Выбрать книгу по жанру
Фантастика и фэнтези
- Боевая фантастика
- Героическая фантастика
- Городское фэнтези
- Готический роман
- Детективная фантастика
- Ироническая фантастика
- Ироническое фэнтези
- Историческое фэнтези
- Киберпанк
- Космическая фантастика
- Космоопера
- ЛитРПГ
- Мистика
- Научная фантастика
- Ненаучная фантастика
- Попаданцы
- Постапокалипсис
- Сказочная фантастика
- Социально-философская фантастика
- Стимпанк
- Технофэнтези
- Ужасы и мистика
- Фантастика: прочее
- Фэнтези
- Эпическая фантастика
- Юмористическая фантастика
- Юмористическое фэнтези
- Альтернативная история
Детективы и триллеры
- Боевики
- Дамский детективный роман
- Иронические детективы
- Исторические детективы
- Классические детективы
- Криминальные детективы
- Крутой детектив
- Маньяки
- Медицинский триллер
- Политические детективы
- Полицейские детективы
- Прочие Детективы
- Триллеры
- Шпионские детективы
Проза
- Афоризмы
- Военная проза
- Историческая проза
- Классическая проза
- Контркультура
- Магический реализм
- Новелла
- Повесть
- Проза прочее
- Рассказ
- Роман
- Русская классическая проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Сентиментальная проза
- Советская классическая проза
- Современная проза
- Эпистолярная проза
- Эссе, очерк, этюд, набросок
- Феерия
Любовные романы
- Исторические любовные романы
- Короткие любовные романы
- Любовно-фантастические романы
- Остросюжетные любовные романы
- Порно
- Прочие любовные романы
- Слеш
- Современные любовные романы
- Эротика
- Фемслеш
Приключения
- Вестерны
- Исторические приключения
- Морские приключения
- Приключения про индейцев
- Природа и животные
- Прочие приключения
- Путешествия и география
Детские
- Детская образовательная литература
- Детская проза
- Детская фантастика
- Детские остросюжетные
- Детские приключения
- Детские стихи
- Детский фольклор
- Книга-игра
- Прочая детская литература
- Сказки
Поэзия и драматургия
- Басни
- Верлибры
- Визуальная поэзия
- В стихах
- Драматургия
- Лирика
- Палиндромы
- Песенная поэзия
- Поэзия
- Экспериментальная поэзия
- Эпическая поэзия
Старинная литература
- Античная литература
- Древневосточная литература
- Древнерусская литература
- Европейская старинная литература
- Мифы. Легенды. Эпос
- Прочая старинная литература
Научно-образовательная
- Альтернативная медицина
- Астрономия и космос
- Биология
- Биофизика
- Биохимия
- Ботаника
- Ветеринария
- Военная история
- Геология и география
- Государство и право
- Детская психология
- Зоология
- Иностранные языки
- История
- Культурология
- Литературоведение
- Математика
- Медицина
- Обществознание
- Органическая химия
- Педагогика
- Политика
- Прочая научная литература
- Психология
- Психотерапия и консультирование
- Религиоведение
- Рефераты
- Секс и семейная психология
- Технические науки
- Учебники
- Физика
- Физическая химия
- Философия
- Химия
- Шпаргалки
- Экология
- Юриспруденция
- Языкознание
- Аналитическая химия
Компьютеры и интернет
- Базы данных
- Интернет
- Компьютерное «железо»
- ОС и сети
- Программирование
- Программное обеспечение
- Прочая компьютерная литература
Справочная литература
Документальная литература
- Биографии и мемуары
- Военная документалистика
- Искусство и Дизайн
- Критика
- Научпоп
- Прочая документальная литература
- Публицистика
Религия и духовность
- Астрология
- Индуизм
- Православие
- Протестантизм
- Прочая религиозная литература
- Религия
- Самосовершенствование
- Христианство
- Эзотерика
- Язычество
- Хиромантия
Юмор
Дом и семья
- Домашние животные
- Здоровье и красота
- Кулинария
- Прочее домоводство
- Развлечения
- Сад и огород
- Сделай сам
- Спорт
- Хобби и ремесла
- Эротика и секс
Деловая литература
- Банковское дело
- Внешнеэкономическая деятельность
- Деловая литература
- Делопроизводство
- Корпоративная культура
- Личные финансы
- Малый бизнес
- Маркетинг, PR, реклама
- О бизнесе популярно
- Поиск работы, карьера
- Торговля
- Управление, подбор персонала
- Ценные бумаги, инвестиции
- Экономика
Жанр не определен
Техника
Прочее
Драматургия
Фольклор
Военное дело
Убивать, чтобы жить (СИ) - Бор Жорж - Страница 29
Броня была распределена неравномерно. Кто-то из бандитов щеголял нагрудником, кто-то таскал на себе штаны. В обычной одежде было всего три человека. Нокс, его сын и хмурый мужик, стоявший позади группы.
Проводник. Его показатель выработки РЭ был на уровне семерки и БСО однозначно идентифицировала его, как оператора перехода. Выглядел этот человек хреново. Видимо, ему едва хватило сил провести весь отряд по тоннелю, но на это всем было плевать.
«Ускорение, УКП-1,» — готовясь к рывку, отдал команду я.
Уровень энергии: 200/1000
Активирована малая энергоматрица Ускорения
Активирована малая энергоматрица Усиления Кожных Покровов первого уровня
— Скорее отец! — воскликнул сын старосты, — Нам…
Глаза Пса расширились от ужаса. Так уж вышло, что я ворвался в строй рейдеров прямо перед ним. В темноте блеснул двуручник. Он прошёл вдоль щеки парня и, оставив глубокий порез, пробил горло стоявшего за ним бандита.
Запас энергии 208/1000
Внимание! Без полноценного развертывания Системы, поглощение рейз-энергии ограничено.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-390', c: 4, b: 390})Поглощено 8,773 % рейз-энергии врага
Второй удар забрал жизнь ещё одного рейдера. Система подсветила ноги троих ближайших и я ударил клинком вдоль земли.
Запас энергии 217/1000
Внимание! Без полноценного развертывания Системы, поглощение рейз-энергии ограничено.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-390', c: 4, b: 390})Поглощено 9,903 % рейз-энергии врага
Только после этого раздался первый вопль боли. Бандиты бросились в разные стороны. Вокруг Беса возникла плёнка энергии и я тут же толкнул на неё ближайшего противника. После активации «Капли» не было особой разницы чем её перегружать. Внутрь она не пропускала ничего.
Рейдер ударился лицом о защитное поле. Кожа мгновенно обуглилась и человек с диким воем рухнул на землю. Мне оставалось только его добить.
Запас энергии 223/1000
Внимание! Без полноценного развертывания Системы, поглощение рейз-энергии ограничено.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-390', c: 4, b: 390})Поглощено 6,973 % рейз-энергии врага
Главарь отряда опомнился первым. Бес резко остановился и втянул носом вонь горелого мяса. Видимо, этот запах был ему очень хорошо знаком.
— Он один! — рявкнул вожак бандитов. — Яйца в кулак и развернулись! Или я повешу всех на стенах лагеря!
Угроза подействовала на всех бандитов до единого. Вожак явно не бросал слов на ветер. Смерть трети отряда ничего не меняла. Остальные бандиты предпочли умереть в бою.
Двуручник не очень хорошо подходил для тесной схватки, почти свалки. Ему нужен был простор. Но противники сами его обеспечили для меня. Нескольких метров свободного пространства было вполне достаточно.
Бес отступил за спины своих подчиненных. Тратить ресурс своего щита на моё подавление он даже не подумал и это сильно облегчило мне задачу.
Ускорение отрабатывало последние секунды. Я использовал своё преимущество по максимуму. Скорректировал движение меча с подсказками БСО и принялся за дело.
Широкий взмах двуручником. Отчаянно гудит воздух. Кончик клинка, почти не останавливаясь, рассекает горло самого торопливого рейдера. Бандит ещё бежит. Даже умудряется хрипеть что-то матерное в мой адрес.
Шаг в сторону. Бандиты пытаются сменить направление, но не успевают. Полукольцо врагов превращается в линию. Я проваливаюсь в длинном выпаде и накалываю на клинок сразу двоих. У обоих защищены частями пехотного доспеха ноги и грудь. Животы прикрывают обычные кожаные куртки. Вытащить оружие не успеваю и не стремлюсь. Наоборот, шагаю ближе и касаюсь рукой груди хрипящего от боли противника.
— Импульс.
В этот раз сообщение БСО опаздывает. Так всегда происходило при активации мгновенных боевых навыков. Короткая голубая вспышка и мой клинок свободен. А обоих раненых рейдеров сносит прочь. На мгновение собравшиеся в колонну живые люди разлетается в стороны, как кегли.
Запас энергии 183/1000
Активирована малая энергоматрица Импульс
Запас энергии 190/1000
Внимание! Без полноценного развертывания Системы, поглощение рейз-энергии ограничено.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-390', c: 4, b: 390})Поглощено 7,973 % рейз-энергии врага
Запас энергии 198/1000
Внимание! Без полноценного развертывания Системы, поглощение рейз-энергии ограничено.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-390', c: 4, b: 390})Поглощено 8,273 % рейз-энергии врага
Сила удара не оставила подранкам шансов. Одному из бандитов не повезло. Его почти не задело и он просто упал в сторону. Мгновением позже я отсек ему голову.
На последней секунде Ускорения, я дотянулся до ещё одного противника и нанёс быстрый колющий удар в основание шеи.
Справа сверкнул чужой клинок. Он ударил меня в бок и заставил покачнуться. УКП-1 работала дольше Ускорения. Я увидел перекошенное от ужаса лицо Пса и ударил в ответ рукоятью двуручника. Предатель, захлебываясь кровью и выплевывая зубы, упал на землю.
Одно за другим пришли сообщения о смерти троих врагов. Безногая троица скончалась от потери крови.
Стоявший все эти шесть секунд с отвисшей челюстью Нокс, рухнул на землю и с воем пополз куда-то в кусты. Внезапно полыхнула вспышка активации тоннеля. Я успел увидеть, как в зелёном мареве исчезает главарь отряда с Проводником. Напротив меня застыли двое оставшихся рейдеров. На земле ворочался и стонал Пёс.
В воздухе стояла вонь свежей крови, требухи и мочи. Бойцы напротив меня затравленно озирались в поисках выхода, но бежать им было некуда. Правда, один всё же решился и рванул в лес. Второй тут же швырнул меч на землю и поднял руки. Вой старейшины внезапно оборвался.
— Я… — начал было бандит, но договорить не смог. Сухо щелкнула тетива и горло рейдера с хрустом пробила стрела. Дитрас устал ждать и решил вмешаться.
Я недовольно осмотрел поле боя и покачал головой. Слишком плохо. Поглощение энергии отвратительно низкое. В итоге я израсходовал больше РЭ, чем получил, хотя и так использовал минимальное количество энергоматриц.
Из леса послышался безумный смех. Следом за ним раздался отчаянный крик сбежавшего бандита. Хохотушки никогда не спали. У них просто не была предусмотрена такая функция.
Я подошел к скорчившемуся на земле Псу. Предатель дрожал от ужаса и размазывал по лицу сопли пополам с кровью. От него явно несло мочой и дерьмом. Однажды я дал этому человеку шанс. Повторять свою ошибку я не собирался.
Запас энергии 243/1000
Внимание! Без полноценного развертывания Системы, поглощение рейз-энергии ограничено.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-390', c: 4, b: 390})Поглощено 5,973 % рейз-энергии врага
Двуручник пригвоздил Пса к земле, разрубив позвоночник. Мучить это ничтожество я не хотел. Оставлять в живых тоже.
Позади послышался нарочитый шорох кустов. Дитрас старался обозначить своё присутствие, чтобы я его случайно не убил.
— Собаке — собачья смерть, — плюнул он рядом с трупом на траву.
— Что с Ноксом? — коротко спросил я.
— Хотел уйти, — безразлично ответил Дитрас, — Что с главарем? Один из моих парней может открыть тропу.
— Не стоит, — покачал головой я. В этот момент БСО отслеживала передвижение Проводника и Беса по тоннелю. Вожаку рейдеров нужно было лучше следить за состоянием своего подчинённого.
Тоннель дрожал. Стенки вибрировали и деформировались. Парень уже не мог вывести своего хозяина из ловушки. Прогноз БСО говорил, что они вывалятся из перехода в самом центре скопления Хохотушек. Если переживут схлопывание тоннеля, то их сожрут монстры. У Беса был личный щит, но маловероятно, что его ресурса хватит. Шансов выбраться из леса у главаря бандитов было очень мало.
Сейчас он уже был на грани радиуса контроля Бриста. Искать его по следам не выйдет, а оцепить весь лес с другой стороны мы не успеем. Людей и времени для этого было недостаточно.
— Собирайте добычу, — приняв окончательное решение, произнёс я, — Дитрас, есть надёжное место, где можно спрятать броню, чтобы не тащить её в деревню?
— Есть одна землянка неподалёку от посёлка, — невозмутимо ответил воин. Его подчинённые уже начали сбор трофеев. Пара снимала броню, а другие двое оттаскивали тела в лес, — Что сказать дукуне?
- Предыдущая
- 29/57
- Следующая