Выбрать книгу по жанру
Фантастика и фэнтези
- Боевая фантастика
- Героическая фантастика
- Городское фэнтези
- Готический роман
- Детективная фантастика
- Ироническая фантастика
- Ироническое фэнтези
- Историческое фэнтези
- Киберпанк
- Космическая фантастика
- Космоопера
- ЛитРПГ
- Мистика
- Научная фантастика
- Ненаучная фантастика
- Попаданцы
- Постапокалипсис
- Сказочная фантастика
- Социально-философская фантастика
- Стимпанк
- Технофэнтези
- Ужасы и мистика
- Фантастика: прочее
- Фэнтези
- Эпическая фантастика
- Юмористическая фантастика
- Юмористическое фэнтези
- Альтернативная история
Детективы и триллеры
- Боевики
- Дамский детективный роман
- Иронические детективы
- Исторические детективы
- Классические детективы
- Криминальные детективы
- Крутой детектив
- Маньяки
- Медицинский триллер
- Политические детективы
- Полицейские детективы
- Прочие Детективы
- Триллеры
- Шпионские детективы
Проза
- Афоризмы
- Военная проза
- Историческая проза
- Классическая проза
- Контркультура
- Магический реализм
- Новелла
- Повесть
- Проза прочее
- Рассказ
- Роман
- Русская классическая проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Сентиментальная проза
- Советская классическая проза
- Современная проза
- Эпистолярная проза
- Эссе, очерк, этюд, набросок
- Феерия
Любовные романы
- Исторические любовные романы
- Короткие любовные романы
- Любовно-фантастические романы
- Остросюжетные любовные романы
- Порно
- Прочие любовные романы
- Слеш
- Современные любовные романы
- Эротика
- Фемслеш
Приключения
- Вестерны
- Исторические приключения
- Морские приключения
- Приключения про индейцев
- Природа и животные
- Прочие приключения
- Путешествия и география
Детские
- Детская образовательная литература
- Детская проза
- Детская фантастика
- Детские остросюжетные
- Детские приключения
- Детские стихи
- Детский фольклор
- Книга-игра
- Прочая детская литература
- Сказки
Поэзия и драматургия
- Басни
- Верлибры
- Визуальная поэзия
- В стихах
- Драматургия
- Лирика
- Палиндромы
- Песенная поэзия
- Поэзия
- Экспериментальная поэзия
- Эпическая поэзия
Старинная литература
- Античная литература
- Древневосточная литература
- Древнерусская литература
- Европейская старинная литература
- Мифы. Легенды. Эпос
- Прочая старинная литература
Научно-образовательная
- Альтернативная медицина
- Астрономия и космос
- Биология
- Биофизика
- Биохимия
- Ботаника
- Ветеринария
- Военная история
- Геология и география
- Государство и право
- Детская психология
- Зоология
- Иностранные языки
- История
- Культурология
- Литературоведение
- Математика
- Медицина
- Обществознание
- Органическая химия
- Педагогика
- Политика
- Прочая научная литература
- Психология
- Психотерапия и консультирование
- Религиоведение
- Рефераты
- Секс и семейная психология
- Технические науки
- Учебники
- Физика
- Физическая химия
- Философия
- Химия
- Шпаргалки
- Экология
- Юриспруденция
- Языкознание
- Аналитическая химия
Компьютеры и интернет
- Базы данных
- Интернет
- Компьютерное «железо»
- ОС и сети
- Программирование
- Программное обеспечение
- Прочая компьютерная литература
Справочная литература
Документальная литература
- Биографии и мемуары
- Военная документалистика
- Искусство и Дизайн
- Критика
- Научпоп
- Прочая документальная литература
- Публицистика
Религия и духовность
- Астрология
- Индуизм
- Православие
- Протестантизм
- Прочая религиозная литература
- Религия
- Самосовершенствование
- Христианство
- Эзотерика
- Язычество
- Хиромантия
Юмор
Дом и семья
- Домашние животные
- Здоровье и красота
- Кулинария
- Прочее домоводство
- Развлечения
- Сад и огород
- Сделай сам
- Спорт
- Хобби и ремесла
- Эротика и секс
Деловая литература
- Банковское дело
- Внешнеэкономическая деятельность
- Деловая литература
- Делопроизводство
- Корпоративная культура
- Личные финансы
- Малый бизнес
- Маркетинг, PR, реклама
- О бизнесе популярно
- Поиск работы, карьера
- Торговля
- Управление, подбор персонала
- Ценные бумаги, инвестиции
- Экономика
Жанр не определен
Техника
Прочее
Драматургия
Фольклор
Военное дело
Игра со смертью (СИ) - Семенов Павел - Страница 39
Снов не вижу. Просыпаюсь бодрым и снова устремляюсь в путь…
Охренеть! Сука! Двое суток, сука, долбанных двое суток я тащусь по этим зарослям! Как же меня достали эти джунгли и змеи, что умело притворяются лианами!
Разумных за это время я не встречал. Съестные запасы давно уже кончились. Приходится постоянно давиться сырым мясом. Мясом долбанных змей! Благо, несколько часов назад наткнулся на еще не остывшие угли, кем-то оставленного кострища. Кому оно принадлежало раньше я не знаю. Каких-либо следов не обнаружил. К моему появлению там рыскала огромная кошка, похожая на пантеру. Только расцветка иная. Светло-коричневые и темно-серые, отливающие зеленым, неровные полосы на бледно-желтом фоне. Вот она на свою голову и бросилась на меня. И порадовала вкусным мясом, приготовленным на раздутых мной углях. Каких-либо бонусов от поедания мяса хищного животного я не получил. Как считает Псих, это оттого, что похожий бонус, который мне по идее полагался, получен ранее от кого-то другого.
Еще через несколько часов пути влажность воздуха начинает понижаться. Растительность меняется. Лес продолжает быть таким же густым, но деревья более привычные. Ну, как привычные? Привычные для мира после пробуждения Системы. Здоровенные, как по высоте, так и по ширине стволы с обширными кронами. Правда, встречаются и не виденные мной ранее породы.
Имеется еще одна приятная особенность этой области. Мне перестают встречаться змеи. Да, и остальной животный мир меняется. А за последние полчаса мне вообще не попадается ни одного моба или какого-либо другого зверя. Здесь царит полумрак, несмотря на то, что солнце в зените. Очень тихо. Слышен лишь скрип покачиваемых стволов и ветвей. А также шелест листьев.
Успеваю заметить сообщение о смене локации.
Локация Дикая чащоба тихой смерти.
Какое пугающее название. Значит, пробираться буду немного медленней, зато осторожней и внимательней.
И как оказалось не зря…
Резко активизируется «Чутье». Успеваю повернуть голову в сторону предполагаемой угрозы, как там проявляется клыкастая морда здоровенного кошака. Вовремя выставленный воздушный щит не позволяет хищнику вцепиться мне в глотку. Но сила удара скидывает меня с ветки, по которой я пробирался.
В полете хватаюсь за ближайший сук, чуть меняя траекторию падения, и приземляюсь ногами на другой. И словно из тьмы вновь проявляется хищник с оскаленной пастью. На этот раз успеваю сделать горизонтальный замах рукой с клинком. Пытаюсь воткнуть его в шею зверю. Но лезвие скользит по жесткой шерсти, лишь слегка пропарывая шкуру. В последний момент получается избежать встречи с клацнувшей челюстью. А когтистая кошачья лапа сшибает меня с ветки словно теннисная ракетка резиновый мячик. Удар получается болезненным и сильным, а приземление на ковер из мха жестким, так как под ним скрываются перекрученные корни деревьев. А еще я перед падением успеваю заметить как кошка, в холке достающая мне до груди, растворяется то ли в клубах черного тумана, то ли облаке сажи.
[— Помочь что ли тебе разобраться с кисой?]
«— Как нибудь без тебя справлюсь».
И тут же в нескольких метрах от меня из клубов черного тумана или взвеси сажи хищник выныривает в стремительном прыжке в мою сторону. Ухожу пространственным скачком ему за спину и вдогонку пускаю воздушный тесак, собираясь разрубить животное пополам. Но магический удар лишь оставляет глубокую длинную рану на его корпусе и сносит на пяток шагов.
Вот же крепкая животина!
Удается внимательней рассмотреть хищника. Это оказывается здоровенная пантера с шерстью пепельного цвета и не длинными рваными полосами золотистого. Под определенным углом зверь сливается с тенью, а неровные полосы кажутся участками, куда попадают солнечные лучи сквозь проплешины в кронах деревьев. На ушах кисточки, как у рыси. Кистью оканчивается и хвост. В пасти наличествуют несколько очень длинных изогнутых клыков.
Сумеречная пума — 20 уровень.
Ого! Аж двадцатого уровня!
Кошка, глухо зарычав, и несмотря на рану вновь бросается на меня. Да так быстро, что еле успеваю выставить воздушный щит, а навстречу хищнику бросить воздушный диск, нацеливая его в оранжевые глаза с вертикальным зрачком.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-390', c: 4, b: 390})Пуме на такой скорости удается пригнуться и пропустить магический снаряд над собой. Она с разгону врезается в мой щит. А я от толчка отскакиваю на несколько шагов назад, но удерживаюсь на ногах.
От воздушного молота кошка спасается прыжком в сторону. И вновь прыгает на меня, успевая увернуться от тесака.
Кратковременным усилением мышечной ткани за счет увеличения энергоканала позволяю себе дернуться с линии атаки зверя. Синхронизирую удар клинком с воздушным кулаком. На этот раз лезвие входит глубже, но не в шею, куда я метил, а в плечо. Хищник успевает изогнуться всем телом, спасая шею, а также задеть меня когтистой лапой. От сильного удара меня закручивает и отбрасывает в сторону.
Ударившись о ствол ближайшего дерева, улавливаю приближающийся глухой рык. Вот же живучая и быстрая тварь!
Пространственный скачок позволяет перенестись на максимальное расстояние и развернуться лицом к противнику.
[— Какой прекрасный хищник! Тебе его скорость и реакция не помешает! Помогу я тебе.]
На вновь разогнавшуюся пуму опускается усиленный воздушный пресс. Но скорость зверя снижается несильно. От первого, выпущенного мной, воздушного тесака кошка уклоняется. А второй подрезает ей лапу. Воздушный таран сбивает с ног. Нанитные щупальца выстреливают и оплетают лапы пумы. Но та растворяется черными клубами тумана. На вновь активированное «Чутье» успеваю среагировать. И через, появляющуюся за моей спиной, клубящуюся черноту пропускаю артефактный гвоздик. К моим ногам валится туша зверя с пробитым черепом.
Сумеречная пума 20 уровня погибла.
Вы получаете опыт.
Выдыхаю с облегчением. А длинная шкала опыта впервые за продолжительный период времени хоть как-то качнулась в сторону нового уровня.
[— Хорошая для тебя новость. Если таких кошек в этом лесу много, то можно немного прокачаться. Да, и способность к этому перемещению заполучить не помешает. Кусай, давай!]
«— Опять ты за старое!»
Псих все же склоняет меня отведать мяса этого зверя. Голод не тетка. А запасы давно кончились. Грызть сырое мясо то еще удовольствие, но другого выхода нет. Никаких бонусов от Поглощения я не получаю. Отчего Псих решает, что в следующий раз нужно кусать еще живого хищника. От этого, мол, шансы усилиться больше.
Теперь передвигаться по темному лесу приходится вдвойне осторожней. Но это все равно не спасает от неожиданной атаки сумеречной пумы. Она берется словно из ниоткуда. Раз, и в том месте, где ее не было, из клубящегося черного тумана хищник выныривает в стремительном прыжке. Зверь оказывается уже двадцать первого уровня. Чтобы с ним справится приходиться попотеть. Пума умудряется исчезнуть перед ударом аретфактного гвоздика. И появиться на ветке над моей головой, тут же попытавшись срезать мне скальп когтями своей лапы. Лишь чудом уберегаю голову. Мои клинки только царапают шкуру зверю, а магические атаки наносят хоть и глубокие раны, но не смертельные. В общем, справляемся с пумой небыстро. Отхватить от нее кусок зубами, пока она еще была жива, не получается.
Дальше хищные кошки встречаются на довольно длинном настоянии друг от друга. И ни одну из них у меня не получается застигнуть врасплох.
После последней схватки решаю поменять тактику. Теперь я передвигаюсь еще медленней. А держаться в скрытности мне помогает Черный Амба. За счет его способности я немного сливаюсь с тенью. Прислушиваюсь к каждому шороху. Сто раз осматриваюсь, прежде чем сделать следующий шаг, что получается бесшумным.
Где же эти пумы? Я уже довольно большое расстояние преодолел, а они все не попадаются.
И тут замечаю нечто новенькое. Пробираюсь к этому нечту поближе.
К столу дерева прибит через глазницы человеческий череп. Двумя стрелами. Рассмотрев их понимаю, что они выточены из кости. Под черепом бурой краской, а, может, и кровью, дорисовано тело, обвитое то ли корнями, то ли лианами. С боков рисунка и ниже намалеваны какие-то каракули и символы.
- Предыдущая
- 39/53
- Следующая