Выбрать книгу по жанру
Фантастика и фэнтези
- Боевая фантастика
- Героическая фантастика
- Городское фэнтези
- Готический роман
- Детективная фантастика
- Ироническая фантастика
- Ироническое фэнтези
- Историческое фэнтези
- Киберпанк
- Космическая фантастика
- Космоопера
- ЛитРПГ
- Мистика
- Научная фантастика
- Ненаучная фантастика
- Попаданцы
- Постапокалипсис
- Сказочная фантастика
- Социально-философская фантастика
- Стимпанк
- Технофэнтези
- Ужасы и мистика
- Фантастика: прочее
- Фэнтези
- Эпическая фантастика
- Юмористическая фантастика
- Юмористическое фэнтези
- Альтернативная история
Детективы и триллеры
- Боевики
- Дамский детективный роман
- Иронические детективы
- Исторические детективы
- Классические детективы
- Криминальные детективы
- Крутой детектив
- Маньяки
- Медицинский триллер
- Политические детективы
- Полицейские детективы
- Прочие Детективы
- Триллеры
- Шпионские детективы
Проза
- Афоризмы
- Военная проза
- Историческая проза
- Классическая проза
- Контркультура
- Магический реализм
- Новелла
- Повесть
- Проза прочее
- Рассказ
- Роман
- Русская классическая проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Сентиментальная проза
- Советская классическая проза
- Современная проза
- Эпистолярная проза
- Эссе, очерк, этюд, набросок
- Феерия
Любовные романы
- Исторические любовные романы
- Короткие любовные романы
- Любовно-фантастические романы
- Остросюжетные любовные романы
- Порно
- Прочие любовные романы
- Слеш
- Современные любовные романы
- Эротика
- Фемслеш
Приключения
- Вестерны
- Исторические приключения
- Морские приключения
- Приключения про индейцев
- Природа и животные
- Прочие приключения
- Путешествия и география
Детские
- Детская образовательная литература
- Детская проза
- Детская фантастика
- Детские остросюжетные
- Детские приключения
- Детские стихи
- Детский фольклор
- Книга-игра
- Прочая детская литература
- Сказки
Поэзия и драматургия
- Басни
- Верлибры
- Визуальная поэзия
- В стихах
- Драматургия
- Лирика
- Палиндромы
- Песенная поэзия
- Поэзия
- Экспериментальная поэзия
- Эпическая поэзия
Старинная литература
- Античная литература
- Древневосточная литература
- Древнерусская литература
- Европейская старинная литература
- Мифы. Легенды. Эпос
- Прочая старинная литература
Научно-образовательная
- Альтернативная медицина
- Астрономия и космос
- Биология
- Биофизика
- Биохимия
- Ботаника
- Ветеринария
- Военная история
- Геология и география
- Государство и право
- Детская психология
- Зоология
- Иностранные языки
- История
- Культурология
- Литературоведение
- Математика
- Медицина
- Обществознание
- Органическая химия
- Педагогика
- Политика
- Прочая научная литература
- Психология
- Психотерапия и консультирование
- Религиоведение
- Рефераты
- Секс и семейная психология
- Технические науки
- Учебники
- Физика
- Физическая химия
- Философия
- Химия
- Шпаргалки
- Экология
- Юриспруденция
- Языкознание
- Аналитическая химия
Компьютеры и интернет
- Базы данных
- Интернет
- Компьютерное «железо»
- ОС и сети
- Программирование
- Программное обеспечение
- Прочая компьютерная литература
Справочная литература
Документальная литература
- Биографии и мемуары
- Военная документалистика
- Искусство и Дизайн
- Критика
- Научпоп
- Прочая документальная литература
- Публицистика
Религия и духовность
- Астрология
- Индуизм
- Православие
- Протестантизм
- Прочая религиозная литература
- Религия
- Самосовершенствование
- Христианство
- Эзотерика
- Язычество
- Хиромантия
Юмор
Дом и семья
- Домашние животные
- Здоровье и красота
- Кулинария
- Прочее домоводство
- Развлечения
- Сад и огород
- Сделай сам
- Спорт
- Хобби и ремесла
- Эротика и секс
Деловая литература
- Банковское дело
- Внешнеэкономическая деятельность
- Деловая литература
- Делопроизводство
- Корпоративная культура
- Личные финансы
- Малый бизнес
- Маркетинг, PR, реклама
- О бизнесе популярно
- Поиск работы, карьера
- Торговля
- Управление, подбор персонала
- Ценные бумаги, инвестиции
- Экономика
Жанр не определен
Техника
Прочее
Драматургия
Фольклор
Военное дело
Девиант 2 (СИ) - Бо Вова - Страница 22
Копейщики могли немного маневрировать в полете, меняя траекторию удара. Их двигатели разгорались быстрее, а копья были снабжены взрывчаткой на конце, так что первое столкновение было самым опасным.
Стрелки теперь перезаряжались быстрее, у них могло быть несколько иглоплюев, которые они использовали по очереди, так что окно перезарядки по факту оказалось совсем мизерным.
Ну и воины, как мы их назвали. Те самые ублюдки с кучей манипуляторов. Тут особо ничего не поменялось, разве что лап у них всегда четыре, а сами манипуляторы стали складными. Та же вилка теперь могла выстреливать на два метра.
Первая волна прошла довольно буднично, я бы даже сказал — легко. Танк, копейщик, и два стрелка.
Копейщик полетел первым, выцеливая меня. Пока Камень агрил на себя иглоплюев, я уворачивался от атаки реактивного говнюка. Громыхнуло за спиной у меня знатно, аж в ушах зажужжало.
Копейщик и сам отлетел на несколько метров от стены, но выйти на новый заход ему уже не позволил Седой, разобрав на шестеренки и пружинки прямо там.
Пока мы с Занозой кружили танка, нанося удары в менее защищенную спину, Камень добрался до стрелков и размотал их на провода.
Дальше дело техники, один отвлекает танка, второй бьет в спину. Если урона проходит достаточно, танк разворачивается и прет на обидчика. И так по кругу. Долго, муторно, но относительно безопасно.
Вторая волна была уже сложней. Один стрелок, три танка, остальных по двое. Мне пришлось выложиться по полной, кидаясь чем попало в копейщиков, тогда они целили в меня. Как самый ловкий в отряде, я должен был принять на себя их первую атаку, потому что взрывные копья валили с ног и оглушали даже Камня.
А еще они иногда успевали тормозить перед стенами, так как зал пятого этажа был довольно большим.
То есть мне требовалось не только попасть в них каким-нибудь огрызком трубы, но и встать при этом так, чтобы за спиной была стена, а взрывом не задело никого из своих. Тяжелей всего было подобрать расстояние, чтобы эти индустриальные дикообразы с моторчиками не успели затормозить, но при этом и меня взрывной волной не отбросила.
Один раз я так и улетел прямо под пилы танка, потеряв заряд щита и чуть было не потеряв гордость вместе с чистыми штанами. Когда летишь харей на вращающиеся циркулярки — тяжело сохранить самообладание.
Но сражаясь с одними и теми же противниками, быстро запоминаешь что к чему. Главная слабость механических врагов — они не удивят тебя чем-нибудь новеньким. А потому трудности у меня возникали, только если копейщиков в волне было четверо и больше. Три тоже неприятно, но кое-как мне удавалось с ними справиться.
И с двумя справился, даже расстояние высчитал верно.
Попутно пальнул из Иглоплюя в стрелка, но максимум сумел сбить тому прицел. Впрочем, к тому моменту остался лишь он и танки, на которых пришлось потратиться расходниками, чего не хотелось, но три танка, это уже серьезно.
— Перекур или погнали? — спросила Заноза.
— Давайте передохнем, — предложил я. — Пять минут.
— Ладно, — кивнула девушка и пошла по кругу.
Последний танк, сильно побитый и покореженный, сейчас был сагрен на нее, поэтому упрямо плелся следом за девушкой. А если учесть то, что правый ряд колес у него восьмеркой пошел, то бедного циркулярщика постоянно водило в сторону.
Через пару минут Камень несколько раз грохнул ему по хребту, словив агр и позволив Занозе тоже передохнуть.
— Прочность оружия проверили? Щиты заряжены? Все расходники вытащили из карт, чтоб в бою не искать? — уточнял я последние нюансы, вспоминая, на чем еще мы прокалывались. — Характеристики у всех в норме? Камень, можешь сказать сосиска? Нет? Карты с ловушками и материалами под рукой? Значит все стабильно, можем начинать.
И с громким скрежетом последний монстр второй волны издал писк и сдох. С потолка спустился привычный металлический шар, загудел магнит, собирая трупы, но оставляя духовные материалы, которые Заноза быстро раскидала по картам, добивая стаки там, где еще оставалось место.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-390', c: 4, b: 390})Мы распределились по залу, готовясь к новой волне. На этом этаже пневмотрубы, по которым спускались механизированные твари, располагались в стене напротив, справа и слева возле нее. Так что получалось нечто вроде наша половина поля и их.
— Паршиво, — прокомментировала Заноза.
Два танка, что было терпимо. Четыре стрелка, что напрягало, но не сильно. Пять воинов, что и было тем самым «паршиво». И один копейщик, который тут ни туда, ни сюда. И убить не убьет, но и времени на него придется потратить.
— Готовь вторую гранату, — скомандовал я. Камень, на тебе воины, танков разводим в стороны. Мы с Седым арканим копейщика, как тогда на третьем уровне. Заноза, готовься, будем глушить с тобой стрелков.
Никто ничего не ответил, всем все и так было понятно.
— Кого призывать? — только спросила девушка, потому что ситуация была неоднозначной.
— Плюха, — принял я решение. — Будем тянуть время и разбирать их без спешки.
— Хорошо, — кивнула она и принялась вываливать необходимые материалы под создание миньона.
Так как копейщик всего один, а именно они были моим основным противником, то клона призывать смысла не было. На трех и больше я бы им воспользовался. А так, можно и приберечь, агрить танков он все равно не может, а воинов задержит на пару секунд, не более. Уже проверяли.
Вся механическая братия выбралась из труб, Камень выступил вперед, прикрываясь щитом, дожидаясь первого залпа стрелков. Я достал из кармана шестерню и запустил ее в копейщика. За эти дни я неплохо научился бросаться всем тяжелым, так что попал с первого раза.
Ублюдок зашелестел пневмоприводами, разворачиваясь в мою сторону, а я уже достал нужную карту и активировал. Тут шансы реально пятьдесят на пятьдесят, либо повезет, либо нет.
Прямо передо мной появился тяжелый металлический блок, по сути платформа на колесиках. И к этой платформе были приварены вертикальные тонкие штыри.
Я отскочил как раз вовремя, когда копейщик с грохотом влетел в платформу, сдвинув ее на метр. Нам повезло и ни одно копье со взрывным наконечником не задело ни один из штырей. Только вот копья теперь торчали с другой стороны конструкции и мех не мог нормально разворачиваться. Вперед газовать только с пробуксовкой, а вот назад мог выехать спокойно.
— Сейчас, — крикнул я и началось светопредставление.
Седой бросился ко мне, держа в руках магнитный замок, такой же, как я когда-то использовал на двери в подъезде. Замок крепко сцепил копейщика с нашей ловушкой, не давая тому возможности выбраться.
Заноза кинула вторую из трех имеющихся у нас гранат. Одну мы уже использовали. Да, мы использовали заготовки, которые я нашел давным-давно. Так-то Заноза не умеет делать ничего такого, тут нужен пиротехник, а не механик.
Но у нас были заготовки и материалы. Не было никакой взрывной начинки, но на эту роль прекрасно подошел аспект молнии, соединенный с духовными камнями для убойности. В качестве поражающего элемента добавили магнитную крошку и болты с гайками.
Граната рванула за спинами танков, которые защитили и нас самих. Камень на всякий случай прикрывал Занозу щитом, а мы с седым просто упали на пол. Но до нас не долетело. разлетаясь намагниченными болтами и гайками, липнущими ко всему железному. То есть ко всем противникам. Парочка досталась и щиту Камня, но тут уже ничего не поделаешь.
В месте разрыва самой гранаты остался шарик ослепительного света, из которого во все стороны ударили молнии. Точно по намагниченным болтам и гайкам. В целом это длилось меньше секунды и больше походило на вспышку, сопровождающуюся хлопком и острым запахом озона в воздухе.
Урона от такой гранаты всего ничего, но она ошеломляет противников, делая их недееспособными. А вот по механическим созданиям урон удвоен, а ошеломление заменяется дестабилизацией.
По сути, то же самое, только действует в два раза дольше. И даже после того, как эффект спадет, механизмы станут менее эффективны. У стрелков перезарядка дольше, танки медленнее двигаются, у копейщиков вырубаются двигатели, дававшие им ускорение. А вот у воинов полностью отказывает один из манипуляторов, что делает их на четверть слабее.
- Предыдущая
- 22/49
- Следующая