Выбрать книгу по жанру
Фантастика и фэнтези
- Боевая фантастика
- Героическая фантастика
- Городское фэнтези
- Готический роман
- Детективная фантастика
- Ироническая фантастика
- Ироническое фэнтези
- Историческое фэнтези
- Киберпанк
- Космическая фантастика
- Космоопера
- ЛитРПГ
- Мистика
- Научная фантастика
- Ненаучная фантастика
- Попаданцы
- Постапокалипсис
- Сказочная фантастика
- Социально-философская фантастика
- Стимпанк
- Технофэнтези
- Ужасы и мистика
- Фантастика: прочее
- Фэнтези
- Эпическая фантастика
- Юмористическая фантастика
- Юмористическое фэнтези
- Альтернативная история
Детективы и триллеры
- Боевики
- Дамский детективный роман
- Иронические детективы
- Исторические детективы
- Классические детективы
- Криминальные детективы
- Крутой детектив
- Маньяки
- Медицинский триллер
- Политические детективы
- Полицейские детективы
- Прочие Детективы
- Триллеры
- Шпионские детективы
Проза
- Афоризмы
- Военная проза
- Историческая проза
- Классическая проза
- Контркультура
- Магический реализм
- Новелла
- Повесть
- Проза прочее
- Рассказ
- Роман
- Русская классическая проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Сентиментальная проза
- Советская классическая проза
- Современная проза
- Эпистолярная проза
- Эссе, очерк, этюд, набросок
- Феерия
Любовные романы
- Исторические любовные романы
- Короткие любовные романы
- Любовно-фантастические романы
- Остросюжетные любовные романы
- Порно
- Прочие любовные романы
- Слеш
- Современные любовные романы
- Эротика
- Фемслеш
Приключения
- Вестерны
- Исторические приключения
- Морские приключения
- Приключения про индейцев
- Природа и животные
- Прочие приключения
- Путешествия и география
Детские
- Детская образовательная литература
- Детская проза
- Детская фантастика
- Детские остросюжетные
- Детские приключения
- Детские стихи
- Детский фольклор
- Книга-игра
- Прочая детская литература
- Сказки
Поэзия и драматургия
- Басни
- Верлибры
- Визуальная поэзия
- В стихах
- Драматургия
- Лирика
- Палиндромы
- Песенная поэзия
- Поэзия
- Экспериментальная поэзия
- Эпическая поэзия
Старинная литература
- Античная литература
- Древневосточная литература
- Древнерусская литература
- Европейская старинная литература
- Мифы. Легенды. Эпос
- Прочая старинная литература
Научно-образовательная
- Альтернативная медицина
- Астрономия и космос
- Биология
- Биофизика
- Биохимия
- Ботаника
- Ветеринария
- Военная история
- Геология и география
- Государство и право
- Детская психология
- Зоология
- Иностранные языки
- История
- Культурология
- Литературоведение
- Математика
- Медицина
- Обществознание
- Органическая химия
- Педагогика
- Политика
- Прочая научная литература
- Психология
- Психотерапия и консультирование
- Религиоведение
- Рефераты
- Секс и семейная психология
- Технические науки
- Учебники
- Физика
- Физическая химия
- Философия
- Химия
- Шпаргалки
- Экология
- Юриспруденция
- Языкознание
- Аналитическая химия
Компьютеры и интернет
- Базы данных
- Интернет
- Компьютерное «железо»
- ОС и сети
- Программирование
- Программное обеспечение
- Прочая компьютерная литература
Справочная литература
Документальная литература
- Биографии и мемуары
- Военная документалистика
- Искусство и Дизайн
- Критика
- Научпоп
- Прочая документальная литература
- Публицистика
Религия и духовность
- Астрология
- Индуизм
- Православие
- Протестантизм
- Прочая религиозная литература
- Религия
- Самосовершенствование
- Христианство
- Эзотерика
- Язычество
- Хиромантия
Юмор
Дом и семья
- Домашние животные
- Здоровье и красота
- Кулинария
- Прочее домоводство
- Развлечения
- Сад и огород
- Сделай сам
- Спорт
- Хобби и ремесла
- Эротика и секс
Деловая литература
- Банковское дело
- Внешнеэкономическая деятельность
- Деловая литература
- Делопроизводство
- Корпоративная культура
- Личные финансы
- Малый бизнес
- Маркетинг, PR, реклама
- О бизнесе популярно
- Поиск работы, карьера
- Торговля
- Управление, подбор персонала
- Ценные бумаги, инвестиции
- Экономика
Жанр не определен
Техника
Прочее
Драматургия
Фольклор
Военное дело
Новая цель (СИ) - ".Леон." - Страница 56
— ЧТО?! — некромант подскочил как ужаленный — Но как это..?
— А вот так. Это называется магия. Настоящая, а не системные костыли. Что-же касается моей цели тут: во первых это Рухи. — я демонстративно кивнул в сторону гор — А во вторых… Ты, ученик. Я не могу оставить подобный талант просто так прозябать. Я научу тебя настоящей некромантии, хочешь ты того или нет.
— Эм… — он явно не подобного ожидал
— Ну что-ж. — глядя на его реакцию я невольно усмехнулся — Урок номер ноль: создание плетений.
— Почему ноль? — неуверенно спросил Понурый
— Потому-что это нужно знать в первую очередь. Ещё до "контроля".
Я создал небольшой шарик некроэнергии над своей правой ладонью. Принцип тот же самый что и в декоративном пламени, только количество маны вложено гораздо меньше. Продемонстрировав руку бессмертному я спросил:
— Видишь что-нибудь?
— Нет… А должен?
— Пока нет. — ответил я, постепенно добавляя энергии в шарик — Как увидишь, скажешь.
Понурый кивнул и напряжённо уставился на ладонь. Честно говоря я надеялся что система подарит ему что-то вроде "истинного зрения", и надолго данный урок не затянется. Однако надежды не сбылись: увидеть шарик, он смог только тогда, когда тот стал провялятся в физическом спектре. Неприятно.
— Мда. — сказал я, скептически осматривая бессмертного — Я надеялся на лучшее. Ладно, будем работать с тем что есть. Попробуй дотронуться до пламени.
— А это не опасно?
— Если оно тебя обожжёт, то это существенно облегчит дальнейшее обучение. — грустно сказал я — Вот, только я на подобное бы не рассчитывал.
Я оказался прав: игрок никак не мог взаимодействовать с плетением. Его рука просто проходила насквозь. На вопрос что ему делать я искренне ответил:
— Без понятия. Нужно чтобы энергия в твоём теле вступила во взаимодействие с плетением. Примерно вот так. — я демонстративно перекинул шарик из одной руки в другую и обратно — Как видишь магия может быть вполне материальной, если знать как к ней подступиться. Для каждого этот процесс индивидуален. Кто-то действует руками, предпочитает читать заклинания вслух, а кто-то обходиться одной силой воли. И что делать в твоём конкретном случае я не знаю. Данный шарик состоит из наиболее близкой к тебе энергии: энергии Смерти. Как некроманту, взаимодействовать с ней тебе проще всего. Плюс его структура настолько банальна, насколько это вообще возможно. Хочешь знать что делать? Тыкай в шар пальцем до тех пор, пока не произойдёт хоть что-то! Способ банальный, но верный. Вот только занять он может довольно много времени.
Я ошибся: занял данный процесс не просто много времени, а очень много. Лишь через полтора часа, я заметил необходимое движение энергии в структуре его руки, и колыхнул шар ему в такт. Сам он, естественно, не вызвал бы и этого колыхания, но ученику нужна была мотивация и я её предоставил. Ещё одно колыхание произошло минут через сорок, а третье аж через два часа. А вот потом нас настигла удача: Понурый дотронулся до шара сам. И моментально отдёрнув руку, вопросительно посмотрел на меня:
— Эм… Что это было?
— Успех. — я хмыкнул — Чем этот раз отличается от остальных?
— Ну… — кажется бессмертный смутился — Я… я подумал о кое-чём постороннем.
— Вот как? — я ухмыльнулся — Я заинтригован, но лезть в душу (во всех смыслах) не буду: больно нужны мне твои извращения. Главное: не потеряй этот настрой. Давай продолжим занятие.
Второй подход обошёлся без моей помощи: не то чтобы она была не нужна, просто я решил, что хватит халявы. Это вылилось ещё в три часа бесполезных тыканий, но в итоге игрок вновь смог коснуться шара. И на этот раз касание длилось больше одного мгновения: почти три секунды.
— Ну что? — спросил я, когда его рука опять прошла насквозь — Понял что нужно делать?
— Кажется, да… — неуверенно ответил некромант — Погоди, сейчас проверю.
Закрыв глаза, Понурый сделал долгий протяжный вдох, замер на пару мгновений, после чего выдохнул так-же медленно и неспешно. Повторив данную процедуру несколько раз, он не раскрывая глаз, протянул руку вперёд. Я пододвинул шар поближе… и поражённо замер, увидев как некромант спокойно его взял.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-390', c: 4, b: 390})— Ого! — сдержанно поаплодировал я освободившимися руками — И как ты этого добился?
— Получилось? — несколько невпопад ответил собеседник — Здорово. Хм… А это приятно. Расслабляюще, что ли?
Эмоций в голосе Понурого не звучало от слова совсем. Казалось что мыслями он вообще где-то ещё, а шар это что-то незначительное. Эдакий раздражитель, мешающий нормально жить. Знакомо, очень знакомо… И забавно. Долго он, конечно, не смог пробыть в этом состоянии, практически сразу дав прорваться потоку радости, из-за чего и упустил шар, но смысл был не в этом.
— Ну, с чистой совестью могу тебя поздравить. — я хмыкнул — Это была хорошая попытка. Остальное достигается банальной практикой.
— Но почему? — нахмурившись некромант посмотрел на меня — Я всегда считал что для магии нужна концентрация. А тут наоборот пришлось распылить внимание, и думать о постороннем. Почему так?
— Похоже, я несколько поторопился с поздравлениями. Хотя… ладно, это не критично, ты бы и сам до этого дошёл через некоторое время. — пробормотал я, скорее озвучивая мысли, чем всерьёз что-то говоря — Что-ж время небольшой лекции. Ты не совсем правильно понял данный процесс: нужны не посторонние мысли, а расслабленность. Спокойствие.
— Спокойствие?
— Как-бы объяснить попроще… — я на мгновение задумался — Пожалуй, лучше будет начать издалека: Жизнь и Смерть, это две стороны одной медали. В своей структуре их заклинания очень похожи, если не сказать идентичны. Отличается лишь итог. Жизнь это Хаос: вечное движение, борьба, боль, эмоции… перечислять можно долго. Смысл в том, что пока ты жив ты никогда не будешь умиротворён. Всегда будет что-то, что мешает твоему существованию. Это и есть смысл Жизни: отсутствие спокойствия. Смерть же, это Порядок. Только умерев, можно по-настоящему избавиться от забот. Недаром ведь говорят "вечный покой". Это действительно покой: состояние, в котором тебя уже ничего не волнует.
На несколько секунд я замолчал, собираясь с мыслями.
— Однако из любого правила бывают исключения. Данным исключением являемся мы, некроманты. Мы способны почувствовать покой, даже будучи Живыми. Ну, или в моём конкретном случае: немёртвыми. Чем меньше у некроманта забот, тем более могущественным он становится. Именно поэтому все действительно великие маги Смерти никогда не стремятся захватить мир: им это попросту ненужно. Всевластие и упивание могуществом это удел тех, кто не почувствовал на себе настоящую Смерть. К тому же опытные некроманты понимают ещё одну простую вещь: именно Жизнь является источником Смерти, а не наоборот. Хаос может существовать без Порядка, но Порядок невозможен без Хаоса. Потому что истинного Порядка попросту не существует. Идеал Порядка: это ничто. Отсутствие всего. Включая сам Порядок. А без Порядка наступает Хаос, ибо ему, как я уже сказал, Порядок только мешает.
— Иными словами… — нахмурился Понурый — Смерть не нужна?
— Можно и так сказать. — пожал я плечами — Порядок это путь в Пустоту. Как-то так. Хотя это вопрос не ко мне, а к философам. Я лишь лич, причём не самый сильный: проблем у меня хватает.
Тряхнув головой я задвинул философские мысли поглубже, и постарался вернуться в рабочую атмосферу, начав формировать новый шар.
— В любом случае… Теперь, когда ты можешь взаимодействовать с магией, настала пора научиться её видеть. Для этого придётся вернуться туда, откуда мы начали и…
— Погоди Леон. — внезапно Понурый останавливающее поднял ладонь — Я всё понимаю, но мне в другую сторону. Я и так весьма подзадержался.
Надо сказать меня это заявление застало врасплох, хотя оно и было ожидаемо. Кажется я в очередной раз ошибся: если он двигался вместе со мной, это ещё не значит что нам по пути. Цели то у всех разные.
- Предыдущая
- 56/91
- Следующая
