Выбрать книгу по жанру
Фантастика и фэнтези
- Боевая фантастика
- Героическая фантастика
- Городское фэнтези
- Готический роман
- Детективная фантастика
- Ироническая фантастика
- Ироническое фэнтези
- Историческое фэнтези
- Киберпанк
- Космическая фантастика
- Космоопера
- ЛитРПГ
- Мистика
- Научная фантастика
- Ненаучная фантастика
- Попаданцы
- Постапокалипсис
- Сказочная фантастика
- Социально-философская фантастика
- Стимпанк
- Технофэнтези
- Ужасы и мистика
- Фантастика: прочее
- Фэнтези
- Эпическая фантастика
- Юмористическая фантастика
- Юмористическое фэнтези
- Альтернативная история
Детективы и триллеры
- Боевики
- Дамский детективный роман
- Иронические детективы
- Исторические детективы
- Классические детективы
- Криминальные детективы
- Крутой детектив
- Маньяки
- Медицинский триллер
- Политические детективы
- Полицейские детективы
- Прочие Детективы
- Триллеры
- Шпионские детективы
Проза
- Афоризмы
- Военная проза
- Историческая проза
- Классическая проза
- Контркультура
- Магический реализм
- Новелла
- Повесть
- Проза прочее
- Рассказ
- Роман
- Русская классическая проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Сентиментальная проза
- Советская классическая проза
- Современная проза
- Эпистолярная проза
- Эссе, очерк, этюд, набросок
- Феерия
Любовные романы
- Исторические любовные романы
- Короткие любовные романы
- Любовно-фантастические романы
- Остросюжетные любовные романы
- Порно
- Прочие любовные романы
- Слеш
- Современные любовные романы
- Эротика
- Фемслеш
Приключения
- Вестерны
- Исторические приключения
- Морские приключения
- Приключения про индейцев
- Природа и животные
- Прочие приключения
- Путешествия и география
Детские
- Детская образовательная литература
- Детская проза
- Детская фантастика
- Детские остросюжетные
- Детские приключения
- Детские стихи
- Детский фольклор
- Книга-игра
- Прочая детская литература
- Сказки
Поэзия и драматургия
- Басни
- Верлибры
- Визуальная поэзия
- В стихах
- Драматургия
- Лирика
- Палиндромы
- Песенная поэзия
- Поэзия
- Экспериментальная поэзия
- Эпическая поэзия
Старинная литература
- Античная литература
- Древневосточная литература
- Древнерусская литература
- Европейская старинная литература
- Мифы. Легенды. Эпос
- Прочая старинная литература
Научно-образовательная
- Альтернативная медицина
- Астрономия и космос
- Биология
- Биофизика
- Биохимия
- Ботаника
- Ветеринария
- Военная история
- Геология и география
- Государство и право
- Детская психология
- Зоология
- Иностранные языки
- История
- Культурология
- Литературоведение
- Математика
- Медицина
- Обществознание
- Органическая химия
- Педагогика
- Политика
- Прочая научная литература
- Психология
- Психотерапия и консультирование
- Религиоведение
- Рефераты
- Секс и семейная психология
- Технические науки
- Учебники
- Физика
- Физическая химия
- Философия
- Химия
- Шпаргалки
- Экология
- Юриспруденция
- Языкознание
- Аналитическая химия
Компьютеры и интернет
- Базы данных
- Интернет
- Компьютерное «железо»
- ОС и сети
- Программирование
- Программное обеспечение
- Прочая компьютерная литература
Справочная литература
Документальная литература
- Биографии и мемуары
- Военная документалистика
- Искусство и Дизайн
- Критика
- Научпоп
- Прочая документальная литература
- Публицистика
Религия и духовность
- Астрология
- Индуизм
- Православие
- Протестантизм
- Прочая религиозная литература
- Религия
- Самосовершенствование
- Христианство
- Эзотерика
- Язычество
- Хиромантия
Юмор
Дом и семья
- Домашние животные
- Здоровье и красота
- Кулинария
- Прочее домоводство
- Развлечения
- Сад и огород
- Сделай сам
- Спорт
- Хобби и ремесла
- Эротика и секс
Деловая литература
- Банковское дело
- Внешнеэкономическая деятельность
- Деловая литература
- Делопроизводство
- Корпоративная культура
- Личные финансы
- Малый бизнес
- Маркетинг, PR, реклама
- О бизнесе популярно
- Поиск работы, карьера
- Торговля
- Управление, подбор персонала
- Ценные бумаги, инвестиции
- Экономика
Жанр не определен
Техника
Прочее
Драматургия
Фольклор
Военное дело
Там, на неведомых дорожках... (СИ) - Панкратов Евгений "ep999th" - Страница 98
Я сбегал к Каменке, умылся, полюбовался на порядком отросшую бороду, напился. Затем бегал вокруг Огромки пока не восстановил пять процентов ульты. Во время обеда из разогретой свинины приступил к экспериментам с редактором идей.
Сперва скользнул в инвентарь, а из него направо, попав в новую, ранее недоступную вкладку. Здесь меня встретило уже знакомое по улучшенному инвентарю жемчужно-серое пространство с прямой размерной сеткой. Разительным отличием этой вкладки от всех остальных, пожалуй, была именно сетка, она была изменяемой, динамичной. Мысленно я мог корректировать ее размер и размерность, форму, направление, положение и прочие похожие параметры.
Как я ни старался, но так и не смог найти то место, где хранилась моя «идея» рогатины. Так же в редакторе не имелось никаких подсказок по поводу того, как именно можно создать новый образ предмета. Ни тебе справок, ни методичек, ни курсов, хотя бы и платных. По всей вероятности, новая форма создается по тому же принципу, по которому я создал рогатину во сне: путем тщательного, кропотливого, досконального запоминания мельчайших деталей, с распаленным по максимуму желанием. Я пока решил не смешивать предложенное для «сновидческой» рогатины определение «идея» с остальными возможными образами, поскольку не был до конца уверен, что системный термин не относится исключительно к области сновидений. Еще стоит отметить, что оперировать волей и желанием не в сновидении, а наяву оказалось в сто крат тяжелее. Поэтому я не особо рассчитывал вот так с кондачка, за красиво живешь, с ходу создать свою первую мыслеформу, но дальнейшие эксперименты сумели разочаровать меня даже при таком пессимистическом настрое.
В качестве образца я выбрал лук, и сосредоточился на его запоминании, стараясь при этом максимально сильно захотеть его получить. Я вглядывался до рези в глазах, запоминая каждую черточку, каждую бороздку, каждый сучек так тщательно, чтоб закрыв глаза продолжать их видеть. Однако все мои усилия никоем образом не помогло образу лука появиться в редакторе мыслеформ.
Тогда я попробовал сделать редактор полупрозрачным, чтобы видеть лук сквозь его фильтр, и попробовал еще раз; опять по нулям. Реакция была никакой, словно я пытался подключить зарядку телефона к водопроводному крану.
Тогда я воспользовался услугами сканера, расположенного на переходниках, надеясь, что та сетка, которая покрывает все видимое пространство передо мною поможет зафиксировать форму предмета и перенести ее в редактор. Я крутил лук, сканируя его с разных ракурсов, под разными углами, с разного расстояния, давая при этом мысленную команду системе записать его форму, но отклика не получил и в этот раз.
Тогда я задумался: а что, собственно, в моем понимании, должно произойти дальше, после того как запомненная форма появится в редакторе?..
Полагаю, что мнемоническая форма запишется как очередная идея, и, вызвав и заполнив ее ресурсом в сновидении, я смогу с ее помощью наносить противнику урон. Но если честно, я не верил в такую вероятность. Дело в том, что рогатину я запоминал, находясь в сновидении, в совершенно других условиях. При этом то, что виделось мне рогатиной, вряд ли являлось ею на самом деле. Это какой-то «конструкт», который создали русалки, непонятно из чего, непонятно как, и, по факту, непонятно зачем. Также, по факту, я пытался запомнить именно этот «конструкт», а не реальный предмет. В реальности «русалочья» рогатина могла быть просто каким-нибудь сгустком энергии или жидкости, из которых состоит воля, а возможно и другие «органы», используемые в сновидении. В форму рогатины мне его облекло мое воображение, также, как оно и русалок облекает в форму девушек неземной красоты. И хотя запомнить я пытался вроде как форму именно рогатины, но, скорее всего, запоминал форму именно той субстанции, которой она являлась на самом деле.
Тогда что я пытаюсь запомнить и на что рассчитываю теперь?
Допустим, я запомню форму лука, и она откроется в редакторе. Теоретически, поскольку редактор назван именно «редактором», а не «вивером», я сумею модифицировать в нем полученный мнимый образ предмета. Но что дальше? В сновидение его не перенести, из редактора не вытащить, не воплотить, не явить, это ведь просто воспоминание, мысленный, мнимый образ.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-390', c: 4, b: 390})Если допустить, что я смогу инициировать процесс схожий с тем, что происходит при инвентаризации, чтобы извлечь мнимый образ, то даже в этом случае ничего не произойдет. Ведь образ надо чем-то заполнить, материалом, железом, золотом, камнем, костью, деревом, кожей, а для этого надо, как минимум, иметь ликвидный запас подобных ресурсов и возможность им манипулировать, или досконально, до последнего атома знать состав этих ресурсов и иметь возможность его синтезировать.
Возможно, если заняться редактированием мыслеформ в боевом теле, у которого есть ресурсный отдел в инвентаре, то тогда реально появится возможность воплотить мнимый образ. Хотя бы за счет того же протовещества в качестве универсального ресурса. Хотя именно оно, скорее всего, здесь-то не подойдет, ведь оно, насколько я могу судить, может принимать форму любого материала, но для того, чтобы оно приняло форму какого-нибудь вещества надо знать абсолютную формулу этого вещества. Указать на предмете что лезвие из камня, рукоять из дерева, обмотка из кожи и так далее. Так что все опять упирается в отсутствие у меня знаний о строении веществ; к примеру, я не знаю, какая именно структура у того же камня, какой химический состав, кристаллическая решетка, плотность, твердость, потому и не смогу указать протовеществу во что именно ему следует преобразовываться.
Вот если бы у меня была, так сказать, «отсканированная» форма, со всеми деталями, структурами, материалами, то тогда, возможно, ее получилось было наполнить протовеществом, воплотить, явить, материализовать. Да с такой формой мне и протовещество бы не понадобилось, имея в запасниках запас того же железа или дерева я мог бы воплотить предмет с помощью этих ресурсов. Собственно, а что тогда помешает мне, имея в ресурсном отделе запас железа и сконструированный не детальный, а примитивный, «пустой» образ рогатины, заполнить его железом?
Полагаю, что все упрется в возможность работать с ресурсным материалом, обрабатывать и перерабатывать. Вот, например, чтобы выковать лезвие надо бить по куску железа молотом. Если у меня в ресурсном отделе есть кусок железа, то мне в нем же, в этом отделе, придется бить чем-то по железу чтобы изменить его. Хотя, если то же железо хранится там в виде атомов, то его можно сравнить с порошком для 3D-принтеров, тогда, в принципе, может и получиться заполнить мнимый образ без непосредственной обработки материала. Обязательно надо будет поработать с ресурсной вкладкой после того, как накоплю ульту для активации боевого тела.
Тот факт, что и вкладка инвентаря, и вкладка редактора оказались доступны мне без активации боевого тела наводил на мысль о их связи. Собственно, так оно и оказалось. Все предметы из инвентаря я мог перенести в редактор и рассматривать их там, но, к сожалению, возможности редактировать их не наблюдалось. Для чистоты эксперимента я поместил в инвентарь все доступные предметы и вещества, которые обнаружил поблизости, глину, песок, воду, кости, палки, камни, золу, соль, серу, известняк, веревки, шкуры (кролика и кабана), вяленое и сырое мясо, сено, сушеные ягоды и орехи. Также я поместил золотые браслеты, которые успел снять с дракона, судя по всему, они состояли не из протовещества, а из обычного золота, а оно тоже годилось для экспериментов. Фрагменты драконьей шкуры и шипов, после недолгих размышлений, отправились туда же, в подсохшем виде они уже не вызывали отвращения.
Первым делом я занялся изучением цельных предметов, рогатины, ножа, топора, лука, стрел. Задумки с созданием образов и их запоминанием потерпели фиаско, но теперь я загорелся новой идеей, идее копирования формы. При запоминании предмет находился у меня в руках, в вещественной форме, а скопировать я его пытался в мысленной области редактора. Может поэтому ничего из этого и не выходило. Теперь же предметы находились непосредственно в редакторе. Изменять их не удавалось, но быть может удаться скопировать?
- Предыдущая
- 98/117
- Следующая
