Выбрать книгу по жанру
Фантастика и фэнтези
- Боевая фантастика
- Героическая фантастика
- Городское фэнтези
- Готический роман
- Детективная фантастика
- Ироническая фантастика
- Ироническое фэнтези
- Историческое фэнтези
- Киберпанк
- Космическая фантастика
- Космоопера
- ЛитРПГ
- Мистика
- Научная фантастика
- Ненаучная фантастика
- Попаданцы
- Постапокалипсис
- Сказочная фантастика
- Социально-философская фантастика
- Стимпанк
- Технофэнтези
- Ужасы и мистика
- Фантастика: прочее
- Фэнтези
- Эпическая фантастика
- Юмористическая фантастика
- Юмористическое фэнтези
- Альтернативная история
Детективы и триллеры
- Боевики
- Дамский детективный роман
- Иронические детективы
- Исторические детективы
- Классические детективы
- Криминальные детективы
- Крутой детектив
- Маньяки
- Медицинский триллер
- Политические детективы
- Полицейские детективы
- Прочие Детективы
- Триллеры
- Шпионские детективы
Проза
- Афоризмы
- Военная проза
- Историческая проза
- Классическая проза
- Контркультура
- Магический реализм
- Новелла
- Повесть
- Проза прочее
- Рассказ
- Роман
- Русская классическая проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Сентиментальная проза
- Советская классическая проза
- Современная проза
- Эпистолярная проза
- Эссе, очерк, этюд, набросок
- Феерия
Любовные романы
- Исторические любовные романы
- Короткие любовные романы
- Любовно-фантастические романы
- Остросюжетные любовные романы
- Порно
- Прочие любовные романы
- Слеш
- Современные любовные романы
- Эротика
- Фемслеш
Приключения
- Вестерны
- Исторические приключения
- Морские приключения
- Приключения про индейцев
- Природа и животные
- Прочие приключения
- Путешествия и география
Детские
- Детская образовательная литература
- Детская проза
- Детская фантастика
- Детские остросюжетные
- Детские приключения
- Детские стихи
- Детский фольклор
- Книга-игра
- Прочая детская литература
- Сказки
Поэзия и драматургия
- Басни
- Верлибры
- Визуальная поэзия
- В стихах
- Драматургия
- Лирика
- Палиндромы
- Песенная поэзия
- Поэзия
- Экспериментальная поэзия
- Эпическая поэзия
Старинная литература
- Античная литература
- Древневосточная литература
- Древнерусская литература
- Европейская старинная литература
- Мифы. Легенды. Эпос
- Прочая старинная литература
Научно-образовательная
- Альтернативная медицина
- Астрономия и космос
- Биология
- Биофизика
- Биохимия
- Ботаника
- Ветеринария
- Военная история
- Геология и география
- Государство и право
- Детская психология
- Зоология
- Иностранные языки
- История
- Культурология
- Литературоведение
- Математика
- Медицина
- Обществознание
- Органическая химия
- Педагогика
- Политика
- Прочая научная литература
- Психология
- Психотерапия и консультирование
- Религиоведение
- Рефераты
- Секс и семейная психология
- Технические науки
- Учебники
- Физика
- Физическая химия
- Философия
- Химия
- Шпаргалки
- Экология
- Юриспруденция
- Языкознание
- Аналитическая химия
Компьютеры и интернет
- Базы данных
- Интернет
- Компьютерное «железо»
- ОС и сети
- Программирование
- Программное обеспечение
- Прочая компьютерная литература
Справочная литература
Документальная литература
- Биографии и мемуары
- Военная документалистика
- Искусство и Дизайн
- Критика
- Научпоп
- Прочая документальная литература
- Публицистика
Религия и духовность
- Астрология
- Индуизм
- Православие
- Протестантизм
- Прочая религиозная литература
- Религия
- Самосовершенствование
- Христианство
- Эзотерика
- Язычество
- Хиромантия
Юмор
Дом и семья
- Домашние животные
- Здоровье и красота
- Кулинария
- Прочее домоводство
- Развлечения
- Сад и огород
- Сделай сам
- Спорт
- Хобби и ремесла
- Эротика и секс
Деловая литература
- Банковское дело
- Внешнеэкономическая деятельность
- Деловая литература
- Делопроизводство
- Корпоративная культура
- Личные финансы
- Малый бизнес
- Маркетинг, PR, реклама
- О бизнесе популярно
- Поиск работы, карьера
- Торговля
- Управление, подбор персонала
- Ценные бумаги, инвестиции
- Экономика
Жанр не определен
Техника
Прочее
Драматургия
Фольклор
Военное дело
Там, на неведомых дорожках... (СИ) - Панкратов Евгений "ep999th" - Страница 78
[…]
[Название: рассеивание (64 %) …]
[Сила: Разрушение…]
[Характер: воздействие…]
[Тип воздействия: прямое (мгновенное)…]
[Способ применения: визуальный контакт…]
[Зона действия: на себя…]
[Ресурс: достаточен…]
[Требование: сродство с силой разрушения 24 %…]
[…]
[Внимание!]
[Носитель не соответствует требованию: текущее сродство с силой Разрушения 16,1 %…]
[Умение не может быть приобретено…]
Жаль, теперь опять придется думать, как от красного дерьма внутри себя избавиться.
«Система, как мне повысить физическую силу боевого тела?» — пора было заняться основным развитием.
[Следует перейти на вкладку модификаций боевого тела и оставить запрос на повышения уровня усиления.]
[Текущий уровень усиления: 1]
[Текущая степень усиления: х2]
«Могу я просто взять и повысить силу на несколько единиц, без всего вот-вот этого?» — уточнил я.
[Ответ отрицательный.]
[Боевые тела — это усилители.]
«А могу я повысить силу своего обычного тела?» — поинтересовался я.
[Ответ отрицательный.]
[Корректировка параметров биологического тела носителя посредством системы невозможна.]
«Чой-то? А если я смонтирую на боевом теле модуль, который позволить закачивать в обычное тело всякие вещества? Превращу его в своего рода лечебную капсулу. А потом при помощи такой закачки наращу мышечную массу, или исцелю все болезни, или подлечу повреждения, или омоложу его лет на двадцать?» —
Система недовольно пощелкала и, как мне показалось, с неохотой отписалась:
[Данный вариант возможен.]
[Для его реализации требуется сродство с силой Тела не менее 46 % (текущее сродство 1,05 %)…]
[Доступно только для носителя силы Тела…]
Ну, приятель, ты это кому другому будешь заливать про доступность, я так-то в таком модуле кровно заинтересован, это ж моя жизнь, мое долголетие, здоровье, я уверен, что как-то, хотя бы порционно, но часть подобной «капсульной терапии» для обычного тела я точно установлю…
Ладно, времени оставалось не так уж много, поэтому пора было заняться более глубоким изучением развития самого боевого тела.
«Система, сколько всего осколков, какими силами они обладают, в каком состоянии пребывают в настоящий момент? Запрашиваю историческую справку о происхождении, структуре и целях осколков, носителей и системе, обслуживающей их» —
[Информация недоступна…]
[Уровень доступа слишком низок…]
[Для получения этих данных необходимо подключение к основной базе данных…]
«Как мне подключится к основной базе данных?» —
[Подобное подключение доступно только для носителя силы Ума…]
Хм… Система косвенно выдает мне информацию о носителях, но напрямую, косвенно, постоянно упоминая силы и ограничения.
«Система, сродство каким силам я могу получить и развить?» —
[Вы можете получить сродство следующим силам: ]
[1) Тяга Земная (навь): 1,0 % / 48 %]
[2) Сурья Небесная (явь): 1,6 % / 53 %]
[3) Ум (правь): 1,0 % / 50 %]
[4) Движение (газ): 1,1 % / 51 %]
[5) Текучесть (жидкость): 0,95 % / 49 %]
[6) Статичность (твердь): 0,9 % / 48 %]
[7) Тело (жизнь): 1,05 % / 48,5 %]
[8) Нрав (волшба): 0,85 % / 45,5 %]
[9) Изменчивость (форма): 1,1 % / 52 %]
[10) Разрушение (непосредственный носитель): 16,1 % / 100 %]
[11) Созидание (не подтверждено): 1,1 % /???%]
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-390', c: 4, b: 390})«А как же остальные три осколка, как же остальные три силы?» —
[Нет доступа…]
[Для получения данных свяжитесь с сервером (62 %)*…]
[*Подключение к серверу доступно только носителю силы Ума…]
Что же, это уже хлеб, понял узнал какие есть силу, узнал про сокрытые от меня осколки, узнал степень сродства силам. Теперь надо изучить основные возможности боевого тела.
Как я понял из дальнейшего исследования, четких способностей, ограниченных рамками, как таковых не было. Можно было послать запрос «хочу то-то и то-то» и меня выводило на задуманную способность, с примерным описанием и условиями реализации. Но нюансов была куча. От того как ты задумаешь способность, как ее вообразишь, так она и с проектируется. Можно задать запрос и получить результат, сбросить его и задать тот же запрос еще раз, но результат будет кардинально отличаться.
Например, я задал запрос «хочу летать».
Мне был выдан результат, на основе модернизации модуля тяги. Способность «безвес», режим, делающий тело невесомым и способность «импульс», режим, позволяющая создавать инерционный импульс в выбранном направлении. Соответственно выдали требования, усиление связи с кристаллом тяги, установка дополнительных модулей тяги, установка дополнительных управляющих модулей духа, сродство с кинетикой или гравитацией. Без соблюдения последних двух условий требования ко всему перечисленному увеличивались в разы. То есть сначала надо прокачать сродство с двумя силами, например путем достраивания дополнительных подмодулей к кристаллу тяги, прокачкой или изучением смежных умений (на кинетику и гравитацию), либо приобретением дополнительного осколка другой силы (что в принципе невозможно).
Поэтому режим полета, в том виде как есть, давал только частичный эффект, что могло пригодиться разве в космосе, где и так невесомость и отсутствует сопротивление среды, а в атмосфере, по сути, способность была чем-то вроде планирования, безвес и импульс не работали как полноценный режим и могли быть задействованы лишь частично и временно. Подбросился импульсом вверх и планируешь вниз с ослабленной гравитацией.
После этого были выданы еще три проекта, которые уже реализовали другие носители.
Это: отращивание крыльев, как третьей пары конечностей, формирование рукокрыльев и установка газовой турбины. Установка любой из этих модификаций решала проблему с неполной доступностью безвеса и инерции, но обрастала новыми требованиями для своей реализации. Все три проекта были одинаково сложны, например, помимо безвеса могли использовать различные ухищрения для уменьшения веса доспеха, вроде полых костей у птиц.
И так было с любым запросом, отказов не было вообще, было лишь увеличение требований.
Можно было дышать и перемещаться под водой, под землей, в космосе. Можно было лазать или ходить по стенам, совершать стратосферные прыжки, загораться огнем, телепортироваться или смещаться в пространстве, становиться жидким или газообразным, видеть и проходить сквозь стены, становиться твердым и неразрушимым, неуязвимым, перемещаться со скоростью звука, да почти все, что только можно себе вообразить. Но и требования были порой заоблачными или заведомо невыполнимыми. Например, чтобы становиться жидким надо было обладать осколком Текучести. А для того, чтобы, к примеру, существовать внутри звезды надо было по прочности и энерго обороту стать чуть ли не равным самой звезде. Если представить себе самолет типа Боинг, и начать строить его вручную от простейшего винтика до системы автопилота, то можно получить примерное представление об уровне необходимых работ и затрат.
Способности, сродни силе осколка стоили на порядок дешевле. Например, для осколка тяги все гравитационные умения были почти бесплатными, а для осколка сурьи тоже самое касалось электричества и энергии в целом. Плюсом шли уникальны умения типа жидкого тела или прохождение сквозь твердые тела.
- Предыдущая
- 78/117
- Следующая
