Выбрать книгу по жанру
Фантастика и фэнтези
- Боевая фантастика
- Героическая фантастика
- Городское фэнтези
- Готический роман
- Детективная фантастика
- Ироническая фантастика
- Ироническое фэнтези
- Историческое фэнтези
- Киберпанк
- Космическая фантастика
- Космоопера
- ЛитРПГ
- Мистика
- Научная фантастика
- Ненаучная фантастика
- Попаданцы
- Постапокалипсис
- Сказочная фантастика
- Социально-философская фантастика
- Стимпанк
- Технофэнтези
- Ужасы и мистика
- Фантастика: прочее
- Фэнтези
- Эпическая фантастика
- Юмористическая фантастика
- Юмористическое фэнтези
- Альтернативная история
Детективы и триллеры
- Боевики
- Дамский детективный роман
- Иронические детективы
- Исторические детективы
- Классические детективы
- Криминальные детективы
- Крутой детектив
- Маньяки
- Медицинский триллер
- Политические детективы
- Полицейские детективы
- Прочие Детективы
- Триллеры
- Шпионские детективы
Проза
- Афоризмы
- Военная проза
- Историческая проза
- Классическая проза
- Контркультура
- Магический реализм
- Новелла
- Повесть
- Проза прочее
- Рассказ
- Роман
- Русская классическая проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Сентиментальная проза
- Советская классическая проза
- Современная проза
- Эпистолярная проза
- Эссе, очерк, этюд, набросок
- Феерия
Любовные романы
- Исторические любовные романы
- Короткие любовные романы
- Любовно-фантастические романы
- Остросюжетные любовные романы
- Порно
- Прочие любовные романы
- Слеш
- Современные любовные романы
- Эротика
- Фемслеш
Приключения
- Вестерны
- Исторические приключения
- Морские приключения
- Приключения про индейцев
- Природа и животные
- Прочие приключения
- Путешествия и география
Детские
- Детская образовательная литература
- Детская проза
- Детская фантастика
- Детские остросюжетные
- Детские приключения
- Детские стихи
- Детский фольклор
- Книга-игра
- Прочая детская литература
- Сказки
Поэзия и драматургия
- Басни
- Верлибры
- Визуальная поэзия
- В стихах
- Драматургия
- Лирика
- Палиндромы
- Песенная поэзия
- Поэзия
- Экспериментальная поэзия
- Эпическая поэзия
Старинная литература
- Античная литература
- Древневосточная литература
- Древнерусская литература
- Европейская старинная литература
- Мифы. Легенды. Эпос
- Прочая старинная литература
Научно-образовательная
- Альтернативная медицина
- Астрономия и космос
- Биология
- Биофизика
- Биохимия
- Ботаника
- Ветеринария
- Военная история
- Геология и география
- Государство и право
- Детская психология
- Зоология
- Иностранные языки
- История
- Культурология
- Литературоведение
- Математика
- Медицина
- Обществознание
- Органическая химия
- Педагогика
- Политика
- Прочая научная литература
- Психология
- Психотерапия и консультирование
- Религиоведение
- Рефераты
- Секс и семейная психология
- Технические науки
- Учебники
- Физика
- Физическая химия
- Философия
- Химия
- Шпаргалки
- Экология
- Юриспруденция
- Языкознание
- Аналитическая химия
Компьютеры и интернет
- Базы данных
- Интернет
- Компьютерное «железо»
- ОС и сети
- Программирование
- Программное обеспечение
- Прочая компьютерная литература
Справочная литература
Документальная литература
- Биографии и мемуары
- Военная документалистика
- Искусство и Дизайн
- Критика
- Научпоп
- Прочая документальная литература
- Публицистика
Религия и духовность
- Астрология
- Индуизм
- Православие
- Протестантизм
- Прочая религиозная литература
- Религия
- Самосовершенствование
- Христианство
- Эзотерика
- Язычество
- Хиромантия
Юмор
Дом и семья
- Домашние животные
- Здоровье и красота
- Кулинария
- Прочее домоводство
- Развлечения
- Сад и огород
- Сделай сам
- Спорт
- Хобби и ремесла
- Эротика и секс
Деловая литература
- Банковское дело
- Внешнеэкономическая деятельность
- Деловая литература
- Делопроизводство
- Корпоративная культура
- Личные финансы
- Малый бизнес
- Маркетинг, PR, реклама
- О бизнесе популярно
- Поиск работы, карьера
- Торговля
- Управление, подбор персонала
- Ценные бумаги, инвестиции
- Экономика
Жанр не определен
Техника
Прочее
Драматургия
Фольклор
Военное дело
Игра Хаоса. Книга десятая (СИ) - Свадковский Алексей Рудольфович - Страница 59
Не имея адекватной возможности идти кому-либо на выручку, я запустил в воздух зеленную ракету, смысл которой прост и ясен: здесь союзник, готовый дать помощь и убежище. Рисковать своими людьми, пытаясь пробиться к попавшим в засаду, — это безумие. Мы сумели сдержать первый натиск насекомых только благодаря защите зданий здравницы, ставших стенами нашей импровизированной крепости. Ударный потенциал уже серьезно растрачен, у нас много раненых и убитых, дернемся, решив сунуться за пределы обороняемого периметра, — и нам конец. Перебьют, навалившись толпой, и никакие карты не помогут.
Так что нет, сейчас не время геройствовать. «Ну, давай же, скорее!» — я невольно поторапливал своего лазутчика. С виду неуклюже размахивая своими шестью крыльями и тихо гудя, он, наконец, подлетел к развалинам лагеря. Низинный шмель, конечно, не самый быстрый разведчик, зато малозаметный, и есть шанс, что инсектоиды примут его за своего. Можно было бы воспользоваться глазами Кондора, но он вместе с Вороном погиб в Облаке вулканического пепла, а Дух-пустотник был нужен мне здесь. На экране Компаса, наконец, отразилось все то, что видел мой шпион: перевернутые палатки, истерзанные и обгоревшие тела румийских солдат, остатки орудий, искореженные и изломанные так, будто нечто огромное их пережевало, а затем выплюнуло, не сумев проглотить. Ага, а это, скорее всего, тот, кто их и сожрал: чуть вдали я заметил огромную тушу червя, один в один похожего на того, что сейчас сидит у меня в Зверолове, только без головы — та лежала отдельно от тела шагах в двадцати. Вероятно, работа Лирины. Еще трупы, в этот раз принадлежащие насекомым. Ого, да тут их целый завал! Десятки тел, изломанных, изрезанных и расплющенных от ударов. Я знаю, кто тут постарался: там располагался мой алтарь и водные духи, отвечавшие за его охрану. Судя по всему, здесь отгремела хорошая схватка, жаль только, что стоила она мне слишком дорого. Снова тела румийцев. Смятые грузовики на границе лагеря — видимо, кто-то попытался отступить, но не успел. А вот и инсекты, к сожалению, живые… Много…
Шмель с тихим гулом облетел небольшой холм, за которым располагалась штабная палатка, и я увидел три огромных провала в земле прямо в центре лагеря, а вокруг — сотни воинов-инсектоидов всех видов и форм, явно ожидающих дальнейших приказов. Наших нигде нет, Лирина отступила, лагерь захвачен, а из города в любой момент может хлынуть новая волна насекомых. И что же делать?
Мне, как Старейшине и полководцу, владеющему ритуалом поиска, достался для зачистки ближайший к базовому лагерю участок города, не превращенный в Земляное море. Сейчас это сыграло против нас: полоса нетронутой масштабными заклятьями земли не слишком широка, так получилось из-за расположения важных объектов улья, поэтому выбор направления для отступления очень ограничен, а стоит нам вырваться из города, как оставшиеся в базовом лагере инсекты рванут нам наперерез. И это в добавок к тем, что будут висеть на хвосте. Вступим в бой на открытой местности — без поддержки техники и артиллерии, нас тут же перебьют. Инсектоиды подвижны и быстры, сравнимы по скорости с лучшими из призываемых ездовых существ, оружие у них, пусть и не слишком дальнобойное, но эффективное, способное наносить серьезный урон, заметно истощающий даже золотые доспехи и ауры. Про солдат Щита тут и вовсе говорить не приходится. А раненные? Почти два десятка бойцов, неспособных даже ходить. Бросить? Спасая тех, кого можно спасти? Рассеяться на мелкие группы, в надежде, что хоть кто-то да прорвется?.. У Игроков при этом хотя бы шанс будет, и то не слишком высокий, а у солдат Щита его и вовсе нет… А их тут две сотни… две сотни живых людей, которых и так мало осталось в этом мире. Демоны ада, да что же делать?!
— Командир.
Скэр, за отсутствием Меджа ставший моим заместителем, тронул меня за плечо и указал в сторону центра города, откуда медленно повалил густой темно-серый дым, начавший скрывать за собой все.
— Ядовитый газ, — взволнованно шепнул рэбер, не хуже меня понимавший всю нависшую над нами угрозу. То, что инсекты вполне могли создать токсичную гадость, отравляющую воздух, я не сомневался, но от большинства ядов, способных убивать людей, жуки отлично дохли и сами. Да, им, как правило, наплевать на собственные жизни, если смерть отдельных особей позволяет достичь общей цели, и все же это как-то… не рационально, что ли? Клубы дыма, постепенно покрывавшие собой город, сейчас больше походили на угрозу для них самих, чем для нас… Волк возник шагах в десяти от меня и, повинуясь команде, рванул в сторону дымки. Нужно проверить.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-390', c: 4, b: 390})Теперь по поводу дальнейших действий. Время терять нельзя, сейчас каждая секунда на счету. Твари в городе явно что-то задумали, и этот дым появился неспроста.
— Командиров звезд и офицеров Щита ко мне! — рявкнул я, и, отделившись от остальных бойцов, ко мне подбежали трое Игроков и лейтенант с золотистыми щитами на погонах.
— Готовимся к отступлению, — быстро заговорил я. — Разбиваетесь на три группы. Вы и вы, — я указал на скавена и Беддина, — действуете совместно, — на экране Компаса отразилась тактическая карта. — Выдвигаетесь в этом направлении, — я пальцем начертил примерный маршрут в обход базового лагеря. — Скэр, ты со своими мчитесь вдоль южной границы земляного моря, — новая линия появляется на карте. — У тебя шустрая змея и хороший набор усиливающих ее чар, должны справиться с более сложной и длинной трассой. Забирайте раненых Игроков, ставьте все щиты, какие сможете, и прорывайтесь. — Третья полоса прокладывает путь над остальными: — Вы сюда, — ставлю задачу последней большой звезде скавенов. Этот маршрут пролегает ближе к первому, подальше от северной границы моря: у них «транспорт» попроще, если и смогут оторваться от погони, то только тут — Перемещаемся быстро, всем проверить наличие запасных ездовых существ в Активаторах. Если один отряд завязнет, остальные двигаются дальше, не вступая в бой. Цель — выйти за пределы Астрального шторма и тут же воспользоваться Массовым переносом, Метка пути — та, что на территории Щита мира. Я иду с первой группой, она будет ближе всех к базовому лагерю, и если насекомые рванут оттуда нам навстречу, постараюсь отвлечь их на себя и дать остальным немного времени. Вы, — я ткнул в офицера румийцев, — со своими людьми занимаете оборону здесь, прикрываете отход и защищаете своих раненых. Как только сможем, мы вернемся за вами и окажем помощь.
Лейтенант, оторвав глаза от Компаса, посмотрел на меня, а затем сплюнул на землю:
— Не держи меня за дурака, хаосит, ты бросаешь нас здесь, оставляя прикрывать твою задницу! Не будет никакой помощи и подкреплений, мы все здесь сдохнем, а вы нашими жизнями выкупите у смерти свои.
Я с трудом, но выдержал его взгляд, не опустив голову.
— У нас нет для вас ездовых существ, солдат, и нет вашей техники. Базовый лагерь захвачен, и поддержки артиллерии не будет. Хорошо, если из этих трех отрядов смогут прорваться хотя бы один или два — но это все же шанс, а у вас его не будет совсем. Инсекты двигаются со скоростью разогнавшихся грузовиков, да вы и сами это знаете. На своих двоих вы долго не побегаете, на открытой местности насекомые вас легко догонят и перебьют без толка и смысла. А если с вами останутся Игроки — то и их тоже. Свои фортификационные карты я потратил почти все, прикрывая отступление сюда. А здесь, — я кивнул на полуразрушенные стены корпусов, — у вас есть, пусть и не высокий, но шанс дождаться окончания действия Шторма. Отступающие Игроки оттянут на себя значительную часть инсектов. Метку пути я тут установил, сообщение в штаб отправил, перед отбытием на подвал, где находятся раненые, будет наложена иллюзия, укроетесь там, если прижмут. Как только перемещения станут возможны, за вами вернутся — если не выживем мы, то другие. И если вы и погибнете, то не напрасно, а взяв плату за свои жизни. Так что тебе решать, где и как умереть. Там, — я кивнул в сторону границы города, — или здесь, — я указал на место, где мы стояли. — Исход один, только тут от тебя будет больше пользы.
- Предыдущая
- 59/71
- Следующая