Выбрать книгу по жанру
Фантастика и фэнтези
- Боевая фантастика
- Героическая фантастика
- Городское фэнтези
- Готический роман
- Детективная фантастика
- Ироническая фантастика
- Ироническое фэнтези
- Историческое фэнтези
- Киберпанк
- Космическая фантастика
- Космоопера
- ЛитРПГ
- Мистика
- Научная фантастика
- Ненаучная фантастика
- Попаданцы
- Постапокалипсис
- Сказочная фантастика
- Социально-философская фантастика
- Стимпанк
- Технофэнтези
- Ужасы и мистика
- Фантастика: прочее
- Фэнтези
- Эпическая фантастика
- Юмористическая фантастика
- Юмористическое фэнтези
- Альтернативная история
Детективы и триллеры
- Боевики
- Дамский детективный роман
- Иронические детективы
- Исторические детективы
- Классические детективы
- Криминальные детективы
- Крутой детектив
- Маньяки
- Медицинский триллер
- Политические детективы
- Полицейские детективы
- Прочие Детективы
- Триллеры
- Шпионские детективы
Проза
- Афоризмы
- Военная проза
- Историческая проза
- Классическая проза
- Контркультура
- Магический реализм
- Новелла
- Повесть
- Проза прочее
- Рассказ
- Роман
- Русская классическая проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Сентиментальная проза
- Советская классическая проза
- Современная проза
- Эпистолярная проза
- Эссе, очерк, этюд, набросок
- Феерия
Любовные романы
- Исторические любовные романы
- Короткие любовные романы
- Любовно-фантастические романы
- Остросюжетные любовные романы
- Порно
- Прочие любовные романы
- Слеш
- Современные любовные романы
- Эротика
- Фемслеш
Приключения
- Вестерны
- Исторические приключения
- Морские приключения
- Приключения про индейцев
- Природа и животные
- Прочие приключения
- Путешествия и география
Детские
- Детская образовательная литература
- Детская проза
- Детская фантастика
- Детские остросюжетные
- Детские приключения
- Детские стихи
- Детский фольклор
- Книга-игра
- Прочая детская литература
- Сказки
Поэзия и драматургия
- Басни
- Верлибры
- Визуальная поэзия
- В стихах
- Драматургия
- Лирика
- Палиндромы
- Песенная поэзия
- Поэзия
- Экспериментальная поэзия
- Эпическая поэзия
Старинная литература
- Античная литература
- Древневосточная литература
- Древнерусская литература
- Европейская старинная литература
- Мифы. Легенды. Эпос
- Прочая старинная литература
Научно-образовательная
- Альтернативная медицина
- Астрономия и космос
- Биология
- Биофизика
- Биохимия
- Ботаника
- Ветеринария
- Военная история
- Геология и география
- Государство и право
- Детская психология
- Зоология
- Иностранные языки
- История
- Культурология
- Литературоведение
- Математика
- Медицина
- Обществознание
- Органическая химия
- Педагогика
- Политика
- Прочая научная литература
- Психология
- Психотерапия и консультирование
- Религиоведение
- Рефераты
- Секс и семейная психология
- Технические науки
- Учебники
- Физика
- Физическая химия
- Философия
- Химия
- Шпаргалки
- Экология
- Юриспруденция
- Языкознание
- Аналитическая химия
Компьютеры и интернет
- Базы данных
- Интернет
- Компьютерное «железо»
- ОС и сети
- Программирование
- Программное обеспечение
- Прочая компьютерная литература
Справочная литература
Документальная литература
- Биографии и мемуары
- Военная документалистика
- Искусство и Дизайн
- Критика
- Научпоп
- Прочая документальная литература
- Публицистика
Религия и духовность
- Астрология
- Индуизм
- Православие
- Протестантизм
- Прочая религиозная литература
- Религия
- Самосовершенствование
- Христианство
- Эзотерика
- Язычество
- Хиромантия
Юмор
Дом и семья
- Домашние животные
- Здоровье и красота
- Кулинария
- Прочее домоводство
- Развлечения
- Сад и огород
- Сделай сам
- Спорт
- Хобби и ремесла
- Эротика и секс
Деловая литература
- Банковское дело
- Внешнеэкономическая деятельность
- Деловая литература
- Делопроизводство
- Корпоративная культура
- Личные финансы
- Малый бизнес
- Маркетинг, PR, реклама
- О бизнесе популярно
- Поиск работы, карьера
- Торговля
- Управление, подбор персонала
- Ценные бумаги, инвестиции
- Экономика
Жанр не определен
Техника
Прочее
Драматургия
Фольклор
Военное дело
Тонкая грань. Часть первая - Nooby Александр - Страница 15
Все остальные монстры после взрыва упали на пол и начали очень быстро разлагаться. Кстати, так и не оставив ни капли ихиора, только от медленно исчезающего тела некроманта и осталось.
– М-да, некроманты, те еще твари, – вздохнул я и жалостливо посмотрел на левую ногу, на которой был неплохой ожог, наверное, третьей степени, по крайней мере болела нога просто адски.
Опасные твари как оказалось, трехтысячный этаж – это довольно сложно, даже для меня. новые противники, большинство из которых стали приобретать человеческие очертания и даже умеют разговаривать, правда как-то однобоко и всего лишь несколько фраз. Лучше бы эти твари стали полегче и не использовали свои классовые способности, как например некромант, который может призывать трупы, точнее скелеты всех монстров с предыдущих уровней.
Некроманты, костяные драконы и рыцари, вот самые крутые перцы на третьем этаже. Первые могут призывать ораву монстров, пусть и в ослабленном состоянии. Костяные драконы, любители подышать призрачным пламенем, с которым еле-еле справляется моя броня, а рыцари – это гребаные самураи с мечом который, как оказалось с трудом, но может прорезать броню.
Остальные тоже неприятные, но я уже выработал тактику против них. С перечисленными же, всегда импровизация, так как заранее не знаешь, с чего они начнут и как будут двигаться. Впрочем, для меня это уже не новость, хотя несколько раз у мен сердечко очень сильно билось, так как травмы были очень опасными.
Но, как медицина у варров на высшем уровне, так что меня всегда вытаскивали даже из полной задницы. Хреново, что нельзя с собой взять медицинский центр, но телепортация в Лабиринт и из Лабиринта практически мгновенная, так что я не слишком парюсь по этому поводу.
Главное, чтобы я смог бы активировать «разум» Лабиринта и свалить с комнаты. Насчет своего боевое искусства, я скажем так «нечистый» воин, скорее, я сам себе напоминаю ведьмака, который помимо рукопашного боя и размахивания острым мечом, еще и могу использовать магию, пусть и не дотягиваю до уровня некоторых варров.
Мои магические у меня можно перечислить по пальцам, пусть и рук и ног, но человека, а не осьминога как у остальных.
Зато я быстрый и ловкий, да и удар у меня хорошо поставлен. Но, тут уже надо сказать спасибо создателям тренировочного искина и моим первоначальным учителям. Но тренировочный искин это действительно супер, он столько графиков выдавал, что я поневоле задумался, а не в рпг ли я попал? Все остальные не шибко пользовались такой штукой, так как они, собственно, были умнее искина и вполне могли создать себе необходимую программу для тренировок. Я же вцепился в этот искин словно злобный питбуль в косточку и постоянно зависал на тренировочном полигоне, когда не был занят на кухне и не зависал в своей комнате вне временного потока.
За последние три года в не комнаты, я очень сильно улучшил свою тело и приобрел необходимый опыт в уничтожении различных монстров, коих громадное количество встречал в Лабиринте. На мой не предвзятый взгляд их было слишком много, впрочем, на память я никогда не жаловался, да к тому же, я еще один из первопроходцев, который составляет бестиарий.
В социальную жизнь варров, я практически не лез, стараясь остаться таким же простым парнем, что и раньше, общаясь лишь по выходным с знакомыми за столом, который я сам и накрывал. За это время я улучшил не только боевые навыки, но и кулинарное искусство. Разработка вкусов и создание новых блюд для меня не менее важное чем, тренировка вихревого удара в прыжке.
На мой юбилей, триста лет на Ли-3, мне подарили браслет с искином, который мог очень точно взвесить количество ингредиентов на ладони с точностью до миллиграмма и с возможностью опознать субстанцию. Браслет был выполнен в виде сверхплотной нити и с маленьким камушком на ней. Так что он абсолютно не выделялся на руке, и я очень быстро к нему привык, удобство я мгновенно оценил, так что весы тут же были закинуты куда-то в кладовку. Что сказать очень ценная вещь особенно для повара, который еще помимо простых яичниц или борща, очень сильно увлекается миксологией, где лишний грамм или даже миллиграмм может кардинально изменить вкус блюда.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-390', c: 4, b: 390})Вот только единственный факт, который меня печалил, так это то, что выше трехтысячного этажа, я так и не смог подняться. Черный некромант, который мне встретился на трехтысячном этаже, чуть меня не поимел, призвав восемнадцать монстров, среди которых было аж три туманника и восемь носорогов. Громадная площадь зала, сразу же стала маловата для всех участников. Им то всё равно, а вот мне пришлось кружиться и бегать чуть ли не по потолку.
Помню, я тогда еле выполз из той комнаты, в разодранной броне и с поломанным мечом и не только мечом. Половина моих костей были раздроблены, а вторая половина явно треснули. Выжил я лишь по той причине, что основные «смертельные точки» в виде головы сердца и легкий я все же смог прикрыть. Залетел я на операционный стол чуть ли не сходу, так как у варров, медицинский модуль стоит прямо перед вратами в Лабиринт.
Двенадцатичасовая операция, которой руководил искин, и я как новенький, причем никаких имплантов, всё своё родное, как ДНК, так и ткани и кости. Биологические модули, которые выращивают ткань реципиента у них были изобретены еще задолго до нападения Безумного бога, так что у носителя берется немного проб всего тела и затем в течении довольно большого времени, всё это выращивается в специальный модулях. Сердце, печень, почки, кости и даже некоторые части мозга. При потере или ранении это всё просто помещается обратно и вуаля никаких проблем! М-да такую бы технологию на Землю и всё в порядке, можешь бухать как последняя свинья, убивая свои почки или заниматься опасной работой, главное, чтобы не получить смертельную рану, которая убьёт тебя на месте, все остальное же, можно легко заменить. Причем никаких шрамов и прочего визуального несоответствия, сказка блин.
Правда проблема в том, что до этого надо дожить как моём случаи и убить всех врагов, точнее одного ебу….го некроманта, который спрятался за всей этой шайкой. По итогам вышло, но после я понял, что если и дальше пойдет такая пьянка, то в один прекрасный день я и не смогу даже выползти или подать запрос, просто останусь навеки в Лабиринте, который просто переработает меня. Возможно я опять встречу, того крылатого, а возможно это будет окончательная смерть без всяких загробных путешествий, так как это все же не Земля, да и время другое.
Что мне остается делать? Правильно, тренироваться и поднимать своё мастерство, чтобы меня даже не могли коснуться, а если бы и смогли, то я не отделался бы поломанными костями, а заблокировал удар хотя бы ящерицы, так как заблокировать удар того же носорога…ну тут даже т-8000 сломался бы.
Да и идти по пути защиты…это явно не мой профиль, зачем биться в лобовую, когда можно увернуться, зайти за спину и лишь тогда нанести удар. Ну или принять на блок, но только скользящий и отрубить ковырялки врагу? Многие варры принимают удары на блок, но они сильнее меня в плане защиты, но как я уже убедился ранее, они не слишком то подвижны, по сравнению с нынешним мной. Тренированный человек в этом месте вообще не котируется, сожрут в первом же сражении, да и выстоять, к примеру против монстра с девятитысячного этажа или воина расы варр, ну это даже не смешно, порвут как тузик грелку, и те, и те.
Но и я человек если что, к тому же один из уважаемых и не только в сфере прохождения Лабиринта, я еще опытный повар, которому присуждают уже восьмой год титул первого Умальгане, то есть мастер-шеф кухонного ремесла.
Так что я поднял человечество в глазах варров, так что, если вдруг еще кто-то попадет сюда или они встрется в космосе, варры не будут презрительно кривится при виде несовершенного человека и их построек.
- Предыдущая
- 15/23
- Следующая