Выбрать книгу по жанру
Фантастика и фэнтези
- Боевая фантастика
- Героическая фантастика
- Городское фэнтези
- Готический роман
- Детективная фантастика
- Ироническая фантастика
- Ироническое фэнтези
- Историческое фэнтези
- Киберпанк
- Космическая фантастика
- Космоопера
- ЛитРПГ
- Мистика
- Научная фантастика
- Ненаучная фантастика
- Попаданцы
- Постапокалипсис
- Сказочная фантастика
- Социально-философская фантастика
- Стимпанк
- Технофэнтези
- Ужасы и мистика
- Фантастика: прочее
- Фэнтези
- Эпическая фантастика
- Юмористическая фантастика
- Юмористическое фэнтези
- Альтернативная история
Детективы и триллеры
- Боевики
- Дамский детективный роман
- Иронические детективы
- Исторические детективы
- Классические детективы
- Криминальные детективы
- Крутой детектив
- Маньяки
- Медицинский триллер
- Политические детективы
- Полицейские детективы
- Прочие Детективы
- Триллеры
- Шпионские детективы
Проза
- Афоризмы
- Военная проза
- Историческая проза
- Классическая проза
- Контркультура
- Магический реализм
- Новелла
- Повесть
- Проза прочее
- Рассказ
- Роман
- Русская классическая проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Сентиментальная проза
- Советская классическая проза
- Современная проза
- Эпистолярная проза
- Эссе, очерк, этюд, набросок
- Феерия
Любовные романы
- Исторические любовные романы
- Короткие любовные романы
- Любовно-фантастические романы
- Остросюжетные любовные романы
- Порно
- Прочие любовные романы
- Слеш
- Современные любовные романы
- Эротика
- Фемслеш
Приключения
- Вестерны
- Исторические приключения
- Морские приключения
- Приключения про индейцев
- Природа и животные
- Прочие приключения
- Путешествия и география
Детские
- Детская образовательная литература
- Детская проза
- Детская фантастика
- Детские остросюжетные
- Детские приключения
- Детские стихи
- Детский фольклор
- Книга-игра
- Прочая детская литература
- Сказки
Поэзия и драматургия
- Басни
- Верлибры
- Визуальная поэзия
- В стихах
- Драматургия
- Лирика
- Палиндромы
- Песенная поэзия
- Поэзия
- Экспериментальная поэзия
- Эпическая поэзия
Старинная литература
- Античная литература
- Древневосточная литература
- Древнерусская литература
- Европейская старинная литература
- Мифы. Легенды. Эпос
- Прочая старинная литература
Научно-образовательная
- Альтернативная медицина
- Астрономия и космос
- Биология
- Биофизика
- Биохимия
- Ботаника
- Ветеринария
- Военная история
- Геология и география
- Государство и право
- Детская психология
- Зоология
- Иностранные языки
- История
- Культурология
- Литературоведение
- Математика
- Медицина
- Обществознание
- Органическая химия
- Педагогика
- Политика
- Прочая научная литература
- Психология
- Психотерапия и консультирование
- Религиоведение
- Рефераты
- Секс и семейная психология
- Технические науки
- Учебники
- Физика
- Физическая химия
- Философия
- Химия
- Шпаргалки
- Экология
- Юриспруденция
- Языкознание
- Аналитическая химия
Компьютеры и интернет
- Базы данных
- Интернет
- Компьютерное «железо»
- ОС и сети
- Программирование
- Программное обеспечение
- Прочая компьютерная литература
Справочная литература
Документальная литература
- Биографии и мемуары
- Военная документалистика
- Искусство и Дизайн
- Критика
- Научпоп
- Прочая документальная литература
- Публицистика
Религия и духовность
- Астрология
- Индуизм
- Православие
- Протестантизм
- Прочая религиозная литература
- Религия
- Самосовершенствование
- Христианство
- Эзотерика
- Язычество
- Хиромантия
Юмор
Дом и семья
- Домашние животные
- Здоровье и красота
- Кулинария
- Прочее домоводство
- Развлечения
- Сад и огород
- Сделай сам
- Спорт
- Хобби и ремесла
- Эротика и секс
Деловая литература
- Банковское дело
- Внешнеэкономическая деятельность
- Деловая литература
- Делопроизводство
- Корпоративная культура
- Личные финансы
- Малый бизнес
- Маркетинг, PR, реклама
- О бизнесе популярно
- Поиск работы, карьера
- Торговля
- Управление, подбор персонала
- Ценные бумаги, инвестиции
- Экономика
Жанр не определен
Техника
Прочее
Драматургия
Фольклор
Военное дело
Игра багов (СИ) - Uglov Игорь - Страница 8
— Сорри босс, забыл, что у вас восприятие на сотку. Я сейчас вам пришлю тёплые вещи и еды на пару-тройку дней. Точку привязки сделали?
— Сколько-сколько дней? Валера, вот только выберусь отсюда ты у меня в одни плавках в рефрижераторе неделю сидеть будешь. — пригрозил он, и уже спокойнее ответил на вопрос. — Получилось только временную точку сделать. Твои спецы там уверены, что меня обратно не затянет, когда «каникулы» кончатся?
— Временную? Чёрт — это плохо… Я передам, чтобы поторопились. Они сейчас штурмуют игру, ищут по локациям уязвимость для выхода из игры. Постарайтесь не потерять интерфейс.
— Смотри у меня Валдей!..Ладно. До связи.
* * *
— Знамение обрело осязаемую форму Максат, а это значит, я был прав. Артефакт, про который ты спросил, на самом деле осколок аватары бога. Его хранителем был Икарий, он погиб больше ста лет назад и «крыло ворона» было утеряно из нашего плана реальности. Теперь, когда у нас есть перо, значит не всё потеряно. — Обрадовано сообщил он.
— Это всё просто чудесно! А мне что с ним делать? — спросил я.
— Надо бы сообщить Та-Кари… — пробубнил он, снова собравшись уходить.
— А это еще кто такой?
— А? — обернулся он, и посмотрел на меня так, будто первый раз увидел. — Последний из Корво. Пускай порадуется старик, а то после смерти его потомка Икария, его свалила сильная хворь. — пояснил он и скрылся за дверью.
«Эй, а кто негатор этот с меня снимать будет?» — подумал я и бросился к двери. Высунул нос на улицу, буквально за пару секунд половину лица покрыло снегом. На расстоянии вытянутой руки, этой руки уже и не видно. И куда этот Сетар ушёл? Ветром что ли сдуло, или снегом замело… И вот где его теперь искать?
Перекусить бы ещё, вот интересно, какой умник придумал последнюю стадию голода и то, что она будет бить по здоровью? Реализма им, видите ли, захотелось…
Наугад выбрал направление и начал продираться через этот буран. Через пару шагов по колено в сугробах, меня понемногу начал замораживать ледяной ветер. Восприятие в этой игре также перевели в цифру. Это на любителя, конечно же, но если очень хочется жить тут как в реале, то покупай костюм. Такой же костюм есть и у меня. В настройках капсулы я выставил этот параметр на 20.
Хотя… уже после укуса волка у меня закралось подозрение, что эта настройка у меня чуточку выше. Правда, сравнивать мне было не с чем. В реале мою шею волк ни разу не кусал. А вот сейчас стало прохладно, будто я одет не по погоде… о-о-очень сильно не по погоде!
Прикрываясь одной рукой от ветра, второй шарил в темноте, чтоб ненароком не наткнутся на препятствия в условиях полного отсутствия видимости. Шагов через десять, а может и пятнадцать, точно не знаю, каждый шаг давался всё с большим усилием, и замерзал я всё больше. Надеюсь, до дебафа простуды тут не додумались. Наткнулся рукой на шершавую поверхность, приблизился почти в упор и, разглядев морозные узоры, понял, что это окно. А значит это еще один дом. Надеюсь, жильцы дома не против принять незваных гостей. Постучался в стекло окна, и через несколько секунд там появился дрожащий огонёк свечи.
Справа послышался скрип двери, снедаемый ветром, и знакомый уже мне голос здоровяка.
— Кто здесь?
О, нет… только не он! Только вот деваться мне некуда, а заблудиться во время метели, и потом возродиться неизвестно где — это запросто. Дебаф голода тикает в последней стадии и съедает по пять процентов каждые десять минут. С моими «30% хп» я особо не разгуляюсь.
— Я тут! — крикнул я, стараясь быть громче ветра, бьющего в лицо.
— Максат? Заходи быстрее, нечего в метель по улицам бродить. — он оказывается мой ник тоже знает, это Онгхус… Во имя-то дали!
Как же приятно оказаться в теплом, не продуваемом холодными ветрами помещении… кайф просто! Здоровяк с труднопроизносимым именем оказался тем еще великаном — вполовину выше меня, и шире раза в три.
— Пойдём со мной — позвал он. — Сетар мне сказал, что ты придёшь. Попросил накормить тебя.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-390', c: 4, b: 390})Я последовал за ним пытаясь осмотреться, но свечи хватало осветить лишь на пару шагов вперёд.
— Действительно Прозорливый. — отметил я. — А он не сказал, когда снимет с меня этот ошейник?
— Нет. Сказал лишь только то, что ты здоровьем слабоват и попросил тебя не забить случайно.
— Хех… И на этом спасибо. — ответил я.
Наелся до отвала, было вкусно. И это еще один камешек на весы сомнений в том, что у меня до сих мои 20 пунктов восприятия. Вкус еды, насколько помню, начинается толи с 35, толи с 40. Точно не помню. Не вдавался в эти подробности.
После ужина мне предложили ночлег, и когда залез на кровать, я почувствовал себя как маленький ребенок, забравшийся в постель родителей. Такая она была огромная.
В сон клонило жутко, и я из последних сил решился на последнюю попытку выхода из игры. Хотелось нормально выспаться в своей кровати, как минимум до обеда. А после сбагрить эту чёртову капсулу и помирится со своей девушкой.
«Внимание ! Возможность выхода из игровой реальности для вас ограничена, и в данное время не возможна. Пожалуйста, не нарушайте правила содержания. В противном случае у вас будет отключен игровой интерфейс, а о факте нарушения будет известно дежурному надзирателю, и будет произведена принудительная телепортация в область «Дарвестхилл».
До нажимался…
Что ещё за надзиратель? Да ещё и дежурный. Модераторы что ли здесь так называются? И что это за локация такая? Тюрьма для провинившихся игроков? Не помню ничего, даже приблизительного из того, что есть в сети по игре. Столько вопросов… Спросить бы у кого прошаренного по игре…
Хэлфраер, как вариант. Только вот странный он какой-то. Точно! У эльфийки надо спросить.
Открыл окно «сообщество», хорошо хоть ошейник на этот раз не в полную силу. Отправил заявку в друзья Элезаре. Уведомление подсказало, что как только она зайдёт в игру, ответит на заявку. Всё, больше я ничего не сделаю, раз её в сети нету, то и мага тоже, я больше чем уверен.
Остаётся не противиться сну и завтра расспросить своих бывших сопартийцев обо всем, что со мной случилось.
*Дзинь-дзинь* — прозвенело, будто у меня в голове, и перед глазами появились такие строки:
«Игрок Элезара подтвердила, что вы друзья».
Резко открыв глаза, испуганно осмотрелся. Небольшая комната, каменные обшарпанные стены, без обоев, облицовки или ещё каких излишеств. Простой и грубой обработки. У стены напротив меня стоял коричневый сундук с ремнями застёжками. Маленького окна вполне хватало для освещения, солнце как раз сюда заглядывает. Я же сидел в кровати по виду одноместной, но, кажется, достаточно большой — три, таких как я, тут уместятся…
Бли-и-ин… я что, не выходя из игры спать улёгся… На выход, срочно! Почти сутки в игре, у меня там от Вио уже куча пропущенных по-любому. Мазнув взглядом по кнопке логаута, я напрочь забыл о вчерашнем предупреждении. Я-то забыл, а компьютер всё помнит, чтоб у него платы погорели!
Выход из игровой реальности.
15… 14…
Ошибка! Функция вашему аккаунту не доступна.
Внимание! Вы нарушили правила нахождения в открытом игровом мире и будете перемещены в локацию «Дарвестхилл»
Сообщение истаяло перед глазами, и откуда-то сверху ударил луч света, окружив меня полностью, и появился короткий предстартовый отсчёт:
До перемещения: 3… 2… 1…
С возвращением в Дарвестхилл, F 02239!
Интерфейс: частично заблокирован (доступна подсказка о предметах; Отображение запаса здоровья\прочности у игроков\предметов; Отображение имён игроков\предметов)
Точка привязки души: Установлена перманентная точка Дарвестхилл
Временно заблокирован голосовой чат\возможность разговаривать.
«Опа-на..» — присвистнул я, прочитав сообщение. Когда зрение вернулось после засвета от этого яркого портала, я увидел нависающие отвесные скалы на горизонте.
- Предыдущая
- 8/63
- Следующая