Выбрать книгу по жанру
Фантастика и фэнтези
- Боевая фантастика
- Героическая фантастика
- Городское фэнтези
- Готический роман
- Детективная фантастика
- Ироническая фантастика
- Ироническое фэнтези
- Историческое фэнтези
- Киберпанк
- Космическая фантастика
- Космоопера
- ЛитРПГ
- Мистика
- Научная фантастика
- Ненаучная фантастика
- Попаданцы
- Постапокалипсис
- Сказочная фантастика
- Социально-философская фантастика
- Стимпанк
- Технофэнтези
- Ужасы и мистика
- Фантастика: прочее
- Фэнтези
- Эпическая фантастика
- Юмористическая фантастика
- Юмористическое фэнтези
- Альтернативная история
Детективы и триллеры
- Боевики
- Дамский детективный роман
- Иронические детективы
- Исторические детективы
- Классические детективы
- Криминальные детективы
- Крутой детектив
- Маньяки
- Медицинский триллер
- Политические детективы
- Полицейские детективы
- Прочие Детективы
- Триллеры
- Шпионские детективы
Проза
- Афоризмы
- Военная проза
- Историческая проза
- Классическая проза
- Контркультура
- Магический реализм
- Новелла
- Повесть
- Проза прочее
- Рассказ
- Роман
- Русская классическая проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Сентиментальная проза
- Советская классическая проза
- Современная проза
- Эпистолярная проза
- Эссе, очерк, этюд, набросок
- Феерия
Любовные романы
- Исторические любовные романы
- Короткие любовные романы
- Любовно-фантастические романы
- Остросюжетные любовные романы
- Порно
- Прочие любовные романы
- Слеш
- Современные любовные романы
- Эротика
- Фемслеш
Приключения
- Вестерны
- Исторические приключения
- Морские приключения
- Приключения про индейцев
- Природа и животные
- Прочие приключения
- Путешествия и география
Детские
- Детская образовательная литература
- Детская проза
- Детская фантастика
- Детские остросюжетные
- Детские приключения
- Детские стихи
- Детский фольклор
- Книга-игра
- Прочая детская литература
- Сказки
Поэзия и драматургия
- Басни
- Верлибры
- Визуальная поэзия
- В стихах
- Драматургия
- Лирика
- Палиндромы
- Песенная поэзия
- Поэзия
- Экспериментальная поэзия
- Эпическая поэзия
Старинная литература
- Античная литература
- Древневосточная литература
- Древнерусская литература
- Европейская старинная литература
- Мифы. Легенды. Эпос
- Прочая старинная литература
Научно-образовательная
- Альтернативная медицина
- Астрономия и космос
- Биология
- Биофизика
- Биохимия
- Ботаника
- Ветеринария
- Военная история
- Геология и география
- Государство и право
- Детская психология
- Зоология
- Иностранные языки
- История
- Культурология
- Литературоведение
- Математика
- Медицина
- Обществознание
- Органическая химия
- Педагогика
- Политика
- Прочая научная литература
- Психология
- Психотерапия и консультирование
- Религиоведение
- Рефераты
- Секс и семейная психология
- Технические науки
- Учебники
- Физика
- Физическая химия
- Философия
- Химия
- Шпаргалки
- Экология
- Юриспруденция
- Языкознание
- Аналитическая химия
Компьютеры и интернет
- Базы данных
- Интернет
- Компьютерное «железо»
- ОС и сети
- Программирование
- Программное обеспечение
- Прочая компьютерная литература
Справочная литература
Документальная литература
- Биографии и мемуары
- Военная документалистика
- Искусство и Дизайн
- Критика
- Научпоп
- Прочая документальная литература
- Публицистика
Религия и духовность
- Астрология
- Индуизм
- Православие
- Протестантизм
- Прочая религиозная литература
- Религия
- Самосовершенствование
- Христианство
- Эзотерика
- Язычество
- Хиромантия
Юмор
Дом и семья
- Домашние животные
- Здоровье и красота
- Кулинария
- Прочее домоводство
- Развлечения
- Сад и огород
- Сделай сам
- Спорт
- Хобби и ремесла
- Эротика и секс
Деловая литература
- Банковское дело
- Внешнеэкономическая деятельность
- Деловая литература
- Делопроизводство
- Корпоративная культура
- Личные финансы
- Малый бизнес
- Маркетинг, PR, реклама
- О бизнесе популярно
- Поиск работы, карьера
- Торговля
- Управление, подбор персонала
- Ценные бумаги, инвестиции
- Экономика
Жанр не определен
Техника
Прочее
Драматургия
Фольклор
Военное дело
Там, на неведомых дорожках... (СИ) - Панкратов Евгений "ep999th" - Страница 96
[…]
[Внимание: доступно открытие новых веток умений!]
[…]
[Внимание: требуется определиться с формой отображения системы развития класса!]
[Доступные варианты: ]
[1) Группировка умений по Пикам Предрасположенности.]
[2) Группировка умений по веткам развития.]
[Перейти к настройкам: да/нет/отложить]
«Да», — соглашаюсь я, нечего откладывать в долгий ящик.
Система мягко перемещает меня на вкладку выбора классов, последовательно проводив по пути «вниз-вниз». Оказавшись в карманной вселенной, я воспарил над конструкцией из концентрических окружностей, мерцающих линий, туманных Пиков Предрасположенности и центральной аморфной области. Вроде все здесь оставалось по-старому, хотя, если присмотреться, то в центральной прозрачной области можно было разглядеть частую спираль, завивающуюся от центра к окраине. Раньше, если мне изменяет память, ее не наблюдалось.
[На основании собранных данных предлагаем на выбор один из двух способов отображения классовых умений: ]
[1) Группировка по Пикам Предрасположенности.]
[Описание: этот способ представляет собой разделение способностей по их принадлежности к каждому Пику Предрасположенности и отображение в его пределах.]
Каждый из трех пиков по очереди выделился-увеличился, и внутри у них загорались и гасли махонькие огоньки, которые, должно быть, обозначали умения.
[2) Группировка по ветвям развития.]
[Описание: этот способ подразумевает создание виртуальных вкладок, в которых умения из разных Пиков Предрасположенности будут сгруппированы по направленности.]
Мое восприятие словно опустилось еще ниже, переносясь на новую вкладку. Она оказалась сферической, со мной в центре и с шарами различного размера, которые по индивидуальным траекториям кружились вокруг центра в разных направлениях. Чем-то неуловимым эта вкладка по структуре напоминала строение атома. Два кружка были яркие и цветные, остальные тусклые и серые. Мысленно наведясь на цветные шарики, я получил надписи: «сновидец» и «сноходец».
Интересно, конечно, ибо в обеих классификациях есть свои плюсы и минусы, но все-таки, пожалуй, выберу вторую. По сути, это фильтр, его можно подправить или удалить если не понравится. Первый же вариант может и более гибкий, но, как бы это сказать — для продвинутых юзеров, для тех, кто знает, что и как устроено в системе Пиков Предрасположенности и сумеет настроить классовые умения именно под свои нужды.
«Выбираю второй вариант», — оглашаю я свое решение системе.
[Принято…]
[Открытые ветви умений: 2]
[Доступные для открытия ветви умений: 1]
[…]
[Активные ветви: ]
[1. Сновидец: ур.1]
[Описание: основная ветка умений, позволяет воспринимать сны, ориентироваться в них, работать с образами-идеями, создавать шаблоны и мыслеформы; основная используемая связка «разум-речь-сновиденье»; при достаточном уровне прокачки связки «воля-виденье» позволит воспринимать базовое устройство мира и получать знания о нем, видеть духовные сущности.]
[Активные умения: 1]
[Конструирование идей: ур.1]
[Описание: позволяет создавать идею предмета, который можно воплотить в сновидении, используя различные ресурсы; свойства воплощенной идеи напрямую зависят от использованного ресурса.]
[Созданные идеи: 1]
[Рогатина: ур.2 (урон +1, ресурс -1)]
[Пассивные умения: 0]
[Ультимативные способности: 0]
[…]
[1. Сноходец: ур.1]
[Описание: ветка умений отвечающая непосредственно за перемещения в сновиденье и между ними, отвечает за взаимодействие сновидений и реальности; основной параметр — «воля»; при использовании параметра «бытие» (46 %) позволяет взаимодействовать с явью; при использовании параметра «забвение» (42 %) позволяет взаимодействовать с различными уровнями и планами нави.]
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-390', c: 4, b: 390})[Активные умения: 1]
[Незримые следы: ур.1]
[Описание: позволяет возвращаться в посещенные сновидения по своим «следам»]
[Пассивные умения: 0]
[Ультимативные способности: 0]
[…]
[Неактивные ветви: ]
[3. Ведогонь*: ур.1]
[Описание: ветка формирования своего духовного тела, тела сновидения, распространенный базовый набор умений, направлен на создание условий, которые позволят духу существовать отдельно от тела; осуществляет формирование боевого духовного тела, конечностей, брони, оружия, воли.]
[Активные умения: 0]
[Пассивные умения: 0]
[Ультимативные способности: 0]
[…]
[3. Облакопрогоник*: ур.1]
[Описание: ветка формирования волшебного тела; отвечает за единение со стихиями и их использование (доступно: вода)]
[Активные умения: 0]
[Пассивные умения: 0]
[Ультимативные способности: 0]
[…]
[4. Эгрегор*: ур.1]
[Описание: ветка формирования эгрегорного тела, отвечающая за составление собственного эгрегора, либо подключение к одному из существующему; влияет на возможность проникать в чужие сны, управлять ими, а также управлять реальностью, гранью, наводить кошмар, морок; групповое умение]
[Активные умения: 0]
[Пассивные умения: 0]
[Ультимативные способности: 0]
[…]
[5. Провидец**: ур.1]
[Описание: побочная ветка, основанная на пророческой основе всех трехпиковых классов, дает возможность видеть прошлое, будущее и настоящее во время сна]
[Активные умения: 0]
[Пассивные умения: 0]
[Ультимативные способности: 0]
[…]
[*Одновременно может быть активна только одна из этих ветвей развития, поскольку все они формируют различающиеся типы духовного тела.]
[**В настоящий момент данная ветка не может быть активирована, поскольку ранее была активирована ветка развития «сновидец», с которой они являются взаимоисключающими.]
Все чудесатее и чудесатее. А система-то молодец, так четко все классифицировала и сгруппировала. Вероятно, я мог бы нахватать умений из веток ведогонь, облакопрогоник и эгрегор напрямую из пиков, но, скорее всего, полноценного развития бы не получилось, что-то могло конфликтовать или взаимно исключаться.
С провидцем не красиво вышло, так как у меня не было возможности решить, что мне больше нужно, но, с вероятностью девяносто процентов я бы сновидца и выбрал, так что расстраивался не сильно.
Интересно выглядели все из доступных ветвей, интересно и непонятно. По какому пути пустить развитие своего духовного тела: по пути сновидения, волшебства или эгрегора? Что в итоге окажется лучше? С кем бы посоветоваться…
По сути, самым незнакомым является путь волшебства, ясно что он даст — власть над стихией — но неясно как изменится тело, кем или чем я стану при этом.
Эгрегор был более, чем привлекателен, дракон наглядно показал все преимущества этого пути, но для одиночки это умение явно бесполезно, а появления у меня группы последователей или единомышленников в ближайшее время как-то не предвиделось.
Формирование тела сновидения выглядело более знакомо из всех и более приемлемо. Система сообщила, что это наиболее распространенный путь, то есть и волшебное и эгрегорные тела более редки, и вероятно, более могущественны, но я не уверен, что стоит оригинальничать в этом случае.
«Выбираю ветку ведогонь», — огласил я свое решение, словно приговор — я все еще сомневался, а не упускаю ли уникальную возможность стать волшебником или драконом…
- Предыдущая
- 96/117
- Следующая
