Выбрать книгу по жанру
Фантастика и фэнтези
- Боевая фантастика
- Героическая фантастика
- Городское фэнтези
- Готический роман
- Детективная фантастика
- Ироническая фантастика
- Ироническое фэнтези
- Историческое фэнтези
- Киберпанк
- Космическая фантастика
- Космоопера
- ЛитРПГ
- Мистика
- Научная фантастика
- Ненаучная фантастика
- Попаданцы
- Постапокалипсис
- Сказочная фантастика
- Социально-философская фантастика
- Стимпанк
- Технофэнтези
- Ужасы и мистика
- Фантастика: прочее
- Фэнтези
- Эпическая фантастика
- Юмористическая фантастика
- Юмористическое фэнтези
- Альтернативная история
Детективы и триллеры
- Боевики
- Дамский детективный роман
- Иронические детективы
- Исторические детективы
- Классические детективы
- Криминальные детективы
- Крутой детектив
- Маньяки
- Медицинский триллер
- Политические детективы
- Полицейские детективы
- Прочие Детективы
- Триллеры
- Шпионские детективы
Проза
- Афоризмы
- Военная проза
- Историческая проза
- Классическая проза
- Контркультура
- Магический реализм
- Новелла
- Повесть
- Проза прочее
- Рассказ
- Роман
- Русская классическая проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Сентиментальная проза
- Советская классическая проза
- Современная проза
- Эпистолярная проза
- Эссе, очерк, этюд, набросок
- Феерия
Любовные романы
- Исторические любовные романы
- Короткие любовные романы
- Любовно-фантастические романы
- Остросюжетные любовные романы
- Порно
- Прочие любовные романы
- Слеш
- Современные любовные романы
- Эротика
- Фемслеш
Приключения
- Вестерны
- Исторические приключения
- Морские приключения
- Приключения про индейцев
- Природа и животные
- Прочие приключения
- Путешествия и география
Детские
- Детская образовательная литература
- Детская проза
- Детская фантастика
- Детские остросюжетные
- Детские приключения
- Детские стихи
- Детский фольклор
- Книга-игра
- Прочая детская литература
- Сказки
Поэзия и драматургия
- Басни
- Верлибры
- Визуальная поэзия
- В стихах
- Драматургия
- Лирика
- Палиндромы
- Песенная поэзия
- Поэзия
- Экспериментальная поэзия
- Эпическая поэзия
Старинная литература
- Античная литература
- Древневосточная литература
- Древнерусская литература
- Европейская старинная литература
- Мифы. Легенды. Эпос
- Прочая старинная литература
Научно-образовательная
- Альтернативная медицина
- Астрономия и космос
- Биология
- Биофизика
- Биохимия
- Ботаника
- Ветеринария
- Военная история
- Геология и география
- Государство и право
- Детская психология
- Зоология
- Иностранные языки
- История
- Культурология
- Литературоведение
- Математика
- Медицина
- Обществознание
- Органическая химия
- Педагогика
- Политика
- Прочая научная литература
- Психология
- Психотерапия и консультирование
- Религиоведение
- Рефераты
- Секс и семейная психология
- Технические науки
- Учебники
- Физика
- Физическая химия
- Философия
- Химия
- Шпаргалки
- Экология
- Юриспруденция
- Языкознание
- Аналитическая химия
Компьютеры и интернет
- Базы данных
- Интернет
- Компьютерное «железо»
- ОС и сети
- Программирование
- Программное обеспечение
- Прочая компьютерная литература
Справочная литература
Документальная литература
- Биографии и мемуары
- Военная документалистика
- Искусство и Дизайн
- Критика
- Научпоп
- Прочая документальная литература
- Публицистика
Религия и духовность
- Астрология
- Индуизм
- Православие
- Протестантизм
- Прочая религиозная литература
- Религия
- Самосовершенствование
- Христианство
- Эзотерика
- Язычество
- Хиромантия
Юмор
Дом и семья
- Домашние животные
- Здоровье и красота
- Кулинария
- Прочее домоводство
- Развлечения
- Сад и огород
- Сделай сам
- Спорт
- Хобби и ремесла
- Эротика и секс
Деловая литература
- Банковское дело
- Внешнеэкономическая деятельность
- Деловая литература
- Делопроизводство
- Корпоративная культура
- Личные финансы
- Малый бизнес
- Маркетинг, PR, реклама
- О бизнесе популярно
- Поиск работы, карьера
- Торговля
- Управление, подбор персонала
- Ценные бумаги, инвестиции
- Экономика
Жанр не определен
Техника
Прочее
Драматургия
Фольклор
Военное дело
Перевертыш (СИ) - Муравьев Константин Николаевич - Страница 4
Только вот прямо сейчас я перемещаться в свое пространственное убежище не стал.
Предварительно я хотел удалить копию модуля, размещенную в интернете.
Мне не понравилось, что с ним начали играться различные доморощенные хакеры.
Правда, как только я попытался ее удалить, сразу же получил сообщение от интерфейса.
= Процесс управления метрическим дубликатом модуля возможен только из центра его размещением.
«Получается, что как удалить его, так скопировать или переместить можно, подключившись лишь к информационному полю Земли и сделать это необходимо из моего пространственного кармана?» — уточнил я.
= Вывод сделан верно, — подтвердил интерфейс.
«Ну что же, по крайней мере с этой стороны он защищён», — отреагировал я на его сообщение.
Этот небольшой эксперимент, как с активацией модуля, так и с попыткой его удаления, дал мне уверенность в том, что, первое, никто из землян ничего с ним не сделает. И второе, коль я сумел достучаться до него через обычный ноутбук, то и варианты работы и связи через интернет можно продумать, как я и предполагал ранее.
Осталось только понять, как это сделать.
Но тут можно пойти двумя путями.
Самому начать раскапывать эту тему.
Ну и второе, не думаю, что я задался настолько уникальной и ранее не всплывавшей у кого-то задачей, а потому нужно просто поискать на просторах сети в корневых мирах, возможно решение уже существует.
И практически сразу дал задание интерфейсу приступить к поиску.
Но тут меня ждал небольшой сюрприз.
= Через подключение к корневому уровню получен только опосредованный доступ к ресурсам Сети, что значительно ограничивает возможности выполнения поисковых запросов.
«Так именно по этой причине, ты не смог достучаться до внешнего сетевого хранилища и получить копию модуля оттуда?» — дошло до меня.
= Полноценный тип доступа ко всем сетевым ресурсам возможен лишь при подключении с корневого уровня, — подтвердил мою догадку он.
Я-то еще удивился, почему раньше интерфейсу был предоставлен доступ, а сейчас тот оказался ограниченным, и он не смог куда-то достучаться.
А оказывается он изначально был ограничен, и лишь из Корневых миров мы получили возможность полноценного подключения, не накладывающего каких-либо ограничений.
«Хорошо, ты все равно не забывай о поиске, все же какие-то ресурсы тебе доступны», — предупредил я его, — «ну а более детальный и целенаправленный поиск начнем, когда окажемся в пространственном кармане или уже когда осядем на месте».
= Принято, — подтвердил интерфейс.
Я же между тем решил.
«Займусь всеми этими дополнительно всплывшими вопросами, когда проверю привязку портала, все равно после переноса время на это у меня появится».
И активировал переход в пространственный карман.
Глава 2
****
Корневой мир № … Узел Локулукана. Пространственный карман. Время не известно. Некоторое время спустя.
Ну что же, моя теория подтвердилась.
Активация модуля для пространственного маяка, если ты его каким-то образом сумел протащить в сопряженный мир, выполняет его привязку к параллельно составляемой карте точек возврата.
Только вот подключается эта вторая карта и становиться доступной, судя по всему, лишь из того корневого мира, для которого миры привязок для точек возврата являются сопряженными.
«По сути, все логично», — прокомментировал я это свое наблюдение.
И постарался разложить свои выводы по полочкам.
Есть общая карта, которую мне предоставил интерфейс изначально, она обновляется автоматически, и постоянно пополняется теми или иными зарегистрированными и новыми мирами, как корневыми, так и сопряженными, и представляет собой лишь схематичное отображение связей всех разведанных миров.
Однако, по сути, именно этот вариант карты совершенно не предназначен для получения координат и составления маршрута будущих портальных переходов.
К мирам, отображаемым на этой карте, нет реальной привязки тех или иных пространственных маяков, по которым и прокладываются маршруты для создания портальных переходов, и которыми можно было бы для этого воспользоваться.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-390', c: 4, b: 390})Только вот поверх нее можно наложить два дополнительных слоя, как раз и выполняющие роль связки реального мира и сопоставленного с ним пространственного маяка.
Первым и более привычным, выступает как раз слой глобального уровня, завязанный на активированные и зарегистрированные там пространственные маяки.
Именно данный слой и составляет индивидуальную карту портальных переходов корневого уровня.
Но есть, по всей видимости, еще и второй, значительно более глубокий, или, что более верно, внутренний слой.
И он завязан на локальные зоны, привязанные именно к корневым мирам. Этот слой является вложенным, и при обращении к нему мы получаем как раз индивидуальные карты сопряженного уровня.
Причем, если я прав, то на этот локальный уровень можно завязать не один, а практически все миры, являющиеся сопряженными по отношению к корневому для них миру.
И этот вложенный уровень карты становится доступным, если к нему происходит обращение непосредственно из корневого мира привязки.
«Проверить бы свою теорию», — мысленно пробормотал я, — «жаль, до сего момента я бывал лишь на Земле да в том мире со стелой. И тот единственный мир, который я успел привязать, вроде как отображается как локальная область перехода для точек возврата. Дальнейшую же проверку можно устроить, когда вернусь обратно или еще лучше, найду мир, никак не связанный с Землей и доступный лишь с территории корневого мира».
Но этим займусь позже.
Сейчас мне необходимо проработать вопрос связи, если такое возможно и постараться выяснить критерии миров, которые могут быть интересны для дальнейших исследований в качестве скаута.
Ну, с последним вопросом, оказалось все просто.
Честно говоря, мог бы и сам догадаться, еще основываясь на ценниках гильдии скаутов по выставленным ей заданиям.
Чем выше потенциал сопряжения мира, тем он интереснее для исследователей. Уровень опасности миров, так же влияет на привлечение большего внимания к ним.
Так что, по сути, мне, желательно найти локальную зону сопряжения на Земле или тут, на Локулукане, с идеальным для меня соотношением уровня потенциала сопряжения и степенью опасности миров.
Первый параметр должен быть максимально большим, и, по сути, для меня подойдет любой мир, с максимальным уровнем сопряжения, что я найду, второй же, наоборот, при моем уровне умений, вернее, полном отсутствии оных, наиболее безопасным из всех возможным миров.
«Вот и получается», — констатировал я, — «что мир, который мы разыскиваем, должен обладать максимальным потенциалом сопряжения не превышающем сто сорок девять единиц. Но при этом с другой стороны он не должен представлять для меня никакой опасности. И если я найду подобный, то это будет идеальным вариантом, пока ко мне не придет понимание того, какие миры на самом деле для меня представляют реальную угрозу, а какие нет».
Следующее, что мне необходимо сделать, это неплохо бы разыскать еще и остальные зоны сопряжения, ведущие на Землю, если такие есть.
Почему-то я думал, что такая зона может существовать лишь в единственном экземпляре, и в большинстве случаев это так и есть, но, судя по той информации, что вытащил интерфейс, есть редкие исключения, когда подобных зон несколько.
И мне кажется, как раз наш случай, при котором вместо создания нового корневого мира, выполнено именно его восстановление из предыдущей инкарнации, и является подобным исключением.
Как мне пояснил интерфейс, связь с ним должна формироваться при каждой генерации подобного мира, но в нашем случае, были восстановлены и старые связи, однако энергия на создание новых зон сопряжения, судя по полученным данным, все же была затрачена, хоть и не в полном объёме.
Вот и получается, что где-то и что-то могло продублироваться. Не обязательно, конечно, это будет Земля, но будем надеяться на лучшее.
- Предыдущая
- 4/149
- Следующая