Выбрать книгу по жанру
Фантастика и фэнтези
- Боевая фантастика
- Героическая фантастика
- Городское фэнтези
- Готический роман
- Детективная фантастика
- Ироническая фантастика
- Ироническое фэнтези
- Историческое фэнтези
- Киберпанк
- Космическая фантастика
- Космоопера
- ЛитРПГ
- Мистика
- Научная фантастика
- Ненаучная фантастика
- Попаданцы
- Постапокалипсис
- Сказочная фантастика
- Социально-философская фантастика
- Стимпанк
- Технофэнтези
- Ужасы и мистика
- Фантастика: прочее
- Фэнтези
- Эпическая фантастика
- Юмористическая фантастика
- Юмористическое фэнтези
- Альтернативная история
Детективы и триллеры
- Боевики
- Дамский детективный роман
- Иронические детективы
- Исторические детективы
- Классические детективы
- Криминальные детективы
- Крутой детектив
- Маньяки
- Медицинский триллер
- Политические детективы
- Полицейские детективы
- Прочие Детективы
- Триллеры
- Шпионские детективы
Проза
- Афоризмы
- Военная проза
- Историческая проза
- Классическая проза
- Контркультура
- Магический реализм
- Новелла
- Повесть
- Проза прочее
- Рассказ
- Роман
- Русская классическая проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Сентиментальная проза
- Советская классическая проза
- Современная проза
- Эпистолярная проза
- Эссе, очерк, этюд, набросок
- Феерия
Любовные романы
- Исторические любовные романы
- Короткие любовные романы
- Любовно-фантастические романы
- Остросюжетные любовные романы
- Порно
- Прочие любовные романы
- Слеш
- Современные любовные романы
- Эротика
- Фемслеш
Приключения
- Вестерны
- Исторические приключения
- Морские приключения
- Приключения про индейцев
- Природа и животные
- Прочие приключения
- Путешествия и география
Детские
- Детская образовательная литература
- Детская проза
- Детская фантастика
- Детские остросюжетные
- Детские приключения
- Детские стихи
- Детский фольклор
- Книга-игра
- Прочая детская литература
- Сказки
Поэзия и драматургия
- Басни
- Верлибры
- Визуальная поэзия
- В стихах
- Драматургия
- Лирика
- Палиндромы
- Песенная поэзия
- Поэзия
- Экспериментальная поэзия
- Эпическая поэзия
Старинная литература
- Античная литература
- Древневосточная литература
- Древнерусская литература
- Европейская старинная литература
- Мифы. Легенды. Эпос
- Прочая старинная литература
Научно-образовательная
- Альтернативная медицина
- Астрономия и космос
- Биология
- Биофизика
- Биохимия
- Ботаника
- Ветеринария
- Военная история
- Геология и география
- Государство и право
- Детская психология
- Зоология
- Иностранные языки
- История
- Культурология
- Литературоведение
- Математика
- Медицина
- Обществознание
- Органическая химия
- Педагогика
- Политика
- Прочая научная литература
- Психология
- Психотерапия и консультирование
- Религиоведение
- Рефераты
- Секс и семейная психология
- Технические науки
- Учебники
- Физика
- Физическая химия
- Философия
- Химия
- Шпаргалки
- Экология
- Юриспруденция
- Языкознание
- Аналитическая химия
Компьютеры и интернет
- Базы данных
- Интернет
- Компьютерное «железо»
- ОС и сети
- Программирование
- Программное обеспечение
- Прочая компьютерная литература
Справочная литература
Документальная литература
- Биографии и мемуары
- Военная документалистика
- Искусство и Дизайн
- Критика
- Научпоп
- Прочая документальная литература
- Публицистика
Религия и духовность
- Астрология
- Индуизм
- Православие
- Протестантизм
- Прочая религиозная литература
- Религия
- Самосовершенствование
- Христианство
- Эзотерика
- Язычество
- Хиромантия
Юмор
Дом и семья
- Домашние животные
- Здоровье и красота
- Кулинария
- Прочее домоводство
- Развлечения
- Сад и огород
- Сделай сам
- Спорт
- Хобби и ремесла
- Эротика и секс
Деловая литература
- Банковское дело
- Внешнеэкономическая деятельность
- Деловая литература
- Делопроизводство
- Корпоративная культура
- Личные финансы
- Малый бизнес
- Маркетинг, PR, реклама
- О бизнесе популярно
- Поиск работы, карьера
- Торговля
- Управление, подбор персонала
- Ценные бумаги, инвестиции
- Экономика
Жанр не определен
Техника
Прочее
Драматургия
Фольклор
Военное дело
Девиант 2 (СИ) - Бо Вова - Страница 16
Из-за этого мы серьезно поцапались, когда я хотел зарядить щит седого душой. Договорились на том, что она достанет нам энергокристаллы в ближайшее время, а Седой сказал, что и так нормально.
— Посидите пока тут, — попросил я. — Вернусь минут через десять.
Заноза удивленно на меня посмотрела, но ничего не сказала. А я просто потопал по улице, оглядывая окрестности. Далеко идти не пришлось, всего-то около километра по прямой получается.
Дальше пути не было, потому что улица была перегорожена чумными. В буквальном смысле перегорожена, их тут не меньше трех десятков и ни одной нулевки. На первом уровне они уже начинают превращаться в бегунов, это что-то вроде универсальной их формы, если они не эволюционировали в какой-то определённый класс вроде рыцарей, ведьм или берсерков.
Судя по движениям, эти все не ниже третьего уровня, унюхали меня еще на подходе, но сделать ничего не могли. Стояли, щелкали челюстями, дергались вперед, но словно натыкались на какой-то барьер. Или будто бы у них был некий невидимый поводок, который сейчас оказался натянут.
Я стоял, прихлебывал кофе и смотрел на ораву чумных тварей. Ничего общего с нулевками во время разминки. Сейчас три-четыре чумных для меня станут реальной проблемой в открытом бою, так что лучше до него не доводить.
Увидев, все, что хотел, пошел обратно к своим. Качаться на них не получится, была такая мысль — уходить парами на границу защитного купола Виза. А еще я не увидел никого крупного, даже популярных рыцарей не было. А если чего-то нет, значит, оно где-то прячется. В чертогах это так работает, судя по всему.
А жаль, именно разнообразные рыцари были для нас самой желанной целью. С них с высоким шансом падает чумная эссенция. Так что остальные игроки вскоре поголовно обзаведутся духовными щитами. А еще с них падают чумные кости разных форм. А это очень хороший материал для оружия.
Так что вскоре за Визом придут уже сработавшиеся команды игроков с духовными щитами, костяной броней и бритвенно-острыми клинками. А если верить Занозе, то еще и с очень серьезным дальнобоем, созданным на основе все тех же чумных костей.
Зарядить мой иглоплюй чумным стержнем вместо стального, и я смогу прошивать все живое и не очень насквозь. Но таков наш обмен. Спокойный и крепкий сон и отсутствие самого главного ресурса в чертогах этого года.
— Пошли? — спросил я своих, когда вернулся.
И в ту же секунду мне пришлось рывком уворачиваться от пущенного снаряда, взорвавшегося прямо за моей спиной. Обернувшись, увидел на стене огромное зеленое пятно. Ничего не понимая, осуждающе уставился на Занозу, которая внимательно что-то читала сразу на нескольких картах.
— Так, понятно. Нужно повысить скорость снаряда. Это перк, но тогда надо ранг апать. Или можно пересобрать, добавив…
— Эй? — привлек я к себе внимание. — Почему у Павука на спине пушка и почему он в меня стреляет?
— Ну так у тебя же одежда очищается, — как ребенку объяснила мне заноза. — Нужно же было испытать его.
— У Седого тоже, — обижено ткнул я пальцем.
Заноза посмотрела на на старика, который равнодушно попивал спирт с ароматом кофе. Потом перевела взгляд на меня и лишь усмехнулась.
— Ага, щас. Стой на месте, Деви.
Выстрелу предшествовало знакомое щелканье пружинного поршня, так что я вновь увернулся, а стена пополнилась желтым пятном.
— Нафига нам это вообще? — спросил я, разглядывая пушку, которая крепилась к разноногому созданию ремешками.
— А куда мне столько краски деть? — резонно заявила Заноза. — А так он будет помечать нам врагов. По отмеченным целям увеличивается урон, а еще они не смогут применить невидимость, маскировку, мимикрию, — Заноза принялась загибать пальцы, — камуфляж, метаморфозу, а нет, ее смогут. Что еще? Короче, у нас есть Павук и восемь карт, забитых под завязку краской. Что мне еще оставалось делать?
Я хотел было предложить сделать что-нибудь более полезное, но вовремя прикусил язык. Девушка проявляет инициативу и не стоит ее останавливать.
— Можешь сделать мишень, — пожал я плечами. — А не калибровать на мне все подряд, а то мы так скоро до огнестрела дорастем, а привычка останется.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-390', c: 4, b: 390})— Точно, — обрадовалась Заноза. — Мишени. Так, без верстака будет грустно. Нужны пружины, шестерни и что-нибудь еще.
— Что именно, — потер я глаза устало.
— Все. Мне все нужно. Пошли добывать.
Хорошая амбициозность, мне нравится. Ну, пошли так пошли. Двигались мы в сторону внутреннего кольца. Территория от края карты, обозначенного непроглядной чернотой купола и того места, где он окажется в следующий раз, называлась внешним радиусом.
Это опасная зона, так как тут обитает основная часть чумных и в любой момент может начаться сдвиг, сжимающий купол до новых размеров. Но тут и игроков меньше на километр квадратный. А мало игроков, это реже стычки и не нужно ни с кем делить добычу, что для нас очень важно.
Обычно игроки стараются держаться поближе к границе между внешним и внутренними радиусами. Все еще много свободного пространства, но в случае сирены можно быстро перебежать на безопасную территорию. Благо, именно там, на границе, чаще всего устраивают белые зоны торговцы.
Да, безопасная зона, это не место, куда приходит торговец. Это место вокруг торговца. Где он поставит свой фургончик, там и спокойно. Разумеется, у них там свои какие-то правила и ограничения, но дядюшка Эрни в эти подробности не вдавался.
Конечно, бывают и исключения, вроде той же карты Безопасный Лагерь.
В общем, мы решили не выделяться из толпы и поэтому потихонечку продвигались к внутреннему радиусу, попутно выискивая, чем бы поживиться. Жаль, что не получится вернуться и навалять психам. Все-таки я не отказался бы от реванша, а то в тот раз мы вообще мальчиками для битья выступали.
Но психбольница расположена практически у самого купола. И если тот начнет сжиматься, до границы мы точно не успеем.
В итоге за весь день нашли пару небольших магазинчиков с рыбацкими принадлежностями и всем необходимым для чайной церемонии. В общем, ничего интересного.
Под вечер вышли в небольшую промышленную зону, по крайней мере об этом говорили широкие кривые улицы и огромные дома, похожие на заводские цеха. В этот раз не повезло и на территории не было ничего интересного.
— Похоже, уже все обнесли, — подвела итог Заноза.
В кирпичной пыли действительно были следы множества ног. Но даже эти следы были покрыты тонким слоем пыли. Впрочем, пылью тут вообще все быстро покрывается, каждое утро самому приходится отряхиваться.
— Надо либо двигать в центр, но там скорей всего орудуют сильные длани и гильдия. А если они уже нашли железнодорожную станцию, то возвели вокруг оборону.
— Чего?
— Не важно. Либо возвращаемся ближе к куполу и лутаем там.
Обе идеи мне не нравились, но пока мы сутки слоняемся по пустым улицам, кто-то штабелями кладет чумных, получая уровни. Но сдвигаться в ту или иную сторону — повышать риски смерти всего отряда.
День прошел паршиво и скудно на лут. И все бы хорошо, да только время играет против нас, ведь тут идет гонка на опережение не только с другими игроками, но и с голодной смертью. А еды у нас осталось ровно четыре порции один заряд Ужина Аристократа, но это на совсем тяжелый случай.
Второй день после зачистки угодий прошел так же паршиво. Самыми ценными находками был клубок прочных ниток, два шоколадных батончика и осточертевшие алхимические пробирки, которые Заноза моментально превратила в битое стекло.
Батончики, разумеется, отдали Визу, который в жизни шоколада не пробовал, а еда из карты редко балует нас сладостями.
Уже практически под самый вечер нам повезло. Относительно повезло. Потому что мы с Седым увидели на карте белый кругляшок, самый край. Неподалеку была безопасная зона и в команде назрел вопрос, что с этим делать.
— Там может быть информация, — привел я аргумент.
— И игроки, — возразила Заноза.
— У которых есть информация.
- Предыдущая
- 16/49
- Следующая