Выбрать книгу по жанру
Фантастика и фэнтези
- Боевая фантастика
- Героическая фантастика
- Городское фэнтези
- Готический роман
- Детективная фантастика
- Ироническая фантастика
- Ироническое фэнтези
- Историческое фэнтези
- Киберпанк
- Космическая фантастика
- Космоопера
- ЛитРПГ
- Мистика
- Научная фантастика
- Ненаучная фантастика
- Попаданцы
- Постапокалипсис
- Сказочная фантастика
- Социально-философская фантастика
- Стимпанк
- Технофэнтези
- Ужасы и мистика
- Фантастика: прочее
- Фэнтези
- Эпическая фантастика
- Юмористическая фантастика
- Юмористическое фэнтези
- Альтернативная история
Детективы и триллеры
- Боевики
- Дамский детективный роман
- Иронические детективы
- Исторические детективы
- Классические детективы
- Криминальные детективы
- Крутой детектив
- Маньяки
- Медицинский триллер
- Политические детективы
- Полицейские детективы
- Прочие Детективы
- Триллеры
- Шпионские детективы
Проза
- Афоризмы
- Военная проза
- Историческая проза
- Классическая проза
- Контркультура
- Магический реализм
- Новелла
- Повесть
- Проза прочее
- Рассказ
- Роман
- Русская классическая проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Сентиментальная проза
- Советская классическая проза
- Современная проза
- Эпистолярная проза
- Эссе, очерк, этюд, набросок
- Феерия
Любовные романы
- Исторические любовные романы
- Короткие любовные романы
- Любовно-фантастические романы
- Остросюжетные любовные романы
- Порно
- Прочие любовные романы
- Слеш
- Современные любовные романы
- Эротика
- Фемслеш
Приключения
- Вестерны
- Исторические приключения
- Морские приключения
- Приключения про индейцев
- Природа и животные
- Прочие приключения
- Путешествия и география
Детские
- Детская образовательная литература
- Детская проза
- Детская фантастика
- Детские остросюжетные
- Детские приключения
- Детские стихи
- Детский фольклор
- Книга-игра
- Прочая детская литература
- Сказки
Поэзия и драматургия
- Басни
- Верлибры
- Визуальная поэзия
- В стихах
- Драматургия
- Лирика
- Палиндромы
- Песенная поэзия
- Поэзия
- Экспериментальная поэзия
- Эпическая поэзия
Старинная литература
- Античная литература
- Древневосточная литература
- Древнерусская литература
- Европейская старинная литература
- Мифы. Легенды. Эпос
- Прочая старинная литература
Научно-образовательная
- Альтернативная медицина
- Астрономия и космос
- Биология
- Биофизика
- Биохимия
- Ботаника
- Ветеринария
- Военная история
- Геология и география
- Государство и право
- Детская психология
- Зоология
- Иностранные языки
- История
- Культурология
- Литературоведение
- Математика
- Медицина
- Обществознание
- Органическая химия
- Педагогика
- Политика
- Прочая научная литература
- Психология
- Психотерапия и консультирование
- Религиоведение
- Рефераты
- Секс и семейная психология
- Технические науки
- Учебники
- Физика
- Физическая химия
- Философия
- Химия
- Шпаргалки
- Экология
- Юриспруденция
- Языкознание
- Аналитическая химия
Компьютеры и интернет
- Базы данных
- Интернет
- Компьютерное «железо»
- ОС и сети
- Программирование
- Программное обеспечение
- Прочая компьютерная литература
Справочная литература
Документальная литература
- Биографии и мемуары
- Военная документалистика
- Искусство и Дизайн
- Критика
- Научпоп
- Прочая документальная литература
- Публицистика
Религия и духовность
- Астрология
- Индуизм
- Православие
- Протестантизм
- Прочая религиозная литература
- Религия
- Самосовершенствование
- Христианство
- Эзотерика
- Язычество
- Хиромантия
Юмор
Дом и семья
- Домашние животные
- Здоровье и красота
- Кулинария
- Прочее домоводство
- Развлечения
- Сад и огород
- Сделай сам
- Спорт
- Хобби и ремесла
- Эротика и секс
Деловая литература
- Банковское дело
- Внешнеэкономическая деятельность
- Деловая литература
- Делопроизводство
- Корпоративная культура
- Личные финансы
- Малый бизнес
- Маркетинг, PR, реклама
- О бизнесе популярно
- Поиск работы, карьера
- Торговля
- Управление, подбор персонала
- Ценные бумаги, инвестиции
- Экономика
Жанр не определен
Техника
Прочее
Драматургия
Фольклор
Военное дело
Артефакт (СИ) - Красников Андрей Андреевич - Страница 54
— Будете что-нибудь еще, господин Рейли?
— Нет, спасибо…
Мои надежды частично оправдались — компьютер сумел-таки найти альтернативный выход. Правда, не совсем такой, на который я рассчитывал.
“Для сохранения боеспособности и успешного продолжения текущей миссии рекомендуется придерживаться следующего алгоритма действий:
— связаться с Алисой Нойер и упомянуть о своем желании провести следующую ночь на Алеманском месторождении;
— запросить у Алисы Нойер список мест, подходящих для одиночного развлечения. Выбрать для прогулки архитектурный парк;
— во время прогулки в архитектурном парке держаться вдали от любых транспортных средств. В случае силового контакта с врагом добиться тактического преимущества, осуществить допрос и получить дополнительную информацию. В случае отсутствия контакта передислоцироваться на Алеманское месторождение;
— действовать по обстоятельствам.”
Схема, провоцировавшая оппонентов на поспешные и необдуманные действия, выглядела вполне рабочей, однако меня не покидало ощущение, что все вокруг чуть ли не в буквальном смысле этого слова катится в пропасть.
Когда-то очень давно я сидел за рулем только что купленной машины, ехал вдоль побережья и радовался близкому завершению достаточно рискованной миссии. Затем впереди возник полицейский внедорожник, а ситуация начала меняться — медленно, но неотвратимо. Совершенно лишний интерес к планетарным новостям, первая рекомендация биокомпьютера, усложнение обстановки, авария, консультация с майором, новое задание… и вот теперь впереди маячил очередной принципиальный рубеж — от меня требовалось вступить в прямой контакт с врагами, тем самым полностью уничтожив собственную легенду. Почему биок выдал такую рекомендацию? Скорее всего лишь потому, что иных путей выхода из создавшегося положения просто не было.
— Желаете чего-нибудь еще?
— Нет, спасибо.
Я обвел скучающим взглядом пустой зал, демонстративно зевнул, после чего взял в руки коммуникатор. Дело шло к закату, воевать в темноте без вспомогательных приборов мне не хотелось, так что следовало немного поторопиться.
— Да, Ник. Слушаю.
— Привет, солнышко. Как у тебя дела?
— Ник, я очень занята. Что-то случилось?
— Просто хотел уточнить, ждать ли тебя сегодня вечером. Если будешь работать, то я, наверное, улечу на месторождение. Переночую там, с ребятами пообщаюсь.
— Меня точно не отпустят.
— Слушай, а тут есть еще какие-нибудь интересные места, кроме того парка с деревьями? Ты не поверишь, как мне без тебя скучно.
— Музеи есть, архитектурный комплекс, голографический аквариум. Ник, у меня действительно мало времени.
— Я понял. Архитектурный комплекс — это который за городом?
— Да, там очень интересно. Все, больше не могу говорить.
— Целую, солнышко.
Вернувшись в машину, я пообщался с навигатором, уточнил маршрут, после чего выехал на дорогу, испытывая легкой азарт вперемешку с таким же легким страхом и раздражением. Силовые акции отрабатывались в академии с самого первого курса, ничего сверхъестественного от меня на первый взгляд не требовалось, но я отлично понимал, что у врагов в любом случае будет преимущество первого удара. Диссонанс вносила и расплывчатая формулировка, согласно которой после гипотетической стычки мне предлагалось действовать по обстоятельствам — эта директива настолько противоречила всем принципам нормальной работы, что я ощущал чуть ли не физический дискомфорт. Но отступать было уже поздно.
Центральные кварталы сменилась более скромными окраинами, деревьев стало заметно меньше, а спустя пару минут они и вовсе исчезли. Небольшие дома перетекли в промышленную зону, но та буквально сразу же закончилась, уступив место вполне стандартной каменистой пустыне. Еще через пятьсот метров появился большой указатель, сообщавший, где именно может приобщиться к истории любознательный турист.
Вблизи архитектурный парк не произвел на меня особого впечатления — как и говорила справка, здесь находился обычный музей под открытым небом, состоявший из пары десятков пересекавшихся друг с другом улиц. Во внешнем ярусе построек доминировали стандартные жилые модули колонистов, ближе к центру располагались более вычурные каменные дома и небольшой храм, однако чего-то действительно интересного я так и не обнаружил. Собственно говоря, жители столицы придерживались схожего мнения — людей здесь почти не было.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-390', c: 4, b: 390})Выбравшись из машины и купив пропуск, я миновал видавшую виды ограду, после чего двинулся куда-то вперед, рассматривая шедевры древней архитектуры, а также пытаясь обнаружить спрятавшихся врагов. Скорее всего, те еще не успели добраться до места и у меня была существенная фора, но терять бдительность все равно было нельзя
— Сувениры из прошлого, — донесся до меня чей-то усталый голос. — Заходите, смотрите, выбирайте!
Этот неожиданный момент подарил мне легкую вспышку веселья — даже на заре освоения космоса люди успешно использовали для рекламных сообщений всевозможных роботов или же банальные видеозарисовки, но здесь администрация решила пойти чуть дальше и возродила атмосферу прошлого тысячелетия. Возможно, где-то рядом скрывались дрессированные лошади или другие вьючные животные.
— Сувениры из прошлого, — чуть более радостным голосом повторил увидевший меня торговец. — Не проходите мимо! Лучший выбор!
Я вежливо улыбнулся, но мимо все-таки прошел. А затем свернул в ближайший переулок и принялся бессистемно гулять по музею, рассматривая попадавшихся навстречу людей и предметы старины.
“Два совпадения лиц. Вероятность прямого контакта.”
Не успел я сконцентрироваться на появившихся у меня за спиной противников, как биок выдал еще одно предостережение:
“Три совпадения лиц. Вероятность прямого контакта.”
Мгновение спустя пространство раскрасилось тонкими оранжевыми линиями, вышедшие из-за ближайшего угла люди получили красную окантовку, а дверь соседнего здания вспыхнула зеленым.
“Уйти с улицы. Спровоцировать бой в замкнутом пространстве.”
Чувствуя резкий прилив адреналина и пытаясь сохранить ускользающее хладнокровие, я почесал затылок, снова оглянулся, а затем направился к выделенной двери. Отведенное мне время стремительно подходило к концу, но у врагов пока что не имелось никаких оснований для форсирования захвата. Возможно, в более стандартной ситуации мой маневр лишь облегчил бы им работу.
— Есть кто живой? Здесь можно выйти на крышу?
Не дождавшись ответа, я толкнул потертую ручку и шагнул вперед, краем глаза отметив изменившуюся походку двигавшихся ко мне противников. Кажется, наступил тот интересный момент, когда обе стороны до конца поняли текущий расклад, но все еще не нашли в себе моральных сил вырваться за границы базовой легенды — я не срывался на бег и продолжал играть роль праздного туриста, враги пытались сделать вид, что моя фигура их ни капли не интересует. Согласно общей теории конфликтов, чтобы добиться успеха, нужно было разорвать эти психологические оковы раньше оппонентов.
— Эй? Администратор?
Задав этот вопрос, я сделал шаг вглубь комнаты, а затем плавно отступил в сторону и прижался к стене. Мгновение спустя снаружи раздались торопливые шаги и в дом один за другим забежали двое преследователей.
Двигавшийся первым получил пинок в коленный сустав опорной ноги и с коротким болезненным воплем рухнул на пол. Второй успел развернуться, но это лишь облегчило мне задачу — я коротким тычком пробил ему обе глазницы, ощутил на пальцах противную липкую слизь, после чего увидел мелькнувшую на пороге тень и толкнул утратившего боеспособность врага к двери. Раздался очередной запоздалый крик, возившийся у меня под ногами человек попытался достать из-за пояса какой-то предмет, я успел наступить ему на пальцы, но затем в комнату ворвались еще двое. Лишившийся глаз товарищ помешал им сделать что-нибудь осмысленное, так что у меня образовалась крошечная фора.
- Предыдущая
- 54/60
- Следующая
