Выбрать книгу по жанру
Фантастика и фэнтези
- Боевая фантастика
- Героическая фантастика
- Городское фэнтези
- Готический роман
- Детективная фантастика
- Ироническая фантастика
- Ироническое фэнтези
- Историческое фэнтези
- Киберпанк
- Космическая фантастика
- Космоопера
- ЛитРПГ
- Мистика
- Научная фантастика
- Ненаучная фантастика
- Попаданцы
- Постапокалипсис
- Сказочная фантастика
- Социально-философская фантастика
- Стимпанк
- Технофэнтези
- Ужасы и мистика
- Фантастика: прочее
- Фэнтези
- Эпическая фантастика
- Юмористическая фантастика
- Юмористическое фэнтези
- Альтернативная история
Детективы и триллеры
- Боевики
- Дамский детективный роман
- Иронические детективы
- Исторические детективы
- Классические детективы
- Криминальные детективы
- Крутой детектив
- Маньяки
- Медицинский триллер
- Политические детективы
- Полицейские детективы
- Прочие Детективы
- Триллеры
- Шпионские детективы
Проза
- Афоризмы
- Военная проза
- Историческая проза
- Классическая проза
- Контркультура
- Магический реализм
- Новелла
- Повесть
- Проза прочее
- Рассказ
- Роман
- Русская классическая проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Сентиментальная проза
- Советская классическая проза
- Современная проза
- Эпистолярная проза
- Эссе, очерк, этюд, набросок
- Феерия
Любовные романы
- Исторические любовные романы
- Короткие любовные романы
- Любовно-фантастические романы
- Остросюжетные любовные романы
- Порно
- Прочие любовные романы
- Слеш
- Современные любовные романы
- Эротика
- Фемслеш
Приключения
- Вестерны
- Исторические приключения
- Морские приключения
- Приключения про индейцев
- Природа и животные
- Прочие приключения
- Путешествия и география
Детские
- Детская образовательная литература
- Детская проза
- Детская фантастика
- Детские остросюжетные
- Детские приключения
- Детские стихи
- Детский фольклор
- Книга-игра
- Прочая детская литература
- Сказки
Поэзия и драматургия
- Басни
- Верлибры
- Визуальная поэзия
- В стихах
- Драматургия
- Лирика
- Палиндромы
- Песенная поэзия
- Поэзия
- Экспериментальная поэзия
- Эпическая поэзия
Старинная литература
- Античная литература
- Древневосточная литература
- Древнерусская литература
- Европейская старинная литература
- Мифы. Легенды. Эпос
- Прочая старинная литература
Научно-образовательная
- Альтернативная медицина
- Астрономия и космос
- Биология
- Биофизика
- Биохимия
- Ботаника
- Ветеринария
- Военная история
- Геология и география
- Государство и право
- Детская психология
- Зоология
- Иностранные языки
- История
- Культурология
- Литературоведение
- Математика
- Медицина
- Обществознание
- Органическая химия
- Педагогика
- Политика
- Прочая научная литература
- Психология
- Психотерапия и консультирование
- Религиоведение
- Рефераты
- Секс и семейная психология
- Технические науки
- Учебники
- Физика
- Физическая химия
- Философия
- Химия
- Шпаргалки
- Экология
- Юриспруденция
- Языкознание
- Аналитическая химия
Компьютеры и интернет
- Базы данных
- Интернет
- Компьютерное «железо»
- ОС и сети
- Программирование
- Программное обеспечение
- Прочая компьютерная литература
Справочная литература
Документальная литература
- Биографии и мемуары
- Военная документалистика
- Искусство и Дизайн
- Критика
- Научпоп
- Прочая документальная литература
- Публицистика
Религия и духовность
- Астрология
- Индуизм
- Православие
- Протестантизм
- Прочая религиозная литература
- Религия
- Самосовершенствование
- Христианство
- Эзотерика
- Язычество
- Хиромантия
Юмор
Дом и семья
- Домашние животные
- Здоровье и красота
- Кулинария
- Прочее домоводство
- Развлечения
- Сад и огород
- Сделай сам
- Спорт
- Хобби и ремесла
- Эротика и секс
Деловая литература
- Банковское дело
- Внешнеэкономическая деятельность
- Деловая литература
- Делопроизводство
- Корпоративная культура
- Личные финансы
- Малый бизнес
- Маркетинг, PR, реклама
- О бизнесе популярно
- Поиск работы, карьера
- Торговля
- Управление, подбор персонала
- Ценные бумаги, инвестиции
- Экономика
Жанр не определен
Техника
Прочее
Драматургия
Фольклор
Военное дело
Там, на неведомых дорожках... (СИ) - Панкратов Евгений "ep999th" - Страница 38
Еще дальше на север начинались крутые скалы, если под ними вырыть яму, то можно будет попытаться заманить туда чудище. Надо будет закрепить длинную веревку на верху чтобы по ней быстро вскарабкаться на скалу, убегая от погони. Зверь увлечется погоней бросится за мной и угодит в яму с шипами, которую предстоит в этом месте вырыть. Пока это происходит мне необходимо успеть залезть на скалу, запалить факел и сбросить его вниз, воспламеняя сушняк или горючую смесь, оставленные там загодя. На верху есть относительно плоское место, на которое можно будет натаскать валунов, сложить в кучу и закрепить их на подпорках. После факела выбиваю подпорки и на зверя летят булыжники с десятиметровой высоты, придавливая его и мешая выбраться из огня. Плюс к этому начинаю обстреливать его стрелами и копьями, запасы которых надо будет тут же и оставить. В итоге зверь зафиксирован в ловушке, проткнут кольями, завален камнями, сгорает заживо и добивается стрелами. Что ж, план получается забористый.
Правда яму надо будет копать как на слона, глубиной минимум метров в пять-шесть, чтоб хищник не сумел выбраться. Ну да, вот так всегда — план выглядит отличным, пока дьявол из деталей не вылезет. Если хищник в холке метров пять, то на задках вытянется на все десять. Выходит, что яму надо копать глубиной метров в десять. Вопрос — чем? Экскаватор я в других штанах оставил. Опыт земляных работ у меня был, поэтому иллюзий я не питал — доводилось копать яму под слив, метра три глубиной и полтора в диаметре. Помню, как намучался, в яме с лопатой не развернуться из-за тесноты, в ведро землю загружал, потом вылазил, вытаскивал ведро, уносил. Потом все по новой. А ведь тогда у меня имелись в наличие все необходимые инструменты, стальные и удобные. Вырыть яму размерами пять на пять и глубиной около десяти метров в текущих условиях для меня решительно невозможно. Максимум — метровую глубину, с кольями на дне, чтоб повредить конечности и замедлить.
Если глубокой ямы не будет, то идея с сожжением тоже отпадает, а с минированием — при гипотетическом наличии пороха — встаёт под сомнение. Не факт, что монстр будет стоять и смотреть как фитиль у мины догорает. Да и сама идея с минированием не выдерживает критики. Например, мины надо зарыть чтоб враг не заметил, но тогда земля погасит часть урона, а если зарыть неглубоко, то тогда чудище раздавит их, когда по ним пробежится.
Размер мины тоже наводит на тревожные мысли. По идее она должна быть большой, как сорокаведерная бочка, но достаточно ли будет простого порохового запала для того, чтоб она сдетонировала? Будет ли скорость горения настолько высока, чтоб вся масса пороха взорвалась в таком большом объеме? Если же делать много-много маленьких мин-бомб, то достаточно ли будет их совокупной убойной мощи? Да и как сделать так, чтоб они детонировали одновременно?
Если закидывать его гранатами со скалы, то надо некий амортизирующий корпус для них сооружать, чтоб от удара о землю или самого зверя они не раскалывались. Да и после взрыва первой гранаты он убежит на безопасное расстояние, как пить дать.
Опять же и колья в земле — так себе идея. Они ж деревянные, а у него по-любому кожа толстая. Проколет ли он ее просто наступив на них, а не упав в глубокую десятиметровую яму или просто вывернет из земли?
И ловушка из груды камней выглядит бесполезной. Если бы была глубокая яма, то теоретически валуны могли бы завалить в ней монстра, но для этого камни должны быть большими, тяжелыми, ну хотя бы от шестидесяти килограмм и выше. Я не думаю, что в сложившихся реалиях смогу стаскать такую тяжесть на облюбованную площадку и сложить из них горку-ловушку. Максимум килограмм по двадцать в камне, а падение таких камней с высоты десяти метров на пятиметрового зверя это все одно если на меня шишки с ели посыплются.
Короче, план дрянь.
Обратимся к практике, она у меня с одной стороны богатая, а с другой стороны виртуальная. Как я в играх убиваю монстров, которые намного меня сильнее? Используя эксплойты, естественно. Например, забираюсь на вершину куда монстр не дотягивается и «затыкиваю» из лука. Или стравливаю двух монстров промеж собой и добиваю выжившего подранка. Или вызываю существ из безопасного места чтоб они вместо меня босса убивали. Или кидаю какое-нибудь аое-заклинание перед входом в пещеру, в которой прячусь, и монстр сам себя об него убивает, в попытках меня оттуда выковырять.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-390', c: 4, b: 390})Заклинаний у меня нету, призываемых существ, увы, тоже. Остаётся лук. На дерево залезть не вариант — думаю монстр его сломает, а вот поискать неприступную для гипотетического медведя скалу можно, а потом оттуда из лука в него шмалять. Минусы — мой лук может не пробить его шкуру, стрелы могут кончиться раньше, чем здоровье у монстра, монстр может залечь вдалеке и взять меня измором. Вывод: надо лук помощнее, большой запас стрел, большой запас еды.
Значит скала отпадает, а вот пещера вполне себе подойдёт. Например та, в которой я обитаю. Вместо лука можно сделать баллисту, разместить ее в пещере, запастись снарядами и провизией. Оттащить баллисту в глубину пещеры чтоб лапа противника не дотянулась и стрелять по откату, когда он у входа появляться будет. Чтоб измором меня не взял надо будет периодически обновлять агр. Как только он будет покидать зону поражения, то подталкивать баллисту ко входу чтоб расширить зону обстрела, либо стрелять из лука от входа, либо просто выходить из пещеры и дразнить его.
С баллистой пока затык, но думаю у браслетов найдется подходящий проект. Начну строить и погляжу что получится. В крайнем случае можно будет попробовать сделать большой мощный лук и натягивать его всем телом из положения лежа, упираясь ногами. Неудобно целиться, но как рабочий вариант пойдет.
Ещё вариант — все-таки активировать боевое тело, может у него окажутся полезные способности, которые помогут в схватке. Я сам его собирал, поэтому не обнадеживался наличием какого-то неучтенного встроенного оружия. Однако, я предполагал, что развивать его и способности которое оно дает можно посредством прокачки модулей. Частично это подтверждалось изображениями других боевых тел, которые я видел. Если есть базовый и продвинутый варианты значит есть способ совершенствовать его, развивать. Возможно, я уже могу как-то его улучшить, лазер там поставить на него или лезвие на руку. Просто понять это можно будет только после его вызова и получения доступа к его настройкам.
К своему логову я вышел ближе к полудню, выгрузил трофеи и осмотрелся. Вроде все было на своих местах, ничего не пропало и не добавилось. Я развел костер и подвесил жариться рыбу. Подкреплюсь, отдохну с дороги и за работу. По важности я разбил задачи следующим образом: запасы еды, одежда, оборона.
Что бы не происходило дальше, решу я остаться и принять бой или уйду на поиски, мне потребуется запас пищи, который освободит пространство для маневра, позволит не заниматься добычей пропитания сутки на пролет. Запас должен быть долгосрочным, не портящимся, а это консервация продуктов. Из доступных сейчас способов это вяленье, сушка и копчение.
Теперь при наличии соли, вяленье мяса доступно без дополнительных приспособлений, но я не имел практики, поэтому не хотел делать ставку только на один этот способ. Ведь если сделаю что-то не так, то все запасы пропадут, а не так я мог сделать все — выложить продукт в слишком солнечное место, в слишком влажное, в не слишком продуваемое. Много неизвестных пока факторов, соответственно низкая вероятность положительного результата.
Второй по сложности реализации способ сохранения мяса — это холодное копчение. Подходит и для мяса, и для рыбы, требует коптильни с трубой настолько высокой чтоб от разожжённого внизу костра дым до подвешенного продукта долетал уже холодным. Этим способом я не раз коптил рыбу на Земле, поэтому он был знаком и надежен, да и не требовал особых условий для создания приспособления — коптильни. На него я и собирался сделать основную ставку.
Еще более сложный способ консервации — это сушка. Для сушки мяса помимо соли нужно соорудить духовку, типа «русской» печи, что сложнее сделать, чем коптильню. Зато этот способ, пожалуй, самый быстрый, надежный и универсальный, подходит и для мяса, и для ягод, фруктов, овощей, грибов. Я и сейчас пробовал сушить ягоды и грибы, оставляя их вне пещеры на открытом воздухе, но не был уверен, что они просто не сгниют, а именно высушатся. Его, из-за сложностей в сооружении духовой печи, я решил отложить на потом.
- Предыдущая
- 38/117
- Следующая