Выбрать книгу по жанру
Фантастика и фэнтези
- Боевая фантастика
- Героическая фантастика
- Городское фэнтези
- Готический роман
- Детективная фантастика
- Ироническая фантастика
- Ироническое фэнтези
- Историческое фэнтези
- Киберпанк
- Космическая фантастика
- Космоопера
- ЛитРПГ
- Мистика
- Научная фантастика
- Ненаучная фантастика
- Попаданцы
- Постапокалипсис
- Сказочная фантастика
- Социально-философская фантастика
- Стимпанк
- Технофэнтези
- Ужасы и мистика
- Фантастика: прочее
- Фэнтези
- Эпическая фантастика
- Юмористическая фантастика
- Юмористическое фэнтези
- Альтернативная история
Детективы и триллеры
- Боевики
- Дамский детективный роман
- Иронические детективы
- Исторические детективы
- Классические детективы
- Криминальные детективы
- Крутой детектив
- Маньяки
- Медицинский триллер
- Политические детективы
- Полицейские детективы
- Прочие Детективы
- Триллеры
- Шпионские детективы
Проза
- Афоризмы
- Военная проза
- Историческая проза
- Классическая проза
- Контркультура
- Магический реализм
- Новелла
- Повесть
- Проза прочее
- Рассказ
- Роман
- Русская классическая проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Сентиментальная проза
- Советская классическая проза
- Современная проза
- Эпистолярная проза
- Эссе, очерк, этюд, набросок
- Феерия
Любовные романы
- Исторические любовные романы
- Короткие любовные романы
- Любовно-фантастические романы
- Остросюжетные любовные романы
- Порно
- Прочие любовные романы
- Слеш
- Современные любовные романы
- Эротика
- Фемслеш
Приключения
- Вестерны
- Исторические приключения
- Морские приключения
- Приключения про индейцев
- Природа и животные
- Прочие приключения
- Путешествия и география
Детские
- Детская образовательная литература
- Детская проза
- Детская фантастика
- Детские остросюжетные
- Детские приключения
- Детские стихи
- Детский фольклор
- Книга-игра
- Прочая детская литература
- Сказки
Поэзия и драматургия
- Басни
- Верлибры
- Визуальная поэзия
- В стихах
- Драматургия
- Лирика
- Палиндромы
- Песенная поэзия
- Поэзия
- Экспериментальная поэзия
- Эпическая поэзия
Старинная литература
- Античная литература
- Древневосточная литература
- Древнерусская литература
- Европейская старинная литература
- Мифы. Легенды. Эпос
- Прочая старинная литература
Научно-образовательная
- Альтернативная медицина
- Астрономия и космос
- Биология
- Биофизика
- Биохимия
- Ботаника
- Ветеринария
- Военная история
- Геология и география
- Государство и право
- Детская психология
- Зоология
- Иностранные языки
- История
- Культурология
- Литературоведение
- Математика
- Медицина
- Обществознание
- Органическая химия
- Педагогика
- Политика
- Прочая научная литература
- Психология
- Психотерапия и консультирование
- Религиоведение
- Рефераты
- Секс и семейная психология
- Технические науки
- Учебники
- Физика
- Физическая химия
- Философия
- Химия
- Шпаргалки
- Экология
- Юриспруденция
- Языкознание
- Аналитическая химия
Компьютеры и интернет
- Базы данных
- Интернет
- Компьютерное «железо»
- ОС и сети
- Программирование
- Программное обеспечение
- Прочая компьютерная литература
Справочная литература
Документальная литература
- Биографии и мемуары
- Военная документалистика
- Искусство и Дизайн
- Критика
- Научпоп
- Прочая документальная литература
- Публицистика
Религия и духовность
- Астрология
- Индуизм
- Православие
- Протестантизм
- Прочая религиозная литература
- Религия
- Самосовершенствование
- Христианство
- Эзотерика
- Язычество
- Хиромантия
Юмор
Дом и семья
- Домашние животные
- Здоровье и красота
- Кулинария
- Прочее домоводство
- Развлечения
- Сад и огород
- Сделай сам
- Спорт
- Хобби и ремесла
- Эротика и секс
Деловая литература
- Банковское дело
- Внешнеэкономическая деятельность
- Деловая литература
- Делопроизводство
- Корпоративная культура
- Личные финансы
- Малый бизнес
- Маркетинг, PR, реклама
- О бизнесе популярно
- Поиск работы, карьера
- Торговля
- Управление, подбор персонала
- Ценные бумаги, инвестиции
- Экономика
Жанр не определен
Техника
Прочее
Драматургия
Фольклор
Военное дело
Дом там, где Смерть (СИ) - ".Леон." - Страница 99
— Мэтр Леон, не могу не отметить что ваше творение как минимум выглядит довольно… прибыльно. — говоря это с указанием на голема, караванщик не пытался мне как-то подльстить, а просто искренне высказал своё мнение — Но перед тем как мы перейдём к основному вопросу, разрешите мне попросить вас, продать пленников, мэтр. Живых, конечно-же.
— Продать? — хоть я и ожидал чего-то подобного, всё равно немного удивился — Зачем это? Альтруизм я понятное дело даже не рассматриваю, но и пользы особой от бессмертных не могу увидеть… ты же не ожидаешь всерьёз от бессмертных искренней и соответствующей благодарности?
— Мэтр… — пустынник покачал головой — вам обязательно знать причину для совершения сделки?
— Да нет, мне так-то пофиг. — пожал я плечами — Просто любопытно. Но ты так уверен что мы сойдёмся в цене? Тела мне, знаешь-ли крайне нужны: иначе бы их не заказывал у тебя в конце концов. Конечно от бессмертных не так много пользы, ибо полноценную нежить из них не поднять, но это не значит что они будут мне лишними.
— Я готов удовлетворить ваше любопытство, мэтр. — хмыкнул Алеф — Но лишь частично: у меня есть способы добиться благодарности, даже от тех кто не хочет её испытывать. А что-же касается цены: мы готовы передать вам часть запасного оружия, и четырёх скорпионов. Так-же у нас имеется некоторые запасы еды, включая мясо и рыбу. Мы не можем выделить вам многое, но мы и не слишком заинтересованы чтобы заполучить всех пленников.
— Хм… Аж четыре скорпиона, металл и еда всего за десяток бессмертных? — прикинул я — Щедро. Очень щедро. Даже спрашивать не буду почему так: хотя любопытство ты мне раззадорил ещё больше. Бессмертные повсюду бегают, вы технически вы всегда могли бы сами поймать парочку-другую. Но настаивать не буду — не моё это дело. Конечно-же я согласен, но во-первых: одного игрока я себе по любому оставлю, а во вторых: удивлю, но по возможности я бы предпочёл заменить оружие и даже скорпионов на дополнительную еду. Причём даже не на остатки живых: в первую очередь я желаю получить различные сладости и выпечку, потом все варианты долгохранящихся блюд из рыбы… Да-да именно блюд. Ну а потом можно и другие виды живности, но тоже не скоропортящиеся.
— Необычно и неожиданно. — Алеф задумался — Нам будет сложно полностью выполнить такой запрос… Со сладостями проблем не будет: это один из наших основных товаров. Как и рыба. Но вот количество… Даже если пленных меньше на одного, нам придётся тратить собственные запасы. Следом мы уйдём к гномам, а они так-же предпочитают еду не продавать а покупать. Думаю если мы сойдёмся в цене по четверть ящика сладостей или по ящику рыбы, мяса или птицы за пленника, мы сможем позволить себе семерых. Что скажите, мэтр?
Караванщик не просто навал абстрактный ящик: в процессе его речи несколько ребят притащили означенные ящики, демонстрирую предложение, так сказать во всей красе. Я красу не оценил:
— Скажу что цену придётся поднять как минимум вдвое: я ведь беру по объёму. А в одном ящике мяса примерно на пол человека. Значит для сопоставимости с тушкой игрока нужно как минимум два. И это не считая наценки, которая просто обязана быть в любых сделках. Но в данной пожалуй лучше её опустим, так?
— Да это было бы предпочтительнее. — Алеф скривился — Но всё равно поднятие цены вдвое… Это перестаёт быть для нас выгодным: чтобы гарантированно извлечь хорошую выгоду мне нужно как минимум пятеро бессмертных. И с увеличенной ценой я не смогу себе этого позволить: я не могу подвергать караван риску голода.
— Тогда как насчёт этого: у меня от попыток осады осталось множество трофеев, в том числе и несколько обозов с едой. Часть я уже кое-куда сбагрил, но остатки всё равно имеются. И по большей части остатки эти скоропортящиеся: некоторые уже желательно выкинуть. Если я бесплатно предоставлю содержимое этих обозов вам, вместе с пленниками, так сказать в качестве жеста доброй воли, хватит ли у вас в этом случае еды, чтобы выкупить их всех?
— Теперь уже вы поступайте щедро, мэтр. — Алеф внимательно на меня посмотрел — Мне сложно вот так ответить: зависит от содержания этих обозов, и насколько долговечны эти продукты. Не могли бы вы уточнить?
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-390', c: 4, b: 390})— Да я хрен знает, если честно. — искренне заявил я — Как-то до недавнего времени повода интересоваться не было. Сейчас миньоны подкатят их к вам и вы тогда сами всё что нужно и уточните. Ну или можете просто разворовать содержимое, заранее сказав что оного не хватает: я всё рано собирался вам их подарить. Пристроить-то мне их некуда.
— Что-ж. В таком случае повода для возражений на данный момент у меня нет. — пустынник кивнул, профессионально проигнорировав упоминание воровства — Хотя замена специально подготовленных к дороге продуктов на неизвестные наверняка принесёт соответствующие проблемы. Но с ними мы наверняка справимся. Ну а пока-что давайте перейдём к основному вопросу, мэтр.
— Ну а что тут переходить: по внешнему виду голема и так всё понятно. Защины — никакой, мозгов ещё меньше, понять команды можем максимум из двух простых слов, и то не всегда. Типичный дуболом, короче. Зато крайне лёгок в изготовлении — штамповать можно пачками, и исполнительный до предела — приказу будет следовать пока его не сломают. Ну и фиговенькое самовосстановление я к нему прикрутил, но это так: чисто чтобы не стёрся от повседневного использования. Всякие там, царапины и сколы убирать. Технически, при доступе к материалу, он и уничтоженные конечности восстановит за пару суток, но это маловероятно: в бою он столько не проживёт. А как использовать такого дуболома не в бою я даже не представляю. Впрочем, ты я уверен, сможешь подобрать правильные слова и втюхать его практически любому клиенту.
— Мэтр! — в показательном возмущении воскликнул Алеф — Я разве поход на дешёвого лоточника? Я никогда бы не стал товар "втюхивать"!.. Но информация о восстановляемых конечностях действительно может пригодиться. Не уточните как передать контроль кому-то ещё? Простой командой?
— Да именно так. Командой и ещё можно ткнуть пальцем, для надёжности. Голема передаю лично тебе: развлекайся с его испытаниями, пока я новую версию клепаю. Для поверки боевых возможностей можете использовать не занятых костяков: после физического уничтожения оные восстанут крайне быстро, так что сдерживаться необязательно.
На этом мы разошлись. Игроков (за исключением одного) я оставил возле ворот: когда караванщики наберут достаточно оплаты, они их сами заберут. Со своим игроком, я кстати, поступил восе не так как вы подумали… Ну или точнее так, но не в том порядке: я перерезал ему жилы, дабы особо не рыпался, и отнёс Фолсидии "на пожрать". Что говорите? Каннибализм это плохо? Ничего не знаю: Фолси не человек. А даже если бы и была им: биология с утверждением о каннибализме не согласна. Мясо своего вида усваивается быстрее и эффективнее любой другой пищи: настолько что после него даже в туалет не всегда надо будет ходить — отходов организм производить практически не будет. Это верно чуть-ли не для всех известных науке существ — исключения можете сами в гугле поискать, если не лень.
В комнате арахны меня встретило весьма своеобразное зрелище: Фолси уже вновь уверенно держалась на ногах, но при этом всё равно выглядела крайне растерянно и одурело. Она медленно ходила по комнате, непонимающе крутя головой, периодически останавливаясь и ощупывая ближайшие объекты, как будто не понимала что они из себя представляют. Складывалось такое впечатление, словно она вообще без понятия где находиться. На меня она при этом не обращала внимания: лишь когда я вошёл в комнату, она вздрогнула, поморщилась, и больше в сторону входа ни разу не посмотрела.
Я молча наблюдал за ней секунд тридцать, после чего мне это надоело:
— Фолси, ты что делаешь?
— Л-леон? Ты здесь? — явно на инстинктах, арахна повернулась в сторону моего голоса, но сразу-же "съехала" на пол, закрыв лицо руками — Ай… ярко!
— Ярко? Что ты имеешь ввиду? — я попытался было подойти к Фолсидии, но меня остановил чуть ли не истеричный вопль
- Предыдущая
- 99/125
- Следующая
