Выбрать книгу по жанру
Фантастика и фэнтези
- Боевая фантастика
- Героическая фантастика
- Городское фэнтези
- Готический роман
- Детективная фантастика
- Ироническая фантастика
- Ироническое фэнтези
- Историческое фэнтези
- Киберпанк
- Космическая фантастика
- Космоопера
- ЛитРПГ
- Мистика
- Научная фантастика
- Ненаучная фантастика
- Попаданцы
- Постапокалипсис
- Сказочная фантастика
- Социально-философская фантастика
- Стимпанк
- Технофэнтези
- Ужасы и мистика
- Фантастика: прочее
- Фэнтези
- Эпическая фантастика
- Юмористическая фантастика
- Юмористическое фэнтези
- Альтернативная история
Детективы и триллеры
- Боевики
- Дамский детективный роман
- Иронические детективы
- Исторические детективы
- Классические детективы
- Криминальные детективы
- Крутой детектив
- Маньяки
- Медицинский триллер
- Политические детективы
- Полицейские детективы
- Прочие Детективы
- Триллеры
- Шпионские детективы
Проза
- Афоризмы
- Военная проза
- Историческая проза
- Классическая проза
- Контркультура
- Магический реализм
- Новелла
- Повесть
- Проза прочее
- Рассказ
- Роман
- Русская классическая проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Сентиментальная проза
- Советская классическая проза
- Современная проза
- Эпистолярная проза
- Эссе, очерк, этюд, набросок
- Феерия
Любовные романы
- Исторические любовные романы
- Короткие любовные романы
- Любовно-фантастические романы
- Остросюжетные любовные романы
- Порно
- Прочие любовные романы
- Слеш
- Современные любовные романы
- Эротика
- Фемслеш
Приключения
- Вестерны
- Исторические приключения
- Морские приключения
- Приключения про индейцев
- Природа и животные
- Прочие приключения
- Путешествия и география
Детские
- Детская образовательная литература
- Детская проза
- Детская фантастика
- Детские остросюжетные
- Детские приключения
- Детские стихи
- Детский фольклор
- Книга-игра
- Прочая детская литература
- Сказки
Поэзия и драматургия
- Басни
- Верлибры
- Визуальная поэзия
- В стихах
- Драматургия
- Лирика
- Палиндромы
- Песенная поэзия
- Поэзия
- Экспериментальная поэзия
- Эпическая поэзия
Старинная литература
- Античная литература
- Древневосточная литература
- Древнерусская литература
- Европейская старинная литература
- Мифы. Легенды. Эпос
- Прочая старинная литература
Научно-образовательная
- Альтернативная медицина
- Астрономия и космос
- Биология
- Биофизика
- Биохимия
- Ботаника
- Ветеринария
- Военная история
- Геология и география
- Государство и право
- Детская психология
- Зоология
- Иностранные языки
- История
- Культурология
- Литературоведение
- Математика
- Медицина
- Обществознание
- Органическая химия
- Педагогика
- Политика
- Прочая научная литература
- Психология
- Психотерапия и консультирование
- Религиоведение
- Рефераты
- Секс и семейная психология
- Технические науки
- Учебники
- Физика
- Физическая химия
- Философия
- Химия
- Шпаргалки
- Экология
- Юриспруденция
- Языкознание
- Аналитическая химия
Компьютеры и интернет
- Базы данных
- Интернет
- Компьютерное «железо»
- ОС и сети
- Программирование
- Программное обеспечение
- Прочая компьютерная литература
Справочная литература
Документальная литература
- Биографии и мемуары
- Военная документалистика
- Искусство и Дизайн
- Критика
- Научпоп
- Прочая документальная литература
- Публицистика
Религия и духовность
- Астрология
- Индуизм
- Православие
- Протестантизм
- Прочая религиозная литература
- Религия
- Самосовершенствование
- Христианство
- Эзотерика
- Язычество
- Хиромантия
Юмор
Дом и семья
- Домашние животные
- Здоровье и красота
- Кулинария
- Прочее домоводство
- Развлечения
- Сад и огород
- Сделай сам
- Спорт
- Хобби и ремесла
- Эротика и секс
Деловая литература
- Банковское дело
- Внешнеэкономическая деятельность
- Деловая литература
- Делопроизводство
- Корпоративная культура
- Личные финансы
- Малый бизнес
- Маркетинг, PR, реклама
- О бизнесе популярно
- Поиск работы, карьера
- Торговля
- Управление, подбор персонала
- Ценные бумаги, инвестиции
- Экономика
Жанр не определен
Техника
Прочее
Драматургия
Фольклор
Военное дело
Игра багов (СИ) - Uglov Игорь - Страница 16
— И? — не понял я всей этой загадочности, и посмотрел их описание:
«Тёмный алмаз отражения»
Боевой самоцвет
Инкрустируется в любой предмет экипировки.
Уровень предмета: 7
Качество: Великолепное
Эффект: Чёрное зерцало
Описание:
С вероятностью 10% отражает каждую 5 атаку в полном объёме стрелами тьмы.
Время восстановления: 1 час после окончания боя.
Ограничение: Инкрустация не больше 5 камней в экипировки.
— И откуда они тут? — удивился я, прочитав свойства.
— Это самый слабый камень из возможных, добывается он здесь на руднике, с очень низкой вероятностью — для светлых земель. У тёмных он повыше. Проявление же боевого самоцвета, из простой заготовки вообще около одной тысячной процента вероятность. Я за месяц пребывания только один раз нашел, а второй нам недавно в руки попал ставкой на бой, с непроявленными свойствами. Такой камушек светлые с руками оторвут.
— А ты в них уверен? Могут ведь и камни забрать и снова в карцер закинуть. — поинтересовался я.
— Уверен! — ответил он. — Это уже не впервой.
— Ну, тогда я спокоен. Когда продолжим?
— Корвица надо дождаться, я его со вчерашнего дня не видел. Наверное, и его загребли. Он придёт, и вместе решим.
Вечером того же дня, когда вернулся Корвиц, проблема была уже на стадии выполнения. Через день тотализатор вновь стал принимать ставки, но стратегию немного изменили — теперь я за боем вообще не слежу, и ими не интересуюсь. Если смотреть со стороны, я просто разрабатываю жилу не далеко от места проведения боя, и когда требуется моё вмешательство я между делм кидаю спелл на Баку. Всё просто — тем, кому интересна схватка стоят ко мне спиной, а если и рядом кто также добывает руду, то он её и добывает, не отвлекаясь на всякие там крики возбуждённой схваткой толпы. Во всяком случае, претензий как таковых к стороннему лечению у людей не было. А того неизвестного завистника, чьё имя, а точнее ник, нам сообщить отказались, так и не показывался.
Уровень навыка «Горное дело» медленно, но растёт, основной состав нашей группы за пару дней достигли семидесяти пяти единиц и уходят через портал к следующем руднику — с оловянной рудой.
Глава 8
На десятый день, на рудниках были планы поднять навык до 65, когда выпал доп, бонус на ускоренное развитие профессии, но, планам не суждено было сбыться.
«День не задался с утра…»
Как я не готовился… да что уж там, себе то врать — совсем не готовился. Как быть, и что делать, когда питание в капсуле кончится. Я просто ждал… и дождался!
В четыре утра по часам в интерфейсе, я проснулся с желание чего бы такого перекусить. В предрассветных сумерках я проверил сначала свою тумбу у кровати — вот ведь виртуальность… не единой крошки, и так до семи утра. А тем временем появился дебаф «лёгкий голод» длительностью один час. И если я не поем хоть чего мало-мальски съедобного, эффект усилится, третья степень меня просто сожрёт за несколько минут.
Украдкой прошелся по ближайшим тумбам — пусто! Надо бы проверить тумбу Баку, я видел он принёс с собой какие-то пирожки. Только бы найти в потёмках, где спит этот богатырь, и не разбудить никого.
Прокрадываясь меж кроватей, к самой дальней, почти дойдя до неё, внезапно получил ачивку:
«Бесшумный»
Вы доказали, что при желании можно передвигаться совершенно бесшумно для остальных.
Бонус: Снижение шума при передвижении по лесу на 1%
«Вот спасибо!» — подумал я. Мне грозит голодная смерть, зато я теперь смогу тише передвигаться.
Достигнув цели, пошарил по полкам, но там оказалось пусто. Вот ведь обжора, подумал я, и заодно проверил рядом стоящие тумбы. Так ничего и не найдя я вернулся к своей кровати. Не припоминаю что бы он свои запасы вчера съел. Возможно тумбы на манер сейфа сделан, и без доступа там ничего и увидишь, и не возьмешь.
Чувство голода усилилось, а я просто лежал на кровать и ждал сообщения от игры. Спустя час, полоска здоровья начала уменьшаться по пять процентов каждые секунд десять. Появилось предупреждающее уведомление:
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-390', c: 4, b: 390})«Вы проголодались, вам следует покинуть игру, во избежание нанесения вреда своему здоровью»
Ну надо же, предупреждают, заботятся…
Нет сразу дисконнект! Так теперь она еще и повторяется с каждым тиком дебафа…
Вы умерли с голода…
Примечание: После голодной смерти время воскрешения сокращается в три раза. Настоятельно не рекомендуем вам в будущем доводить состояние персонажа до такой смерти, это может отразится на вашем реальном здоровье.
«Хорошо, постараюсь!» — мысленно ответил я на уведомление, слабо веря в возрождение, не говоря уже о выходе в реал.
Закрыв глаза, я погрузился во тьму, на одного бесконечно долгое мгновение. Потом вернулся интерфейс, и отсчёт до воскрешения, после которого, сквозь веки просочился солнечный свет.
Открыв глаза, я увидел перед собой свою кровать, и тумбу на которой аккуратно сложена моя одежда. Сам же я был одет только в белоснежные трусы.
В бараке кроме меня никого не было, судя по всему все уже ушли на рудник. Мигнула пиктограмма дебафа «голод» и пошел отсчёт одного часа. Не теряя времени рванул к тумбе, и достал завтрак, умяв его за несколько секунд, запивая соком, я слегка приглушил чувства голода, убрав дебаф, и восстановил показатели. Уже не спеша, одел шмот и направился к выходу.
В дверях меня приглашение сходить в гости:
«Надзиратель#1 ждёт вас у себя.»
Просто коротко и ясно, а главное без всяких там таймеров. Надеюсь после пережитого события они одумаются, и вернут мне возможность выхода отсюда.
Чувство лёгкого голода не отпускало, но только ближе к зданию главного, появился дебаф, и бодрость рухнула до двадцати, и с каждым шагом, которые кстати стали даватся уже не так легко, падала по две единицы за один шаг. Теперь осталось только дойти.
Поднявшись по лестнице, прошёл сразу в кабинет, не дожидаясь особого приглашения, и присев на ближайший стул, выдохнул чувствуя небольшое облегчение.
— «Умер от голода» — громко произнёс Надзиратель#1, раскрыв серого цвета папку. Достаточно громко что бы я его услышал. Поднялся из-за стола и подошел ко мне. — Голодовки в вирт-тюрьме на моей памяти еще не было. Этим делу не поможешь, а только еще больше себе не вредишь. — добавил он.
Я только собрался ему ответить, как перед глазами появилось предупреждение:
«Угроза жизни пользователя, производится экстренный выход из игрового мира!»
«До выхода из игры …5…4»
Мир мигнул, и за отсчётом последних секунд до выхода, я успел заметить удивлённое лицо надзирателя. Похоже это не мир мигнул, а мой персонаж…
Назойливый писк давил на уши, упрямо заставляя открыть глаза. Я почувствовал, как тёплый обруч соскользнул с моей головы, прячась в нише, дуновение кондиционированного воздуха, отличного от того к которому успел привыкнуть вернуло в реальность. Крышка капсулы к этому момент отошла в сторону, и как только платформа начала принимать вертикально положение, я просто упал лицом вниз, и даже выставленные вперёд руки не спасли голову от встречи с паркетом. Силы или мышцы подвели меня. С глухим стуком в глазах резко померк свет, а в ушах зашумело.
Когда рисунок половицы приобрёл отчётливые контуры, я попытался встать, боли не было, только чувство голода что позволило мне лежать, но без сил, я так валялся безвольной тушкой. В голове крутилась только одна мысль, нужно встать и пойти поесть. Спустя время усталость всё же взяла своё и кажется я отключился.
Разбудил мне гулкий и частый звук, от паркета. Открыв глаза в поле зрения появились чёрные лакированные сапоги на высоком каблуке.
— Максим!.. — окрикнула меня Вио. Как бы я не хотел ей ответить, но сил не было даже на это. Как же я соскучился по её голосу. Она стала бродить по комнате будто что-то искала. И её еле слышное «вот он», после пару шагов в мою сторону.
- Предыдущая
- 16/63
- Следующая