Выбрать книгу по жанру
Фантастика и фэнтези
- Боевая фантастика
- Героическая фантастика
- Городское фэнтези
- Готический роман
- Детективная фантастика
- Ироническая фантастика
- Ироническое фэнтези
- Историческое фэнтези
- Киберпанк
- Космическая фантастика
- Космоопера
- ЛитРПГ
- Мистика
- Научная фантастика
- Ненаучная фантастика
- Попаданцы
- Постапокалипсис
- Сказочная фантастика
- Социально-философская фантастика
- Стимпанк
- Технофэнтези
- Ужасы и мистика
- Фантастика: прочее
- Фэнтези
- Эпическая фантастика
- Юмористическая фантастика
- Юмористическое фэнтези
- Альтернативная история
Детективы и триллеры
- Боевики
- Дамский детективный роман
- Иронические детективы
- Исторические детективы
- Классические детективы
- Криминальные детективы
- Крутой детектив
- Маньяки
- Медицинский триллер
- Политические детективы
- Полицейские детективы
- Прочие Детективы
- Триллеры
- Шпионские детективы
Проза
- Афоризмы
- Военная проза
- Историческая проза
- Классическая проза
- Контркультура
- Магический реализм
- Новелла
- Повесть
- Проза прочее
- Рассказ
- Роман
- Русская классическая проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Сентиментальная проза
- Советская классическая проза
- Современная проза
- Эпистолярная проза
- Эссе, очерк, этюд, набросок
- Феерия
Любовные романы
- Исторические любовные романы
- Короткие любовные романы
- Любовно-фантастические романы
- Остросюжетные любовные романы
- Порно
- Прочие любовные романы
- Слеш
- Современные любовные романы
- Эротика
- Фемслеш
Приключения
- Вестерны
- Исторические приключения
- Морские приключения
- Приключения про индейцев
- Природа и животные
- Прочие приключения
- Путешествия и география
Детские
- Детская образовательная литература
- Детская проза
- Детская фантастика
- Детские остросюжетные
- Детские приключения
- Детские стихи
- Детский фольклор
- Книга-игра
- Прочая детская литература
- Сказки
Поэзия и драматургия
- Басни
- Верлибры
- Визуальная поэзия
- В стихах
- Драматургия
- Лирика
- Палиндромы
- Песенная поэзия
- Поэзия
- Экспериментальная поэзия
- Эпическая поэзия
Старинная литература
- Античная литература
- Древневосточная литература
- Древнерусская литература
- Европейская старинная литература
- Мифы. Легенды. Эпос
- Прочая старинная литература
Научно-образовательная
- Альтернативная медицина
- Астрономия и космос
- Биология
- Биофизика
- Биохимия
- Ботаника
- Ветеринария
- Военная история
- Геология и география
- Государство и право
- Детская психология
- Зоология
- Иностранные языки
- История
- Культурология
- Литературоведение
- Математика
- Медицина
- Обществознание
- Органическая химия
- Педагогика
- Политика
- Прочая научная литература
- Психология
- Психотерапия и консультирование
- Религиоведение
- Рефераты
- Секс и семейная психология
- Технические науки
- Учебники
- Физика
- Физическая химия
- Философия
- Химия
- Шпаргалки
- Экология
- Юриспруденция
- Языкознание
- Аналитическая химия
Компьютеры и интернет
- Базы данных
- Интернет
- Компьютерное «железо»
- ОС и сети
- Программирование
- Программное обеспечение
- Прочая компьютерная литература
Справочная литература
Документальная литература
- Биографии и мемуары
- Военная документалистика
- Искусство и Дизайн
- Критика
- Научпоп
- Прочая документальная литература
- Публицистика
Религия и духовность
- Астрология
- Индуизм
- Православие
- Протестантизм
- Прочая религиозная литература
- Религия
- Самосовершенствование
- Христианство
- Эзотерика
- Язычество
- Хиромантия
Юмор
Дом и семья
- Домашние животные
- Здоровье и красота
- Кулинария
- Прочее домоводство
- Развлечения
- Сад и огород
- Сделай сам
- Спорт
- Хобби и ремесла
- Эротика и секс
Деловая литература
- Банковское дело
- Внешнеэкономическая деятельность
- Деловая литература
- Делопроизводство
- Корпоративная культура
- Личные финансы
- Малый бизнес
- Маркетинг, PR, реклама
- О бизнесе популярно
- Поиск работы, карьера
- Торговля
- Управление, подбор персонала
- Ценные бумаги, инвестиции
- Экономика
Жанр не определен
Техника
Прочее
Драматургия
Фольклор
Военное дело
Игра со смертью (СИ) - Семенов Павел - Страница 24
Дорога постепенно перерастает в длинный мост. Моему взору открывается широченная река и далекий противоположный берег с кучей высотных зданий. И он явно выше этой стороны. Но путь к нему преграждают новые толпы измененных, что ломятся мне навстречу.
Среди них имеются довольно безобразные и крупные. Но больше всего выделяется среди толпы один особенный. Он немного возвышается над остальными. Передвигается длинными прыжками с помощью выгнутых назад, как у кузнечиков, ног. Верхние конечности представляют собой непропорционально здоровые когтистые лапы. Они перевиты множеством мышц, жил и других непонятных образований. Этими лапищами существо легко разрывает всех, кто поимел неосторожность оказаться у него на пути. И этот монстр, скорее всего, не является измененным. Он больше смахивает на зараженного мутацией человека. Такого, каким мог в свое время стать я. Или встреченный нами Триикса. И кем становится Шисса, хоть она не человек. Но мутации плевать.
Системную информацию пока рассмотреть не получается. Да, и некогда концентрировать взгляд в одной точке.
Мутант с огромными лапищами хватает одной из них стоящий рядом автомобиль и, словно картонный предмет, метает в мою сторону.
Охренеть силища!
Успеваю отпрыгнуть. И сразу ухожу Пространственным скачком, чтобы не быть сожранным измененным.
[— Вот как нужно качаться! Хочешь быть таким же сильным, как тот чувак, слушайся дядю Психа. Дядя Псих плохо не подскажет. Только то, что поможет развиться в могущественную и непобедимую сущность. И поможет решить любую задачу.]
В меня летит еще одна тачка. Использую «Рывок», чем убиваю двух зайцев сразу. Избегаю встречи с днищем машины, а бульдога, что почти успел дотянуться до меня, накрывает этой самой тачкой.
«— Как сейчас выжить, дядя Псих?!»
Еще одна машина взмывает в воздух. А следом измененный, что, пока летит, беспорядочно машет своими конечностями.
[— Ну-у… Это легко. Беги!!!]
Сука!
Через этот мост точно не пробраться. Но дальше по реке вижу другой. Может, там попытать удачу? Или воспользоваться подземными туннелями?
Резко сворачиваю в сторону. И спрыгиваю с моста. В этом месте река еще не началась, а внизу проходит очередная асфальтовая дорога.
Тут меня встречают новые зомби. А старые не собираются прощаться. Под мостом образуется настоящий зомбопад.
Громоподобный рык возвещает меня о том, какую обиду я учинил мутанту со здоровенными лапами. А Чутье заставляет меня поменять траекторию. Шмякнувшийся рядом об асфальт зомби говорит о том, что моя предупреждающая способность работает исправно.
Нет. Туннелями не пойду. Там по-любому не легче будет. И вдруг по ним ползают огромные черви? Как тот, что попался на третьем уровне моего первого данжа. Здесь они точно должны быть выше уровнем и сильнее.
Через некоторое время теряю связь с реальностью. Вообще не понимаю, сколько проходит времени с того момента, как спрыгнул с моста. Просто бегу, прыгаю, скачу и делаю все, чтобы не сдохнуть. Перед глазами все мелькает. Устал…
Даже Псих перестает веселиться и петь песни. И музыку выключил.
За мной по пятам мчатся измененные разных уровней. А так же все никак не отстающий бульдог и тот хрен с большими лапищами и ногами, как у кузнечика.
В который раз за сегодня срабатывает Чутье. Прыжком через высокую машину спасаю себя от чьих-то когтей. Но приземлиться не успеваю. Меня догоняет, летящий по воздуху с большой скоростью, внедорожник.
Хруст моих костей ног, вмятых в капот.
Мы с автомобилем летим в сторону небольшого странного строения. Шестиугольное, выложено из кирпича. Сверху необычная надстройка из длинных досок или пластин с оставленными горизонтальными щелями.
Мое тело руками вбивается в верхний край кладки. Новый хруст костей. Голове везет. Она проходит сверху, проламывая не очень прочные пластины.
От столкновения ломаются верхние кирпичные ряды, и я оказываюсь внутри темного широкого колодца. Падаю вниз. Внедорожник, крутанувшись, складывает надстройку и застревает в проеме колодца.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-390', c: 4, b: 390})Ааа-а-а-а су-у-ука!
Долго падать в темноте не кайф. Тем более с перебитыми руками и ногами. К тому же, постоянно биться о какие-то переборки. Псих где-то на фоне вопит от боли.
Строение сотрясает новый удар. Сверху слышится сильный грохот. Стены трясутся.
ИскИн все-таки берет себя в руки и выпускает жгуты Псевдоплоти, надеясь зацепиться за что-нибудь и прекратить падение.
И когда нанитный трос только начинает натягиваться, я с силой шмякаюсь о бетон. Но жгут завершает свое дело и оттаскивает мое тело в сторону. А на то место, где я лежал, падает куча камней, здоровых обломков кирпичной кладки, всяческая фигня непонятная и металлические детали внедорожника.
Путь наружу оказывается завален.
«— Писец ты скрасил нашу прогулку…»
Обращаюсь к Психу мысленно, так как сквозь поднявшуюся пыль, забивающую ноздри, говорить не хочется.
Глава 14
— Кхе-кхе! — помимо своей воли кашляю я.
Как ни старайся, а дышать приходится. Тут-то густая завеса пыли и втягивается в легкие.
[— Могло быть и хуже… А так, смотри — тебя никто не преследует. Можешь даже сказать спасибо дяде Психу.]
Говорит ИскИн с промежутками. Видно, испытываемая мной боль не дает ему чувствовать себя комфортно.
«— Обрел бы ты, дяденька, физическое тело, я бы тебе точно сказал спасибо. Долго бы и упорно благодарил. С остервенением».
[— Ну, ладно. Засмущал. Не стоит благодарностей. Оставь свои спасибки другим. Я обойдусь без них. Но не переживай, я и дальше помогать стану…]
Желания препираться или просто продолжать диалог нет никакого.
Следую совету Психа — «А так, смотри».
И нихрена не вижу. Мало того, что темно, так еще и пылевое облако никак не уляжется. Снова исторгаю кашель.
Пытаюсь ветерком отогнать пыль от лица. Бестолку. Тут она витает в огромных количествах.
Встать на ноги пока не получается. Даже приподняться на руках никак. Регенерация еще не все кости, мышцы и сухожилия срастила. И вот приходится ползти как червяк, испытывая боль, одновременно от тревожимых движениями поврежденных тканей и их регенерации.
Через некоторое время упираюсь в стену. Пыль немного оседает. Прождав еще несколько минут, начинаю более или менее различать детали.
Нахожусь я в каком-то туннеле. Рукотворном. Так как стены из железобетона. Как и пол с потолком. Головой упираюсь в бетонную перегородку. Ноги смотрят в сторону завала. Оттуда я и прилетел. Через это нагромождение, точно никто сюда не проберется.
В перегородке, в которую я уперся башкой, имеется дверной проем. Значит, как только немного оклемаюсь, мне туда.
Несмотря на боль от сращиваемых тканей, хочется спать.
[— Ты полежи пока. А мы разведаем обстановку в другой комнате.]
«— Мы?»
[— Ага. Мы.]
Из моего тела выстреливает небольшой щуп и дергает дверную ручку. Та оказывается незапертой. Открывается со скрипом.
Затем побег из Псевдоплоти проникает в другое помещение. По нанитной дорожке проскальзывает Черный Амба и скрывается за стеной.
«— Ну? Что там?»
Нетерпеливо спрашиваю ИскИна.
[— Пусто, темно и пыльно. Все как ты любишь.]
Побег из Псевдоплоти всасывается в мое тело вместе с теневым пауком.
«— Прямо совсем пусто?»
[— За дверью небольшое помещение, там расположены странные установки. Больше всего это напоминает огромный фильтр. Сквозь него так же имеется проход. После идет новая стена с огромными толстыми металлическими воротами. Но они, на твое счастье, открыты. А что там дальше, не видно. В общем, пока все спокойно.]
Это хорошо…
Руки и ноги приходят в норму. Но вставать неохота. Клонит в сон. Похоже, организм требует поспать после всего пережитого.
[— Да. Тебе необходим сон. Я думаю ты можешь себе это позволить. Тут довольно тихо и спокойно. Если что, я настороже. И Амба бдит. Правильно, рядовой Черный Амба?]
- Предыдущая
- 24/53
- Следующая