Выбери любимый жанр

Выбрать книгу по жанру

Фантастика и фэнтези

Детективы и триллеры

Проза

Любовные романы

Приключения

Детские

Поэзия и драматургия

Старинная литература

Научно-образовательная

Компьютеры и интернет

Справочная литература

Документальная литература

Религия и духовность

Юмор

Дом и семья

Деловая литература

Жанр не определен

Техника

Прочее

Драматургия

Фольклор

Военное дело

Последние комментарии
оксана2018-11-27
Вообще, я больше люблю новинки литератур
К книге
Professor2018-11-27
Очень понравилась книга. Рекомендую!
К книге
Vera.Li2016-02-21
Миленько и простенько, без всяких интриг
К книге
ст.ст.2018-05-15
 И что это было?
К книге
Наталья222018-11-27
Сюжет захватывающий. Все-таки читать кни
К книге

Леший-3. Вселенная города гоблинов (СИ) - Северский Андрей - Страница 6


6
Изменить размер шрифта:

Из-за темноты появление противника всё-равно оказалось неожиданным. Что-то метнулось ко мне, взмахивая клинком, я катастрофически не успевал среагировать.

Хлоп, нападавший врезался в одну из «нитей» области неподвижности, за которую я благоразумно заранее спрятался. Скелет! Бодрый такой мертвяк, правая рука которого заканчивалась костяным клинком, которым он активно размахивал, пытаясь достать меня.

(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-144', c: 4, b: 144})

Если бы не нить неподвижности, мой первый бой закончился бы быстрой смертью. Но сейчас побарахтаемся. Примеряюсь, чтобы при ударе самому не попасть в неподвижность, бац, удар обратной стороной лезвия копья по костяному клинку заставляет скелет опустить руку вниз, тем самым она также попадает в плен. Костяк продолжает яростно дёргаться, похоже, у него чётко прописанная «программа поведения».

Теперь намного проще, практически беззащитная цель. Бам, размашистый удар сковыривает череп с плеч. Но скелет «не умирает». Тогда шипом в грудь, где за костяной броней чуть проглядывает светящийся синевой сгусток. Броня неожиданно крепка, удар не достигает цели. Использовать «взрыв»? Нафиг-нафиг, боли пока хватит.

Наношу удар слева чуть снизу, длины шипа хватает, чтобы достать до странного образования. Костяк дёргается, будто живой и заваливается назад. Упасть полностью на пол ему не даёт область неподвижности, надежно держащая попавшие в её плен кости. Порция удовольствия потекла куда-то внутрь:

Внимание! Вы получили 108 ОС! (201\120) (3*6*15*0,4)

Внимание! Вы получили 7-й уровень! (81\140)

Дополнительно: Вам доступно 2 очка характеристик.

Полагаю, столь яркое вознаграждение «сделано» не просто так, это дополнительная мотивация на убийство, причём, именно системным оружием, а не какой-нибудь нейтронной бомбой.

Над костяком зависла слегка подсвеченная полупрозрачная карта, игровой лут? Смотрим:

Поиск жизни

Ранг: Е

Уровень: 1\5

Описание:

– Позволяет чувствовать живых существ в некотором радиусе

– Потребляет ману или жизненную силу

Насыщение:

59\100 ОС

По описанию неплохой навык, Е-ранг, и мне даже хватает свободного опыта, чтобы полностью «насытить» его, но, естественно, делать этого не буду. Пока. Пока есть шанс закрыть задание без лишнего геморроя. Засовываю в один из кармашков на куртке, реально удобно.

Ещё сто восемь очков в копилке, и, если я правильно понимаю, никто «снаружи» не приходил, в качестве нежити восстала первая жертва. Восстанет ли она снова? Если да, через какое время? Восстанет ли второй труп, лежащий в области неподвижности? Не-по-нят-но! И это бесит!

На «безголовом трупе» нежити висела сумка, внешним видом почти точь-в-точь, как у меня. Похоже, Лапидриэль нехило так шарахнул мне по мозгам при появлении тут, что я напрочь забыл об этом аспекте онлайн-игр. Осторожно снимаем, начинаем считать плюшки:

Сумка мародера

Ранг: E

Тип: артефакт Системы, масштабируемый

Описание:

– 2-й уровень сумки игрока

Особенности:

– Скрадывает объем. В 20 раз уменьшает вес хранимых предметов

– Позволяет переносить между локациями предметы Системы

– Позволяет переносить предметы, не относящиеся к Системе, в родовую локацию (83 %)

– Замедляет порчу хранимых внутри предметов

– Позволяет переносить сумки рангом ниже

– Масштабируемый (1\7). Есть возможность повысить ранг, путем объединения идентичных предметов

Если бы подобные сумки поступили в продажу на Земле, их бы раскупали почище двадцатых яблокофонов, в драку, и цену можно было бы назначать с потолка, как на эти самые яблокофоны.

Теперь, если выберусь отсюда, можно прихватить с собой сувениры, в качестве подтверждения, что это был не сон. Кстати, прибрать череп нежити, хоть поговорить будет с кем.

Еда есть? Похоже, была, но сейчас она безнадёжно испорчена, выкинуть подальше. Опять «удача». Моя нежить, по всей видимости, прямиком с поля боя, в сумке отрубленные головы, кисти рук, причём, не только человеческие. Что-то не совсем понятное, может быть «лапы» насекомых? Какого же размера их бывшие хозяева? Попался воин-индеец, коллекционирующий скальпы?

Из первого «полезного» – оружейные карты. Кинжалы: один Е и два F – ранга. Три меча различного вида, все F. Странная тяжёлая и длинная дурында, явно не для человеческой анатомии, F. Четыре копья почти классического вида F – ранга. Дубина, F. Два серпа, связанные между собой примерно трёхметровой цепочкой – я бы сказал, азиатская экзотика F-ранга, но наша планета, насколько понимаю, в Системе недавно, к примеру, мой личный «открытый» порядковый номер семь тысяч ровно, а скрытый семь тысяч первый, небольшая непонятка лично для меня. И последним шёл кистень Е-ранга.

Хотя, нет, из оружейных карт ещё была «выцветшая», то есть пустая, без оружия. После взятия в руки, сработала чуть расширенная системная справка, подсказывая, что в неё «записано»: нагината (95 %) боевого монаха (78 %) Великого Ы. А через три секунды у меня появилось чёткое направление на само оружие – оно лежало там, где его убили и где я поглотил первый опыт. Сходить подобрать, путь достаточно безопасен и уже обсыпан мусором:

Нагината боевого монаха Великого Ы

Ранг: Е+

Материал: оружейная сталь, кость, дерево

Вес: 1,2 кг

Тип: божественный артефакт, масштабируемый

Особенности:

– Позволяет поглощать 50 % духовной и жизненной силы жертвы

– 19 % поглощенной этим оружием энергии отходит Ы (не активно)

– 1 % конденсирует оружие

– 49 % энергии отходит владельцу

– 50 % поглощает система

– Хранилище маны (0\500)

– Рассекающий удар (требует насыщения маной)

Посвящение Ы (заблокировано):

– Разблокирует параметр Вера

– Значительно увеличивает шанс притянуть душу к алтарю

– Прочность V. Это оружие практически невозможно сломать

– Острота II. Это оружие очень острое

Насыщение:

56\1500

Владелец:

– Отсутствует

С божественного оружия при разблокированном посвящении получать всего тридцать процентов энергии? Прижимисто со стороны Великого Ы. Но с другой стороны, это оружие для боевых монахов, типа охранников храма. Его нужно относительно много, а на это надо где-то брать энергию. Из-за этого же оно было «всего лишь» Е – ранга. К тому же, от Ы нагината получила две довольно охрененные характеристики, прочность и остроту. Так что, свои претензии к Ы по поводу его жадности снимаю.

Желаете привязать Нагинату боевого монаха Великого Ы и стать её владельцем?

Да\Нет

Отказываться глупо, привязываю, заменяя свою личную оружейную карту в манжете рубахи на эту. Можно попробовать смертельный для врагов фокус. Только сначала убедиться, что надо мной нет области неподвижности. Итак, поднимаю руки, «сдаюсь, не стреляйте, у меня нет оружия», касание карты пальцем, материализация нагинаты прямо в поднятых руках, сокрушительный и неотразимый удар. Приём просто блеск! Осталась самая малость – выжить, чтобы в будущем применить его.

Повертев нагинату в руках и попробовав повторить с ней комплекс боевой работы с копьём, столкнулся с тем, что я её «не чувствовал». Как вариант – мешает посвящение Ы, либо руки у меня внезапно окривели. Так что карту нагинаты в отдельный кармашек, а своё копьё обратно, пока как-то так.

Продолжаю разбор «добычи», конечно, не с моей удачей наткнуться на что-то, что спасёт жизнь, но, в настоящее время заниматься всё равно нечем. Вот закончу с этим, и деваться некуда, придётся идти хоть куда-нибудь, такое ощущение, что организм начал жрать самого себя изнутри, конец не за горами.

(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-145', c: 4, b: 145})

Различные карты навыков, три «сродства со льдом» Е-ранга, подозрительно много. Владение мечом, копьём, кинжалом, боевыми серпами, дробящим оружием, десяток чистых карт навыков F-ранга. А это что?