Выбрать книгу по жанру
Фантастика и фэнтези
- Боевая фантастика
- Героическая фантастика
- Городское фэнтези
- Готический роман
- Детективная фантастика
- Ироническая фантастика
- Ироническое фэнтези
- Историческое фэнтези
- Киберпанк
- Космическая фантастика
- Космоопера
- ЛитРПГ
- Мистика
- Научная фантастика
- Ненаучная фантастика
- Попаданцы
- Постапокалипсис
- Сказочная фантастика
- Социально-философская фантастика
- Стимпанк
- Технофэнтези
- Ужасы и мистика
- Фантастика: прочее
- Фэнтези
- Эпическая фантастика
- Юмористическая фантастика
- Юмористическое фэнтези
- Альтернативная история
Детективы и триллеры
- Боевики
- Дамский детективный роман
- Иронические детективы
- Исторические детективы
- Классические детективы
- Криминальные детективы
- Крутой детектив
- Маньяки
- Медицинский триллер
- Политические детективы
- Полицейские детективы
- Прочие Детективы
- Триллеры
- Шпионские детективы
Проза
- Афоризмы
- Военная проза
- Историческая проза
- Классическая проза
- Контркультура
- Магический реализм
- Новелла
- Повесть
- Проза прочее
- Рассказ
- Роман
- Русская классическая проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Сентиментальная проза
- Советская классическая проза
- Современная проза
- Эпистолярная проза
- Эссе, очерк, этюд, набросок
- Феерия
Любовные романы
- Исторические любовные романы
- Короткие любовные романы
- Любовно-фантастические романы
- Остросюжетные любовные романы
- Порно
- Прочие любовные романы
- Слеш
- Современные любовные романы
- Эротика
- Фемслеш
Приключения
- Вестерны
- Исторические приключения
- Морские приключения
- Приключения про индейцев
- Природа и животные
- Прочие приключения
- Путешествия и география
Детские
- Детская образовательная литература
- Детская проза
- Детская фантастика
- Детские остросюжетные
- Детские приключения
- Детские стихи
- Детский фольклор
- Книга-игра
- Прочая детская литература
- Сказки
Поэзия и драматургия
- Басни
- Верлибры
- Визуальная поэзия
- В стихах
- Драматургия
- Лирика
- Палиндромы
- Песенная поэзия
- Поэзия
- Экспериментальная поэзия
- Эпическая поэзия
Старинная литература
- Античная литература
- Древневосточная литература
- Древнерусская литература
- Европейская старинная литература
- Мифы. Легенды. Эпос
- Прочая старинная литература
Научно-образовательная
- Альтернативная медицина
- Астрономия и космос
- Биология
- Биофизика
- Биохимия
- Ботаника
- Ветеринария
- Военная история
- Геология и география
- Государство и право
- Детская психология
- Зоология
- Иностранные языки
- История
- Культурология
- Литературоведение
- Математика
- Медицина
- Обществознание
- Органическая химия
- Педагогика
- Политика
- Прочая научная литература
- Психология
- Психотерапия и консультирование
- Религиоведение
- Рефераты
- Секс и семейная психология
- Технические науки
- Учебники
- Физика
- Физическая химия
- Философия
- Химия
- Шпаргалки
- Экология
- Юриспруденция
- Языкознание
- Аналитическая химия
Компьютеры и интернет
- Базы данных
- Интернет
- Компьютерное «железо»
- ОС и сети
- Программирование
- Программное обеспечение
- Прочая компьютерная литература
Справочная литература
Документальная литература
- Биографии и мемуары
- Военная документалистика
- Искусство и Дизайн
- Критика
- Научпоп
- Прочая документальная литература
- Публицистика
Религия и духовность
- Астрология
- Индуизм
- Православие
- Протестантизм
- Прочая религиозная литература
- Религия
- Самосовершенствование
- Христианство
- Эзотерика
- Язычество
- Хиромантия
Юмор
Дом и семья
- Домашние животные
- Здоровье и красота
- Кулинария
- Прочее домоводство
- Развлечения
- Сад и огород
- Сделай сам
- Спорт
- Хобби и ремесла
- Эротика и секс
Деловая литература
- Банковское дело
- Внешнеэкономическая деятельность
- Деловая литература
- Делопроизводство
- Корпоративная культура
- Личные финансы
- Малый бизнес
- Маркетинг, PR, реклама
- О бизнесе популярно
- Поиск работы, карьера
- Торговля
- Управление, подбор персонала
- Ценные бумаги, инвестиции
- Экономика
Жанр не определен
Техника
Прочее
Драматургия
Фольклор
Военное дело
Бытовик. Книга вторая (СИ) - Станислав Дайтек - Страница 27
За каждую пчелу я получил 25 опыта, всего 250. И была это не просто пчела а “мясная пчела, открыта Иваном Колывановым. Для получения 100% информации надо убить 999 штук. Перерабатывает мясо в мёд.”. Внешний вид пчел претерпел заметные изменения. Вместо головы у них было образование, похожее на бур с металлическими кольцами. Центральная часть этого бура оканчивалась небольшой пастью, похожей на телескопический шланг с кучей мелких зубов. Из разных мест, бессистемно, росли то ли маленькие антенки, то ли странные усики. Середину тела защищала изогнутая полоска, похожая цветом на медную. Задняя же часть была как у обычной пчелы, только намного больше. Крылья были почти без изменений, разве что слегка розового цвета. Еще сильно изменились лапки, теперь на них появились мясистые круглые наросты и острые хитиновые цеплялки.
В каждой пчеле светилась парочка энергокристаллов, но вырезать я их не стал. Мало ли что в них еще может быть полезного. Поэтому я просто покидал трупики в инвентарь и задумался, глядя на свинью. Это ведь куча мяса, причем привычного вида. Выглядит свежей, видимо недавно померла. Может стоит взять? Но кто его знает, от чего она умерла? С другой стороны, даже если от яда, то пипидастр сможет от него очистить. Решаюсь на компромисс и отрубаю задние лапы. Пусть полежат в инвентаре, пригодятся.
Убедившись, что больше ничего интересного и ценного на поляне не осталось, я продолжил двигаться к конечной точке маршрута. По пути наткнулся еще на три пчелиных отряда и также, без проблем, их уничтожил. Моя цель находилась на краю леса и представляла из себя огромное дерево-улей. И первое, что бросалось в глаза, так это множество мертвых пчел, лежащих возле этого дерева.
Неужели я опоздал, и кто-то уже выполнил моё задание? В интерфейсе все по прежнему, значит еще не всё потеряно.
Крадучись обхожу поляну по кругу, осматривая гигантский улей со всех сторон. Замечаю в одном месте пролом в половину человеческого роста и шириной, достаточной, что я мог пролезть внутрь. Осторожно подхожу к этому месту и заглядываю внутрь.
Внутри улей оказывается полым. Стенки покрыты симметричным мозаичным узором, причем узор “нарисован” маленькими канавками, по которым стекает вязкая жидкость тёмно-желтого цвета с красными вкраплениями[2]. Жидкость немного светится, и позволяет рассмотреть, что полость не ограничена пространством дерева и продолжается под землей. Маркер направления на цель задания показывает, что мне нужно туда спуститься. Формирую напоминание для Тактике: найти и таскать с собой прочную легкую веревку.
Ну а пока, начинаю спускаться как могу, без веревки. С помощью клевца делаю выбоины в дереве, достаточные для того, чтобы можно было зацепиться рукой или ногой. Несколько раз получается без проблем, но потом срываюсь, и начинаю съезжать вниз, скользкая жидкость на стенках работает как смазка и я с трудом удерживаю своё движение от превращения в неуправляемое падение. К счастью, длится это не долго, и через несколько метров тоннель оканчивается, и я падаю в неглубокую лужу, даже не лужу, а просто на грязное липкое дно подземной пещеры.
Пол и стены покрыты светящимся медом, так что освещения достаточно, чтобы я видел все пространство вокруг. Липкая грязь на полу тоже состоит из меда, земли и мертвых насекомых, и вносит свой вклад в освещение. На стенах расположено множество объектов, похожих на скворечники, и я понимаю, что это соты. Указатель задания показывает на бесформенную кучу в дальнем углу этой пещеры. Внешне куча похожа на большую полосатую гусеницу, размером с овчарку, свернувшуюся в клубок. Вокруг гусеницы растет странный куст, почти шарообразной формы. Некоторые ветки куста так плотно прилегают к гусенице, что кажется, будто они проросли внутрь её тела.
На первый взгляд, ничего особо опасного. Устанавливаю тотем, перекидываю ружьё со спины в руки, и в этот момент куст начинает двигаться. Оказывается, он и в самом деле пророс в гусеницу, и сейчас доставал из неё свои ветки. Хотя ветками это называть не правильно, скорее длинные плоские листья или даже ленты. Покидая тело гусеницы, эти ленты скручивались в кольца, типа как на рулетке.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-390', c: 4, b: 390})Вряд ли куст хочет со мной подружиться, скорее уж он попытается на меня напасть, да вообще выглядит он угрожающе. Пожалуй, самое время применить Молотова. Надо постараться кинуть так, чтобы не задеть пчелогусенницу, и, неожиданно, куст сам мне в этом помог. Освободившись, он стал довольно быстро ползти в мою сторону. Ждать я не стал и бросил в него подожженную бутылку. Куст взметнул листья-щупальца и перехватил горящий снаряд в нескольких сантиметрах от себя, и я расстроился, поняв, что взрыва не будет. Но нет, листья так крепко сжали бутылку, что стекло разбилось, и содержимое радостно устремилось наружу, растекаясь по кусту и поджигая его. Затем что-то произошло, и куст оказался в облаке дыма, а огонь погас.
Интермедия.
Салазар был в восторге. Новый мир имел огромное количество самых разных живых существ, как системных, так и простых. И все они имели прекрасно читаемые воспоминания и переживания. А ещё в новом мире было множество Системных заданий, и Салазар решил совместить одно приятное занятие с другим. Первым выполненным заданием было добыть для Системного дрона местную рыбу, и выполнить это задание оказалось невероятно легко. В процессе выполнения он получил массу новых впечатлений от местной фауны, кучу вкусной и питательной еды, а также награду от Системы. Поэтому выполнять второе задание Салазар принялся с огромным энтузиазмом.
Нужно было добыть образец местного насекомого. Жило насекомое в искусственной пещере под старым деревом. Абсолютно ничего не помешало приблизиться Салазару к этому дереву и начать его разламывать. Только тогда глупые насекомые поняли, что к их дому пришла угроза и стали нападать на агрессора. Пчелиный яд не причинял вреда живому растению, но укусы и царапины вызывали раздражение. Тогда Салазар выпустил в воздух прозрачное облако нейротоксичного газа, вызывающего спазм мышц и очень скоро вся поляна вокруг была засыпана пчелиными трупами[3].
Теперь, когда никто ему не мешал, Салазар сумел проделать отверстие в дереве, достаточное, чтобы он смог пролезть и спустится вниз. Внизу его ждала еще одна пчела, размером в несколько раз больше, чем те, что нападали снаружи. Справиться с ней оказалось немного сложнее, из-за того, что газовый нейротоксин закончился, а для контактного, пчелу надо было поймать. Пчела уворачивалась и умудрялась сбрасывать с себя щупальца агрессивного растения, но постепенно лишилась крыльев и части лапок. Став беззащитной и похожей на полосатую гусеницу, она не смогла противостоять Салазару, и тот, для надёжности оторвав ей последние две лапы, оплел пчелу своим телом и стал вводить ей паралитический состав. Пчела и сама умела синтезировать в своем организме яд, поэтому плохо поддавалась чужой отраве, но все-таки поддавалась и потихоньку впадала в оцепенение.
Когда Салазар уже был готов прорасти в мозг насекомого, в пещеру упало еще одно существо. Пока оно осматривалось, Салазар понял, что чужак наделён разумом. Существо носило одежду, крутило в руках странную палку, но полностью сомнения развеялись, когда рядом с существом появился примитивный тотем. Наверняка разумные аборигены, живущие в таком красивом мире, должны быть очень вкусными, подумал Салазар и бросился в атаку. Вот только газ у него кончился, поэтому нужно аборигена обездвижить и поступить также, как и с пчелой.
Для начала, разумный куст применил системное усиление, и стал меньше весить и быстрее двигаться, затем запустил сверхбыстрый синтез паралитика, ведь большую часть он потратил на пчелу. Но абориген не стал ждать, и бросил в Салазара какую-то горящую хрень, которая взорвалась и залила ветки растения огненной смесью. К счастью, за долгие годы, колесники, которые как и все растения боялись пламени, сумели придумать прекрасное средство от огня и научились применять его инстинктивно.
Поры растения раскрылись и выпустили наружу капельки безкислородной смазки, которая не могла гореть и почти мгновенно покрыла все тело Салазара. Минус был в том, что скорость передвижения упала, а горящая жидкость хоть и не сжигала, но продолжала гореть. Пришлось перемещаться так, чтобы обтереть эту гадость о липкий пол пещеры.
- Предыдущая
- 27/46
- Следующая
