Выбрать книгу по жанру
Фантастика и фэнтези
- Боевая фантастика
- Героическая фантастика
- Городское фэнтези
- Готический роман
- Детективная фантастика
- Ироническая фантастика
- Ироническое фэнтези
- Историческое фэнтези
- Киберпанк
- Космическая фантастика
- Космоопера
- ЛитРПГ
- Мистика
- Научная фантастика
- Ненаучная фантастика
- Попаданцы
- Постапокалипсис
- Сказочная фантастика
- Социально-философская фантастика
- Стимпанк
- Технофэнтези
- Ужасы и мистика
- Фантастика: прочее
- Фэнтези
- Эпическая фантастика
- Юмористическая фантастика
- Юмористическое фэнтези
- Альтернативная история
Детективы и триллеры
- Боевики
- Дамский детективный роман
- Иронические детективы
- Исторические детективы
- Классические детективы
- Криминальные детективы
- Крутой детектив
- Маньяки
- Медицинский триллер
- Политические детективы
- Полицейские детективы
- Прочие Детективы
- Триллеры
- Шпионские детективы
Проза
- Афоризмы
- Военная проза
- Историческая проза
- Классическая проза
- Контркультура
- Магический реализм
- Новелла
- Повесть
- Проза прочее
- Рассказ
- Роман
- Русская классическая проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Сентиментальная проза
- Советская классическая проза
- Современная проза
- Эпистолярная проза
- Эссе, очерк, этюд, набросок
- Феерия
Любовные романы
- Исторические любовные романы
- Короткие любовные романы
- Любовно-фантастические романы
- Остросюжетные любовные романы
- Порно
- Прочие любовные романы
- Слеш
- Современные любовные романы
- Эротика
- Фемслеш
Приключения
- Вестерны
- Исторические приключения
- Морские приключения
- Приключения про индейцев
- Природа и животные
- Прочие приключения
- Путешествия и география
Детские
- Детская образовательная литература
- Детская проза
- Детская фантастика
- Детские остросюжетные
- Детские приключения
- Детские стихи
- Детский фольклор
- Книга-игра
- Прочая детская литература
- Сказки
Поэзия и драматургия
- Басни
- Верлибры
- Визуальная поэзия
- В стихах
- Драматургия
- Лирика
- Палиндромы
- Песенная поэзия
- Поэзия
- Экспериментальная поэзия
- Эпическая поэзия
Старинная литература
- Античная литература
- Древневосточная литература
- Древнерусская литература
- Европейская старинная литература
- Мифы. Легенды. Эпос
- Прочая старинная литература
Научно-образовательная
- Альтернативная медицина
- Астрономия и космос
- Биология
- Биофизика
- Биохимия
- Ботаника
- Ветеринария
- Военная история
- Геология и география
- Государство и право
- Детская психология
- Зоология
- Иностранные языки
- История
- Культурология
- Литературоведение
- Математика
- Медицина
- Обществознание
- Органическая химия
- Педагогика
- Политика
- Прочая научная литература
- Психология
- Психотерапия и консультирование
- Религиоведение
- Рефераты
- Секс и семейная психология
- Технические науки
- Учебники
- Физика
- Физическая химия
- Философия
- Химия
- Шпаргалки
- Экология
- Юриспруденция
- Языкознание
- Аналитическая химия
Компьютеры и интернет
- Базы данных
- Интернет
- Компьютерное «железо»
- ОС и сети
- Программирование
- Программное обеспечение
- Прочая компьютерная литература
Справочная литература
Документальная литература
- Биографии и мемуары
- Военная документалистика
- Искусство и Дизайн
- Критика
- Научпоп
- Прочая документальная литература
- Публицистика
Религия и духовность
- Астрология
- Индуизм
- Православие
- Протестантизм
- Прочая религиозная литература
- Религия
- Самосовершенствование
- Христианство
- Эзотерика
- Язычество
- Хиромантия
Юмор
Дом и семья
- Домашние животные
- Здоровье и красота
- Кулинария
- Прочее домоводство
- Развлечения
- Сад и огород
- Сделай сам
- Спорт
- Хобби и ремесла
- Эротика и секс
Деловая литература
- Банковское дело
- Внешнеэкономическая деятельность
- Деловая литература
- Делопроизводство
- Корпоративная культура
- Личные финансы
- Малый бизнес
- Маркетинг, PR, реклама
- О бизнесе популярно
- Поиск работы, карьера
- Торговля
- Управление, подбор персонала
- Ценные бумаги, инвестиции
- Экономика
Жанр не определен
Техника
Прочее
Драматургия
Фольклор
Военное дело
Фришка 2 (СИ) - Василенко Сергей Геннадьевич "Сергей Василенко" - Страница 45
Надо же, я не знал. Да, свинью мы Викингам подложили знатную. А Светозар продолжил:
— Рагнар сказал, что долги всегда платит и, поскольку в НВО было девять кланов, он должен нам девятую часть от двенадцати с половиной тысяч.
Сомневаюсь я. Какими бы прекраснодушными мотивами ни руководствовался предположительно честнейший главвикинг, возможностей для реализации своих обещаний у него нет.
— Это почти полторы тысячи. И поселение тоже за наш счет будет строиться, вот тебе еще один долг. Чем они собираются заниматься после пересоздания клана? У них же только бойцы в клане, производственных мощностей ноль. Торговлей? Их первый встречный половинчик облапошит. Короче, Светыч, я настроен скептически.
— У тебя есть другие предложения? — Спросил он.
— Не то чтобы предложения, пока это только идеи. Обмозгую и поделюсь. А что с Тостерами?
— С инженерами? Они вышли из коалиции, собираются распускать клан и удалять персонажей, создадут новых и вступят к нам в клан. Хотят гномами стартовать, у них даже класс Механик есть.
— Отменяй срочно! Дай мне связь с ними. — Почти крикнул я.
Нафиг им гномы? Мало один раз обделались, хотят опять? Очевидно же все!
По скинутому Светозаром контакту я отправил вызов персонажу Rogue Toaster, лидеру одноименного клана. Тот активировал разговор практически сразу.
— Привет. Я заместитель клан-лидера Дружины и хотел бы поговорить с тобой и твоими людьми о рероле. Могу я выступить перед всеми?
Тостер ответил утвердительно и скинул ссылку на их канал приветки. Войдя, я обнаружил семь тостеров, ники которых имели одинаковое второе и разные первые слова. Взаимно поздоровавшись, я начал свою импровизированную речь:
— Я побывал на страничке вашего клуба в соцсетях и знаю, что вас объединяет увлечение средневековьем и созданием боевых машин. Это трудоемкое и интересное занятие, требующее инженерных знаний и сложных вычислений. Но что такое боевые машины? Это способ сделать человека могущественнее, реализовать возможности не только его физических показателей, но и умственных. Теперь давайте перенесем желание получить могущество за счет интеллектуальной мощи в Фришку. Как вы думаете, позволит ли игра даже самому лучшему гному-механику изобрести порох, сделать пулемет, построить самолет? Ответ очевиден, не так ли? Никогда не позволит. Это противоречит сеттингу, породит дисбаланс и злоупотребления. Механик здесь — класс для строителя-социала. Он будет способен — соорудить водяную мельницу и даже построить замок, но не воевать. Но есть другой способ получить боевую мощь благодаря своему мозгу. Я говорю о магии. Согласно исследованиям нашего клана, заклинания представляют собой системы уравнений и кому как не инженерам уметь их решать? Это огромная область для исследований и колоссальные возможности. Я предлагаю вам начать новую игру в качестве магов и уверен, вы не пожалеете о сделанном выборе.
Набор очень спорных заявлений, как по мне. Надеюсь, что я был достаточно убедителен.
Тостеры взяли длинную паузу. Шушукаются так, чтоб я не слышал. Через пару минут их клан-лидер выдал ожидаемую фразу:
— Спасибо за такую полезную информацию, мы даже не задумывались о такой возможности. Нам необходимо время чтобы обсудить это.
— Понимаю. — Выразил я согласие. — Я не требую сиюминутного ответа и буду ждать ваше решение завтра.
Пусть поторопятся.
Написал Светозар. Сообщил, что завтра в шестнадцать часов нам назначена аудиенция у Императора, попросил присутствовать. Нормально, а если б я работал в это время? Спросил у КЛа, смогут ли остальные. Светыч сказал, что уже договорился с Антохой и Федорычем. Если б те не смогли, пришлось бы выбирать другое время аудиенции, что обошлось бы нам в приличное число очков престижа.
Увидел онлайн Маиса. Надо поинтересоваться, что там по Гильдии Воров. Дернув мальчишку в приватный канал, опросил его. Из несколько сбивчивого рассказа следовало следующее: Гильдия представляет собой преступную организацию, основу которой составляет сеть скупщиков краденого, контролируемая старейшинами. Эти старейшины являются кем-то вроде прокачанных ниндзя про которых существует множество слухов и ноль достоверной информации. Гильдия оказывает помощь нищим и использует их в качестве осведомителей, собирает долю с банд уличных преступников, распределяет между ними кварталы и решает споры. В трущобах власти и авторитета у старейшин куда больше, чем у стражи. Периодически Гильдия набирает новичков и делает это очень придирчиво. Для вступления надо пройти несколько этапов. Первый — добыть информацию о вербовщике, что, как правило, делается через завоевание доверия скупщика. Далее идут несколько постепенно усложняющихся заданий, за которыми следует некое финальное испытание.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-390', c: 4, b: 390})В процессе разговора Маис неслабо тупил и я раздражался от этого пока не понял, что пацан до сих пор находится в состоянии перевозбуждения от битвы. Его еще и Викинги грохнули во время своей самоубийственной атаки. Спросил, хочет ли он прокачиваться как вор и, получив утвердительный ответ, отправил проходить задания воровского вербовщика.
За разговорами не торопясь дошел до бывшего склада собираясь выйти из игры. Стоило взяться за ручку калитки, как прямо за спиной раздался голос:
— Здравствуйте.
Я замер. Только что улица была пустая. Развернулся, постаравшись сделать это не очень поспешно. Никого.
— Я хотел бы, э-э-э, поговорить. Уделите мне пару минут?
За время собеседник будто прошел мимо меня справа налево. Что за гребаный невидимка?
— Добрый вечер. Предпочитаю видеть с кем разговариваю. — Ответил я.
— Конечно. — Ответил баритон из пустоты. — Э-э-э, несколько секунд.
На уровне моих глаз в метре от меня появилось лицо. Точнее, слегка подергивающееся изображение лица. Мужчина, белый, упитанный, умные карие глаза, правильные черты, средней длины волосы зачесаны набок, на висках в короткой бороде много седых волос. В целом впечатление положительное.
— Так вам комфортнее? — С выражением вежливого внимания поинтересовалось лицо.
Издевается. Это игрок и он наверняка где-то поблизости. Такие фокусы вряд ли можно творить вне радиуса щупа. Учитывая его длину у наших магов, этот фокусник в соседнем дворе, где уже стоит новая калитка взамен выбитой мной.
— Сэкономим время. — Предложил я. — Я скажу, что впечатлен, а вы сообщите мне информацию, которую хотели донести.
— Что ж. Давайте так. — Согласилось лицо. — Меня зовут Евгений, в игре — Дондрагмер. Бакалавр иллюзии и менталист. Я хотел бы вступить в ваш клан, но условия для рекрута меня не устраивают. Знаете ли, я… э-э-э… не готов ходить строем и осваивать владение копьем.
Я вообще не касался вопроса рекрутинга, не с моей харизмой этим заниматься. Магов и жрецов к нам точно принимают, не только бойцов. Неужели их всех дрючил Валя вместе с остальными новиками? В принципе, разумный подход с точки зрения проверки и отсева, одобряю.
— И вы считаете, что продемонстрированные возможности являются достаточным основанием чтобы сделать исключение из общей программы подготовки клана? — Полуутвердительно спросил я.
— Я считаю, что продемонстрированные мной возможности служат, э-э, доказательством моей компетентности в вопросах освоения магии. — Поправил Евгений. — Что касается программы подготовки, не вижу в ней смысла применительно ко мне. Видите ли, я не хочу ежедневно получать топором по голове, я… э-э-э… люблю изучать закономерности и исследовать механики игры.
— И почему вы в таком случае выбрали именно наш клан?
— Без ложной скоромности скажу, я хороший исследователь, что очень важно в «Свободе». Я вижу, что вы это понимаете, поскольку у вас в клане есть мои единомышленники, составляющие отличные гайды. Вы явно нашли способ быстро регенерировать ману, которым не спешите делиться с сообществом. Судя по ее темному спектру, полагаю, это человеческие жертвоприношения. И Сегодня я наблюдал за вашей битвой с «New World Order» и был очень впечатлен. Поэтому, несмотря на малочисленность «Дружины», я считаю ваш клан очень перспективным и думаю, мы могли бы быть полезны друг другу.
- Предыдущая
- 45/73
- Следующая
