Выбрать книгу по жанру
Фантастика и фэнтези
- Боевая фантастика
- Героическая фантастика
- Городское фэнтези
- Готический роман
- Детективная фантастика
- Ироническая фантастика
- Ироническое фэнтези
- Историческое фэнтези
- Киберпанк
- Космическая фантастика
- Космоопера
- ЛитРПГ
- Мистика
- Научная фантастика
- Ненаучная фантастика
- Попаданцы
- Постапокалипсис
- Сказочная фантастика
- Социально-философская фантастика
- Стимпанк
- Технофэнтези
- Ужасы и мистика
- Фантастика: прочее
- Фэнтези
- Эпическая фантастика
- Юмористическая фантастика
- Юмористическое фэнтези
- Альтернативная история
Детективы и триллеры
- Боевики
- Дамский детективный роман
- Иронические детективы
- Исторические детективы
- Классические детективы
- Криминальные детективы
- Крутой детектив
- Маньяки
- Медицинский триллер
- Политические детективы
- Полицейские детективы
- Прочие Детективы
- Триллеры
- Шпионские детективы
Проза
- Афоризмы
- Военная проза
- Историческая проза
- Классическая проза
- Контркультура
- Магический реализм
- Новелла
- Повесть
- Проза прочее
- Рассказ
- Роман
- Русская классическая проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Сентиментальная проза
- Советская классическая проза
- Современная проза
- Эпистолярная проза
- Эссе, очерк, этюд, набросок
- Феерия
Любовные романы
- Исторические любовные романы
- Короткие любовные романы
- Любовно-фантастические романы
- Остросюжетные любовные романы
- Порно
- Прочие любовные романы
- Слеш
- Современные любовные романы
- Эротика
- Фемслеш
Приключения
- Вестерны
- Исторические приключения
- Морские приключения
- Приключения про индейцев
- Природа и животные
- Прочие приключения
- Путешествия и география
Детские
- Детская образовательная литература
- Детская проза
- Детская фантастика
- Детские остросюжетные
- Детские приключения
- Детские стихи
- Детский фольклор
- Книга-игра
- Прочая детская литература
- Сказки
Поэзия и драматургия
- Басни
- Верлибры
- Визуальная поэзия
- В стихах
- Драматургия
- Лирика
- Палиндромы
- Песенная поэзия
- Поэзия
- Экспериментальная поэзия
- Эпическая поэзия
Старинная литература
- Античная литература
- Древневосточная литература
- Древнерусская литература
- Европейская старинная литература
- Мифы. Легенды. Эпос
- Прочая старинная литература
Научно-образовательная
- Альтернативная медицина
- Астрономия и космос
- Биология
- Биофизика
- Биохимия
- Ботаника
- Ветеринария
- Военная история
- Геология и география
- Государство и право
- Детская психология
- Зоология
- Иностранные языки
- История
- Культурология
- Литературоведение
- Математика
- Медицина
- Обществознание
- Органическая химия
- Педагогика
- Политика
- Прочая научная литература
- Психология
- Психотерапия и консультирование
- Религиоведение
- Рефераты
- Секс и семейная психология
- Технические науки
- Учебники
- Физика
- Физическая химия
- Философия
- Химия
- Шпаргалки
- Экология
- Юриспруденция
- Языкознание
- Аналитическая химия
Компьютеры и интернет
- Базы данных
- Интернет
- Компьютерное «железо»
- ОС и сети
- Программирование
- Программное обеспечение
- Прочая компьютерная литература
Справочная литература
Документальная литература
- Биографии и мемуары
- Военная документалистика
- Искусство и Дизайн
- Критика
- Научпоп
- Прочая документальная литература
- Публицистика
Религия и духовность
- Астрология
- Индуизм
- Православие
- Протестантизм
- Прочая религиозная литература
- Религия
- Самосовершенствование
- Христианство
- Эзотерика
- Язычество
- Хиромантия
Юмор
Дом и семья
- Домашние животные
- Здоровье и красота
- Кулинария
- Прочее домоводство
- Развлечения
- Сад и огород
- Сделай сам
- Спорт
- Хобби и ремесла
- Эротика и секс
Деловая литература
- Банковское дело
- Внешнеэкономическая деятельность
- Деловая литература
- Делопроизводство
- Корпоративная культура
- Личные финансы
- Малый бизнес
- Маркетинг, PR, реклама
- О бизнесе популярно
- Поиск работы, карьера
- Торговля
- Управление, подбор персонала
- Ценные бумаги, инвестиции
- Экономика
Жанр не определен
Техника
Прочее
Драматургия
Фольклор
Военное дело
Игра Хаоса. Книга десятая (СИ) - Свадковский Алексей Рудольфович - Страница 29
Произнеся ритуальную фразу, я внимательно посмотрел на остолбеневшего духа, невольно усмехнулся забавному выражению его мордочки и продолжил:
— Отныне, между нами только договор, заключенный на камне. И единственным наказанием за его нарушение будет твое изгнание из этого мира.
Никогда не был рабовладельцем, и нет никакого желания начинать.
Оставив в покое фонтанирующего удивлением и радостью духа, я перевел взгляд на другие предметы, бережно хранимые им все это время. Кучка костей, перемешанных между собой, среди них виднеются Активаторы и Медальоны Игроков. Внизу лежат несколько стальных контейнеров разных размеров, деревянный короб, два массивных ящика из потемневшей бронзы — видимо их и доверили Хмелевары сторожить духу много лет назад.
Пара взмахов рукой, я сбрасываю с ящиков пожелтевшие кости, затем отправляю в сумку лежащие среди них Активаторы и поднимаю Медальоны. Шестой уровень и четвертый, вряд ли в их Книгах будет хоть что-то интересное, но все же. Получить. Два фолианта возникли в воздухе и столь же быстро исчезли, поглощенные моим. Теперь самое интересное. Рядом появляется Гремлин-сапер и начинает тщательно обследовать ящики на предмет ловушек. Магические я бы сразу заметил, корона позволяла мне их засечь, а вот механические — тут могут быть сюрпризы… Интуиция меня не подвела: контейнеры и короб мастер быстро оставил в покое, но после пары секунд осмотра бронзовых гремлин, закряхтев, скинул сумку с плеча и начал ковыряться возле замка на крышке. М-да, интересно. Долгая возня сначала у одного ящика, затем у другого — и легкие щелчки как свидетельство, что ловушки обезврежены.
— Готово, хозяин, — гремлин, чуть замешкавшись, шагнул в сторону, открывая мне дорогу.
С интересом поднял тяжелую крышку, пытаясь угадать, что же там увижу — оборудование, ради которого сюда ехал, если и есть, то в технологичных контейнерах. Может, здесь клановая казна?
Я ожидал чего угодно внутри, от горы дайнов, кристаллов душ или технооружия до контрактов с духами и демонами, но не металлические дуги, бережно уложенные по краям сундука, катушки проводов, еще какие-то незнакомые для меня детали, пружины, диски. Что это за штука? И зачем было ее так прятать? Я, ничего не понимая, открыл крышку второго ящика и увидел лишь один предмет — ярко-синюю стеклянную призму, бережно уложенную по центру подложки в специальном гнезде и зажатую фиксаторами. А рядом небрежно был вложен листок.
Взглянул магическим зрением на призму и сразу отпрянул назад — она буквально бурлила от вложенной в нее энергии. Ну и зачем все это нужно? Я ничего не понимал, может, это какая-то магическая бомба? Или хитрый прибор? Лишь Хаос знает. Надеюсь, хоть это подскажет… Я осторожно подхватил сложенный лист бумаги. Открыл его. «Опись содержимого» — прочитал вверху обычные отпечатанные буквы. «Малый фиксатор — четыре штуки, дуговой накопитель энергии — две штуки, стабилизатор эфира. Фокусирующая линза», — наконец дочитал я перечень, и в самом конце увидел приписку: «Узел привязки малой телепортационной арки передан в полном комплекте». Печать и подпись главы гильдии Пронзающих пространство и подпись главы Хмелеваров с печатью.
Вот теперь мозаика окончательно сложилась. Деревья и колония фей спрятаны в пространственную складку, переезд производства Хмелевары подготовили и даже к нему приступили: нашли площадку, залили фундаменты, начали перевозить оборудование, приставили стража, к которому незаметно по земле не подобраться — уверен, что дух почувствует приближение любых врагов, даже под маскирующими покровами. Вот ему самые ценные части оборудования и отдали. А дальше осталось лишь приобрести и подключить арку к другой такой же в центральном городе, и можно спокойно вывозить готовый товар и перебрасывать любые грузы. Очень удобно, остается только прикрыть воздух, и к тебе незаметно не подобраться. Хорошая задумка и воплощение, только сдается мне, на этом их и подловили. Слишком увлеклись защитой активов, забыв, что главная ценность — это они сами, а не плантации и производства. Жаль.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-390', c: 4, b: 390})Жаль, что полностью арки они приобрести не успели: я даже не уверен, что можно дозаказать у Пронзающих остальное оборудование арки и не навести на след, где я взял недостающие части. Кто знает, насколько детальный учет заказов они ведут. И без второй арки тайный канал не организовать — не к общей же сети подключаться!
В таких раздумьях я один за другими открыл стальные контейнеры. Как и думал: какие-то детали, часть в совсем плохом состоянии, часть вроде бы цело, но надо еще проверять. А вот то, что светится магией, выглядит как новое. Несколько неопознанных предметов, надо показывать специалистам, и — фильтраторы, если верить документации Хмелеваров, специально доработанные для устранения характерного елового привкуса. Заказать их, конечно, можно было бы и вместе со всем остальным оборудованием, но сколько бы пришлось экспериментировать, подбирая нужные параметры! Теперь же мы можем просто отдать их мастерам в качестве образца…
Киттин продолжал удивленно смотреть на занятого своими делами человека. У того была клятва истинным именем, дающая полную власть над духом, и способная заставить исполнять любую волю хозяина, а он так легко от нее отказался, променяв на обычную сделку. Зачем? Новое усложнение мира вызывало немалый интерес…
Ну вот и все, камень-якорь, укутанный в каменную скорлупу, скрывающую его силу, обосновался на дне моей сумки. Все содержимое сокровищницы духа я тоже забрал с собой, чтобы не оставлять лишних следов. Киттин временно укрылся в недрах, чтобы хоть немного напитаться новой силой, взамен потраченной на схватку со мной. А я с тревогой осматривал виджер. Присыпан землей и трухой, дорожки царапин бросаются в глаза, часть перьев встопорщены и под них забился мусор… Вроде бы цел, но что скажет предполетная диагностика?
Ворон встряхнулся, задрожал и задергался. На этот раз мне в этих судорогах некоторые рывки показались более резкими и напряженными, сердце сжалось. Но вот птица успокоилась и сообщила, что готова к полету. С моей души свалился камень. Размером с якорь Киттина, не меньше.
Дух… Сделка заключена, и он вновь готов нести стражу, только в этот раз служа мне, а не своим погибшим хозяевам. Впрочем, для него практически ничего не поменялось. Один хозяин сменил других, вот и все. Но мне еще нужно выбрать свою территорию. И достаточно быстро: клятвенный камень можно перенести на новое место, но долго в отрыве от своего якоря дух не продержится, да и самому камню потеря контакта с земной твердью не полезна.
После подробных расспросов Киттина о его способностях, я отказался от осмотра запланированных участков, как, впрочем, и от добычи угля, соли и прочих руд. Извлекать потихоньку породу дух смог бы, но тогда все его силы уйдут на эту работу, и в качестве охранника и защитника он станет бесполезен. А вот исследовать недра, найти водоносный слой и организовать к нему надежную скважину — запросто. Поэтому я с помощью Тай перебрал все варианты, что мы обсуждали с Саймирой, и остановился на том, что мы в свое время с сожалением отвергли. Недалеко от малого города со своеобразным названием Свистун была свободна выработанная гипсовая шахта: сухо, прохладно и вокруг много полей, на которых выращивают в том числе и зерновые. Можно организовать хранение зерна и небольшой мукомольный цех — есть рабам нужно всегда, а накормить их всех из карт Еды невозможно, так что спрос на товар будет. Отличное прикрытие для производства пива и закупок ячменя для него. Единственная проблема — отсутствие достаточного количества воды поблизости. И вот сможет ли ее решить Киттин, я и собирался сейчас проверить.
Обратный путь в прямом и переносном смысле пролетел незаметно. Задумавшись, я полностью передал управление виджером Тайвари. Стоит воспользоваться чужими наработками. Мы и так фактически стали наследниками Хмелеваров, легкого им пути по Реке душ, почему бы тогда не использовать ситуацию до конца? Реализуем их идею из основного производства и прикрывающей его мелкой, никому не интересной деятельности. Схема подземного комплекса у нас есть, источники сырья для пива тоже, остается лишь возвести наземные постройки. Плюс страж участка теперь нам подконтролен и будет защищать территорию и заранее предупреждать охрану об опасности. Наверное, нужно будет организовать посменное дежурство нескольких клановых бойцов… Еще надо изучить транспортную проблему: как-то я не задумывался, какие правила использования дорог на Форлейге. Если участок с шахтой нам подойдет и я застолблю его за собой — можно будет отправлять Саймиру в Город-в-Пустоте на поиски нужного оборудования. Возможно, получится приобрести и какие-нибудь модульные здания, чтобы быстро их собрать…
- Предыдущая
- 29/71
- Следующая