Выбрать книгу по жанру
Фантастика и фэнтези
- Боевая фантастика
- Героическая фантастика
- Городское фэнтези
- Готический роман
- Детективная фантастика
- Ироническая фантастика
- Ироническое фэнтези
- Историческое фэнтези
- Киберпанк
- Космическая фантастика
- Космоопера
- ЛитРПГ
- Мистика
- Научная фантастика
- Ненаучная фантастика
- Попаданцы
- Постапокалипсис
- Сказочная фантастика
- Социально-философская фантастика
- Стимпанк
- Технофэнтези
- Ужасы и мистика
- Фантастика: прочее
- Фэнтези
- Эпическая фантастика
- Юмористическая фантастика
- Юмористическое фэнтези
- Альтернативная история
Детективы и триллеры
- Боевики
- Дамский детективный роман
- Иронические детективы
- Исторические детективы
- Классические детективы
- Криминальные детективы
- Крутой детектив
- Маньяки
- Медицинский триллер
- Политические детективы
- Полицейские детективы
- Прочие Детективы
- Триллеры
- Шпионские детективы
Проза
- Афоризмы
- Военная проза
- Историческая проза
- Классическая проза
- Контркультура
- Магический реализм
- Новелла
- Повесть
- Проза прочее
- Рассказ
- Роман
- Русская классическая проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Сентиментальная проза
- Советская классическая проза
- Современная проза
- Эпистолярная проза
- Эссе, очерк, этюд, набросок
- Феерия
Любовные романы
- Исторические любовные романы
- Короткие любовные романы
- Любовно-фантастические романы
- Остросюжетные любовные романы
- Порно
- Прочие любовные романы
- Слеш
- Современные любовные романы
- Эротика
- Фемслеш
Приключения
- Вестерны
- Исторические приключения
- Морские приключения
- Приключения про индейцев
- Природа и животные
- Прочие приключения
- Путешествия и география
Детские
- Детская образовательная литература
- Детская проза
- Детская фантастика
- Детские остросюжетные
- Детские приключения
- Детские стихи
- Детский фольклор
- Книга-игра
- Прочая детская литература
- Сказки
Поэзия и драматургия
- Басни
- Верлибры
- Визуальная поэзия
- В стихах
- Драматургия
- Лирика
- Палиндромы
- Песенная поэзия
- Поэзия
- Экспериментальная поэзия
- Эпическая поэзия
Старинная литература
- Античная литература
- Древневосточная литература
- Древнерусская литература
- Европейская старинная литература
- Мифы. Легенды. Эпос
- Прочая старинная литература
Научно-образовательная
- Альтернативная медицина
- Астрономия и космос
- Биология
- Биофизика
- Биохимия
- Ботаника
- Ветеринария
- Военная история
- Геология и география
- Государство и право
- Детская психология
- Зоология
- Иностранные языки
- История
- Культурология
- Литературоведение
- Математика
- Медицина
- Обществознание
- Органическая химия
- Педагогика
- Политика
- Прочая научная литература
- Психология
- Психотерапия и консультирование
- Религиоведение
- Рефераты
- Секс и семейная психология
- Технические науки
- Учебники
- Физика
- Физическая химия
- Философия
- Химия
- Шпаргалки
- Экология
- Юриспруденция
- Языкознание
- Аналитическая химия
Компьютеры и интернет
- Базы данных
- Интернет
- Компьютерное «железо»
- ОС и сети
- Программирование
- Программное обеспечение
- Прочая компьютерная литература
Справочная литература
Документальная литература
- Биографии и мемуары
- Военная документалистика
- Искусство и Дизайн
- Критика
- Научпоп
- Прочая документальная литература
- Публицистика
Религия и духовность
- Астрология
- Индуизм
- Православие
- Протестантизм
- Прочая религиозная литература
- Религия
- Самосовершенствование
- Христианство
- Эзотерика
- Язычество
- Хиромантия
Юмор
Дом и семья
- Домашние животные
- Здоровье и красота
- Кулинария
- Прочее домоводство
- Развлечения
- Сад и огород
- Сделай сам
- Спорт
- Хобби и ремесла
- Эротика и секс
Деловая литература
- Банковское дело
- Внешнеэкономическая деятельность
- Деловая литература
- Делопроизводство
- Корпоративная культура
- Личные финансы
- Малый бизнес
- Маркетинг, PR, реклама
- О бизнесе популярно
- Поиск работы, карьера
- Торговля
- Управление, подбор персонала
- Ценные бумаги, инвестиции
- Экономика
Жанр не определен
Техника
Прочее
Драматургия
Фольклор
Военное дело
Там, на неведомых дорожках... (СИ) - Панкратов Евгений "ep999th" - Страница 110
[Ориентировочно в представителя старших родов…]
[В вашей родословной обнаружены корни ясуней и дасуней, рекомендовано обратиться к ним для получения более подробной информации…]
[Так же не исключена возможность перерождения в иные формы старших поколений: альвы, дверги, яги, чудь, волоты; подробности уточняйте у представителей этих поколений…]
«Что-то я не совсем понимаю. Перерождение в старшую расу? То есть в ту расу, которая была до моей текущей? А зачем? Я же, по идее, должен быть более совершенен, я ведь продукт эволюции, а они прошлое поколение, устаревшее. Разве не так?» — продолжил я диалог.
[Недостаточно информации…]
[По имеющимся данным старшие поколения имеют более высокие жизненные показатели…]
«Ну, ладно, а возможность эволюции есть? Чтоб не перерождаться в старые расы, а измениться в новую, прогрессивную?» — не сдаюсь я.
[Недостаточно информации…]
[Требуется глубокий анализ и обращение к главному серверу…]
[Примечание: запрашивать информацию с главного сервера может лишь велесил с нативной силой Ума…]
Ну, в принципе, идея понятна, испил, стало быть, сурицы и теперь могу в полубога переродиться, а потом, может, и в бога. Только то обстоятельство, что система назвала эти расы старшими наводило на мысль о дополнительных возможностях, об движении в другом направлении, об эволюции. Может получится стать не полубогом, а суперменом?..
В этом свете сурица воспринялась теперь по-другому, не просто как топливо, а как некая чудо-субстанция, именно как пища богов, сказочная амброзия. К слову, есть же еще две мистические жидкости, которые я знаю по сказкам: живая и мертвая вода. Они, поди, тоже в таких сферах были бы налиты, одна черная другая белая, к примеру. Живая воскрешает, а мертвая сращивает повреждения. Полезные эффекты, надо поспрашивать русалок не знают ли они где таких водиц набрать…
Так, ладно, я же, в принципе, могу идти вперед и одновременно копаться в боевом теле, а в нем, судя по ресурсам, можно уже пару апгрейдов установить. В планах у меня значилось апнуть генерирующий бег до третьего уровня и дополнительную емкость до второго уровня. Но это будут дорогие улучшения, их оставлю на потом, чтоб добивать нехватку ресурсов протовеществом.
Внедрю в переходники, наконец-то, неучтенную ранее возможность проводить и учитывать измерения, определюсь со временем и расстоянием. А, собственно, что откладывать в долгий ящик?
«Система, разработай проект для улучшения переходников, включающий в себя измерительный контур и систему проведения и фиксации замеров» — предлагаю я.
Остановиться мне все-таки пришлось, потому что система перенесла меня на вкладку редактирования тел, высветив манекен биологического тела с переходниками. На левом браслете рядом с кольцом для отображения шкал, появилось новое, более плоское, имеющее с двух противоположных сторон что-то вроде прямоугольного циферблата, состоящего из мелких шариков. Или не циферблата, а древнего табло, на котором на стадионах счет матча показывали, только маленькое.
[Проект: модернизация халаза]
[Тип: насадка (одиночная)]
[Область: сила Ума]
[Скилл: измерительные системы 1/1]
[Цель модернизации: проведение замеров]
[Описание: подмодуль Духа в виде насадки для модернизации халаза, с возможностью использования вне скорлупы, ориентированный на силу Ума и использование внутренних измерительных систем и эталонов, с возможностью проведения вычислений и расчетов, с записью и структурированием результатов.]
[Количество слотов: 1]
[Занято слотов: 1]
[Условия: выполнены]
[Ресурсы: 6,2 ед.]
[Установить? (да/нет/отложить)]
«Система, сколько у нас ресурсов?» — запрашиваю я.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-390', c: 4, b: 390})[Готового к использованию: 267,827 ед. (+115,99 ед.]
[В процессе синтеза: 414,332 ед.]
[Во внешнем хранилище: 316,96 ед. (-1,04)]
«Да», — соглашаюсь я, оценив общий прирост доступного ресурса.
[Исполнено!]
[Изменения вступят в силу после перезагрузки…]
Так, теперь пора наконец-то заняться боевым телом. Мне нужен модуль, который бы подпитывал тело пока оно активно, посмотрим, что предложит система:
«Система, разработай проект модуля, который восполнял бы запас сурицы в боевом теле».
Изображение манекена сменилось на «скорлупу». К модулю сурьи присоединились три небольших продолговатых кристалла, расположившись по вокруг него через сто двадцать градусов каждый, нижний при этом смотрел строго вниз. Красиво, даже менять ничего не буду.
[Проект: усовершенствование скорлупы]
[Тип: модуль Сурьи]
[Зависимость: сила Сурьи 3 % (текущая 3,48 %)]
[Зависимость: сила Разрушения 12 % (текущая 26 %)]
[Пассивка: подпитка (нативная)]
[Цель модернизации: восполнения ресурсов (сурица)]
[Описание: каждый раз как вы наносите разрушение или являетесь его соучастником или наблюдателем, запас связанной сурицы боевого тела восполняется пропорционально силе произведенного, сопричастного, наблюдаемого разрушения*]
[*Примечание: огонь и все связанные с ним процессы рассматриваются как частный случай разрушения, за которые модуль восполняет дополнительное количество ресурса.]
[Условия: выполнены]
[Ресурсы: 68,94 ед.]
[Скидка: за использование нативной Силы этот проект может быть реализован с затратами ресурса, уменьшенными на 35 % (44,811 ед.)]
[Установить? (да/нет/отложить)]
«Да», — решаюсь я, скидочка не плохая. Да и проект архиважный. Иметь возможность подзарядить боевое тело прямо во время использования — дорого стоит. В играх вервольфы, например, для продления формы должны поедать трупы, а я вот разрушать все вокруг буду, посуду бить и всё такое. Интересно, если в боевом теле разрушить с кем-нибудь отношения, запас сурицы восполнится или нет?
[Исполнено!]
[Изменения вступят в силу после перезагрузки…]
«Выведи текущее сродство с Силами с указанием прироста с момента последнего вызова», — прошу я, интересно же, что прокачалось, а что нет.
[1) Тяга Земная (навь): 1,3 % / 48 % (+0,13)
[2) Сурья Небесная (явь): 3,48 % / 53 % (+1,88)]
[3) Ум (правь): 2,05 % / 50 % (+1,05)]
[4) Движение (газ): 1,27 % / 51 % (+0,17)]
[5) Текучесть (жидкость): 0,96 % / 49 % (+0,01)]
[6) Статичность (твердь): 0,91 % / 48 % (+0,01)]
[7) Тело (жизнь): 1,11 % / 48,5 % (+0,06)]
[8) Нрав (волшба): 1,0 % / 45,5 % (+0,15)]
[9) Изменчивость (форма): 2,1 % / 52 % (+1)]
[10) Разрушение (огонь, нативная сила): 26,0 % / 100 % (+9,9)]
[11) Созидание (холод, не подтверждено): 1,11 % /???% (+0,01)]
Вот еще вариант. Модуль подпитки сделал, а может еще модуль преобразования смежных сил в нативную запилить? Сил вон сколько, каждая может так или иначе восполнять запас сурьи боевого тела. Если бы все они срабатывали хоть по чуть-чуть, то, вероятнее всего, я мог бы существовать в боевом теле перманентно.
«Система, мне нужен проект преобразования смежных сил в суряную подпитку боевого тела», — все-таки запросил я.
- Предыдущая
- 110/117
- Следующая
