Выбрать книгу по жанру
Фантастика и фэнтези
- Боевая фантастика
- Героическая фантастика
- Городское фэнтези
- Готический роман
- Детективная фантастика
- Ироническая фантастика
- Ироническое фэнтези
- Историческое фэнтези
- Киберпанк
- Космическая фантастика
- Космоопера
- ЛитРПГ
- Мистика
- Научная фантастика
- Ненаучная фантастика
- Попаданцы
- Постапокалипсис
- Сказочная фантастика
- Социально-философская фантастика
- Стимпанк
- Технофэнтези
- Ужасы и мистика
- Фантастика: прочее
- Фэнтези
- Эпическая фантастика
- Юмористическая фантастика
- Юмористическое фэнтези
- Альтернативная история
Детективы и триллеры
- Боевики
- Дамский детективный роман
- Иронические детективы
- Исторические детективы
- Классические детективы
- Криминальные детективы
- Крутой детектив
- Маньяки
- Медицинский триллер
- Политические детективы
- Полицейские детективы
- Прочие Детективы
- Триллеры
- Шпионские детективы
Проза
- Афоризмы
- Военная проза
- Историческая проза
- Классическая проза
- Контркультура
- Магический реализм
- Новелла
- Повесть
- Проза прочее
- Рассказ
- Роман
- Русская классическая проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Сентиментальная проза
- Советская классическая проза
- Современная проза
- Эпистолярная проза
- Эссе, очерк, этюд, набросок
- Феерия
Любовные романы
- Исторические любовные романы
- Короткие любовные романы
- Любовно-фантастические романы
- Остросюжетные любовные романы
- Порно
- Прочие любовные романы
- Слеш
- Современные любовные романы
- Эротика
- Фемслеш
Приключения
- Вестерны
- Исторические приключения
- Морские приключения
- Приключения про индейцев
- Природа и животные
- Прочие приключения
- Путешествия и география
Детские
- Детская образовательная литература
- Детская проза
- Детская фантастика
- Детские остросюжетные
- Детские приключения
- Детские стихи
- Детский фольклор
- Книга-игра
- Прочая детская литература
- Сказки
Поэзия и драматургия
- Басни
- Верлибры
- Визуальная поэзия
- В стихах
- Драматургия
- Лирика
- Палиндромы
- Песенная поэзия
- Поэзия
- Экспериментальная поэзия
- Эпическая поэзия
Старинная литература
- Античная литература
- Древневосточная литература
- Древнерусская литература
- Европейская старинная литература
- Мифы. Легенды. Эпос
- Прочая старинная литература
Научно-образовательная
- Альтернативная медицина
- Астрономия и космос
- Биология
- Биофизика
- Биохимия
- Ботаника
- Ветеринария
- Военная история
- Геология и география
- Государство и право
- Детская психология
- Зоология
- Иностранные языки
- История
- Культурология
- Литературоведение
- Математика
- Медицина
- Обществознание
- Органическая химия
- Педагогика
- Политика
- Прочая научная литература
- Психология
- Психотерапия и консультирование
- Религиоведение
- Рефераты
- Секс и семейная психология
- Технические науки
- Учебники
- Физика
- Физическая химия
- Философия
- Химия
- Шпаргалки
- Экология
- Юриспруденция
- Языкознание
- Аналитическая химия
Компьютеры и интернет
- Базы данных
- Интернет
- Компьютерное «железо»
- ОС и сети
- Программирование
- Программное обеспечение
- Прочая компьютерная литература
Справочная литература
Документальная литература
- Биографии и мемуары
- Военная документалистика
- Искусство и Дизайн
- Критика
- Научпоп
- Прочая документальная литература
- Публицистика
Религия и духовность
- Астрология
- Индуизм
- Православие
- Протестантизм
- Прочая религиозная литература
- Религия
- Самосовершенствование
- Христианство
- Эзотерика
- Язычество
- Хиромантия
Юмор
Дом и семья
- Домашние животные
- Здоровье и красота
- Кулинария
- Прочее домоводство
- Развлечения
- Сад и огород
- Сделай сам
- Спорт
- Хобби и ремесла
- Эротика и секс
Деловая литература
- Банковское дело
- Внешнеэкономическая деятельность
- Деловая литература
- Делопроизводство
- Корпоративная культура
- Личные финансы
- Малый бизнес
- Маркетинг, PR, реклама
- О бизнесе популярно
- Поиск работы, карьера
- Торговля
- Управление, подбор персонала
- Ценные бумаги, инвестиции
- Экономика
Жанр не определен
Техника
Прочее
Драматургия
Фольклор
Военное дело
Перевертыш (СИ) - Муравьев Константин Николаевич - Страница 19
И приступил к ряду экспериментов, которые хотел провести, до переноса в корневой мир из обнаруженной зоны сопряжения и подготовки пространственного маяка уже там.
Первым делом включил лишь ускорение сознания, за счет передачи повышенного объёма энергии в реакцию и восприятие. Так я получал чуть больше времени на принятие решений, но при этом происходили значительно меньшие затраты ее запаса, чем при активации полноценной способности ускорения.
Дальше. Разработал алгоритм передвижения по пещере, еще раз порадовавшись тому, что тут никого нет. Часть маршрута должен был перемещаться за счет телекинеза, часть за счет использования силовых полей.
Это приводило к повышенной затрате энергии и, как следствие, уменьшении прогнозного времени нахождения под воздействием маскирующих модулей.
«Так», — прикинул я, — «теперь у меня в распоряжении не тридцать три минуты, а всего двадцать четыре. И хорошо, поймем, на что я могу рассчитывать и что успею сделать за столь короткое время…»
Следующим шагом интерфейс должен был запустить создание информационно-метрического слепка, как для привязки к пространственному маяку, так и для дальнейшего доступа к локальному информационному полю из моего убежища.
Как только будут готовы слепки, для первоначального анализа перспектив исследования выбранного мира, его опасности и того, кого я могу тут встретить, интерфейс, с помощью своей надстройки по работе с информационными полями, должен был запустить расширенный тип поиска, но уже без подключения отсекающих результаты поиска фильтров.
Он проверял как зоны сопряжения, если такие попадутся, так существ и предметы с параметром сопряжения превышающим единицу, в остальном же нами разыскивались и любые другие сущности, являющиеся природными или естественными модификаторами постоянного действия, оказывающими влияние на любой тип параметров.
Да, я понимаю, что звучит нереально.
Однако мы решили не вводить никаких дополнительных ограничений на условия поиска кроме одного-единственного, проверяться должен только заданной радиус с центром в точке нашего появления.
По прогнозу, с вероятностью, превышающей девяносто девять процентов, в отведенное под расширенный поисковый запрос время, тем более через прямое подключение к информационному полю планеты, мы сумели бы с уверенностью охватить десятикилометровый радиус.
Вот от него мы и собирались начать, и потом, по мере завершения сканирования, увеличивать первоначально заданный радиус, до тех пор, пока у меня останется всего одна свободная минута, для завершения разведывательной миссии и возвращения обратно в убежище.
И буквально через десять минут, когда был подготовлен информационно-метрический слепок, я не пожалел, что мы выбрали именно постепенно расширяемый за счет радиуса способ сканирования.
Что меня удивило, так это столь быстрое получение первичного результата для радиуса проверки пространства в десять километров.
Но тут все объяснялось достаточно просто, оказывается при прямом, читай локальном, подключении к информационному полю все операции с ним отрабатывали чуть ли не на порядок быстрее.
В остальном же, хоть мы и использовали циклический вариант наращивания поискового радиуса, который хоть и оказался на пару десятых процента медленнее, чем при выполнении тех же операций, но с заранее выставленной фиксированной границей максимально заданного радиуса поиска, однако данный способ давал нам одно неоспоримое преимущество.
С завершением каждого очередного цикла отработки поискового запроса, я получал дополнительный объём данных, анализом которых и можно заниматься, пока идет дальнейшее сканирование.
Так, как раз сейчас, я с интересом стал просматривать переданные мне интерфейсом первичные результаты поиска.
«М-да», — протянул я, — «просматривать-то тут особо и нечего».
Никого из живых, представляющих угрозу в радиусе десяти километров не нашлось, да и с остальными был практически полный голяк.
«Ну еще бы, мы под землей, можно выбраться только наверх, на поверхность гор, или закопаться еще глубже, так что ничего удивительного, что тут ничего и никого не нашлось», — пожал я плечами.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-390', c: 4, b: 390})После чего перевел свой взгляд на единственная точку на карте, которая представляла для нас интерес и которую обнаружило при сканировании.
Судя по приложенным данным, это какой-то кристалл, причем почему-то его название я так вытащить и не смог, у которого был достаточно высокий параметр энергонакопления.
— Я даже не думал, что такие есть, — прошептал я, — хотя, почему нет? Подобные, уверен, можно использовать как накопители для энергии, если понять, как туда ее передать, а потом оттуда извлечь.
После чего я разочарованно подумал.
«Жаль, что его не достанешь, находится-то он где-то в паре километров от нас по прямой, но это под землей, и как я вижу, пути ведущего до этого самого кристалла от нашей пещеры, нет».
Однако тут дал о себе напоминание интерфейс.
= Получен информационно-метрический слепок искомого объекта.
«И что?» — не очень понял я к чему клонит мой помощник.
= Радиус действия теневого кармана составляет сто десять метров. При перемещении в данную точку, — далее подсветилась область на карте, — мы сможем переместить обнаруженный объект к нам в локальное пространственное хранилище.
Долго я не тормозил.
И так стало понятно, что предлагает провернуть интерфейс. Я почему-то даже не подумал о том, что принцип действия теневого кармана ограничивается не только переносом вещей из моей руки к нам в хранилище и выкладыванием их на стол передо мной. И это расстояние может быть значительно больше.
«На сто с лишним метров больше», — усмехнулся я.
Посмотрел по карте.
Да, действительно до указанной им точки мы вполне могли добраться, даже не особо напрягаясь, похоже. Прикинул время, которое для этого потребуется.
«Если идти не слишком торопясь, то где-то двадцать пять-тридцать минут в одну сторону».
И уже не раздумывая, выдвинулся в нужном направлении.
В зоне сопряжения оставаться уже нет необходимости, слепок для пространственного маяка подготовлен, ну а подключение, тем более локально, к информационному полю, можно поддержать из любой точки планеты или мира.
А вот найденный камешек меня заинтересовал.
«Так что потопали», — решил я.
****
Земля. Лето 2021 года. Южная Америка. Где-то в Андах. Район неизвестной зоны сопряжения с узловым миром Локулукана. Где-то минут двадцать спустя.
— Ну и идиот… — прошипел я, зло потирая лоб и в очередной раз ударившись головой о незамеченный в полной темноте каменный выступ.
Это надо же было додуматься, полезть в подземный туннель и надеется пройти что-то около двух километров за тридцать минут в кромешном мраке, передвигаясь по миллиметру и практически все время на ощупь.
А я именно шел.
В таких условиях пользоваться модулем малого антиграва было безумством, я еще не так филигранно наловчился с ним обращаться, и уже в первые мгновения как попал в туннель, насобирал шишки обо все стены, как оказалось узкого, для подобного типа перемещения, прохода.
Благо, одно радовало, заблудиться я не боялся.
Только вот по дороге попадались глубокие и не очень провалы и штольни, уходящие куда-то вниз, абсолютно невидимые в окружающей меня тьме.
Я, конечно попытался как-то настроить отображение, снимаемое с карты, чтобы понимать, где я сейчас нахожусь, но как оказалось, я не Македонский и не могу одновременно смотреть на карту в своем сознании, и параллельно оглядывать пространство вокруг, сравнивая его с тем, что должно там находиться, судя по информации с карты.
Да и оглядываться-то в кромешной тьме не особо получалось, только на ощупь и ориентировался.
— Как бы какую-нибудь боязнь тьмы не заработать, — пробормотал я, чтобы услышать хоть чей-то голос, и пусть этот голос будет моим собственным.
Хорошо, я хоть догадался попросить предупреждать меня о всяких провалах интерфейс, чтобы заблаговременно подготовиться и не свалиться, так было много проще.
- Предыдущая
- 19/149
- Следующая