Выбрать книгу по жанру
Фантастика и фэнтези
- Боевая фантастика
- Героическая фантастика
- Городское фэнтези
- Готический роман
- Детективная фантастика
- Ироническая фантастика
- Ироническое фэнтези
- Историческое фэнтези
- Киберпанк
- Космическая фантастика
- Космоопера
- ЛитРПГ
- Мистика
- Научная фантастика
- Ненаучная фантастика
- Попаданцы
- Постапокалипсис
- Сказочная фантастика
- Социально-философская фантастика
- Стимпанк
- Технофэнтези
- Ужасы и мистика
- Фантастика: прочее
- Фэнтези
- Эпическая фантастика
- Юмористическая фантастика
- Юмористическое фэнтези
- Альтернативная история
Детективы и триллеры
- Боевики
- Дамский детективный роман
- Иронические детективы
- Исторические детективы
- Классические детективы
- Криминальные детективы
- Крутой детектив
- Маньяки
- Медицинский триллер
- Политические детективы
- Полицейские детективы
- Прочие Детективы
- Триллеры
- Шпионские детективы
Проза
- Афоризмы
- Военная проза
- Историческая проза
- Классическая проза
- Контркультура
- Магический реализм
- Новелла
- Повесть
- Проза прочее
- Рассказ
- Роман
- Русская классическая проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Сентиментальная проза
- Советская классическая проза
- Современная проза
- Эпистолярная проза
- Эссе, очерк, этюд, набросок
- Феерия
Любовные романы
- Исторические любовные романы
- Короткие любовные романы
- Любовно-фантастические романы
- Остросюжетные любовные романы
- Порно
- Прочие любовные романы
- Слеш
- Современные любовные романы
- Эротика
- Фемслеш
Приключения
- Вестерны
- Исторические приключения
- Морские приключения
- Приключения про индейцев
- Природа и животные
- Прочие приключения
- Путешествия и география
Детские
- Детская образовательная литература
- Детская проза
- Детская фантастика
- Детские остросюжетные
- Детские приключения
- Детские стихи
- Детский фольклор
- Книга-игра
- Прочая детская литература
- Сказки
Поэзия и драматургия
- Басни
- Верлибры
- Визуальная поэзия
- В стихах
- Драматургия
- Лирика
- Палиндромы
- Песенная поэзия
- Поэзия
- Экспериментальная поэзия
- Эпическая поэзия
Старинная литература
- Античная литература
- Древневосточная литература
- Древнерусская литература
- Европейская старинная литература
- Мифы. Легенды. Эпос
- Прочая старинная литература
Научно-образовательная
- Альтернативная медицина
- Астрономия и космос
- Биология
- Биофизика
- Биохимия
- Ботаника
- Ветеринария
- Военная история
- Геология и география
- Государство и право
- Детская психология
- Зоология
- Иностранные языки
- История
- Культурология
- Литературоведение
- Математика
- Медицина
- Обществознание
- Органическая химия
- Педагогика
- Политика
- Прочая научная литература
- Психология
- Психотерапия и консультирование
- Религиоведение
- Рефераты
- Секс и семейная психология
- Технические науки
- Учебники
- Физика
- Физическая химия
- Философия
- Химия
- Шпаргалки
- Экология
- Юриспруденция
- Языкознание
- Аналитическая химия
Компьютеры и интернет
- Базы данных
- Интернет
- Компьютерное «железо»
- ОС и сети
- Программирование
- Программное обеспечение
- Прочая компьютерная литература
Справочная литература
Документальная литература
- Биографии и мемуары
- Военная документалистика
- Искусство и Дизайн
- Критика
- Научпоп
- Прочая документальная литература
- Публицистика
Религия и духовность
- Астрология
- Индуизм
- Православие
- Протестантизм
- Прочая религиозная литература
- Религия
- Самосовершенствование
- Христианство
- Эзотерика
- Язычество
- Хиромантия
Юмор
Дом и семья
- Домашние животные
- Здоровье и красота
- Кулинария
- Прочее домоводство
- Развлечения
- Сад и огород
- Сделай сам
- Спорт
- Хобби и ремесла
- Эротика и секс
Деловая литература
- Банковское дело
- Внешнеэкономическая деятельность
- Деловая литература
- Делопроизводство
- Корпоративная культура
- Личные финансы
- Малый бизнес
- Маркетинг, PR, реклама
- О бизнесе популярно
- Поиск работы, карьера
- Торговля
- Управление, подбор персонала
- Ценные бумаги, инвестиции
- Экономика
Жанр не определен
Техника
Прочее
Драматургия
Фольклор
Военное дело
Игра со смертью (СИ) - Семенов Павел - Страница 35
— Да. Это мы уже полностью сами разработали. Я конечно получал от других рунных магов советы и подсказки, но основа и большая часть проекта наша. Это касается и большого стационарного излучателя, так и компактных портативных персональных прототипов…
По рассказам Сэма и Дерика всю получаемую ману с других поселений они тратят на разработку изобретений. Энергопушка, по их словам, показывает очень даже хорошие результаты. Энергетический поток в виде луча с легкостью прожигает дырку в высокоуровневом мутанте, а следом за ним сквозные отверстия в стоящих строениях. Жаль только, расход маны огромный. Для портативного излучателя созданы небольшие энергоячейки, которые следует заменять на новые после опустошения оных. Но все это требует доработки и оптимизации. В большой же пушке предусмотрены огромные хранилища маны, так как расход у нее еще больше. Ведь убойность этого оружия вообще колоссальна. Сэм с придыханием и любовью рассказывал о нем. По задумке, эта пушка сможет сбивать корабли пришельцев в небе, если те рискнут заявиться к нам в гости.
Эта новость меня радует.
Энергоячейки отдельная тема. Выглядят, как небольшой металлический бочонок размером с яйцо. Для его создания требуется кропотливая работа кузнеца, алхимика и рунного мага. Можно создавать такие, что отдают свой заряд устройству, а можно как батарейку для подпитки живого мага. В общем, полезная штуковина.
Последнее — телепорт. Вернее, конструкция телепортационной арки. Что позволит в будущем перемещаться людям на большие расстояния в другие поселения. На нее также уходит много сил, времени и бесконечного количества магической энергии. Как и на пушку, впрочем. И этой энергии им все время не хватает. Именно это побудило, по словам Сэма, немножко приврать об Испытании и все лавры за него приписывать себе. Как показывает практика, опять же по заявлению Сэма, таким героям, какими они себя описывают, охотней решаются оказать помощь, поддержку и переправляют свои запасы маны остальные общины.
Что ж… Я немного остываю. Спокойней начинаю себя чувствовать от осознания, что не только я жопу рву, в попытке помочь человечеству. Присмиряю Психа. Новости действительно хорошие. Как и изобретения этих ребят. Нечего их убивать. Полезней в живых оставить.
[— Уговорил. Этих двух придурков убивать не будем. А поселение Кремля можно. Только пузатого оставим для связи с Сэмом и Дериком.]
Да. Оставить Калача отличная идея. Я и так ее уже обдумываю.
[— Эй! Хорош уже меня игнорить! Давай убьем их! Ма-а-кс!]
Еще несколько минут трачу на завершение разговора, выслушиваю заверения во всем и всяком, и мы прощаемся. Изображение в обруче гаснет.
[— Ну, хоть кого-нибудь убьем… Хотя бы одного…]
Окидываю еще раз взглядом поселение.
— Наверное, тяжело вам тут? Жесткие условия жизни. Теснота пространства за этими стенами, — участливо начинаю я. — И выйти то некуда. Кругом зубастые зомби и пустые серые бетонные коробки. А ресурсы не бесконечны. И хрен знает, что ждет жителей Кремля в будущем. Эх… Вот, ты Калач, хотел бы жить лучше?
— Ну, да, — не понимает тот к чему я веду.
— А представь как живется…
И в красках расписываю свое поселение. Просторы бескрайних полей, величие густых красивых лесов, богатство редких минералов и металлов в скальной гряде, обилие рыбы в полноводных реках, таинственные разломы…
Такой рунный маг и мне в поселении нужен. Какая, оказывается, специализация полезна.
Среди жителей поселения начинают бегать шепотки.
— Слышал, чего у него там?
— Ага. Вот это житуха.
— Ну, так это тебе не гнить в центре города. Там деревня. А деревня — куча возможностей для самореализации, да и просто для комфортной жизни.
— Прикинь, он в лёгкую всех наших уложил. Даже Вальтер ничего поделать с ним не смог.
— Так, он же из деревни. Ясен пень, что сильней. Там чистый воздух, просторы, мясо под каждым кустом сидит, и другой пищи навалом, не то что тут у нас. Вот и раскачался он на простых мобах, отъелся как следует. В деревне столько всего можно делать…
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-390', c: 4, b: 390})— А у нас тут в городе делать вообще нечего. Только и остается за стенками тухнуть. Здесь нет ничего. Даже в досуг заняться нечем.
— Деревня — это цивилизация…
— Эй! Парень! Забери меня к себе в деревню!
— Быська, куда тебе в деревню? Ты там пользы не принесешь!
— А ты, Зара, стало быть принесешь?
— Принесу! Я очень много чего умею! Парень, меня в деревню забирай!
— И меня!
— И м…
— Охренеть! Гнать этого деревенского надо, пока он всех баб наших за собой в деревню не увел.
— И то верно!
— Эти деревенские вечно все из себя такие…
— Считают себя хозяевами жизни!
— Пусть проваливает в свою деревню!
— Красавчик зеленоглазый, забери меня с собой!
Все. Пора сваливать.
Калач мнется в нерешительности.
— Ты, Макс, вроде очень спешил, — подгоняет меня Глеб, переживая, что пузач все же решит уйти со мной.
Ладно. Не буду наживать недругов. Тем более, мне сейчас этот Калач не с руки. Он будет только мешать моей миссии.
Сообщаю, что да, действительно спешу и пора мне делать ноги, пока не заявилась грозная Зверь-баба. Глеб тут же организовывает своих людей для помощи в сборах. Мне цепляют рюкзак с провизией.
Еще мы успеваем обсудить мой дальнейший путь. Река оказывается шире, чем я предполагал. Скорее всего, на воздушном щите не перелечу. Приземлюсь в воду к началу последней трети ширины. На мое заявление, что после этого реку переплыву, мне объяснили, что нихрена не выйдет. Буду сожран речными водоплавающими тварями, которые обитают в речке. Некоторые особи имеют размер чуть ли не с дом.
Жаль. Опять пересекать весь город мне не хочется. Прорываться через толпы зомби…
Но тут мне предлагают немного другой вариант. Мы с Глебом поднимаемся на одну из башен. Он мне вручает бинокль и указывает нужное направление. За странной круглой конструкцией возвышающейся над домами, которую лидер Кремля обозвал колесом обозрения, я разглядываю натянутые толстые длинные металлические тросы. Они проходят над рекой до другого берега. По мнению Глеба эта канатная дорога — единственная возможность перебраться на ту сторону.
— Глеб! — орет один из воинов с другой башни. — Там какая-то жуткая тварь, разрывая на части измененных и откусывая им головы, постепенно приближается к нашим стенам. За ней следом бегит куча зомби. На этой стене срочно требуется подкрепление. Сами мы эту тварь не сдюжим. А уж если и остальные измененные полезут…
Дослушивать я не стал. И так понятно. Шисса пожаловала. Спешно прощаюсь с лидером Кремля. Буду прыгать прямо с башни. Только с другой. С той, которую будет видно Зверь-бабе. Нужно увести ее и толпу зомби от стен крепости.
Оказавшись в нужном месте, выбираюсь в проем.
С криком:
— Эээй! Тварь хвостатая с тухлыми миньонами! Я здесь! — выпрыгиваю наружу.
В это же мгновение в спину доносится крик Глеба:
— В зоне аномалии блуждающих порталов будь аккура…
Его голос прерывается. Похоже, я вылетел из маскирующей зоны.
Активирую под собой воздушный щит и начинаю удаляться от стен поселения.
Что еще за зона аномалии?
Глава 21
Планирую до одной из крыш и ору на все лады, привлекая к своей побольше внимания. Встав на ноги, оглядываюсь. Толпа во главе с Шиссой устремляется в мою сторону. Я так старался, что в моем направлении сбегаются зомби со всей округи. Что ж, продолжим.
Разбег, Рывок, щит под себя и Пространственным скачком перемещаюсь выше. Снова планирую и ору.
Приземляюсь на новую крышу. Машу руками и всячески сигнализирую измененным о своем присутствии. Опять разбегаюсь и прыгаю.
Следующая крыша. Чуть жду, чтобы Шисса и другие твари подтянулись ближе. Снова прыжок, воздушный щит, скачок, планирование к новой крыше.
А неплохо я так продвигаюсь! Вон и колесо обозрения, как его Глеб называл, уже отчетливо видно. И за мной уже целая зомбоармия собралась. Да, и от крепости на достаточное расстояние ее увел. Вот бы выйти с такой толпой на какое-нибудь поселение светлоухих эльфов.
- Предыдущая
- 35/53
- Следующая