Выбрать книгу по жанру
Фантастика и фэнтези
- Боевая фантастика
- Героическая фантастика
- Городское фэнтези
- Готический роман
- Детективная фантастика
- Ироническая фантастика
- Ироническое фэнтези
- Историческое фэнтези
- Киберпанк
- Космическая фантастика
- Космоопера
- ЛитРПГ
- Мистика
- Научная фантастика
- Ненаучная фантастика
- Попаданцы
- Постапокалипсис
- Сказочная фантастика
- Социально-философская фантастика
- Стимпанк
- Технофэнтези
- Ужасы и мистика
- Фантастика: прочее
- Фэнтези
- Эпическая фантастика
- Юмористическая фантастика
- Юмористическое фэнтези
- Альтернативная история
Детективы и триллеры
- Боевики
- Дамский детективный роман
- Иронические детективы
- Исторические детективы
- Классические детективы
- Криминальные детективы
- Крутой детектив
- Маньяки
- Медицинский триллер
- Политические детективы
- Полицейские детективы
- Прочие Детективы
- Триллеры
- Шпионские детективы
Проза
- Афоризмы
- Военная проза
- Историческая проза
- Классическая проза
- Контркультура
- Магический реализм
- Новелла
- Повесть
- Проза прочее
- Рассказ
- Роман
- Русская классическая проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Сентиментальная проза
- Советская классическая проза
- Современная проза
- Эпистолярная проза
- Эссе, очерк, этюд, набросок
- Феерия
Любовные романы
- Исторические любовные романы
- Короткие любовные романы
- Любовно-фантастические романы
- Остросюжетные любовные романы
- Порно
- Прочие любовные романы
- Слеш
- Современные любовные романы
- Эротика
- Фемслеш
Приключения
- Вестерны
- Исторические приключения
- Морские приключения
- Приключения про индейцев
- Природа и животные
- Прочие приключения
- Путешествия и география
Детские
- Детская образовательная литература
- Детская проза
- Детская фантастика
- Детские остросюжетные
- Детские приключения
- Детские стихи
- Детский фольклор
- Книга-игра
- Прочая детская литература
- Сказки
Поэзия и драматургия
- Басни
- Верлибры
- Визуальная поэзия
- В стихах
- Драматургия
- Лирика
- Палиндромы
- Песенная поэзия
- Поэзия
- Экспериментальная поэзия
- Эпическая поэзия
Старинная литература
- Античная литература
- Древневосточная литература
- Древнерусская литература
- Европейская старинная литература
- Мифы. Легенды. Эпос
- Прочая старинная литература
Научно-образовательная
- Альтернативная медицина
- Астрономия и космос
- Биология
- Биофизика
- Биохимия
- Ботаника
- Ветеринария
- Военная история
- Геология и география
- Государство и право
- Детская психология
- Зоология
- Иностранные языки
- История
- Культурология
- Литературоведение
- Математика
- Медицина
- Обществознание
- Органическая химия
- Педагогика
- Политика
- Прочая научная литература
- Психология
- Психотерапия и консультирование
- Религиоведение
- Рефераты
- Секс и семейная психология
- Технические науки
- Учебники
- Физика
- Физическая химия
- Философия
- Химия
- Шпаргалки
- Экология
- Юриспруденция
- Языкознание
- Аналитическая химия
Компьютеры и интернет
- Базы данных
- Интернет
- Компьютерное «железо»
- ОС и сети
- Программирование
- Программное обеспечение
- Прочая компьютерная литература
Справочная литература
Документальная литература
- Биографии и мемуары
- Военная документалистика
- Искусство и Дизайн
- Критика
- Научпоп
- Прочая документальная литература
- Публицистика
Религия и духовность
- Астрология
- Индуизм
- Православие
- Протестантизм
- Прочая религиозная литература
- Религия
- Самосовершенствование
- Христианство
- Эзотерика
- Язычество
- Хиромантия
Юмор
Дом и семья
- Домашние животные
- Здоровье и красота
- Кулинария
- Прочее домоводство
- Развлечения
- Сад и огород
- Сделай сам
- Спорт
- Хобби и ремесла
- Эротика и секс
Деловая литература
- Банковское дело
- Внешнеэкономическая деятельность
- Деловая литература
- Делопроизводство
- Корпоративная культура
- Личные финансы
- Малый бизнес
- Маркетинг, PR, реклама
- О бизнесе популярно
- Поиск работы, карьера
- Торговля
- Управление, подбор персонала
- Ценные бумаги, инвестиции
- Экономика
Жанр не определен
Техника
Прочее
Драматургия
Фольклор
Военное дело
Фришка 2 (СИ) - Василенко Сергей Геннадьевич "Сергей Василенко" - Страница 66
— Пососи мой …, командир …!
— П….бол, таких боссов нет.
— Мамашей своей командуй.
— У него нет мамаши, только два папы.
— Я Бриллиант, клан «Ювелиры». Жду указаний.
Надо на английскую версию переключаться. Русский вариант очень уж посконно и простодыро звучит. Diamond из «Jewellers» как-то внушительней. Ну не славянофил я. Не буду переключаться, конечно, это приведет к непониманию с сокланами, когда мы одни и те же вещи будем по-разному называть. При Светозаровом КЛстве ввести англоязычный стандарт невозможно. У него даже от слов «спелл», «скилл» и «ачивка» подгорает. Но, блин, Бриллиант из Ювелиров! У меня уши от этого в трубочку сворачиваются.
— Ну и дурак.
— Только идиот может доверить…
— Я Ликург, архонт «Стен Спарты», — перекрыл всех властный уверенный голос с легкой хрипотцой. Очевидно, он имеет приоритет в канале, потому что его слышно громче и остальные в этот момент заглушены. За что бы такие привилегии? — У меня вторая Сфера. Приказываю всем перейти под командование Вектора. Неподчинившиеся будут внесены в список нелояльности моего клана.
Какой сурьезный мужчина. Это, похоже, клан-лидер тех парней с противоположного фланга. Если честно, угрозу стоит воспринять всерьез: с настолько упоротыми ребятами, что в игре с болью игнорируют возможность нормально экипироваться в угоду соответствию внешнему виду спартанцев, ссориться себе дороже. У нас уже один такой враг есть, и его, простите за тавтологию, врагу не пожелаешь. Безусловно, такой геймплей вредит мстителю значительно больше, чем его цели, но вряд ли это может служить утешением.
— И ты тоже пошел на …!
— Trident, я объявлю тебе войну сразу по окончании битвы. Твой клан «Cossacks» будет уничтожен. Повторяю: приказываю всем подчиниться Vector.
Я еще раз повторил свой призыв. Вряд ли КЛы испугались Ликурга. Интервебовские привычки к анонимности и полной безответственности так просто не изжить. В Фришке за эту неделю умирал уже каждый, а вот жестко отвечать за базар довелось пока немногим. Я этого не понимаю: какая разница, что там вякнул глупым ртом нонфакторный щенок? Но многие уверены, что такие выпады нельзя оставлять без ответа, и с мнением этих людей, ввиду их количества, приходится считаться.
Мне недавно один не самый маленький человек хвастался: на светофоре ему из машины в соседнем ряду фак в окно показали, так он догнал, подрезал, устроил разборку и добился извинений. С этими извинениями тоже не понимаю. Как будто произнесенная кем-то последовательность звуков что-то изменит в сколько-нибудь значимом конфликте. А незначительные и устраивать незачем.
Так или иначе, в канал стали подтягиваться люди. Сопоставив имена подключившихся с численностью их отрядов в интерфейсе армии, я прикинул, что выслушать меня готовы руководители около сорока процентов армии.
— Прошу открыть информацию по имеющимся у нас лидерским классам и бонусам. Объединимся под формальным руководством командира с сильнейшими бонусами, — сказал я и скинул информацию по «Боевому вожаку».
Таких нашлось двое: Ликург и некий Usug Madig. Спартанец имел класс «Комендант», совмещающий в себе административные и военные бонусы. Юсуг Мадиг оказался «Старшиной Лесорубов», щедро раздающим множественные плюшки пользователям топоров дровосека, особенно в лесу, со штрафом в -50 репутации с эльфами. Я бы нашел ему применение в тотальной войне с ушастыми, этот парень быстренько все мэллорны на ноль помножит. Но не сейчас. Еще пара КЛов лидерских классов не имели, но были тысячниками, причем один аж второго уровня.
Моему классу позавидовали, и я без каких-либо возражений самоназначился командующим новой армией, получив в подчинение еще четыре с половиной тысячи человек. Суммарно получилось боле пяти, что наверняка даст мне какой-то приятный скилл. Двоих тысячников в этом амплуа и оставил, третьим сделал Ликурга (надо будет с ним задружиться), оставшимися, нагло используя служебное положение, назначил Пузеслава и Любомура.
Сказать, что они охренели, — ничего не сказать. Я же о своих переговорах никого не предупреждал. Клан остался на Ильиче. По-хорошему, его бы ставить тысячником, но Вениамин уже старый и скоро надолго уезжает в командировку.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-390', c: 4, b: 390})Откровенно подставляя всех не пожелавших присоединиться, я указал своему войску место построения по центру позади сражающихся, используя строй «клин». Дружину, совмещая шкурные интересы с реальной целесообразностью, воткнул на острие. Следующими будут спартанцы, далее по автораспределению.
Разумеется, втупую пробиваться мы не будем. Прямо по курсу Саурон, который нашим «клином» в городки сыграет. У меня созрел план, которым надо поделиться с носителями второй Сферы Очищения. А всем остальным знать его как раз не надо. Перетащив античного КЛа в канал клана, я принялся излагать задумку, параллельно рисуя план в вызванном интерфейсе.
— Слушаем внимательно. Врезаемся в тварей и имитируем прорыв. Инферналы при этом неминуемо начнут брать нас в клещи просто потому, что иначе не смогут атаковать. Подгадаю момент, когда мы уже хорошо войдем в бой и деформируем строй противника, но большая часть треугольника нашего клина все еще не войдет в соприкосновение с ним. В этот момент я командую отход и перестроение в серп. Наши незанятые парни образуют крылья серпа, нам надо будет резко убежать назад и оказаться вне боя. После этого у нас будет некоторое время добраться до прорыва и закрыть его, пока, — я хотел сказать «убивают наших союзников», но употребил иное выражение, — наша армия сдерживает инферналов. Босс не сможет не отреагировать на наши отряды, и тут уж кому повезет его заагрить. Второй отряд должен пробиться и выполнить задание. Если босс же пойдет в атаку на клин, я дам команду раньше. «Дружина» и «Стены Спарты» должны успеть выйти из боя. Вот схема, — я скинул свой корявый рисунок в чат.
— Василич, план в твоем исполнении шикарен, — засмеялся Ильич.
— Особенно Саурон.
— Принимается, — согласился Ликург.
Перетащив его обратно, обратился к КЛам:
— Уважаемые, прошу и требую дисциплины и высокой скорости перестроений. Мы начнем бой в строю «клин» и в процессе изменим его на «серп». Успешное выполнение обеспечит нам высокие шансы на победу. Доведите это до своих людей.
Из-за выхода из боя одним махом трети бойцов у армии почившего принца дела пошли откровенно хреново. Мы еще не достроились, что даже с интерфейсом заняло уже почти пять минут, а там смяли почти всех. Остался один единственный отряд человек из двухсот, дерущийся сейчас в полном окружении. В его центре ярко горит третья Сфера в руках послушника. Взгляд выделил среди дерущихся того мужика с двумя мечами и работающих в паре волшебниц. Ребята дорого отдают свои жизни. Жаль, что не присоединились, но зато они прекрасно сработали на нас, собрав вокруг себя всю орду инферналов в кружок. Самое время атаковать, момент удачнейший.
— Вперед! — скомандовал я, на ходу потихоньку разворачивая недостроенный клин в крылья полумесяца.
Уже сейчас я отдал команду «Дружине» сместиться чуть вправо, а «Стенам Спарты» чуть влево.
— Что происходит, Вектор? — требовательно спросил Ликург. — Ты действуешь не по плану.
— Ситуация изменилась. Выполняй маневр.
— Нет, объясни мне, что…
Вот же тупой.
— План до третьего пункта уже выполнен за нас. Мы сразу приступаем к четвертому.
— Roger, — подтвердил спартанец.
— Погнали, — тихо сказал я сам себе, чувствуя, как разгоняет свой ход сердце.
Все-таки командный интерфейс, указывающий каждому бойцу его позицию в каждый момент времени, — очень сильная штука. Как бы ни задолбались наши воины, когда на земле подсвечен круг, в котором ты должен находиться, чтобы не потерять бонусы, направление показывает стрелочка, а светящаяся дорожка указывает путь, — хочешь, не хочешь, а побежишь вместе со всеми. Без этого наше воинство было бы практически неуправляемым и вряд ли сумело совершить хоть один маневр в приемлемые сроки. Натужно пыхтящие здоровяки с ужасной техникой бега обгоняли нас, стремясь успеть за безжалостно движущимся кружком.
- Предыдущая
- 66/73
- Следующая
