Выбрать книгу по жанру
Фантастика и фэнтези
- Боевая фантастика
- Героическая фантастика
- Городское фэнтези
- Готический роман
- Детективная фантастика
- Ироническая фантастика
- Ироническое фэнтези
- Историческое фэнтези
- Киберпанк
- Космическая фантастика
- Космоопера
- ЛитРПГ
- Мистика
- Научная фантастика
- Ненаучная фантастика
- Попаданцы
- Постапокалипсис
- Сказочная фантастика
- Социально-философская фантастика
- Стимпанк
- Технофэнтези
- Ужасы и мистика
- Фантастика: прочее
- Фэнтези
- Эпическая фантастика
- Юмористическая фантастика
- Юмористическое фэнтези
- Альтернативная история
Детективы и триллеры
- Боевики
- Дамский детективный роман
- Иронические детективы
- Исторические детективы
- Классические детективы
- Криминальные детективы
- Крутой детектив
- Маньяки
- Медицинский триллер
- Политические детективы
- Полицейские детективы
- Прочие Детективы
- Триллеры
- Шпионские детективы
Проза
- Афоризмы
- Военная проза
- Историческая проза
- Классическая проза
- Контркультура
- Магический реализм
- Новелла
- Повесть
- Проза прочее
- Рассказ
- Роман
- Русская классическая проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Сентиментальная проза
- Советская классическая проза
- Современная проза
- Эпистолярная проза
- Эссе, очерк, этюд, набросок
- Феерия
Любовные романы
- Исторические любовные романы
- Короткие любовные романы
- Любовно-фантастические романы
- Остросюжетные любовные романы
- Порно
- Прочие любовные романы
- Слеш
- Современные любовные романы
- Эротика
- Фемслеш
Приключения
- Вестерны
- Исторические приключения
- Морские приключения
- Приключения про индейцев
- Природа и животные
- Прочие приключения
- Путешествия и география
Детские
- Детская образовательная литература
- Детская проза
- Детская фантастика
- Детские остросюжетные
- Детские приключения
- Детские стихи
- Детский фольклор
- Книга-игра
- Прочая детская литература
- Сказки
Поэзия и драматургия
- Басни
- Верлибры
- Визуальная поэзия
- В стихах
- Драматургия
- Лирика
- Палиндромы
- Песенная поэзия
- Поэзия
- Экспериментальная поэзия
- Эпическая поэзия
Старинная литература
- Античная литература
- Древневосточная литература
- Древнерусская литература
- Европейская старинная литература
- Мифы. Легенды. Эпос
- Прочая старинная литература
Научно-образовательная
- Альтернативная медицина
- Астрономия и космос
- Биология
- Биофизика
- Биохимия
- Ботаника
- Ветеринария
- Военная история
- Геология и география
- Государство и право
- Детская психология
- Зоология
- Иностранные языки
- История
- Культурология
- Литературоведение
- Математика
- Медицина
- Обществознание
- Органическая химия
- Педагогика
- Политика
- Прочая научная литература
- Психология
- Психотерапия и консультирование
- Религиоведение
- Рефераты
- Секс и семейная психология
- Технические науки
- Учебники
- Физика
- Физическая химия
- Философия
- Химия
- Шпаргалки
- Экология
- Юриспруденция
- Языкознание
- Аналитическая химия
Компьютеры и интернет
- Базы данных
- Интернет
- Компьютерное «железо»
- ОС и сети
- Программирование
- Программное обеспечение
- Прочая компьютерная литература
Справочная литература
Документальная литература
- Биографии и мемуары
- Военная документалистика
- Искусство и Дизайн
- Критика
- Научпоп
- Прочая документальная литература
- Публицистика
Религия и духовность
- Астрология
- Индуизм
- Православие
- Протестантизм
- Прочая религиозная литература
- Религия
- Самосовершенствование
- Христианство
- Эзотерика
- Язычество
- Хиромантия
Юмор
Дом и семья
- Домашние животные
- Здоровье и красота
- Кулинария
- Прочее домоводство
- Развлечения
- Сад и огород
- Сделай сам
- Спорт
- Хобби и ремесла
- Эротика и секс
Деловая литература
- Банковское дело
- Внешнеэкономическая деятельность
- Деловая литература
- Делопроизводство
- Корпоративная культура
- Личные финансы
- Малый бизнес
- Маркетинг, PR, реклама
- О бизнесе популярно
- Поиск работы, карьера
- Торговля
- Управление, подбор персонала
- Ценные бумаги, инвестиции
- Экономика
Жанр не определен
Техника
Прочее
Драматургия
Фольклор
Военное дело
Игра Хаоса. Книга десятая (СИ) - Свадковский Алексей Рудольфович - Страница 67
Сразу несколько вспышек частично перекрыли обзор: слева шестилапый уродец завис, медленно крутясь в воздухе вокруг своей оси, запертый в шаре Стазис-мины, справа волна ментального удара Духовной ловушки зацепила сразу троих, заставив их покатиться кубарем, подвывая от боли и резкого, хаотичного сокращения мышц. А по центу во все стороны разлетелись комья земли, обрывки травы и визжащая тварь — сработала Кинетическая мина, но слишком рано: зацепило только одну. Демон, она рассчитывала захватить всех! До одного противника волна просто не достала, другой, звериным чутьем уловив опасность, увернулся, и от прилетевшего толчка лишь забрал немного вбок, а трое других поотстали и успели затормозить.
Два массивных тела, смесь ярости, силы и острых зубов, неслись прямо на девушку и были уже слишком близко. Она не успеет справиться с обоими. Рипит, ленивая скотина, помогай! Заранее призванное серебряное существо отлично маскировалось, а драться не любило, да и перевозило хозяйку неохотно — вредный характер наложился на низкий цвет карт. Щелкнув каблуками, Сай активизировала Волшебные пряжки и взбежала на появляющиеся перед ней и тут же пропадающие позади полупрозрачные ступени. Винтовка вскинута, выстрел, еще один. Мимо! Слишком близко. Свет на руке стал ярче, разбух и рванул змеей в сторону врага. Лента Изенкаля, следуя движению руки и мысленной команде, несколько раз изогнулась в полете, но достигла цель, опутывая ее и сжигая. Со второй тварью было покончено только тогда, когда та была уже под девушкой. Плохо, мысленно скривившись, оценила она результат. Надо срочно разобраться с остальными.
Рипит наконец-то пошевелился и стал заметен. Ударом тяжелого кожистого крыла откинул сразу двух припозднившихся визгунов, а третьего ткнул прямо в темечко острым длинным клювом, что из-за симметричного костяного нароста на затылке был больше похож на кирку, чем на клюв нормальной птицы.
Выстрелы быстро угомонили сбитых тварей, потом пришла очередь почти очухавшихся от боли жертв ментального удара и пленника стазиса. Саймире из-за ее серого цвета карт приходилось пользоваться исключительно серебряными и золотыми, хорошо еще, что трофеи Рэна с турнира позволили подобрать нужные и сформировать подходящую колоду.
— Неплохо, — раздалось за спиной небрежное. — Но раз уж ты начала на подобную мелочь тратить золото, надо было не одну карту использовать, а сразу три, чтоб не мокрое место, а яма от несчастных зверушек осталась.
— Хм, в следующий раз именно так и сделаю! — Саймира постаралась элегантно спуститься с парящих ступенек, хотя надо было спешить, пока заряд артефакта не иссяк.
Вообще-то, Ррау, был прав, она не могла этого не признать, но Лента Изенкаля была ее гордостью, как ни странно, гордостью торговца: карту собирались отдать для обмена на серебряные, так как пользоваться подобным оружием крайне сложно, но развитая эмпатия, особенности расы — а главное, вовремя вспомненный лот, из выставленных на аукцион, решили вопрос в ее пользу. Золотая карта усиления с невыговариваемым названием Проприоцепция наделила хозяйку контролем тела и окружающего пространства, присущими тренированному бойцу, а также умением пользоваться конкретно этим оружием. Правда, эти способности работали, только пока оружие призвано, но со временем, после немалой практики, станут частью ее личных навыков. Поэтому Сай старалась при любом удобном случае призывать Ленту, тем более, что в рейды она ходила нечасто, а на тренировочной арене карту можно призывать хоть каждый день, было бы время. А его у Мастера Чаш и Весов Проводников Хаоса в последний год постоянно ни на что не хватало. Ну да грех жаловаться…
— На два часа, под деревом.
Анир тут же призвала Компас, но на экране было пусто. Растерянность заставила покрутиться на месте, прежде чем девушка вспомнила, что у Забияки Компас прокачан гораздо лучше. Нужно не это, ближайшее дерево, а вон то, что подальше, почти скрытое за первым! Отойдя немного вбок, приникла глазом к прицелу: так и есть, бело-серые туши муравьедов, хищников, прозванных так Игроками из-за длинных вытянутых морд, прятались под плакучей кроной одиночного дерева. Большие, метра два в холке, не меньше. И толстые, видимо, удачно поохотились. Опасные твари, но, пожалуй, пока их можно не трогать: в этой местности, похожей на саванну, но с более часто встречающимися деревьями, сейчас жаркий сезон. Поэтому эти местные повелители звериного царства, когда сытые, становятся крайне ленивыми, и если никто не покушается на их власть, то даже гуляющая прямо перед носом добыча не заставит сделать ни одного лишнего шага.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-390', c: 4, b: 390})Хм, как правильно поступить? Сокол сквозь листья их не видит. Призвать еще одного разведчика, мелкого, способного поникнуть в крону и присматривать за зверями? Или оставить так, просто время от времени проверять самой?.. С одной стороны, нестерпимо хотелось спросить совета у Ррау, она даже уже набрала воздуха, чтобы задать вопрос, но в последний момент себя одернула: она же хотела учиться и делать все максимально самой. А у тигра тот еще характер, спросит, а он потом насмешками замучает, и так ехидно ухмылялся, когда девушка просила не стоять перед ней стеной, а лишь подстраховывать.
С Ррау все вышло очень непросто. Саймира не удержалась от тяжелого вздоха. Достаточно опытный Игрок, девятый уровень, зверолюд с расой, буквально созданной для ближнего боя, готов вступить в клан без дополнительных условий — просто находка для Проводников! Без подвоха в таких случаях не обходится. Здесь такой проблемой стал характер. У неуживчивого мечника даже не имя было, а прозвище: на его родном языке «ррау» значит «забияка». С этой кличкой он прошел Врата, с нею же остался в Игре, так и не сказав никому, как на самом деле его зовут.
Поначалу все шло замечательно, Ния кандидата одобрила, Рэна он устроил, навыки свои на арене показал, в звезду вписался. Но когда тигролюд начал сталкиваться во время тренировок и рейдов с Меджем, началось выяснение отношений. Белый тигр был родом из другого мира, но воспринимал рыжего как соплеменника, и инстинкты брали верх. В его присутствии Ррау выпячивал свою силу, насмешничал над остальными новичками и даже задирал самого Ментора, занимавшегося командным слаживанием пополнения и общим обучением. В итоге Медж, терпеливый, спокойный и слегка меланхоличный, устроил младшему тигролюду несколько показательных трепок на тренировках.
Только это не особо помогло: хотя Ррау убедился, что слабее, и даже признал власть рыжего, но все равно продолжал дразнить, и Меджеху постоянно приходилось демонстрировать свое старшинство, чтобы поставить нахала на место. В итоге Рэн, которого эти склоки вконец достали, поставил неугомонного новичка охранять Саймиру, ну и натаскивать в свободное время. Так у нее снова появился постоянный сопровождающий. Правда, девушка не знала, сможет ли он когда-нибудь стать для нее полноценным напарником, как Дар, все-таки расслабиться, чтобы доверить спину, в компании белого тигра было невозможно.
Дар Сах… Еще один тяжелый вздох вырвался из груди. Друзья не сговариваясь обходили эту крайне болезненную тему стороной, но легче от этого не становилось. Дар был веселым и тоже слегка драчливым, но надежным и чутким. И совсем не ехидным! Турнир забрал его, и в душе образовалась пустота. За десять с лишним лет, проведенных в Игре, анир не раз теряла соклановцев — приятелей и просто знакомых. Но по-настоящему близкого друга до этого судьба ее не лишала. Позволить кому-то занять его место иногда казалось просто предательством.
В траве опять началось шевеление. Из-за дальних деревьев показались черные спины, они неудержимой волной неслись на хаоситов, угрожающе блестя на солнце. Ррау, наплевав на все предыдущие просьбы, встал перед Сай, загородив широкой спиной, и вытащил меч. А позади анир застыл призванный им Хранитель щитов. Низенький артефактор бдительно следил за своей подопечной, готовый в любой момент накинуть на нее новый щит или доспех. Снятые Вериги слабости вернули ему хорошее настроение и боевой настрой.
- Предыдущая
- 67/71
- Следующая