Выбери любимый жанр

Вы читаете книгу


Парсиев Дмитрий - Зомби (СИ) Зомби (СИ)

Выбрать книгу по жанру

Фантастика и фэнтези

Детективы и триллеры

Проза

Любовные романы

Приключения

Детские

Поэзия и драматургия

Старинная литература

Научно-образовательная

Компьютеры и интернет

Справочная литература

Документальная литература

Религия и духовность

Юмор

Дом и семья

Деловая литература

Жанр не определен

Техника

Прочее

Драматургия

Фольклор

Военное дело

Последние комментарии
оксана2018-11-27
Вообще, я больше люблю новинки литератур
К книге
Professor2018-11-27
Очень понравилась книга. Рекомендую!
К книге
Vera.Li2016-02-21
Миленько и простенько, без всяких интриг
К книге
ст.ст.2018-05-15
 И что это было?
К книге
Наталья222018-11-27
Сюжет захватывающий. Все-таки читать кни
К книге

Зомби (СИ) - Парсиев Дмитрий - Страница 36


36
Изменить размер шрифта:

Уровень 10

Сила напряжения — 18

Взрывная (резкая) сила — 20

Выносливая сила — 14

Сила телесной крепости — 14

Свободных очков характеристик — 0

Способности: сопротивление ядам 3, регенерация 1, рывок 1, каменная кожа 2, метаболизм 1, усиление костной ткани 1.

Свободных очков способностей — 0

Казачья шашка (системное оружие)

Уровень 10

Особые качества: востра как бритва; большой щит.

Свободных очков качества — 0

А теперь самое вкусное. «Вы достигли десятого уровня и можете выбрать специализацию…» Начинаю просматривать, что мне предлагает система. А она и впрямь предлагает вкусные вещи. Как вам, скажем, такое: «Домовладелец. Ваш инвентарь преобразуется в огороженное стеной пространство из расчета 1 стандартная ячейка в 1 метр квадратный. Пространство получает системные свойства. Вы сможете его улучшать и совершенствовать. Организовать: гостиницу, таверну или иное заведение, предоставляющее услуги».

Неплохо. Можно осесть и заняться бизнесом, и не в гардеробе, как Котяра, а нормально, так сказать, с использованием возможностей самой Системы. На первых порах стена будет иметь степень защиты низшей первой степени, но ведь это только начало. Я так понимаю, ограничений нет, раскачивай хоть до уровня крепости.

Или вот такое предложение: «Караванщик. Вместимость инвентаря удваивается. Со временем вы сможете преобразовать часть пространственного кармана в личное убежище и перемещаться в него телесно». А ведь это круто, спрятался в собственный инвентарь и фиг тебя оттуда выцарапаешь. Правда поначалу это можно делать только на один час в сутки. Но и это только начало…

Меня одно напрягает в этих специализациях. Придется встраиваться в социум. Я могу конечно стать домовладельцем и сидеть там в одиночку, но тогда и развития не будет. А гостиница, таверна — подразумевают ежедневное общение с людьми, которых я видеть не хочу, не то что общаться. Тоже самое с караванщиком, для совершенствования нужно брать заказы, таскать грузы из поселения в поселение. И сколько будет желающих грабануть караванщика? На каждом углу, как я понимаю.

В итоге остановился на специализации боевого плана: «Мастер рывка: ваша способность «рывок» дает возможность резкого ускорения не просто для единичного действия, а для короткой серии действий. Длительность серии: 1 секунда. Откат способности сокращается до 30 секунд». По-моему, неплохо. За одну секунду можно много чего успеть. Не только ударить, а еще и ноги сделать.

Ладно. Хватит с меня на сегодня аналитики. Поднялся, потянулся. Дело к вечеру. Поужинаю и спать лягу пораньше, чтоб завтра с рассветом выйти. Сходил, подобрал оброненные молоток и кувалду. Сбегал на крышу, снял веревку, что до сих пор была там привязана, болтаясь перед балконами. Бабуська меня опять накормила пельменями. Дел на сегодня больше нет. Отправился в ту же хату, где у меня со вчерашнего спальник разложен.

Ранним утром системный будильник расплескивал мне мозги, пока не отключил. Жесть. Почему у системы нет нормальной мелодии на пробуждение? Зла на разрабов не хватает. Сегодня для приготовления кофе решил опробовать горелку на газовом баллоне. Вчера бабуська на такой пельмени мне варила, а я у меня она тоже имеется. Удобная оказалась штука. Жаль, сменных газовых баллонов у меня нет, надо будет озаботиться.

Я расположился на роскошной лоджии шестого этажа одной из опустевших квартир, выходящей окнами на проспект. В одной руке кружка с кофе, в другой — бутер с колбасой и сыром. Мягкое осеннее солнце, поднимаясь над миром, едва серебрит асфальт. Никакой загазованности, воздух чист, как во времена сотворения мира. Все авто, плотно забившие проезжую часть своими железными телами, стоят на вечном приколе.

Не, я не для полюбоваться красотами апокалипсиса здесь сижу. Я анализирую перемещение зомбачьих стад. И мое случайное предположение, что зомби сбиваются в стада, по мере наблюдения все больше подтверждается. Мало того, на втором часу наблюдения делаю вывод, что низкоуровневые зомби сами собой сбиваться в стада не в состоянии. У них есть свои «пастухи».

(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-390', c: 4, b: 390})

Я даже сумел вычленить некое устроение со ступенчатой иерархией. Во главе стада крупный вожак — зомби не ниже семерки. Он здоровый такой с уклоном в танка. У вожака есть помощники-загонщики, типа пастушьих овчарок. Уровнями от трех до пяти, заточенные на скорость и резкость. Эти «овчарки» кружат вокруг низкоуровневого стада, состоящего из единичек и двоек, не давая разбредаться и задавая направление движения.

Причем вожак идет замыкающим. Если какая-то особь слишком слаба, чтоб идти со скоростью основного стада, ну там пожевана сильно или еще какие дефекты имеет, вожак дает команду «овчаркам», и те набрасываются на слабого. Сжирают руки и ноги, порой и голову. Затем подходит вожак и жрет остальное обездвиженное тело. Жуть, все как в жизни, все как у людей…

И мне теперь понятно, как прокачиваются зомби. Они сжирают себе подобных. И в этом тоже у них все как у людей. Ну, или у людей все как у зомби. Но главное, между бредущими по проспекту стадами есть промежутки. И если подгадать, вполне реально пересечь проспект. Допил кофе, смахнул с коленей крошки от бутерброда. Пора выходить. Возможно, мне стоило бы попрощаться с дедом, бабуськой и с Пашей, но я не хочу, да и они не маленькие, должны понимать, что я с ними ненадолго.

Вместо прощальной записки оставил на столике трофейный ствол. Я с него вдаль стрелять буду не лучше, чем из лука, а для ближнего боя у меня шашка имеется. Вышел во двор, прошел мимо своего «фуникулера». Демонтировать его не собираюсь, Паше с его командой пригодится. Будет им такой мой прощальный подарок. Пусть прокачиваются без лишних рисков. Пересекаю тротуар, прячась за машинами. Теперь передо мной широкий проспект. Одно стадо только что прошло, следующее дойдет сюда минут через пять-семь.

Мне вполне хватит времени, чтоб пересечь проспект. Вот только совсем уж легкой прогулки не получится. Помимо стад, как я успел выяснить, пока сидел на лоджии, есть и условно независимые особи. Не ниже пятого уровня. Этакие вольные бродяги. Чтоб собрать собственное стадо силенок не хватает, но и примыкать к вожаку, тоже не торопятся, при этом достаточно прокачанные, чтоб не позволить загнать в стадо себя самих. Эти рыщут как шакалы, по одиночке. Но я не сомневаюсь, если меня увидят, тут же объединятся. Стайный инстинкт у них тоже имеется.

Намечаю первый ориентир: рядом стоящие микроавтобус и газель. Я их присмотрел еще с лоджии. Рывок. Несусь как сайгак, перемахивая через капоты машин. Чуть ли не рыбкой ныряю в промежуток между бортами и припадаю к асфальту. Осматриваю обстановку через дорожный просвет под днищами. Две пары ног вроде двинули в мою сторону, но остановились. Видать, потеряли из вида.

Жду тридцатисекундный откат рывка… и новый забег. В этот раз не так удачно. И как я не заметил зомби, трущегося возле внедорожника? А, впрочем, по фигу. Моя шашка востра как бритва. Голову с плеч снимаю единым росчерком и припадаю к асфальту. Тело зомби осыпается черным песком, чтоб вовсе раствориться через несколько секунд.

На этот раз не все зомбаки потеряли меня из виду. Пара ботинок шлепает в мою сторону. Переползаю к другому авто и затаиваюсь. Чую близкий смрад разложения, но зомби меня потерял. Отсчитываю секунды. Следующим рывком я просто уйду с проспекта. Даже если кто-то погонится… уже будет некритично.

Снова активирую рывок и чешу прямиком во двор. Двор широк и просторен, он даст мне возможности для маневра или как минимум для побега. Миную навес автобусной остановки, лавирую между машинами, и тут ими все забито. За мной бежит кодла в десяток особей, но с проспекта я уже выскочил. Вот он двор и… сердце мое сжимается. Этот двор забит многими десятками зомби.

Ох, не подумал я, что раз здесь крупный продуктовый супермаркет, то и народа тут всегда много околачивается. Дворовые зомбаки поворачивают ко мне головы, я чуть ли не удивление читаю в их взглядах. Еще бы, вкусный обед сам сюда к ним прибежал. Одно хорошо, двор и впрямь довольно просторен. Припускаю вдоль многоподъездного дома.