Выбрать книгу по жанру
Фантастика и фэнтези
- Боевая фантастика
- Героическая фантастика
- Городское фэнтези
- Готический роман
- Детективная фантастика
- Ироническая фантастика
- Ироническое фэнтези
- Историческое фэнтези
- Киберпанк
- Космическая фантастика
- Космоопера
- ЛитРПГ
- Мистика
- Научная фантастика
- Ненаучная фантастика
- Попаданцы
- Постапокалипсис
- Сказочная фантастика
- Социально-философская фантастика
- Стимпанк
- Технофэнтези
- Ужасы и мистика
- Фантастика: прочее
- Фэнтези
- Эпическая фантастика
- Юмористическая фантастика
- Юмористическое фэнтези
- Альтернативная история
Детективы и триллеры
- Боевики
- Дамский детективный роман
- Иронические детективы
- Исторические детективы
- Классические детективы
- Криминальные детективы
- Крутой детектив
- Маньяки
- Медицинский триллер
- Политические детективы
- Полицейские детективы
- Прочие Детективы
- Триллеры
- Шпионские детективы
Проза
- Афоризмы
- Военная проза
- Историческая проза
- Классическая проза
- Контркультура
- Магический реализм
- Новелла
- Повесть
- Проза прочее
- Рассказ
- Роман
- Русская классическая проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Сентиментальная проза
- Советская классическая проза
- Современная проза
- Эпистолярная проза
- Эссе, очерк, этюд, набросок
- Феерия
Любовные романы
- Исторические любовные романы
- Короткие любовные романы
- Любовно-фантастические романы
- Остросюжетные любовные романы
- Порно
- Прочие любовные романы
- Слеш
- Современные любовные романы
- Эротика
- Фемслеш
Приключения
- Вестерны
- Исторические приключения
- Морские приключения
- Приключения про индейцев
- Природа и животные
- Прочие приключения
- Путешествия и география
Детские
- Детская образовательная литература
- Детская проза
- Детская фантастика
- Детские остросюжетные
- Детские приключения
- Детские стихи
- Детский фольклор
- Книга-игра
- Прочая детская литература
- Сказки
Поэзия и драматургия
- Басни
- Верлибры
- Визуальная поэзия
- В стихах
- Драматургия
- Лирика
- Палиндромы
- Песенная поэзия
- Поэзия
- Экспериментальная поэзия
- Эпическая поэзия
Старинная литература
- Античная литература
- Древневосточная литература
- Древнерусская литература
- Европейская старинная литература
- Мифы. Легенды. Эпос
- Прочая старинная литература
Научно-образовательная
- Альтернативная медицина
- Астрономия и космос
- Биология
- Биофизика
- Биохимия
- Ботаника
- Ветеринария
- Военная история
- Геология и география
- Государство и право
- Детская психология
- Зоология
- Иностранные языки
- История
- Культурология
- Литературоведение
- Математика
- Медицина
- Обществознание
- Органическая химия
- Педагогика
- Политика
- Прочая научная литература
- Психология
- Психотерапия и консультирование
- Религиоведение
- Рефераты
- Секс и семейная психология
- Технические науки
- Учебники
- Физика
- Физическая химия
- Философия
- Химия
- Шпаргалки
- Экология
- Юриспруденция
- Языкознание
- Аналитическая химия
Компьютеры и интернет
- Базы данных
- Интернет
- Компьютерное «железо»
- ОС и сети
- Программирование
- Программное обеспечение
- Прочая компьютерная литература
Справочная литература
Документальная литература
- Биографии и мемуары
- Военная документалистика
- Искусство и Дизайн
- Критика
- Научпоп
- Прочая документальная литература
- Публицистика
Религия и духовность
- Астрология
- Индуизм
- Православие
- Протестантизм
- Прочая религиозная литература
- Религия
- Самосовершенствование
- Христианство
- Эзотерика
- Язычество
- Хиромантия
Юмор
Дом и семья
- Домашние животные
- Здоровье и красота
- Кулинария
- Прочее домоводство
- Развлечения
- Сад и огород
- Сделай сам
- Спорт
- Хобби и ремесла
- Эротика и секс
Деловая литература
- Банковское дело
- Внешнеэкономическая деятельность
- Деловая литература
- Делопроизводство
- Корпоративная культура
- Личные финансы
- Малый бизнес
- Маркетинг, PR, реклама
- О бизнесе популярно
- Поиск работы, карьера
- Торговля
- Управление, подбор персонала
- Ценные бумаги, инвестиции
- Экономика
Жанр не определен
Техника
Прочее
Драматургия
Фольклор
Военное дело
Убивать, чтобы жить (СИ) - Бор Жорж - Страница 18
Вой приближался. Гончие лирдагов всегда были очень шумными. И очень чувствительными к громким звукам. Их главными задачами были патруль территории и привлечение внимания своих хозяев. Если повезёт, то сегодня я найду что-то поинтереснее безмозглых биомодудей ходячей сигнализации.
Твари неудержимо неслись к источнику звука. Пришлось повторно ударить двуручником о ближайший валун, чтобы не разминуться со стаей. В голове шёл непрерывный подсчёт ресурсов. Я был уверен в своих силах. Не нравился мне только слишком низкий процент поглощения РЭ. Это могло немного усложнить ситуацию.
Плавный шаг вправо. Двуручник лег на плечо. Ноги напряглись для рывка.
Хасс-Арсс. Язык лирдагов был бесконечно чужд людям, как и всё остальное в этой расе. Но некоторые названия прижились. Как в случае с гончими.
Я был уже на середине склона и стоял чуть ниже монстров. Твари всегда работали пятерками. Они жили и рождались пятерками. Даже если в стае было несколько десятков Хасс-Арсс, они делились на те же группы по пять. И в каждой из них был свой вожак.
Из-за россыпи камней появился первый противник. Покрытая шипами спина, мощные лапы и голая челюсть, не приспособленная к еде. Зато внушающая страх количеством кривых клыков.
Три секунды до столкновения. Лидер был крупнее и быстрее остальных. Он сильно вырвался вперёд и должен был начать бой. Повалить жертву и дать остальным вцепиться в беспомощное тело.
Шаг… Толкаю всем телом клинок и упираюсь левым запястьем в рукоять. Тварь взлетает на два метра в высоком прыжке. Вес под сто килограммов. Длина метра три. Хороший образец.
Хруст… Четвёрка гончих вскидывает морды и начинает хрипло выть на бегу. Они ещё не понимают, что их вожак мёртв.
Клинок врубается в брюхо летящего монстра. Космическая сталь не знает преград. Толстая чешуя, способная выдержать прямое попадание пули, расходится в стороны, как тёплое масло.
Я ныряю вперёд. На землю обрушиваются потоки вонючей крови пополам с требухой. Мгновением позже падает туша вожака. Он тоже ещё не знает, что умер. Пытается встать. Силится собрать лапы вместе, но мышцы грудины и брюха уже не работают.
Я завершаю движение и вгоняю меч в горло самой резвой гончей, прибивя её к земле. Вой переходит в хрип. Тварь скребет когтями по камням. Секунда, другая… Сейчас!
Запас энергии 107/1000
Внимание! Без полноценного развертывания Системы, поглощение рейз-энергии ограничено.
Поглощено 15,953 % рейз-энергии врага.
Режим энергосбережения деактивирован. Доступно использование малых энергоформ внутренней направленности
Вожак сдох. Висящий на моем клинке монстр дернулся в последний раз и обмяк. Оставшиеся трое упали на землю и забились в судорогах.
Связь стаи была очень прочной. Хасс-Арсс могли обмениваться информацией на расстоянии, но за всё нужно было платить. Ментальный удар в момент смерти главной особи гарантированно дезориентировал остальных. Этот недостаток лирдаги компенсировали количеством своих питомцев. С вершины горы уже слышался вой других гончих.
Запас энергии 123/1000
Внимание! Без полноценного развертывания Системы, поглощение рейз-энергии ограничено
Поглощено 12,673 % рейз-энергии врага
Я провернул меч, перерубая позвоночник монстра, и добил отключившееся чудовище. Костяные шипы на холке опали, лапы вздрогнули в последний раз.
Процент рейз-энергии не радовал. Чтобы серьёзно пополнить резерв мне придётся вычистить всю популяцию тварей в окрестностях горы. Но ничего против я не имел.
Пять метров. В поднятом облаке пыли начинают вяло шевелиться чешуйчатые тела. Ближайший монстр очнулся последним. Всего на мгновение. Потом массивная башка упала на землю отдельно от туловища.
Переделка куска космического корабля пока что показывала себя с самой лучшей стороны. А главное, что попалась мне на глаза очень вовремя. С корявыми поделками рейдеров мне пришлось бы сильно сложнее.
Пыль оседала на коже, скрипела на зубах и лезла в глаза. Выжившие монстры успели подняться. Ни о каком отступлении они даже не думали. Мгновенная смерть половины стаи ничего не меняла. У Хасс-Арсс просто не было мозгов, чтобы оценить обстановку.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-390', c: 4, b: 390})Шаг вправо. Мимо проносится туша чудовища. Бью мечом по задней лапе и ухожу в сторону. Тёмная кровь бьёт струей в морду второй гончей.
Мерзкая жижа, текущая в жилах Хасс-Арсс имела очень неприятное свойство. Она быстро разъедала органику, если та не была защищена бронёй. Сами твари получали лишь небольшой ожог, а обычный человек мог запросто умереть от отравления.
Ослепшая гончая, на всем ходу, ударилась в огромный валун и начала мотать башкой. Её сородич пытался ползти в мою сторону, оставляя на земле широкий чёрный след.
Вторая стая была уже на подходе. Судя по звукам, в ней было две пятёрки. Пора заканчивать с первой партией.
Запас энергии 134/1000
Внимание! Без полноценного развертывания Системы, поглощение рейз-энергии ограничено.
Поглощено 12,973 % рейз-энергии врага.
Я отсек передние лапы слепому, вместе с частью головы, и повернулся к новым противникам.
Запас энергии 143/1000
Внимание! Без полноценного развертывания Системы, поглощение рейз-энергии ограничено.
Поглощено 12,973 % рейз-энергии врага.
Раненому монстру не хватило всего пары метров, чтобы добраться до вожделенной добычи. Я в этот момент решал для себя очень важный вопрос. Стоит потратить часть накопленной энергии или своё время?
Из стаи гончих вырвался вперёд крупный монстр. Шипы вожака были окрашены в ядовито-зеленый цвет. Необходимость выбора отвалилась сама собой.
Ускорение
Запас энергии 113/1000
«Кислые» гончии встречались довольно редко. И почти всегда неожиданно. Если у остальных яд был только внутри тела, то эти модификации научились использовать его в качестве оружия. Трогать их не стоило даже мне. И подходить к останкам тоже.
Вожаки прыгнули один за другим. Под Ускорением я смог отработать обоих. Один лишился двух лап, а кислотный правой части черепа. Система сообщила о пополнении резерва, но я не обратил на это внимания. Счёт шёл на секунды. Тратить драгоценное время не стоило.
Три гончих погибли ещё до того, как их свалил ментальный удар. Ещё двух добил после. Одного ранил.
За шесть секунд Ускорения убил семерых и одного ранил. Сильно же я сдал за время заморозки…
Пришлось исправлять недоработки. Дезориентированные Хасс-Арсс были лёгкой добычей. Экономя энергию, добил их без использования энергоструктур.
Запас энергии 214/1000
Внимание! Без полноценного развертывания Системы, поглощение рейз-энергии ограничено.
Поглощено 12,973 % рейз-энергии врага
Это можно было считать моим первым полноценным сражением с чужими на этой планете. Событие знаменательное. Во время войны я ввёл традицию отмечать каждый новый шаг человечества и сейчас не собирался от неё отступать.
Полтора десятка гончих станут первым символом возвращения человеческих законов в этом мире. Я срубил головы всех монстров и, стараясь не измазаться в крови, свалил их в одну кучу. Теперь можно было двигаться дальше.
До вершины горы оставалось всего три километра. БСО пока молчала, но её подсказки мне не требовались. Каждая группа Хасс-Арсс патрулировала участок строго определенного размера. Он мог быть чуть меньше, но я решил считать по максимуму.
Три пятёрки надёжно перекрывали этот склон. Больше монстров ставить на охрану смысла не было. Только в случае большого избытка или наличия биорепликатора для восстановления поголовья.
Можно было ещё пошуметь и подождать, но бой был достаточно длинным, чтобы привлечь внимание всех тварей в окрестностях. Голоса сородичей они слышали даже дальше, чем любой другой шум. Возможно, на другой стороне горы найдётся ещё три-четыре группы, но ими можно будет заняться позже.
- Предыдущая
- 18/57
- Следующая