Выбрать книгу по жанру
Фантастика и фэнтези
- Боевая фантастика
- Героическая фантастика
- Городское фэнтези
- Готический роман
- Детективная фантастика
- Ироническая фантастика
- Ироническое фэнтези
- Историческое фэнтези
- Киберпанк
- Космическая фантастика
- Космоопера
- ЛитРПГ
- Мистика
- Научная фантастика
- Ненаучная фантастика
- Попаданцы
- Постапокалипсис
- Сказочная фантастика
- Социально-философская фантастика
- Стимпанк
- Технофэнтези
- Ужасы и мистика
- Фантастика: прочее
- Фэнтези
- Эпическая фантастика
- Юмористическая фантастика
- Юмористическое фэнтези
- Альтернативная история
Детективы и триллеры
- Боевики
- Дамский детективный роман
- Иронические детективы
- Исторические детективы
- Классические детективы
- Криминальные детективы
- Крутой детектив
- Маньяки
- Медицинский триллер
- Политические детективы
- Полицейские детективы
- Прочие Детективы
- Триллеры
- Шпионские детективы
Проза
- Афоризмы
- Военная проза
- Историческая проза
- Классическая проза
- Контркультура
- Магический реализм
- Новелла
- Повесть
- Проза прочее
- Рассказ
- Роман
- Русская классическая проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Сентиментальная проза
- Советская классическая проза
- Современная проза
- Эпистолярная проза
- Эссе, очерк, этюд, набросок
- Феерия
Любовные романы
- Исторические любовные романы
- Короткие любовные романы
- Любовно-фантастические романы
- Остросюжетные любовные романы
- Порно
- Прочие любовные романы
- Слеш
- Современные любовные романы
- Эротика
- Фемслеш
Приключения
- Вестерны
- Исторические приключения
- Морские приключения
- Приключения про индейцев
- Природа и животные
- Прочие приключения
- Путешествия и география
Детские
- Детская образовательная литература
- Детская проза
- Детская фантастика
- Детские остросюжетные
- Детские приключения
- Детские стихи
- Детский фольклор
- Книга-игра
- Прочая детская литература
- Сказки
Поэзия и драматургия
- Басни
- Верлибры
- Визуальная поэзия
- В стихах
- Драматургия
- Лирика
- Палиндромы
- Песенная поэзия
- Поэзия
- Экспериментальная поэзия
- Эпическая поэзия
Старинная литература
- Античная литература
- Древневосточная литература
- Древнерусская литература
- Европейская старинная литература
- Мифы. Легенды. Эпос
- Прочая старинная литература
Научно-образовательная
- Альтернативная медицина
- Астрономия и космос
- Биология
- Биофизика
- Биохимия
- Ботаника
- Ветеринария
- Военная история
- Геология и география
- Государство и право
- Детская психология
- Зоология
- Иностранные языки
- История
- Культурология
- Литературоведение
- Математика
- Медицина
- Обществознание
- Органическая химия
- Педагогика
- Политика
- Прочая научная литература
- Психология
- Психотерапия и консультирование
- Религиоведение
- Рефераты
- Секс и семейная психология
- Технические науки
- Учебники
- Физика
- Физическая химия
- Философия
- Химия
- Шпаргалки
- Экология
- Юриспруденция
- Языкознание
- Аналитическая химия
Компьютеры и интернет
- Базы данных
- Интернет
- Компьютерное «железо»
- ОС и сети
- Программирование
- Программное обеспечение
- Прочая компьютерная литература
Справочная литература
Документальная литература
- Биографии и мемуары
- Военная документалистика
- Искусство и Дизайн
- Критика
- Научпоп
- Прочая документальная литература
- Публицистика
Религия и духовность
- Астрология
- Индуизм
- Православие
- Протестантизм
- Прочая религиозная литература
- Религия
- Самосовершенствование
- Христианство
- Эзотерика
- Язычество
- Хиромантия
Юмор
Дом и семья
- Домашние животные
- Здоровье и красота
- Кулинария
- Прочее домоводство
- Развлечения
- Сад и огород
- Сделай сам
- Спорт
- Хобби и ремесла
- Эротика и секс
Деловая литература
- Банковское дело
- Внешнеэкономическая деятельность
- Деловая литература
- Делопроизводство
- Корпоративная культура
- Личные финансы
- Малый бизнес
- Маркетинг, PR, реклама
- О бизнесе популярно
- Поиск работы, карьера
- Торговля
- Управление, подбор персонала
- Ценные бумаги, инвестиции
- Экономика
Жанр не определен
Техника
Прочее
Драматургия
Фольклор
Военное дело
Дом там, где Смерть (СИ) - ".Леон." - Страница 37
— Я не собирался ограничиваться советом. Показать расположение коллег для меня не составит труда. Да что там расположение: я могу сказать в какой позе они находятся, куда смотрят, и что кастуют. Для особых эстетов могу даже выдать примерную дату когда они трахались в последний раз. С некоторой погрешностью, но всё-таки. Ну и наконец самое главное: никуда вам пробиваться не придётся. Создать коридор к коллегам я более чем в состоянии. И даже прикрытие обеспечу, так что группе которую вы соберёте, скорее всего даже отбиваться ни от кого не придётся. Ну, кроме самих некрил понятное дело: в сражении непосредственно с ними я помогать не собираюсь. — предвосхищая посыпавшиеся на меня вопросы, уточнения, обвинения и прочее, я не скрывая ехидства добавил — А группу вы соберёте, не важно есть такое желание или нет. У вас попросту отсутствует выбор. Ресурсы не бесконечные, мана у хилов явно не на максимуме, да и от банальной моральной усталости никуда не деться: драться вечно и без перерывов вы не способны, в отличие от нежити.
— Нам нужно время подумать, обсудить ситуацию и подготовиться.
— Да пожалуйста! Сколько угодно! Думайте, обсуждайте, готовитесь. Выбор полностью за вами: мне-то торопиться некуда. — со смешком выдал я, после чего добавил — А как надумайте, подводите группу своих боевых додиков к воротам замка. Не забудьте их предупредить о сопровождении, дабы они от страха не обгадились когда оное появиться. А то ведь если ваши начнут меня атаковать, я может и не обижусь, но все равно отвечу. Не думаю что вам сейчас нужны проблемы ещё и со мной.
После этого говоривший разведчик демонстративно убежал и скрылся от взглядов предводителей клана среди толпы. Конечно-же это не относиться к остальным ошивающимся неподалёку черепушкам: я не собирался оставлять столь важных шишек без внимания. Они прекрасно это понимали, но никак не реагировали на периодический пробегающую неподалёку нежить. В конце концов что они могли? Атаковать их — значит сходу отказаться от договорённостей со мной, и вскоре гарантированно проиграть бой с Хель. А обратиться с просьбой уйти в сторону к безмозглому черепу на ножках, даже звучит жалко.
Вот клановые и не стали унижаться, принявшись обсуждать сложившуюся ситуёвину прямо на месте. Не то чтобы им в принципе было что скрывать: результаты понятны заранее, да и слушал их я в пол уха. В это время я всерьёз занимался подготовкой к предстоящему мероприятию. На игроков особой надежды нет: я уже не раз убеждался что светлым доверять нельзя. Поэтому расчёт вёлся на то что в качестве "отряда зачистки некромантов" клановые выделят последних имбецилов, и мне придётся брать на себя буквально всё.
В качестве сопровождения я выставил ровно сотню скелетов в лучшем снаряжении что у меня имелось. Из-за чего некоторым оставшимся в замке костякам пришлось вообще в обносках ходить. Ну и гуль во главе, обмундирование которого пришлось подбирать особо тщательно: всё же фигурка у бывшего старосты мягко говоря неординарная. В результате гуль вышел не столько эффективным, сколько внушительным: некоторые элементы его доспехов пришлось крафтить самостоятельно, из снятых и спешно подогнанных металлических пластин с внутренней стороны ворот. Да это существенно ослабило защиту замка, но тут уж ничего не поделаешь, приходиться выбирать меньшее из зол.
Ну или большее: тут для кого как. Для мня эта вылазка крайне важна, ведь если всё провернуть правильно, то слегка тормознутый конфликт между моими врагами, перейдёт в более активную фазу. Ведь сейчас некроманты даже не пытаются толком атаковать: посылают вперёд ширпотреб, в надежде вымотать клановых, и сэкономить силы. Живые представители конфликта, так-же не торопятся проявить себя: за всё время битвы я не заметил применения ни одной серьёзной способности, да и ротация раненых в тыл и обратно происходит гораздо чаще чем требуется. Пусть Пограничники и не надеются победить, но всё равно стараются выжать из сражения максимум: пока есть возможность набивают халявный опыт, сберегая козыри в ожидании чего-нибудь серьёзного.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-390', c: 4, b: 390})Раз ни одна из сторон не решается первой перейти к активным действиям, значит придётся их подтолкнуть. И ради этого я готов рискнуть.
В качестве прорывного отряда клановые выделили девять человек… Мда. По сравнению с моими скелетами такое количество смотрелось более чем несерьёзно. Да и их эффективность для предстоящей задачи оставалась под вопросом. Тем не менее я не стал влезать к управляющим клана со своими советами: как бы мне не хотелось их принизить, в вопросах по устранению нежити и всего с ней связанного Пограничники всё же являются профессионалами. Вместо этого я наблюдал как отряд прорыва собирался, и откровенно ржал гладя на их реакцию после получения инструкций.
Клановым потребовалось почти пятнадцать минут на утрясание всех деталей, и только по истечении этого срока "избранные" таки соизволили выдвинуться в сторону замка. Навстречу им я не спешил, позволяя подобраться поближе, дабы мой выход произвёл большее впечатление. Благо конкретно на этом участке поля боя зомби Госпожи не особо усердствовали, и я мог не боятся что их запинают раньше времени. Слишком уж сложно собрать тут серьёзное скопление сил: с одной стороны мои миньоны шмаляют, с другой игроки всякой дрянью кидаются. По факту перед воротами нет ни одного места, которое бы не простреливалось хоть с одной из сторон. Так-что некрилы сюда своих гнилушек стараются не подпускать. Не только из-за возможных потерь, конечно-же, а чтобы не позволить мне присвоить эти потери себе: ибо я таки смог скомуниздить таким макаром парочку тел.
Игроки двигались осторожно, опасливо косясь то на ворота, то на верхушки стен. Они небезосновательно ожидали от меня подлянки. Да и я так-же не страдал доверием, удерживая отряд на прицеле множества миньонов: ради этого даже частично перетянул скелетов с других участков. Но на первый взгляд игроки казались приличными ребятами: даже основательно приблизившись никаких "священных молотов" и прочей дребедени в мою сторону кидать не стали. Так что и я решил пока играть по правилам, и выпустил сопровождение наружу.
И конечно-же я не стал открывать ворота. Зачем создавать дополнительные уязвимости, когда непривередливая нежить вполне способна выбраться из замка и так? Нет, не в смысле разбежавшись и спрыгнув мордой об землю (хотя это тоже вариант) а при помощи удобнейшего лифтового устройства типа "химера". Точнее сразу шести химер: три расположенные в ряд сверху барбакана спускают, три внизу принимают.
Причём заработала эта система быстро, и так внезапно для игроков, как я только сумел. Вот они подходят к воротам, нервничая и ожидая когда же они наконец откроются, а через мгновение прямо перед ними спрыгивают на землю три здоровенных костяных образины. Прыжок получился громким и не совсем уклюжим: всё же химеры не совсем образцы ловкости, поэтому часть костей по окрестностям всё же разлетелось. Но это вовсе не помешало им ловить довольно качественно вооружённых скелетов, которых другие химеры буквально сбрасывали со стен с приличной скоростью. Ловить и ставить на землю, причём проделывая это весьма аккуратно: я не хотел помять обмундирование.
Я был уверен что отряд прорыва на меня нападёт. Вот на сто процентов: для этого я собственно и старался. Шесть химер внушительной внешности, стремительно окружающие их скелеты в хорошей броне, снующие повсюду черепушки на ножках. Добавьте сюда нервозность от пребывания под прицелом стрелков на стенах, и то что я принялся слегка давить на бессмертных магией, для так сказать усиления эффекта, и вы поймёте что моя уверенность в нападении была очевидной. Я делал это чтобы иметь возможность в чём-нибудь обвинить клановых. Мол: я же специально предупреждал вас не нападать, а вы вон как поступили, ай-яй-яй! Смутная надежда что таким образом они будут более управляемыми. Ну и немного из хулиганских соображений, куда же без этого?
Однако моим надеждам не суждено было оправдаться: отряд прорыва и вправду состоял из приличных ребят. Хотя может им профессия не позволяет проявлять агрессию без повода? Паладины они такие — с ними всякого "благородного" бреда можно ожидать. И да, отряд прорыва — все девять человек — поголовно состоял из паладинов. Вроде как по мелочам они друг от друга отличались, но чем именно — я хрен знает. Это-ж паладины, они друг на друга похожи как религии: вроде и концепт тот-же, и истории в той или иной мере одинаковые, да даже все вариации догм по факту сводятся к тому что не надо быть козлом и будет тебе счастье. Но стоит хоть одну мелочь высказать неправильно, и начнётся тотальный пиздец.
- Предыдущая
- 37/125
- Следующая
