Выбрать книгу по жанру
Фантастика и фэнтези
- Боевая фантастика
- Героическая фантастика
- Городское фэнтези
- Готический роман
- Детективная фантастика
- Ироническая фантастика
- Ироническое фэнтези
- Историческое фэнтези
- Киберпанк
- Космическая фантастика
- Космоопера
- ЛитРПГ
- Мистика
- Научная фантастика
- Ненаучная фантастика
- Попаданцы
- Постапокалипсис
- Сказочная фантастика
- Социально-философская фантастика
- Стимпанк
- Технофэнтези
- Ужасы и мистика
- Фантастика: прочее
- Фэнтези
- Эпическая фантастика
- Юмористическая фантастика
- Юмористическое фэнтези
- Альтернативная история
Детективы и триллеры
- Боевики
- Дамский детективный роман
- Иронические детективы
- Исторические детективы
- Классические детективы
- Криминальные детективы
- Крутой детектив
- Маньяки
- Медицинский триллер
- Политические детективы
- Полицейские детективы
- Прочие Детективы
- Триллеры
- Шпионские детективы
Проза
- Афоризмы
- Военная проза
- Историческая проза
- Классическая проза
- Контркультура
- Магический реализм
- Новелла
- Повесть
- Проза прочее
- Рассказ
- Роман
- Русская классическая проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Сентиментальная проза
- Советская классическая проза
- Современная проза
- Эпистолярная проза
- Эссе, очерк, этюд, набросок
- Феерия
Любовные романы
- Исторические любовные романы
- Короткие любовные романы
- Любовно-фантастические романы
- Остросюжетные любовные романы
- Порно
- Прочие любовные романы
- Слеш
- Современные любовные романы
- Эротика
- Фемслеш
Приключения
- Вестерны
- Исторические приключения
- Морские приключения
- Приключения про индейцев
- Природа и животные
- Прочие приключения
- Путешествия и география
Детские
- Детская образовательная литература
- Детская проза
- Детская фантастика
- Детские остросюжетные
- Детские приключения
- Детские стихи
- Детский фольклор
- Книга-игра
- Прочая детская литература
- Сказки
Поэзия и драматургия
- Басни
- Верлибры
- Визуальная поэзия
- В стихах
- Драматургия
- Лирика
- Палиндромы
- Песенная поэзия
- Поэзия
- Экспериментальная поэзия
- Эпическая поэзия
Старинная литература
- Античная литература
- Древневосточная литература
- Древнерусская литература
- Европейская старинная литература
- Мифы. Легенды. Эпос
- Прочая старинная литература
Научно-образовательная
- Альтернативная медицина
- Астрономия и космос
- Биология
- Биофизика
- Биохимия
- Ботаника
- Ветеринария
- Военная история
- Геология и география
- Государство и право
- Детская психология
- Зоология
- Иностранные языки
- История
- Культурология
- Литературоведение
- Математика
- Медицина
- Обществознание
- Органическая химия
- Педагогика
- Политика
- Прочая научная литература
- Психология
- Психотерапия и консультирование
- Религиоведение
- Рефераты
- Секс и семейная психология
- Технические науки
- Учебники
- Физика
- Физическая химия
- Философия
- Химия
- Шпаргалки
- Экология
- Юриспруденция
- Языкознание
- Аналитическая химия
Компьютеры и интернет
- Базы данных
- Интернет
- Компьютерное «железо»
- ОС и сети
- Программирование
- Программное обеспечение
- Прочая компьютерная литература
Справочная литература
Документальная литература
- Биографии и мемуары
- Военная документалистика
- Искусство и Дизайн
- Критика
- Научпоп
- Прочая документальная литература
- Публицистика
Религия и духовность
- Астрология
- Индуизм
- Православие
- Протестантизм
- Прочая религиозная литература
- Религия
- Самосовершенствование
- Христианство
- Эзотерика
- Язычество
- Хиромантия
Юмор
Дом и семья
- Домашние животные
- Здоровье и красота
- Кулинария
- Прочее домоводство
- Развлечения
- Сад и огород
- Сделай сам
- Спорт
- Хобби и ремесла
- Эротика и секс
Деловая литература
- Банковское дело
- Внешнеэкономическая деятельность
- Деловая литература
- Делопроизводство
- Корпоративная культура
- Личные финансы
- Малый бизнес
- Маркетинг, PR, реклама
- О бизнесе популярно
- Поиск работы, карьера
- Торговля
- Управление, подбор персонала
- Ценные бумаги, инвестиции
- Экономика
Жанр не определен
Техника
Прочее
Драматургия
Фольклор
Военное дело
Дом там, где Смерть (СИ) - ".Леон." - Страница 6
Но поглощающая и дарующая всё Пустота это одно, а глиняная палка покрытая царапинами — совершенно другое. В какой-то момент, когда я уже находился за фактически гранью своих возможностей, тотем в один миг обратился облачком медленно оседающей на пол пыли. Я же, лишившись возможности продолжать, прикрыл глаза и расслабился, пытаясь прийти в себя. Теперь процесс беспрерывно подготовляемый в течение более полутора суток, будет происходить без моей помощи.
Одномоментно вся собранная энергия направилась из разрушенного тотема, в другой, расположенный от него по направлению против часовой стрелки — со знаками Хаоса. Само собой, тот так-же не выдержал напряжения, рассыпавшись белёсым песочком и мана переправилась дальше, в расположенный напротив тотем Порядка. Но на её пути как раз находился скелет…
Несколько секунд не происходило ничего, а потом по подвалу разнёсся шум — восемь тотемов из внутренних квадратов рассыпались в мелкую щебёнку. Тотема Порядка уже не существовало — лишь пустой паз в котором он был мгновение назад. И лишь последний — двенадцатый — ещё стоял… или по крайней мере ещё был видим. За время ритуала через него ни прошло ни крохи энергии. Но будучи основным, он управлял ею всей.
— Это… всё? — раздался секунд через тридцать неуверенный вопрос
— Да, я закончил. — блин, а я уже и забыл что не один здесь
— А почему он тогда не двигается? — поинтересовалась вдова смотря на своего бывшего мужа
— А смысл ему двигаться без причины?
Несмотря на свои слова, от показательного выпендрёжа удержаться я не смог. Немного приподнявшись над полом, я демонстративно выставил вперёд правую руку, и громко щёлкнул. Новый миньон послушно встал на ноги, и безэмоционально уставился на женщину.
Раса: нежить
Класс: высший скелет
Уровень: 20
Опыт: 0 %/100%
Параметры:
Здоровье: 250
Уворот: 5%
Шанс крита: 3%
Урон крита: 150%
Урон:
Укус: 1-1
Удар: 25–35
Характеристики:
Структура: 30
Ловкость: 15
Плотность: 5
Уязвимости:
Светлый урон: 200%
Дробящий урон: 50%
Особое:
Высшая нежить (уже мёртвый): При опускании здоровья до нуля или ниже любая деятельность прекращается пока оно не будет восстановлено. Минимально возможное значение здоровья отсутствует. Окончательное умерщвление возможно лишь несколькими особыми способами.
Высшая нежить (инстинкты Жизни): Обладает остаточными свойствами своей жизненной ипостаси.
Разделение сил: По желанию некроманта (лич Леон) получаемый опыт может без ограничений распределяться между всеми обладателями данного свойства.
Подпитка: Способен частично поглощать направленную энергию, включая боевые заклинания. Эффективность последних незначительно снижается, в зависимости от множества обстоятельств (тип используемой энергии, область поражения и т. д.)
Глава 2
Глава вторая
Когда некромант занят делом
— И… что теперь? — заданный вдовой вопрос отвлёк меня от разглядывания своего приобретения
— Да ничего, собственно. — пожал я плечами. — Для начала приберусь тут, а потом… Если вам в деревушке пригодиться нетребовательный и неутомимый работник, можете пока его забрать и куда-нибудь пристроить. Если нет, то я его до поры до времени сложу в аккуратненькую кучку костей в углу.
— Я не имела ввиду твои планы. — почему-то довольно резким тоном выдала дама — Я хочу сказать что простой скелет это совсем не то чего я ожидала. Я видела некромантов, которые щелчком пальцев поднимали тысячи таких. Ты же со своими красивыми словами, со всей этой подготовкой, выдохся на всего одном?
— "Простой скелет"?! — справедливо возмутился я — Мадам, на твоём месте я бы повоздержался от подобных заявлений. Мало того что ты и понятия не имеешь о чём говоришь, так я ещё и обидеться могу.
Почти полминуты мы играли в гляделки, что было не совсем честно с моей стороны, учитывая наличие сплошной чёрной маски и полное отсутствие глаз. Наконец я вздохнул и перевёл взгляд в сторону лестницы. Мне не помешало бы немного оклематься после столь серьёзных затрат маны, а разговор в этом деле помогает. Немного, но помогает. Вот только Туна, с которой я обычно болтаю в таких ситуациях, недоступна. Так что пока в качестве слушателей сойдут и прочие живые.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-390', c: 4, b: 390})— Симаил! — рявкнул я, приняв решение — Харе ниньзю из себя строить: я тебя прекрасно чувствую, любопытное ты создание. Как впрочем и любое живое существо в округе. Если хочешь услышать чего интересного, спускайся: я не собираюсь орать, дабы тебе было комфортно подслушивать.
Послышались неуверенные шаги, и на пороге подвала (если подобное словосочетание вообще может существовать) появился пацанёнок, ближе к концу ритуала пробравшийся на лестницу. Поначалу он стоял с низко опущенной головой, однако стоило ходячему костяку появиться в поле его зрения, как вся понурость и смирение моментально слетели, и парень упёрся в нежить взглядом, практически не моргая.
— Ну что-ж. — произнёс я, увидев что все желающие в сборе — Господа аборигены, пора заняться вашим просвещением. И начнём мы с основ. Ответе на риторический вопрос: в сём основная сила игроков?
— Бессмертных? — непонятно зачем переспросила вдова — Это очевидно по их наименованию: они бессмертны и возрождаются после смерти.
— И это всё что ты можешь сказать? — увидев утвердительный кивок, я не удержался от хлопка по лбу — Всё ещё хуже чем я думал. Ладно, раз уж подняли тему бессмертия, с неё и продолжим. У игроков хернья собачья, а не бессмертие. Возьми любой камень из под ног, можно даже вот эту щебёнку. — я показательно пнул остатки тотемов из внешних квадратов — Напиши на этом камне всего несколько правильных рун, да огрей игрока по голове, и на этом у девяносто процентов всё их хвалёное бессмертие и закончится. Я конечно утрирую: камнем не бить нужно, а засунуть его в черепушку уже убитого игрока, но факт остаётся фактом, и игрок от такого больше не возродиться. Ещё девяти процентам, к камню придётся добавить какой-нибудь незамысловатый ритуал. И остаются лишь отдельные уникумы, которых единицы, из-за чего найти для каждого индивидуальный подход не составит никакого труда.
Вторая же важная черта игроков, это их способность становиться сильнее со временем. В основном за счёт убийств, хотя есть и иные способы. Уже сейчас большинство из них, достигли таких высот, которые недостижимы для простых крестьян вроде вас. И останавливаться они не собираются.
Теперь же что качается этого "простого скелета". Твой муж теперь — высшая нежить. И зная распространённость определённых стереотипов поясняю: термин "высшая" не зависит от вида нежити. Высшей может быть обращённая крыса, а могущественный лич — низшим. Если опустить подробности, и сильно упростить: термин "низшая" обозначает простых марионеток, по структуре мало чем отличающихся от големов, поднятых вследствие естественных обстоятельств, либо, как ты выразилась, толпой по щелчку пальцев. Высшая же нежить, можно сказать обладает индивидуальностью (не путать с разумом): она способна реагировать на обстановку, принимать кое-какие решения, при необходимости подавлять ненависть к живым и всё в таком духе. Обычная нежить болтается где-то посередине, и параметры оной варьируются. Уже и не тупые куклы, но индивидуальности хватает максимум на координацию своих действий с другими немёртвыми. И то не всегда.
Твоего мужа я поднимал с целью выставить его против игроков. И возможности у него соответствующие. Например: в отличие от… бессмертных, его теперь действительно хрен уничтожишь. Конечно разобрать по косточкам и даже раздробить оные в пыль не проблема, особенно для опытного война… Но через несколько секунд он вновь восстановиться, причём на том же самом месте. И восставать он будет всегда, независимо от того чем и как его будут убивать. Даже будучи запихнутым в большой храм, и в течение недель подвергаясь беспрерывным обрядам благословения, очищения и всему подобному, этот "обычный скелет" через какое-то время вновь соберётся и пойдёт буянить. Хотя в последнем случае восстановление может занять сотни и сотни лет, но это уже проблемы тех к кому заявиться такой "подарок" из прошлого. К тому же на всех скелетов просто храмов не напасёшся.
- Предыдущая
- 6/125
- Следующая