Выбрать книгу по жанру
Фантастика и фэнтези
- Боевая фантастика
- Героическая фантастика
- Городское фэнтези
- Готический роман
- Детективная фантастика
- Ироническая фантастика
- Ироническое фэнтези
- Историческое фэнтези
- Киберпанк
- Космическая фантастика
- Космоопера
- ЛитРПГ
- Мистика
- Научная фантастика
- Ненаучная фантастика
- Попаданцы
- Постапокалипсис
- Сказочная фантастика
- Социально-философская фантастика
- Стимпанк
- Технофэнтези
- Ужасы и мистика
- Фантастика: прочее
- Фэнтези
- Эпическая фантастика
- Юмористическая фантастика
- Юмористическое фэнтези
- Альтернативная история
Детективы и триллеры
- Боевики
- Дамский детективный роман
- Иронические детективы
- Исторические детективы
- Классические детективы
- Криминальные детективы
- Крутой детектив
- Маньяки
- Медицинский триллер
- Политические детективы
- Полицейские детективы
- Прочие Детективы
- Триллеры
- Шпионские детективы
Проза
- Афоризмы
- Военная проза
- Историческая проза
- Классическая проза
- Контркультура
- Магический реализм
- Новелла
- Повесть
- Проза прочее
- Рассказ
- Роман
- Русская классическая проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Сентиментальная проза
- Советская классическая проза
- Современная проза
- Эпистолярная проза
- Эссе, очерк, этюд, набросок
- Феерия
Любовные романы
- Исторические любовные романы
- Короткие любовные романы
- Любовно-фантастические романы
- Остросюжетные любовные романы
- Порно
- Прочие любовные романы
- Слеш
- Современные любовные романы
- Эротика
- Фемслеш
Приключения
- Вестерны
- Исторические приключения
- Морские приключения
- Приключения про индейцев
- Природа и животные
- Прочие приключения
- Путешествия и география
Детские
- Детская образовательная литература
- Детская проза
- Детская фантастика
- Детские остросюжетные
- Детские приключения
- Детские стихи
- Детский фольклор
- Книга-игра
- Прочая детская литература
- Сказки
Поэзия и драматургия
- Басни
- Верлибры
- Визуальная поэзия
- В стихах
- Драматургия
- Лирика
- Палиндромы
- Песенная поэзия
- Поэзия
- Экспериментальная поэзия
- Эпическая поэзия
Старинная литература
- Античная литература
- Древневосточная литература
- Древнерусская литература
- Европейская старинная литература
- Мифы. Легенды. Эпос
- Прочая старинная литература
Научно-образовательная
- Альтернативная медицина
- Астрономия и космос
- Биология
- Биофизика
- Биохимия
- Ботаника
- Ветеринария
- Военная история
- Геология и география
- Государство и право
- Детская психология
- Зоология
- Иностранные языки
- История
- Культурология
- Литературоведение
- Математика
- Медицина
- Обществознание
- Органическая химия
- Педагогика
- Политика
- Прочая научная литература
- Психология
- Психотерапия и консультирование
- Религиоведение
- Рефераты
- Секс и семейная психология
- Технические науки
- Учебники
- Физика
- Физическая химия
- Философия
- Химия
- Шпаргалки
- Экология
- Юриспруденция
- Языкознание
- Аналитическая химия
Компьютеры и интернет
- Базы данных
- Интернет
- Компьютерное «железо»
- ОС и сети
- Программирование
- Программное обеспечение
- Прочая компьютерная литература
Справочная литература
Документальная литература
- Биографии и мемуары
- Военная документалистика
- Искусство и Дизайн
- Критика
- Научпоп
- Прочая документальная литература
- Публицистика
Религия и духовность
- Астрология
- Индуизм
- Православие
- Протестантизм
- Прочая религиозная литература
- Религия
- Самосовершенствование
- Христианство
- Эзотерика
- Язычество
- Хиромантия
Юмор
Дом и семья
- Домашние животные
- Здоровье и красота
- Кулинария
- Прочее домоводство
- Развлечения
- Сад и огород
- Сделай сам
- Спорт
- Хобби и ремесла
- Эротика и секс
Деловая литература
- Банковское дело
- Внешнеэкономическая деятельность
- Деловая литература
- Делопроизводство
- Корпоративная культура
- Личные финансы
- Малый бизнес
- Маркетинг, PR, реклама
- О бизнесе популярно
- Поиск работы, карьера
- Торговля
- Управление, подбор персонала
- Ценные бумаги, инвестиции
- Экономика
Жанр не определен
Техника
Прочее
Драматургия
Фольклор
Военное дело
Фришка 2 (СИ) - Василенко Сергей Геннадьевич "Сергей Василенко" - Страница 5
По пути до арены еще дважды встречал одиночных представителей вражеских кланов. Оба отказались от боя. Как сообщали логи, потеряв при этом по пять очков престижа клана. Мне, однако, ничего не начислили.
В меню распорядителя, стоявшего у входа на арену, меня заинтересовала заявка на клановый бой. Клан «Ветер Пустыни» предлагал сражение без ставки, просто на интерес. Внешние ставки, конечно, разрешены. Время удобное, ровно начало нашего прайма. Разослал оповещение и принял вызов. Специально не буду собирать данные о них. Надо и мне учиться принимать правильные решения в условиях недостатка информации.
За неписем два входа. Левая дверь ведет по лестнице вниз, и там в круговой коридор, опоясывающий арену, откуда можно пройти в любой из восьми секторов. Правый ведет на трибуны. Мне нужен не первый, где регистрируются и собираются одиночки, а противоположный ему, пятый. Там то же самое, но к нему доходят немногие и шанс выйти на бой против игрока из пятого сектора существенно выше, чем из первого. Мне же нужно убивать именно игроков.
По стандартным правилам вещи у проигравшего не отбирают, но испортить их вполне можно. У каждого бойца здесь свой сундук. В нем можно оставить лишние вещи на время боя или забрать потерянное, воскреснув после поражения. Этакая камера хранения, только расплачиваться здесь надо жизнью. Подозреваю, что здесь «Фришка» все же распараллелена на несколько потоков — этих сундуков здесь всего штук пятьдесят, а бойцов куда больше.
Зарегистрировался на поединок без ограничений в формате. Кроме этого режима, есть еще схватки между воинами, кулачные бои, стрелковые и мажеские дуэли, а также групповые сражения. Арена тоже распараллелена, этого никто не скрывает. Слишком много боев происходит единовременно. По этой же причине боя не приходится ждать. Если не будет готового игрока, дадут непися. Якобы не сгенерированного только что. Возможно, это действительно так. В рейтинге лучших ста бойцов почти одни неписи и значатся. Кусимир восемьдесят шестой среди воинов. Маздай восемьдесят первый в общем, ну, надо же. В списке кулачных бойцов увидел уже встречавшийся мне ник — Dron. Шестнадцатая позиция.
Долго ждать боя не пришлось. Решетка перед тоннелем, ведущим на арену, опустилась, и негроидный непись в крутых тяжелых доспехах, без шлема и с прической-одуванчиком мановением руки отправил меня сражаться насмерть за десять медяков.
Пройдя под сводами к небольшому пятачку, послушал завывания распорядителя, и еще одна решетка опустилась передо мной, выпуская на желтый песок, успевший впитать больше виртуальной крови, чем любое другое место в игре.
Против меня вышел здоровенный игрок в стандартной ареновской броне и с двуручником. Качество и у того, и у другого отвратительное. Выдают на бой бесплатно и в любых количествах, но выносить нельзя. Типаж знакомый — Разрыватель Жоп номер два. У нас обоих первый бой, новичков выпускают только друг против друга. Двигается, даже не знаю, как описать… как человек, не очень уверенно умеющий двигаться. Будто ребенок, недавно научившийся ходить. Может быть, инвалид или восстанавливается от травм во «Фришке»? Слышал, что изначальным назначением имитатора было именно посттравматическое восстановление. Я остановился посреди круга арены. Что-то не чувствую в себе готовности убивать такого человека. Но и самому из-за этого сливаться не вариант.
Вошел в канал, где Демид пытал Кусимира.
— Прерву вас на секунду. Лех, тебе встречался такой типаж? — И я описал свои впечатления.
Тот расхохотался.
— Василич, вот ты во многом шаришь, но в чем-то как дитя малое. Тебе просто попался тюлень, который от компа только в сортир встает, и то не факт. Вот он и двигается неуверенно, практики мало.
— Между прочим, это очень показательный пример настоящего духа милосердия в вашем клане, — вставил пиарщик.
«Тюлень» между тем, увидев мою нерешительность, пошел в атаку. Воздев двуручник, он захотел рубануть сверху вниз. Даже если бы я вообще не пошевелился, удар пришелся бы по левому наплечнику. Все равно мои сомнения до конца не рассеялись. Сделав шаг вперед и вбок, я развернулся и кольнул противника в затылок под краем шлема. Наиболее легкая смерть, которую я мог ему подарить.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-390', c: 4, b: 390})— Добрые люди нашего города! — как в первый раз надрывался распорядитель.
Не слушая его, я отправился вниз. Нужно загладить впечатление еще хотя бы одним боем.
На второй раз ставка выросла до пятнадцати медяков. На противоположном конце арены, едва выйдя на песок, стояла девчонка в коже. Образ похож на Ленкин, только не негритянка. Да вы издеваетесь надо мной, что ли?
Делать нечего, пошел на нее. Когда расстояние между нами сократилось до десяти метров, она сжалась, выставив руки перед собой.
— Не бойся, я сделаю все небо… — не успел договорить, как в меня долбанула молния.
Настоящая, мать ее, молния, сошедшая с рук девчонки. Боль и судорога пронзили меня насквозь, перед глазами пошли цветные круги, и это был не спецэффект на экране визоров. Когда я слегка пришел в себя, девчонка стояла надо мной с кинжалом и примеривалась, куда бы ткнуть. Дернув непослушной рукой, я схватил ее за щиколотку и следующим рывком уронил на песок. Магичка вскрикнула. Тело не слушается, будто меня всего слон отсидел. Неловко ударив наручем по держащей кинжал кисти, чем вызвал еще один вскрик, я навалился на магичку и со всех сил сжал ее в объятиях. Она захрипела, пытаясь вырваться, а, когда затрещали кости, вдруг расслабилась. Вышла из игры. Но тело еще живое, победа не засчитана. Приподнявшись, ударил локтем в область сердца. Теперь готова.
Под вопли распорядителя, я подобрал алебарду, с ее помощью с трудом встал на ноги и поковылял в тоннель. Чувствительность постепенно возвращалась.
Получив свои пятнадцать медяков, я уселся на лавку и перешел в канал, где, кроме Захара и Велика, появились Мырлин и Зелепук.
— Смотрите, как надо колдовать, неудачники, — еще немного заплетающимся языком сказал я и скинул ролик с боем.
Сам тоже пересмотрел. С кинематографической камеры хорошо было видно, что спасло меня только неумение магички пользоваться стилетом. Если б не тупила, а сунула клинок в смотровую щель на шлеме, выиграла бы. Меня секунд пятнадцать крючило. Кстати, по доспехам все это время гуляли небольшие разряды. Неужто не просто молния, а с долговременным эффектом? М-да. Просто взяла и долбанула на десять метров не хуже трансформаторной подстанции. Не то что наши «пе-пе-пе», «му-му-му», а толку ни хрена.
— Посмотрели? — спросил я. — Что скажете?
«В свое оправдание» добавлять не стал, но это подразумевалось.
— Вектор, а ты знаешь, кого убил? — поинтересовался Зелепук.
Я посмотрел логи. Последним ударом нанес 76 дамаги и кучу травм персонажу Lightning. Скинул эту строчку в чат.
— Я так и подумал, — сообщил маг. — Это Марина Вартанян из «Gray Storm», самой крутой киберспортивной команды в мире. Lightning — ее ник.
— Вектор, я понимаю, что ты имел в виду этим видео, — сказал Захар и пустился в объяснения: — На самом деле разрыв между нами и ней не так уж велик. Каждый из нас может выдать довольно мощное заклинание на пределе возможностей. Она не добила тебя потому, что полностью выложилась на один спелл. И, опять же, не факт, что второй молнией, даже если б смогла кастануть, убила бы. Ты же требуешь от нас сохранения сил и боеспособности. И я теперь думаю, что это ошибка. Нам прямым текстом сказали в гильдии магов, что развитие происходит через преодоление своих возможностей. Нам надо колдовать и падать от истощения, потом регениться и снова колдовать.
— Не вали с больной головы на здоровую, — все еще испытывая неприятные ощущения, отбрил его я. — Можно подумать, если б ты сказал мне, что хотите попробовать способ прокачки через истощение, я бы запретил. Пробуйте. Вы в кратчайшие сроки нужны клану в боеспособном виде.
Больше я на арену не пошел, только переместился в соседний сектор. Написал Афанасию о предстоящем сражении, возможно, сумеет заработать на ставках, потом теоретизировал вместе с магами. Кое-что они пробовали прямо на месте, некоторые наработки, требующие длительного регена, применят в грядущем бою.
- Предыдущая
- 5/73
- Следующая