Выбрать книгу по жанру
Фантастика и фэнтези
- Боевая фантастика
- Героическая фантастика
- Городское фэнтези
- Готический роман
- Детективная фантастика
- Ироническая фантастика
- Ироническое фэнтези
- Историческое фэнтези
- Киберпанк
- Космическая фантастика
- Космоопера
- ЛитРПГ
- Мистика
- Научная фантастика
- Ненаучная фантастика
- Попаданцы
- Постапокалипсис
- Сказочная фантастика
- Социально-философская фантастика
- Стимпанк
- Технофэнтези
- Ужасы и мистика
- Фантастика: прочее
- Фэнтези
- Эпическая фантастика
- Юмористическая фантастика
- Юмористическое фэнтези
- Альтернативная история
Детективы и триллеры
- Боевики
- Дамский детективный роман
- Иронические детективы
- Исторические детективы
- Классические детективы
- Криминальные детективы
- Крутой детектив
- Маньяки
- Медицинский триллер
- Политические детективы
- Полицейские детективы
- Прочие Детективы
- Триллеры
- Шпионские детективы
Проза
- Афоризмы
- Военная проза
- Историческая проза
- Классическая проза
- Контркультура
- Магический реализм
- Новелла
- Повесть
- Проза прочее
- Рассказ
- Роман
- Русская классическая проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Сентиментальная проза
- Советская классическая проза
- Современная проза
- Эпистолярная проза
- Эссе, очерк, этюд, набросок
- Феерия
Любовные романы
- Исторические любовные романы
- Короткие любовные романы
- Любовно-фантастические романы
- Остросюжетные любовные романы
- Порно
- Прочие любовные романы
- Слеш
- Современные любовные романы
- Эротика
- Фемслеш
Приключения
- Вестерны
- Исторические приключения
- Морские приключения
- Приключения про индейцев
- Природа и животные
- Прочие приключения
- Путешествия и география
Детские
- Детская образовательная литература
- Детская проза
- Детская фантастика
- Детские остросюжетные
- Детские приключения
- Детские стихи
- Детский фольклор
- Книга-игра
- Прочая детская литература
- Сказки
Поэзия и драматургия
- Басни
- Верлибры
- Визуальная поэзия
- В стихах
- Драматургия
- Лирика
- Палиндромы
- Песенная поэзия
- Поэзия
- Экспериментальная поэзия
- Эпическая поэзия
Старинная литература
- Античная литература
- Древневосточная литература
- Древнерусская литература
- Европейская старинная литература
- Мифы. Легенды. Эпос
- Прочая старинная литература
Научно-образовательная
- Альтернативная медицина
- Астрономия и космос
- Биология
- Биофизика
- Биохимия
- Ботаника
- Ветеринария
- Военная история
- Геология и география
- Государство и право
- Детская психология
- Зоология
- Иностранные языки
- История
- Культурология
- Литературоведение
- Математика
- Медицина
- Обществознание
- Органическая химия
- Педагогика
- Политика
- Прочая научная литература
- Психология
- Психотерапия и консультирование
- Религиоведение
- Рефераты
- Секс и семейная психология
- Технические науки
- Учебники
- Физика
- Физическая химия
- Философия
- Химия
- Шпаргалки
- Экология
- Юриспруденция
- Языкознание
- Аналитическая химия
Компьютеры и интернет
- Базы данных
- Интернет
- Компьютерное «железо»
- ОС и сети
- Программирование
- Программное обеспечение
- Прочая компьютерная литература
Справочная литература
Документальная литература
- Биографии и мемуары
- Военная документалистика
- Искусство и Дизайн
- Критика
- Научпоп
- Прочая документальная литература
- Публицистика
Религия и духовность
- Астрология
- Индуизм
- Православие
- Протестантизм
- Прочая религиозная литература
- Религия
- Самосовершенствование
- Христианство
- Эзотерика
- Язычество
- Хиромантия
Юмор
Дом и семья
- Домашние животные
- Здоровье и красота
- Кулинария
- Прочее домоводство
- Развлечения
- Сад и огород
- Сделай сам
- Спорт
- Хобби и ремесла
- Эротика и секс
Деловая литература
- Банковское дело
- Внешнеэкономическая деятельность
- Деловая литература
- Делопроизводство
- Корпоративная культура
- Личные финансы
- Малый бизнес
- Маркетинг, PR, реклама
- О бизнесе популярно
- Поиск работы, карьера
- Торговля
- Управление, подбор персонала
- Ценные бумаги, инвестиции
- Экономика
Жанр не определен
Техника
Прочее
Драматургия
Фольклор
Военное дело
Сын тысячелетнего монстра - 2 (СИ) - Неумытов Кирилл Юрьевич - Страница 10
— Змея пришла в виде солнца, и мне, наконец, хватило анхе на использование ментальных способностей. Нихреновая тебя иллюзия взяла… Я еле-еле пробился в твою черепушку.
— Что по Зоне, как обстоят дела?
— Астролог из меня никакущий, но в телескоп смотреть умею. Наша тропа ведёт в созвездие Дракона.
— На Магистраль… Не очень хорошо, но всяко лучше Гунгара. А куда ты вообще планировал направляться после побега? К Вратам Милоса?
— Да, но найти их довольно сложно, поэтому я просто путешествую по Зоне, в надежде когда-нибудь на них наткнуться, — Гистер закурил сигарету. — Вообще, я был бы не против попутешествовать с тобой — мне кажется, ты удачлив.
— О, тут ты ошибаешься. Если я удачлив, то только на проблемы.
— Значит, будет не скучно. Как насчёт того, чтобы стать накама?
— Накама… Наверно, любого моего накама ничего хорошего со мной не ждёт. Одного своего накама я отверг, другого забыл, а третьего, почти ставшего мне накама, я убил. Ты уверен, что хочешь быть накама с таким человеком, как я?
— Я, вроде, задолжал тебе свою жизнь в обмен на сигарету.
— Неоплатный долг, или что-то подобное я с тебя не требую. Но… не буду лукавить, я был бы рад такому союзнику, как ты. Мне нужен надежный человек, на которого я могу положиться, а если этот человек ещё и менталист, то он нужен мне вдвойне. Решай сам — хочешь ли ты идти со мной. Однако, могу сказать одно: дорога, по которой я иду– это быстрый путь к могиле.
— Я часто рисковал жизнью по пустяковым причинам, и ты думаешь, сможешь меня чем-то напугать? Тем более, после гунгарской тюрьмы? Если я тебе нужен, тогда мы точно должны отправиться в путь вместе, — Гистер протянул мне руку. — Я думаю, наша встреча была предрешена судьбой.
— С этим бы я поспорил… — ответил я, вставая, чтобы пожать руку. — Но мы, определенно, будем хорошими напарниками.
Глава 7
Гистер согласился стать моим контролёром реальности, но все детали мы решили обсудить после того, как выйдем из Зоны. Причём, ещё надо было постараться из неё выйти… Астрологическая тропа нам попалась точно не самая лёгкая.
— И что это за штука, летающая в небе?… — спросил я, когда вышел из палатки. — Воздушный остров?
— Бог его знает, — ответил Гистер. — Она ещё и перемещается, вчера ближе была.
Чем являлась громадная полусферическая глыба, мы не узнали и через несколько дней, но хуже было другое — вокруг был Смертельный Негатив, причём с каждым днём безопасный островок сужался.
Метод ориентирования по концентрации негатива был бесполезен, и потому мне надо было срочно развивать навык вхождения в астрал. Правда, тут всё снова упиралось в малое количество информации по Крауну. Я перепробовал все основные методы вхождения в астрал, но ничего не срабатывало.
На четвёртый день пришло некоторое отчаяние. Зона была в двух шагах от палатки, а у нас с Гистером заканчивались идеи, как из этого выбираться.
Но, как будто этого мало, я, попивая кофе, почувствовал монстра Негатива…
— Гис, — только сказал я, и напарник понял всё сходу. — Сзади нас тварь.
— Ага, — ответил Гистер, берясь за винтовку. Он уже замедлил монстра своей наступательной способностью, поэтому резкого нападения я уже не боялся. — Придётся сделать в палатке дополнительную вентиляцию…
Из винтовки Гистера с характерным свистом вырвался пучок света, и прогремел взрыв. Хоть монстр имел «золотой» ранг, для моего напарника это вообще не было проблемой. Энергия нэго от убийства монстра втягивалась в моё тело.
— Всё, я решил — открою астрал принудительно.
— Это убьёт половину твоего потенциала астролога… А кроме того, скорее всего будет бессмысленным — в астрал надо входить несколько раз по ходу пути.
— Есть другие варианты? Нас стискивает Смертельный Негатив, и непонятно, сколько у нас ещё есть времени.
— Принудительное вхождение в астрал я даже не рассматриваю. Хоть это считается одноразовой попыткой спастись из Зоны, на своём опыте скажу: это помогает в одном случае из десяти. Лучше учись входить в астрал по-нормальному. Сейчас Зона двигается на нас, а потом будет двигаться обратно.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-390', c: 4, b: 390})— Какое ставим критическое значение?
— «Критическое значение»? Периметр нашей палатки.
— Это не слишком мало?
— Будем надеяться, что нет. Гидра скоро взойдёт в виде солнца, и ты восстановишь анхе. Возможно, это поможет с астралом.
— Сомневаюсь. Я делал попытки пробудить навык, имея полный анхе, но результата также не добился. На мой взгляд, лучше использовать то, что есть, и не ждать чуда.
Гистер приподнял шляпу.
— Предлагаю забраться на глыбу в воздухе.
— Что? Да это же прямой путь в Смертельный Негатив…
— Не факт. Возможно, мы столкнулись с «зовом Зоны».
— Первый раз о таком слышу.
— Да, явление это не очень частое. Оно характерно в основном для уникальных астрологических троп, и заключается в том, что оказавшийся в Зоне чувствует какое-то её желание. Ты за собой ничего странного не замечал?
— Нет.
— Плохо. А я вот всё думаю — желание забраться на ту глыбу это зов или же нет… Готов проверить?
— Готов. Но почему ты раньше об этом молчал?
— Зов — это довольно зловещая штука, было бы лучше, если бы ты овладел астралом.
— Понял… А как ты хочешь добраться до этого воздушного острова?
— Создам верёвку и как-нибудь её зацеплю. А потом ты поползешь вперёд и будешь контролировать, не попали ли мы в Смертельный.
— План безумный… Но если считаешь это лучшим вариантом, то я в деле.
— Предлагаю всё-таки дождаться Гидры в виде солнца. Подъём наверх будет довольно сложным, лучше запасись анхе. Да и, кроме того, тебе стоит ещё раз попробовать войти в астрал при полном запасе.
— Хорошо. Это вполне сойдет за план.
Прошло ещё пять дней. Зона, как и предположил Гистер, волнами подходила и отходила от нас. Восстановление анхе вхождению в астрал не помогло, и мы приступили к «ловле воздушного острова».
На километровой дистанции Гистер легко выставлял направление своей веревки, но дальше она постоянно уходила в сторону, не долетая до острова. В конце концов мы пришли к выводу, что надо ждать попутного ветра.
Воздушный остров курсировал по одному и тому же маршруту, возвращаясь в свою начальную точку примерно раз в два дня. Если оценивать расстояние, то он в лучшем случае приближался к нам на пару километров, хотя Гистера это никак не смущало.
Попытки с двадцатой у него всё-таки получилось достать остров своей верёвкой, а затем ещё и закрепить ее там. Гистер подготовил нечто вроде самодельной катушки, крепко прибитой к земле — на неё он намотал дополнительный запас верёвки, в расчёте на движение острова.
А дальше настал мой черед карабкаться по этому тросу… Я неуверенно поднялся на несколько метров и, к моему удивлению, Смертельного Негатива рядом не ощущалось.
— Пока чисто, — крикнул я Гистеру. — можешь начинать подниматься.
Физически я был довольно силен, даже если не использовать магию, но через десяток метров я всё-таки стал укреплять своё тело с помощью анхе — скорость подъема тоже была важна.
Всё шло так гладко, что я иногда останавливался и проверял, не близки ли мы к тому, чтобы попасть в Смертельный Негатив. Казалось невероятно странным, что внизу я его ощущал, а наверху нет… Единственной реальной проблемой был ветер, но и он сильно не зверствовал.
— Эй, Майто, — крикнул мне Гистер на половине пути, — не чувствуешь себя идиотом?
— С чего бы?
— Карабкаемся вверх по канату, пытаясь не попасть в невидимую опасность, а вокруг нас такая красота…
— Я бы хотел посмотреть на неё с высоты воздушного острова.
Вид на горы и реку был действительно прекрасным, но насладиться этой красотой я даже и не думал. Надо было как можно скорее взобраться на воздушный остров — промедления, как известно, в Зоне недопустимы.
Угол наклона нашей веревки постепенно становился всё острее по отношению к земле, и взбираться от этого становилось немного сложнее. Хотя, наверно, самым неприятным фактором была высота — страха не было, но и удовольствия находиться в нескольких километрах от земли я не испытывал.
- Предыдущая
- 10/53
- Следующая