Выбрать книгу по жанру
Фантастика и фэнтези
- Боевая фантастика
- Героическая фантастика
- Городское фэнтези
- Готический роман
- Детективная фантастика
- Ироническая фантастика
- Ироническое фэнтези
- Историческое фэнтези
- Киберпанк
- Космическая фантастика
- Космоопера
- ЛитРПГ
- Мистика
- Научная фантастика
- Ненаучная фантастика
- Попаданцы
- Постапокалипсис
- Сказочная фантастика
- Социально-философская фантастика
- Стимпанк
- Технофэнтези
- Ужасы и мистика
- Фантастика: прочее
- Фэнтези
- Эпическая фантастика
- Юмористическая фантастика
- Юмористическое фэнтези
- Альтернативная история
Детективы и триллеры
- Боевики
- Дамский детективный роман
- Иронические детективы
- Исторические детективы
- Классические детективы
- Криминальные детективы
- Крутой детектив
- Маньяки
- Медицинский триллер
- Политические детективы
- Полицейские детективы
- Прочие Детективы
- Триллеры
- Шпионские детективы
Проза
- Афоризмы
- Военная проза
- Историческая проза
- Классическая проза
- Контркультура
- Магический реализм
- Новелла
- Повесть
- Проза прочее
- Рассказ
- Роман
- Русская классическая проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Сентиментальная проза
- Советская классическая проза
- Современная проза
- Эпистолярная проза
- Эссе, очерк, этюд, набросок
- Феерия
Любовные романы
- Исторические любовные романы
- Короткие любовные романы
- Любовно-фантастические романы
- Остросюжетные любовные романы
- Порно
- Прочие любовные романы
- Слеш
- Современные любовные романы
- Эротика
- Фемслеш
Приключения
- Вестерны
- Исторические приключения
- Морские приключения
- Приключения про индейцев
- Природа и животные
- Прочие приключения
- Путешествия и география
Детские
- Детская образовательная литература
- Детская проза
- Детская фантастика
- Детские остросюжетные
- Детские приключения
- Детские стихи
- Детский фольклор
- Книга-игра
- Прочая детская литература
- Сказки
Поэзия и драматургия
- Басни
- Верлибры
- Визуальная поэзия
- В стихах
- Драматургия
- Лирика
- Палиндромы
- Песенная поэзия
- Поэзия
- Экспериментальная поэзия
- Эпическая поэзия
Старинная литература
- Античная литература
- Древневосточная литература
- Древнерусская литература
- Европейская старинная литература
- Мифы. Легенды. Эпос
- Прочая старинная литература
Научно-образовательная
- Альтернативная медицина
- Астрономия и космос
- Биология
- Биофизика
- Биохимия
- Ботаника
- Ветеринария
- Военная история
- Геология и география
- Государство и право
- Детская психология
- Зоология
- Иностранные языки
- История
- Культурология
- Литературоведение
- Математика
- Медицина
- Обществознание
- Органическая химия
- Педагогика
- Политика
- Прочая научная литература
- Психология
- Психотерапия и консультирование
- Религиоведение
- Рефераты
- Секс и семейная психология
- Технические науки
- Учебники
- Физика
- Физическая химия
- Философия
- Химия
- Шпаргалки
- Экология
- Юриспруденция
- Языкознание
- Аналитическая химия
Компьютеры и интернет
- Базы данных
- Интернет
- Компьютерное «железо»
- ОС и сети
- Программирование
- Программное обеспечение
- Прочая компьютерная литература
Справочная литература
Документальная литература
- Биографии и мемуары
- Военная документалистика
- Искусство и Дизайн
- Критика
- Научпоп
- Прочая документальная литература
- Публицистика
Религия и духовность
- Астрология
- Индуизм
- Православие
- Протестантизм
- Прочая религиозная литература
- Религия
- Самосовершенствование
- Христианство
- Эзотерика
- Язычество
- Хиромантия
Юмор
Дом и семья
- Домашние животные
- Здоровье и красота
- Кулинария
- Прочее домоводство
- Развлечения
- Сад и огород
- Сделай сам
- Спорт
- Хобби и ремесла
- Эротика и секс
Деловая литература
- Банковское дело
- Внешнеэкономическая деятельность
- Деловая литература
- Делопроизводство
- Корпоративная культура
- Личные финансы
- Малый бизнес
- Маркетинг, PR, реклама
- О бизнесе популярно
- Поиск работы, карьера
- Торговля
- Управление, подбор персонала
- Ценные бумаги, инвестиции
- Экономика
Жанр не определен
Техника
Прочее
Драматургия
Фольклор
Военное дело
Помощь ближнему (СИ) - Алексий Малеев - Страница 18
— Всё это звучит по-твоему не странно?
— Это ты не отрицал, ни по рождению, ни по духу.
Маг, казалось, обескуражился ещё больше. На лице чётко читалось «какого хрена здесь происходит?» Людей удобно читать, всё на лице.
— Допустим, араб, но откуда…
— Всего лишь немного наблюдательности, чуток логики и высказанные вслух предположение. Как видишь, не только ты знаешь обо мне всё.
— А ты так доволен, что узнал хоть что-то, что аж по бор-роде видно, — не удержался от язвительности Дендер.
— Не без этого, — не стал я скрывать очевидное. — А твоё полное имя и его окончание это специальная отсылка?
— Именно так, друг мой, — степенно кивнул маг, улыбаясь. — В совр-ременном мире про любителя мебели и Бр-р-разилии мало кто помнит. Пошли, нас ждёт данж.
— Любит раздавать приказы, так и запишем, — вполголоса пробормотал я, зная, что это будет услышано.
Дендер дёрнулся, даже замедлил шаг, но больше никак не отреагировал. А я что? Если он хочет равенства, пусть начнёт с себя.
Пока мы разговаривали, юниты мага встали рядом с моими, но чуть в отдалении. Неднаг посоветовал взять десяток Подгорных защитников, так будет лучше, решил он. Не сам, разумеется, связался и приказным тоном отправил лучших строевых гномов непонятно куда, а после того, как я обрисовал ситуацию. Адекватных вариантов прохождения вторых данжей игра предоставляла ровно два: либо с помощью воинов с первого по пятый тир, либо бойцами шестого и седьмого. В первом случае каждый воин занимал одну единицу лимита, во втором — пять, резко сокращая как численность, так и возможности выборных манёвров. Существовал ещё третий, смешанный вариант, но Гайд категорически не советовал его использовать, аргументируя тем, что данж в этом случае сильно сбоит. Вот игроки и не пользовались им, предпочитая извращаться в стратегических решениях этого самого выборного манёвра первых двух вариантов, а уж за годы существования игры придумано их было немало. Другое дело, что девяносто процентов из них предназначались первому варианту прохождения, но нам это было на руку, мы по нему и шли.
Остаток количества моих юнитов выбрали феи. Ася, Вика, Леартия, Надрация и Сестерия. Красные феи шли именно в качестве летающих войск, Вику я взял на всякий случай, как наиболее эффективного бойца против возможных нежити и демонов, а Сестерию из побуждений получения возможных плюшек. В виде призыва своей пушистой братии, например. С собой она их взять не могла, но и отказать объединённым усилиям любимой и Непритии пойти не смогла. Я, впрочем, надеюсь не столько на призыв, сколько на усиление возможностей контроля. Что, тем не менее, без призыва невозможно. И нет, это не багоюз, это официальная разрешённая фича, только знают о ней немногие. Не у каждого ведь есть такой полезный Гайд.
Вход в данж состоял их шести сегментов правильной шестилучевой звезды поистине гигантских размеров. Я заранее проверил, как оно работает, и теперь знал, что войскам нужно встать на семь ключевых точек, выполненных в виде кружочков, вписанных в самые концы звёзд. Диаметр кружок — четыре метра, что само за себя говорит о размерах. Седьмой кружочек создатели звезды поместили в её центр. Количество существ на одну точку прописано не было, главное, чтобы на каждом был минимум один юнит, а в центральной ровно два.
Пять минут суеты и распределения по точкам — и звезда с с треском стала расходиться по сегментам. Забухал невидимый барабан, воздух замерцал разноцветными искрами сегменты закружились в странном танце с ломаным темпом. Концы сегментов поворачивались то в одну сторону, то в другую, они целиком то поднимались по спирали, то рывком по прямой, то резко проваливались сантиметров на десять и постоянно меняли положение относительно друг друга, выстраиваясь различными лестницами. Этот танец завораживал и мирил со странным ощущением одновременного нахождения на каждом лепестке геометрически выверенного цветка.
Закончилось всё резко, по щелчку. Раз — и мы стоим посреди каких-то руин на площади, заваленной чёрными камнями, обломками древесины, расколотыми зелёными черепичинами и стеклянной крошкой. Сама площадь раньше была явно практически идеально овальной, с одного из концов украшенной фонтаном, и создающим несовершенство формы. Сейчас этот фонтан представлял из себя груду камней, из которой вытекала неслабая река в обратную от нас сторону. Выходов с площади было два и оба располагались по длинным стороны. Первый — арочный, с достаточно неплохо сохранившейся двойной узкой аркой и примерно метровыми стенками по бокам и в середине с облезлыми рисунками, на которых с трудом угадывались какие-то статуи с мечами. Второй же широкий, метров двадцать, но с провалом, полностью его перечёркивающим.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-390', c: 4, b: 390})— Ты уверен, что нам понадобится армия? — спросил я мага, с хмурым видом медленно осматривающего площадь, будто выискивая в ней что-то.
— Во втор-рых данжах всегда нужна армия, мой друг, — мрачно ответил Дендер, поправляя чалму. — Этот, подобно одинаковым статуэткам из-под одного пр-р-ресса, не исключение. Не люблю руинные локации.
— Эстетически?
— Мобно разнообразно. Никогда зар-ранее не знаешь, пр-ротив кого придётся иметь дело. Попасться может кто угодно, мой друг.
— И что же нам делать?
— А чтобы ты делал, не окажись здесь меня?
— Пошёл бы через широкий выход, — ни секунды не думая, ответил я. — Предварительно, конечно, поисках Ключ. И мысленно повозмущавшись о ненормальном количестве ключей в последнее время моей игровой жизни, конечно.
— Это ты узнал из моего Гайда, вообще-то! — возмущённо вскрикнул маг. — Не будь гайнабахом, думай сам!
— А жареных гвоздей не хочешь?
— Чего?
— Жареных гвоздей не хочешь? — с готовностью повторил я. — Что ещё я не должен без Гайда делать? Думается мне, вообще всё. Но тут возникает вопрос, зачем он тогда в принципе нужен, и адресован этот вопрос тебе и только тебе, как его автору. Хочешь узнать, с какой шириной зевка я выслушаю ответ?
— Сам догадаюсь, — буркнул маг, поправляя чалму. — Ключ надо искать, без него мы всё р-равно далеко не уйдём и пр-ридётся возвращаться и искать, подобно домор-рощеным Шерлокам. Обидно то, что он может скрываться под самой тоненькой дер-ревяшкой.
— Любимый, вон то неестественное золотое нечто среди битого стекла Ключом быть не может? — обратилась ко мне Ася.
Дендер так стремительно развернулся по направлению, указываемому дриадой, что образованный его халатом поток воздуха едва не растрепал мне бороду, аккуратно расчёсанную с утра трофейным гребнем. Впрочем, в то «едва» легко могла вписаться парочка промышленных вентиляторов, но всё же. Я повернулся значительно медленней, настолько, что маг уже бежал до чего-то стеклянного справа от фонтана. Пришлось догонять.
Наши юниты, пока мы были заняты поиском ключа, решили с пользой для себя провести время, а именно познакомиться. Инициативу проявил один из Подгорных защитников, о чём-то заговорив с ближайшим магом в жёлтой чалме, по рангу Верховным. И что-то мне подсказывало, что имя этого инициативного, начинающееся на «А» и заканчивающееся на «крух», я знал. Ну да это и к лучшему.
Подойдя к фонтану ближе, я увидел в руках Дендера браслет, составленный из английских букв «z», замкнутых в кольцо верхними и нижними планочками. К каждой третьей диагонали браслета его создатель привязал двойную цепочку из восьми звеньев миллиметра два длиной, не больше. Всего цепочек получилось девять штук, и они постоянно позвякивали даже без какого-либо воздействия на них.
— Это Ключ, — уверенно произнёс Дендер, протягивая мне браслет. — Надевай!
В ответ на это я лишь молча покачал головой. Система репутации в Академии похожа на Альянс, только у людей игрок держится правителем за счёт сильно влияния святош, а у магов потому что так надо. Некая компенсация за общефракционный хардкор от разработчиков. В таких условиях естественным образом привыкаешь командовать всеми, от последнего гремлина до первого Колосса. Только сам я чувствовать себя обычным юнитом не привык и подобное отношение игрока к такому же игроку нормой быть не должно.
- Предыдущая
- 18/127
- Следующая