Выбрать книгу по жанру
Фантастика и фэнтези
- Боевая фантастика
- Героическая фантастика
- Городское фэнтези
- Готический роман
- Детективная фантастика
- Ироническая фантастика
- Ироническое фэнтези
- Историческое фэнтези
- Киберпанк
- Космическая фантастика
- Космоопера
- ЛитРПГ
- Мистика
- Научная фантастика
- Ненаучная фантастика
- Попаданцы
- Постапокалипсис
- Сказочная фантастика
- Социально-философская фантастика
- Стимпанк
- Технофэнтези
- Ужасы и мистика
- Фантастика: прочее
- Фэнтези
- Эпическая фантастика
- Юмористическая фантастика
- Юмористическое фэнтези
- Альтернативная история
Детективы и триллеры
- Боевики
- Дамский детективный роман
- Иронические детективы
- Исторические детективы
- Классические детективы
- Криминальные детективы
- Крутой детектив
- Маньяки
- Медицинский триллер
- Политические детективы
- Полицейские детективы
- Прочие Детективы
- Триллеры
- Шпионские детективы
Проза
- Афоризмы
- Военная проза
- Историческая проза
- Классическая проза
- Контркультура
- Магический реализм
- Новелла
- Повесть
- Проза прочее
- Рассказ
- Роман
- Русская классическая проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Сентиментальная проза
- Советская классическая проза
- Современная проза
- Эпистолярная проза
- Эссе, очерк, этюд, набросок
- Феерия
Любовные романы
- Исторические любовные романы
- Короткие любовные романы
- Любовно-фантастические романы
- Остросюжетные любовные романы
- Порно
- Прочие любовные романы
- Слеш
- Современные любовные романы
- Эротика
- Фемслеш
Приключения
- Вестерны
- Исторические приключения
- Морские приключения
- Приключения про индейцев
- Природа и животные
- Прочие приключения
- Путешествия и география
Детские
- Детская образовательная литература
- Детская проза
- Детская фантастика
- Детские остросюжетные
- Детские приключения
- Детские стихи
- Детский фольклор
- Книга-игра
- Прочая детская литература
- Сказки
Поэзия и драматургия
- Басни
- Верлибры
- Визуальная поэзия
- В стихах
- Драматургия
- Лирика
- Палиндромы
- Песенная поэзия
- Поэзия
- Экспериментальная поэзия
- Эпическая поэзия
Старинная литература
- Античная литература
- Древневосточная литература
- Древнерусская литература
- Европейская старинная литература
- Мифы. Легенды. Эпос
- Прочая старинная литература
Научно-образовательная
- Альтернативная медицина
- Астрономия и космос
- Биология
- Биофизика
- Биохимия
- Ботаника
- Ветеринария
- Военная история
- Геология и география
- Государство и право
- Детская психология
- Зоология
- Иностранные языки
- История
- Культурология
- Литературоведение
- Математика
- Медицина
- Обществознание
- Органическая химия
- Педагогика
- Политика
- Прочая научная литература
- Психология
- Психотерапия и консультирование
- Религиоведение
- Рефераты
- Секс и семейная психология
- Технические науки
- Учебники
- Физика
- Физическая химия
- Философия
- Химия
- Шпаргалки
- Экология
- Юриспруденция
- Языкознание
- Аналитическая химия
Компьютеры и интернет
- Базы данных
- Интернет
- Компьютерное «железо»
- ОС и сети
- Программирование
- Программное обеспечение
- Прочая компьютерная литература
Справочная литература
Документальная литература
- Биографии и мемуары
- Военная документалистика
- Искусство и Дизайн
- Критика
- Научпоп
- Прочая документальная литература
- Публицистика
Религия и духовность
- Астрология
- Индуизм
- Православие
- Протестантизм
- Прочая религиозная литература
- Религия
- Самосовершенствование
- Христианство
- Эзотерика
- Язычество
- Хиромантия
Юмор
Дом и семья
- Домашние животные
- Здоровье и красота
- Кулинария
- Прочее домоводство
- Развлечения
- Сад и огород
- Сделай сам
- Спорт
- Хобби и ремесла
- Эротика и секс
Деловая литература
- Банковское дело
- Внешнеэкономическая деятельность
- Деловая литература
- Делопроизводство
- Корпоративная культура
- Личные финансы
- Малый бизнес
- Маркетинг, PR, реклама
- О бизнесе популярно
- Поиск работы, карьера
- Торговля
- Управление, подбор персонала
- Ценные бумаги, инвестиции
- Экономика
Жанр не определен
Техника
Прочее
Драматургия
Фольклор
Военное дело
Ковчег багов (СИ) - Uglov Игорь - Страница 10
Текущее местоположение: Индрих, Гнездовье Кхул.
Привязка души изменена на текущее локацию.
Произведена смена расы: Человек > Корво. Расовые способности можно посмотреть в книге заклинаний.
— … - слов нет одни эмоции… Открыв карту мира я прикинул где именно я нахожусь… М-да… не будут за мной охотится теперь не игроки ни нпц Амунтора. Сюда ещё не скоро кто-либо доберется. А мне же нужно как то выбраться отсюда.
Осмотрелся, трава по щиколотку, позади лес, и явно не из средней полосы. Впереди, в ста метрах виднеется частокол из чёрных брёвен высотой метров эдак пять, а на горизонте острые пики гор
Вдруг врата у этого частокола приоткрылись, и мне навстречу пошел… пошла какая-то чёрная фигура, отдалённо напоминающего человека или орка, если судить по ширине плеч. На голове перья, на руках вроде тоже, это я заметил, когда он мне помахал, и его рука была похожа на крыло…
Так стоп. Раса Корво… это ж новая раса в обновлении, которое должно было случиться. Точнее уже установили получается? И она мне рандомом выпала? Не бывает таких совпадений! С учетом того, кто у меня тут покровитель.
Голова же у этого нпц, чуть меньше человеческой, с чёрным коротким клювом. Вряд ли это игрок — слишком спокойная походка. Одет он был в чёрной с серебряными редкими узорами мантии, при шаге видны тонкие ноги с когтистой лапой за место ступни….
— Кхар… Птенец, прими свой истинный облик. — Обратился ко мне Старший жрец Кхула, как я прочитал его имя над головой. — Сегодня твой День Инициации, убери это ур-р… непотребство и оставь свою особенность для мира людей.
От такого обращения у меня челюсть отвисла, а на скиллбаре мигнула пиктограммка с чёрной птичкой. Новая абилка разместилась в крайне правой ячейке второго ряда моих умелок.
«Морф: Корво»
Тип: Расовая; Смена облика.
Предоставляет боевой облик людоворона, открывающий доступ к расовым умениям не доступным в образе человека, а также усиливает некоторые способности от 10 до 30 процентов, и ослабляет некоторые умения на ту же величину.
Время действия: 1 минут за 10 интеллекта. (7 минут)
Глянул статы, маловато как-то, и это всё за счёт уровней. Надеюсь когда шмотки выдадут будет горазда больше времени.
«День Инициации. Шаг тридцатый»
Тип задания: Расовое; Обучающее. Цепочка.
Описание: Пройдите все этапы чтобы получить возможность выбрать фракцию и отправиться в столицу выбранного королевства.
— Этап первый: Сменить облик. (Во время выполнения задания облик Корво нельзя будет отключить.)
— Этап второй: Прибыть в центр гнездовья.
Награда за выполнение цепочки заданий: Разблокировка всех расовых способностей; Набор экипировки; Возможность продолжить развитие персонажа.
Прочитав описание скилла, и квест я тихо прифигел, и потянулся взглядом к кнопке логаута, мельком заметил замочек на полоске опыта.
Внимание! Выход из игры прервёт цепочку обучающих заданий. Воздержитесь от выхода из игры до окончания сценария «Становление Ворона» содержащее в себе 33 этапа.
То, что скипнули двадцать девять, полюбому нудных этапов это хорошо, здорово сэкономили мне время. Только теперь нужно уложиться в час по времени, значит ускориться.
Меня окутало серым облачком со звуком «п-уф» после активации смены облика. Открыл окно персонажа — на меня смотрел… даже не ворон, а воронок, по сравнению с моим провожатым. Ростом около полтора метра, маленькая чёрная голова с коротким и широким клювом, на руках осталось три тонких пальца с коготками. Тело скрыто красной мантией, и под которой выглядывали лапки… мои. Самое главное дискомфорта вообще никакого, будто я всю жизнь таким был.
— Так-то лучше Максат, следуй за мной! — кивнул непись и развернулся в сторону гнездовья.
Когда мы зашли в поселение, пришлось проталкиваться сквозь толпу, продвигаясь ближе к центру. Площадь метров десять была свободна на ней меня встретил старый человековорон?.. Воронолюд… в общем представитель расы корво. Он оказался ещё ниже меня, сгорбленный, опирающийся на узловатый черный посох. Хьюрра Слепой гласила надпись над его головой.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-390', c: 4, b: 390})А позади него на некотором возвышении, на деревянном, то ли костяном троне сидел ворон со статной фигурой, если так можно выразиться про человекоподобных птиц. В общим внушающих размер корво с серебряной короной украшенной чёрными камня. Похоже местный вождь: Тёмный Провидец Краасто.
— Птенец Максат! — произнёс старец, — готов ли ты доказать свою силу и верность Гнездовью Кхул и Корво Ночи? Готов ли ты пройти испытание?
Задание День Инициации. Шаг тридцатый» выполнено.
Только я набрал воздуху в грудь для ответа, как площадь накрыло тенью от крыла. Подняв голову к небу увидел невысоко кружащую там птицу с опереньем лазурного цвета, и ездока, точнее его нижние конечности. Взяв в цель прочитал: «Небесный Крикун».
Приземлилась эта трёхметровая птичка где-то за толпой, а спустя пару секунд на площадь выбежала фигуристая девушка-эльфийка в кожаных доспехах — Элорнекка, Коготь Небес. И за секунду до того, как Хьюрра Слепой обернулся к ней она приняла облик ворона, но при этом точёная фигурка и бюст сохранился, хоть у неё и появился клюв женственные черты никуда не делись.
— Приверженцы Солнца атаковали… — запыхавшись произнесла она. — Отшельника Кхарита убили…
— Что ж, придётся отложить Инициацию… — с горечью произнёс он. — Кажется они стали забываться, кхе-кхе, нужно напомнить им. Элорнекка, девочка собирай отряд Крикунов.
Поклонившись, она убежала обратно, а через пару секунд раздался визг похоже одного из крикунов.
— Не стоит, Кьюрра, — произнёс Тёный провидец. — У отшельника хранилось много разных свитков, в том числе и могущественных пергаментов. Максат! Испытание для тебя немного изменится, но это даже к лучшему, она покажет степень твоей подготовки. Тебе нужно найти одну… книгу, над которой он работал последнее время. Отшельника жил на окраине гнездовья, за стеной. С тобой так же пойдёт Хранитель свитков Ашад.
После рассказа появилась продолжение квестовой цепочки, сухо и коротко:
«Сказание о Эйтригле» шаг тридцать первый.
Описание: Помощь Ашаду найти книгу и обеспечьте его защиту.
А после этого ко мне вышел один корво из толпы в ярких одеждах, с красными перьями на голове, и кружащим рядом зелёным попугайчиком по имени Перси.
— Следуй за мной, — хрипло признёс Хранитель свитков, — Старик Кхарит живёт… жил, вне гнездовья, за что и поплатился…
Минут десять ускоренного шага, миновали стену, и подошли к избушке, круглой, с конусообразной крышей покрытой огромными листьями. Сразу видно — Отшельник! Чтобы на вопрос найдется мне тут уголок, он честно, и без зазрения совести.
Ашад сразу же заскочил в эту хибару, буквально сразу вышел, держа в руках небольшой чёрненький с красными прожилками резной посох.
— Вот, возьми его. Будет чем отбиваться от Приверженцев Солнца. Точно они ещё появятся, будь уверен.
— И что мне с ним делать? — покрутил я в руках довольно хлипкую на вид деревяшку. Какой мне от неё толк если у меня урон понерфили в корень? А использовать как ударное оружие сломается после третьего удара, если не после первого.
— Ты птенец или гордый Воин Ворона? — Возмутился он, — Там ещё осталась парочка заклинаний, используй их!
— Ну вообще я жрец. — Поправил я Ашада.
— Пока ты Птенец! — Выхватив у меня посох, он тюкнул им меня лбу.
— Хорошо, хорошо… — выставил вперёд я руки.
— То-то же… покачал он головой, вернув мне оружие. — Они уже близко, я чувствую.
Приглядевшись к посоху, вызвал описание:
«Посох Отшельника Кхарита с меткой бездны»
Урон: 150–200 ед. магией бездны.
Наложенные заклинание (2/5):
«Касание бездны»
- Предыдущая
- 10/59
- Следующая