Выбрать книгу по жанру
Фантастика и фэнтези
- Боевая фантастика
- Героическая фантастика
- Городское фэнтези
- Готический роман
- Детективная фантастика
- Ироническая фантастика
- Ироническое фэнтези
- Историческое фэнтези
- Киберпанк
- Космическая фантастика
- Космоопера
- ЛитРПГ
- Мистика
- Научная фантастика
- Ненаучная фантастика
- Попаданцы
- Постапокалипсис
- Сказочная фантастика
- Социально-философская фантастика
- Стимпанк
- Технофэнтези
- Ужасы и мистика
- Фантастика: прочее
- Фэнтези
- Эпическая фантастика
- Юмористическая фантастика
- Юмористическое фэнтези
- Альтернативная история
Детективы и триллеры
- Боевики
- Дамский детективный роман
- Иронические детективы
- Исторические детективы
- Классические детективы
- Криминальные детективы
- Крутой детектив
- Маньяки
- Медицинский триллер
- Политические детективы
- Полицейские детективы
- Прочие Детективы
- Триллеры
- Шпионские детективы
Проза
- Афоризмы
- Военная проза
- Историческая проза
- Классическая проза
- Контркультура
- Магический реализм
- Новелла
- Повесть
- Проза прочее
- Рассказ
- Роман
- Русская классическая проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Сентиментальная проза
- Советская классическая проза
- Современная проза
- Эпистолярная проза
- Эссе, очерк, этюд, набросок
- Феерия
Любовные романы
- Исторические любовные романы
- Короткие любовные романы
- Любовно-фантастические романы
- Остросюжетные любовные романы
- Порно
- Прочие любовные романы
- Слеш
- Современные любовные романы
- Эротика
- Фемслеш
Приключения
- Вестерны
- Исторические приключения
- Морские приключения
- Приключения про индейцев
- Природа и животные
- Прочие приключения
- Путешествия и география
Детские
- Детская образовательная литература
- Детская проза
- Детская фантастика
- Детские остросюжетные
- Детские приключения
- Детские стихи
- Детский фольклор
- Книга-игра
- Прочая детская литература
- Сказки
Поэзия и драматургия
- Басни
- Верлибры
- Визуальная поэзия
- В стихах
- Драматургия
- Лирика
- Палиндромы
- Песенная поэзия
- Поэзия
- Экспериментальная поэзия
- Эпическая поэзия
Старинная литература
- Античная литература
- Древневосточная литература
- Древнерусская литература
- Европейская старинная литература
- Мифы. Легенды. Эпос
- Прочая старинная литература
Научно-образовательная
- Альтернативная медицина
- Астрономия и космос
- Биология
- Биофизика
- Биохимия
- Ботаника
- Ветеринария
- Военная история
- Геология и география
- Государство и право
- Детская психология
- Зоология
- Иностранные языки
- История
- Культурология
- Литературоведение
- Математика
- Медицина
- Обществознание
- Органическая химия
- Педагогика
- Политика
- Прочая научная литература
- Психология
- Психотерапия и консультирование
- Религиоведение
- Рефераты
- Секс и семейная психология
- Технические науки
- Учебники
- Физика
- Физическая химия
- Философия
- Химия
- Шпаргалки
- Экология
- Юриспруденция
- Языкознание
- Аналитическая химия
Компьютеры и интернет
- Базы данных
- Интернет
- Компьютерное «железо»
- ОС и сети
- Программирование
- Программное обеспечение
- Прочая компьютерная литература
Справочная литература
Документальная литература
- Биографии и мемуары
- Военная документалистика
- Искусство и Дизайн
- Критика
- Научпоп
- Прочая документальная литература
- Публицистика
Религия и духовность
- Астрология
- Индуизм
- Православие
- Протестантизм
- Прочая религиозная литература
- Религия
- Самосовершенствование
- Христианство
- Эзотерика
- Язычество
- Хиромантия
Юмор
Дом и семья
- Домашние животные
- Здоровье и красота
- Кулинария
- Прочее домоводство
- Развлечения
- Сад и огород
- Сделай сам
- Спорт
- Хобби и ремесла
- Эротика и секс
Деловая литература
- Банковское дело
- Внешнеэкономическая деятельность
- Деловая литература
- Делопроизводство
- Корпоративная культура
- Личные финансы
- Малый бизнес
- Маркетинг, PR, реклама
- О бизнесе популярно
- Поиск работы, карьера
- Торговля
- Управление, подбор персонала
- Ценные бумаги, инвестиции
- Экономика
Жанр не определен
Техника
Прочее
Драматургия
Фольклор
Военное дело
Новая цель (СИ) - ".Леон." - Страница 78
Естественно первой реакцией игроков была попытка атаковать мертвецов. Однако ничем хорошим эта идея не обернулось: как оказалось данная нежить сильно отличалась от уже привычных всем канализационных крыс. Они действовали более жестоко, и были гораздо умнее. Тентакли опарышей ловили особо ретивых, и либо затаскивали в самый центр мёртвого воинства, либо, если их хватка оказывалась недостаточно плотной, просто отрывали конечности. Среди игроков нет тех кто всерьёз боялся бы смерти, чего нельзя было сказать о боли. А раздавшиеся крики показывали совершенно однозначно: на агрессию нежить отвечала крайне болезненно.
Но не только это остановило бессмертных от атаки на немёртвых: а ещё и внезапно обнаруженный факт, что подобные действия просаживают репутацию с городом. Непонятно почему, но стража стала отгонять игроков от… союзников? При этом как заметили многие бессмертные, сами стражники косились на немёртвых с явной опаской. Видно простого приказа было недостаточно, чтобы исправить поколениями взращиваемую ненависть. Однако винить их игроки не могли: нежить пугала всех.
Сопоставить событие на воротах, с появлением нежити было несложно. Нельзя сказать что все игроки одобряли подобное развитие "ивента", ведь понять в какой момент в бой нужно вступать конкретно им, было сложно. Вначале их закрыли в городе, не позволяя атаковать демонов напрямую, потом заставили выслушивать странную речь до сих пор не всем понятного лича, а теперь запрещают атаковать нежить. Однако само событие без сомнения являлось интересным, и поэтому особо возникать пока никто не стал.
***
— Я… я не понимаю. Как? Откуда? Почему их… столько?
Отдав соответствующие распоряжения, и даже лично проконтролировав их исполнение, военный, чью должность Арсений так и не позаботился узнать, вернулся к ним в комнату, и теперь с содроганием смотрел на выстраивающуюся перед городом нежить.
— А вы как думайте? — отозвалась фея — Самый простой ответ: отовсюду. Столица большой город: в ней постоянно кто-то умирает. Обычно некроманты предпочитают трупы разумных, но создание что "вербовало" эту армию не придирчивое. В конце концов: мертвец всегда мертвец, неважно какой он расы или вида.
— Я понимаю, но… не столько же?!
— Новые монстры появляются постоянно. — пожала печами Туна — И постоянно умирают. Совсем необязательно чтобы их убивала непосредственно нежить: трупы что оставляют за собой игроки тоже сойдут. И кстати о бессмертных: Киндчат, сколько не вернулось из канализации пока нас с Леоном не было?
— Эм… — на мгновение задумался представитель "Сияния" — Ну лично я знаю всего о трёх.
— Трё… — поразилась фея — Да нет! Я не о тех кто погиб окончательно! Я о простых смертях!
— Ну… — Киндчат нахмурился, что-то усиленно подсчитывая — Поскольку сейчас мой клан занят, удерживать постоянный контроль над канализацией крайне сложно. Туда постоянно проникают неучтённые группы. Однако и тех кто (зачем-то) просит у нас разрешение хватает. Первые дни мы их сдерживали, но потом обнаружили что крысы без проблем могут сражаться с несколькими группами. После этого вниз стало спускаться всё больше и больше игроков одновременно. Порой по несколько сотен за раз. Несколько тысяч за сутки. Но что удивительно: данж от этого не становился легче, и погибших хватало. В среднем умирало около двухсот, может трёхсот бессмертных в день.
— А в данже под канализацией? — задала ещё один вопрос Туна
— Тут я не знаю точно. — покачал головой Киндчат — Мне известно что в последнее время там стали появляться новые виды мобов, но не более того. О том стал ли он сложнее или наоборот проще я не в курсе. Но зная Леона… что-то я сомневаюсь, что там смертей было много меньше. Но причём тут игроки? Разве их можно обратить в нежить?
— Нет, пока Леону это не под силу…
— Пока?.. — несколько просевшим тоном переспросил военный
— Можете не сомневаться, у Леона много возможностей. — улыбнулась фея — Но сейчас не об этом. Оживить игроков творение Леона может и не в состоянии, но вот использовать их тела: запросто. Сцедить кровь, снять кожу, вынуть органы, очистить кости… Всё это крайне полезные вещи, из которых можно создать очень многое. Я провела много времени с Леоном, однако он обычно старался держать меня подальше от своих "увлечений". Тем не менее, я многое узнала. Могу поспорить что сейчас по всему городу понатыкано множество костяных тотемов. Да и за его пределами их тоже наверняка хватает. При таком потоке материалов, который кстати идёт на убой совершенно добровольно, можно многого добиться.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-390', c: 4, b: 390})— Да уж… действительно многого… — протянул военный глядя в бойницу
— Это? — Туна с иронией хмыкнула — Это немного. Совсем немного.
— Что ты имеешь в виду?
— А вы сами подумайте. Это результат двухнедельной бесконтрольной работы. Всего лишь двухнедельной. — на лице феи появилась кривая улыбка — Представите чего бы добился Леон, если бы он лично руководил этим процессом? А если бы прошло не две недели, а месяц? Два? Что бы случилось через полгода? Впрочем, не стоит гадать наперёд.
Закрыв глаза, фея тяжело вздохнула, после чего хмыкнула, и повеселевшим тоном произнесла:
— Я тут подумала: вам крайне повезло что мы с Леоном вернулись. Мы были далеко. Естественно расстояние для некроманта не является проблемой но… всегда бывают исключения. Там, где мы были, Леон не мог управлять своим детищем. И задержись мы хоть немного дольше, демоны без сомнений атаковали бы город. Предложения внесённые Киндчатом могли бы помочь… первое время. А потом активизировалась бы нежить Леона. Смерть всегда привлекает немёртвых, а в развязавшийся в этом случае бойне под стенами было бы много смертей. Однако без Леона нежить было-бы некому контролировать. И пока вся стража и бессмертные стоят на стенах, город был бы в их полном распоряжении. А когда в городе закончатся жители, нежить ударит по истощённым защитникам. К тому времени противопоставить им будет уже нечего: с каждым убитым войско нежити становится только сильнее. А гражданских в Столице много. Так что Леон действительно спас Столицу. Пусть и не совсем от демонов.
Повисшая в комнате гнетущая тишина прервалась донёсшимися снаружи звуками боя. Война немёртвых с демонами началась.
***
Было заметно, что поначалу демоны впечатлились выходящим из города немёртвым. Возникшая из неоткуда армия, действующая совершенно синхронно, и вправду могла напугать. Однако практически сразу они успокоились, и даже перебросились несколькими саркастическими шутками. Действительно: что может противопоставить жаждущим боя демонам какие-то крысы? Пусть даже немёртвые? Все знают, как хорошо горит нежить.
Видимо все, кроме самой нежити. Не было никаких предупреждений, никаких команд и криков. В одно мгновение мертвецы стоят неподвижно, а в следующее уже все в едином порыве движутся вперёд. Демонам не нужно было второе приглашение. Разбившись на привычное посторенние — танки спереди, поддержка и дальний бой сзади, дпс: в зависимости от специализации — они приготовились встретить натиск мертвецов.
Однако бой начался совершенно не так как они ожидали. Каменные опарыши, совершенно не пострадавшие от огня и стрел, и даже прикрывающие от них остальных немёртвых, остановились, не добежав до ряда танков нескольких метров. После этого они выпустили из своих наростов тентакли, подняв их над головами строя, вне досягаемости оружия ближнего боя. И по этим тентаклям побежали крысы, попросту перепрыгивая первую линию обороны. Естественно множество тентаклей было перебито стрелами или пострадало от магии, но тех что осталось было более чем достаточно.
Попытки танков привлечь внимание крыс к себе полностью провалились: сложно вызвать агрессию у тех, кто и так ненавидит любую Жизнь. К тому-же крысы: не более чем марионетки, лишённые собственной воли. Но до "кукловода" висящего над землёй далеко позади своего войска, им было не добраться. Да и как "агр" смог подействовать бы на безумца?
- Предыдущая
- 78/91
- Следующая
