- Хобби и ремесла
- Эротика и секс
Деловая литература
- Банковское дело
- Внешнеэкономическая деятельность
- Деловая литература
- Делопроизводство
- Корпоративная культура
- Личные финансы
- Малый бизнес
- Маркетинг, PR, реклама
- О бизнесе популярно
- Поиск работы, карьера
- Торговля
- Управление, подбор персонала
- Ценные бумаги, инвестиции
- Экономика
Жанр не определен
Техника
Прочее
Драматургия
Фольклор
Военное дело
Гильдия Злодеев. Том 4 (СИ) - Ра Дмитрий - Страница 22
Арты по вселенной, девушки (с намёком), интересные факты о героях: https://boosty.to/dmitry-ra
Там же больше аратов нового персонажа: Авис Ква.
Глава 12
Мы едем в самой настоящей открытой карете. Кучер лениво сидит впереди и, судя по звукам, зевает. Неудивительно: карета едет сама по себе. Ни лошадей, ни мулов — вообще никакой живности.
Девчонки с азартом рассматривают город, периодически охая и ахая. И их можно понять, потому что Аббатство — это… что-то с чем-то. Повсюду особняки и просто высоченные дома, как правило с башенками. Причём такое впечатление, что здания конкурируют друг с другом в размерах и красоте: у кого выше крыша и изящнее стиль. Разукрашенные серебром и позолотой торговые магазины. Бесчисленное количество мостов. Ощущение, что я попал в средневековый центр Лондона.
Что интересно, Аббатство хоть и страна, но почти в два раза меньше Мидлберга. В принципе, за сутки можно объехать все значимые места, если, конечно, не сворачивать в улочки, которых не так уж и много. Застройка тут очень плотная.
А люди?.. То есть разумные существа. Людей-то в Аббатстве от силы треть. Все остальные — представители иных рас, которых я даже на картинках не видел. Ладно, эльфов видел. И даже гоблин во фраке меня не сильно удивил. Как и големы: наёмники с островов Союза Смертных Духов. В Меруносе я встречал таких. Каменные истуканы под три метра ростом. Бессмертные маги, променявшие своё искусство на грубую силу и иммунитет к магии. Лучшие и самые дорогостоящие воины Варгона. Аббатство нанимает их сотнями для защиты своих владений. Ну и для того, чтобы держать в узде Гильдию Авантюристов, в которую входят всякого рода своевольные личности.
А вот раса так называемых Одарённых…
Они делятся на три категории: Одарённые Зверем, Небом и Морем. Формально считаются одной расой, но по факту это не совсем так. Вот можно разве назвать китайца — монголом? Или таджика — японцем? По сути, европеец может сказать, что азиат и в Африке азиат, но по факту — это разные нации.
— Авис, расскажи про Одарённых… Хочу узнать о вас, так сказать, от первоисточника.
Моя пернатая подруга очень болтлива. Остановить её «бла-бла-бла» практически невозможно, чем я вовсю и пользуюсь. Ей всё равно, что у неё спрашивают, лишь бы побалаболить.
Итак… Одарённые Зверем поделены на подрасы: хищники, травоядные и птицы. Что странно, среди птиц тоже есть и мясоеды, и веганы, но вот как-то у них сложилось, что это отдельная подраса. Наверное, потому что отличаются конкретным расовым талантом и умеют летать.
Хищники, кстати, умеют превращаться в животных, чью суть унаследовали. И животные эти непростые. Медведь, швыряющийся фаерболами, — не шутка! Из негативных эффектов: они очень вспыльчивые и не всегда могут контролировать свою животную сущность.
Травоядные — мастера жрать траву. Но не только. Они, в отличие от хищников, превращаться в слонов не могут, но являются своего рода дневными вампирами. Это единственная раса, у кого нет сосуда эфира, силу они черпают из солнца. Правда, заклинания их ограничены и никогда травоядный не сравнится с тем, у кого большой сосуд и канал.
Ночью травоядные магичить не умеют. Но уязвимыми их делает и другой расовый недостаток. Травоядные зверолюди — безобидны от природы. В их мозгах есть какая-то перемычка, которая не ломается уже тысячи лет. Даже если ты будешь медленно убивать травоядного, он никогда не даст сдачи. Он либо умрёт, либо сбежит. Именно поэтому травоядные занесены в «Красную книгу» Варгона. В любой цивилизованной стране нападение на травоядного зверочеловека — преступление. Невозможно отмазаться, сказав, что травоядный первый на тебя напал.
— Приехали! — радостно восклицает Авис, прервав свой рассказ.
Перед нами пятиэтажное здание. В отличие от соседних домов, не такое разукрашенное и выглядит как небольшая крепость посреди золотой улицы.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-390', c: 4, b: 390})— Ух ты! — в очередной раз восторгается Лия. — Как же тут красиво! Хочу здесь жить! Всегда!
Ага, как же…
Едва мы выходим из кареты, появляются стражи и требуют:
— Ваше разрешение на пребывание.
Я предъявляю документ, выданный их коллегами на входе в Аббатство. Оказывается, если мы не граждане, то не имеем права находиться в этой стране больше трёх дней в месяц. Стражи тут очень навязчивые, и если мордой не вышел — то обязательно спросят документы. А наша банда, похоже, мордой как раз не вышла.
Стражи оставляют нас в покое, а до меня кое-что доходит.
— Кстати, Лия, а куда твой дед пошёл? Ладно, за Гримза я не переживаю, он где угодно пролезет. Но Клоуш в очередь с нами не вставал, хотя говорил, что пойдёт по делам…
— Ой, не переживай за дедушку, Римус. Он же гражданин Аббатства.
— Да ла-а-адно? — изумляюсь я.
— Угу. Правда, очень давно отсюда уехал. Я толком и не знаю почему.
Заходим в пятиэтажку, которая, собственно, представляет собой главный офис Гильдии Авантюристов. Нас встречает гомон, как в таверне. Огромный зал с десятками столов. Очень разномастные воины и маги. Пестрят яркими мантиями, мифриловыми доспехами и тому подобным инвентарём убийц.
Иона заметно нервничает:
— Римус, что мы тут делаем, а?
— Вступаем в Гильдию Авантюристов, конечно же…
Зачем мне это надо?
Во-первых, если ты член гильдии, то получаешь вид на жительство в Аббатстве. Конечно, можно поступить в академию, но с этим не повезло: учебный набор начнётся только через неделю, а дела у меня здесь сейчас. Тот же купеческий дом, с которым нужно разобраться, прежде чем продолжать развивать бизнес. И у меня уже есть идеи, как совместить наработанное с Клоушем и Гримзом с возможностями Аббатства. Жалко, конечно, что тут отрубают руки за контрабанду, но что поделать. Тяжела жизнь злодеев…
Во-вторых, некоторые члены Гильдии Авантюристов просто до неприличия богаты. Самый популярный заработок, кстати, — вовсе не убийства монстров, а вылазки в Гурум-Хуп за артефактами. Такое провернуть могут далеко не все — только сильные маги, способные достаточное время там продержаться. Любой другой на территории Низших Рас попросту умрёт. Чёртовы «радиоактивные пустоши»… Торну и Ионе туда точно дорога закрыта, что плохо. А вот мне, с моим чёрным эфиром, в Гурум-Хупе можно находиться сколько угодно.
В-третьих… В-третьих, это просто весело.
По узкому коридору мы проходим в кабинет регистрации. Ух, сколько же здесь народу! Не только авантюристы, но и заказчики. Протискиваемся, заходим без стука в одну из дверей. Встречает нас серьёзный эльф во фраке, сидящий за столом как большой босс. Ну или офисный клерк среднего пошиба… Уже по его надменному лицу можно сказать, какой он тут важный птиц.
— Авис Ква… — тянет эльф. — Опять одна… Где Ликсор и Грунд?
Авис добродушно улыбается:
— Где-то у скалистых равнин.
— Мертвы?
— Да.
— Как это произошло?
— На нас напал лич, я поняла, что силы неравны, и улетела.
— Так-так-так… Лич, говоришь?
— Лич, говорю.
— Демонический ранг?
— Скорее всего.
— Это выше возможностей вашей группы, но шанс уйти живыми всё же был.
Авис молчит, и я начинаю понимать, как работает её недостаток — неумение врать.
Эльф достаёт из-под стола пыльный том, листает, хмурится, вычёркивает что-то.
— Почему бросила своих?
— Не хотела рисковать своей жизнью ради их спасения.
— Вот как… А это кто такие? — Он кивает на нас. — Твоя новая группа, которую ты бросишь при первой же опасности?
Авис забавно свистит носиком. То ли хихикнула, то ли хмыкнула… И честно отвечает:
— Да. Но только при большой опасности.
Эльф сверлит нас взглядом, каждого по очереди, почему-то задержавшись на Лие. Вздыхает:
— И? Вас такой расклад устраивает?
— Да, — киваю я.
— Нет! — возмущается Иона.
- Предыдущая
- 22/56
- Следующая