Выбрать книгу по жанру
Фантастика и фэнтези
- Боевая фантастика
- Героическая фантастика
- Городское фэнтези
- Готический роман
- Детективная фантастика
- Ироническая фантастика
- Ироническое фэнтези
- Историческое фэнтези
- Киберпанк
- Космическая фантастика
- Космоопера
- ЛитРПГ
- Мистика
- Научная фантастика
- Ненаучная фантастика
- Попаданцы
- Постапокалипсис
- Сказочная фантастика
- Социально-философская фантастика
- Стимпанк
- Технофэнтези
- Ужасы и мистика
- Фантастика: прочее
- Фэнтези
- Эпическая фантастика
- Юмористическая фантастика
- Юмористическое фэнтези
- Альтернативная история
Детективы и триллеры
- Боевики
- Дамский детективный роман
- Иронические детективы
- Исторические детективы
- Классические детективы
- Криминальные детективы
- Крутой детектив
- Маньяки
- Медицинский триллер
- Политические детективы
- Полицейские детективы
- Прочие Детективы
- Триллеры
- Шпионские детективы
Проза
- Афоризмы
- Военная проза
- Историческая проза
- Классическая проза
- Контркультура
- Магический реализм
- Новелла
- Повесть
- Проза прочее
- Рассказ
- Роман
- Русская классическая проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Сентиментальная проза
- Советская классическая проза
- Современная проза
- Эпистолярная проза
- Эссе, очерк, этюд, набросок
- Феерия
Любовные романы
- Исторические любовные романы
- Короткие любовные романы
- Любовно-фантастические романы
- Остросюжетные любовные романы
- Порно
- Прочие любовные романы
- Слеш
- Современные любовные романы
- Эротика
- Фемслеш
Приключения
- Вестерны
- Исторические приключения
- Морские приключения
- Приключения про индейцев
- Природа и животные
- Прочие приключения
- Путешествия и география
Детские
- Детская образовательная литература
- Детская проза
- Детская фантастика
- Детские остросюжетные
- Детские приключения
- Детские стихи
- Детский фольклор
- Книга-игра
- Прочая детская литература
- Сказки
Поэзия и драматургия
- Басни
- Верлибры
- Визуальная поэзия
- В стихах
- Драматургия
- Лирика
- Палиндромы
- Песенная поэзия
- Поэзия
- Экспериментальная поэзия
- Эпическая поэзия
Старинная литература
- Античная литература
- Древневосточная литература
- Древнерусская литература
- Европейская старинная литература
- Мифы. Легенды. Эпос
- Прочая старинная литература
Научно-образовательная
- Альтернативная медицина
- Астрономия и космос
- Биология
- Биофизика
- Биохимия
- Ботаника
- Ветеринария
- Военная история
- Геология и география
- Государство и право
- Детская психология
- Зоология
- Иностранные языки
- История
- Культурология
- Литературоведение
- Математика
- Медицина
- Обществознание
- Органическая химия
- Педагогика
- Политика
- Прочая научная литература
- Психология
- Психотерапия и консультирование
- Религиоведение
- Рефераты
- Секс и семейная психология
- Технические науки
- Учебники
- Физика
- Физическая химия
- Философия
- Химия
- Шпаргалки
- Экология
- Юриспруденция
- Языкознание
- Аналитическая химия
Компьютеры и интернет
- Базы данных
- Интернет
- Компьютерное «железо»
- ОС и сети
- Программирование
- Программное обеспечение
- Прочая компьютерная литература
Справочная литература
Документальная литература
- Биографии и мемуары
- Военная документалистика
- Искусство и Дизайн
- Критика
- Научпоп
- Прочая документальная литература
- Публицистика
Религия и духовность
- Астрология
- Индуизм
- Православие
- Протестантизм
- Прочая религиозная литература
- Религия
- Самосовершенствование
- Христианство
- Эзотерика
- Язычество
- Хиромантия
Юмор
Дом и семья
- Домашние животные
- Здоровье и красота
- Кулинария
- Прочее домоводство
- Развлечения
- Сад и огород
- Сделай сам
- Спорт
- Хобби и ремесла
- Эротика и секс
Деловая литература
- Банковское дело
- Внешнеэкономическая деятельность
- Деловая литература
- Делопроизводство
- Корпоративная культура
- Личные финансы
- Малый бизнес
- Маркетинг, PR, реклама
- О бизнесе популярно
- Поиск работы, карьера
- Торговля
- Управление, подбор персонала
- Ценные бумаги, инвестиции
- Экономика
Жанр не определен
Техника
Прочее
Драматургия
Фольклор
Военное дело
Фришка 2 (СИ) - Василенко Сергей Геннадьевич "Сергей Василенко" - Страница 32
Энергия в силовых щитах, охраняющих наших от флангового обстрела из недоступных нашему контролю зон, просела до восьмидесяти процентов, а первый и второй десятки все никак не могли приступить к выполнению своей задачи. То есть наверняка могли, но тогда им тоже пришлось бы вступить в бой. Жаль, но придется частично похерить мой план и задействовать настоящие силы клана.
— Десяткам с первого по пятый — прорыв через второй проход. Первому, второму, после этого выполнять ранее поставленные задачи, третьему, пятому — вернуться на исходную. Четвертому — удерживать позицию. — Скомандовал я и сам присоединился к ним.
— Мырлин, Гиппо — за мной. — Парни просили дать им испытать скилы полученных классов в пвп.
У «штаба»-повозки остались только двое лучников, Светыч и половинчики. Неразумно с точки зрения отражения гипотетического внезапного удара с фланга или тыла. Но с учетом того, что половина основных сил клана располагалась в пятидесяти метрах от них и не была особо занята, нормально.
Во втором проходе осталось человек пятьдесят НВОшников. Это несерьезно. Оказавшийся напротив меня здоровяк скривил лицо в гримасе ужаса и попытался спрятаться за своим не особо большим щитом. Срубил ему под коленом вызывающе торчащую вперед левую ногу. Вражинка с воплем завалился назад, а сапог с обрубком остался стоять. Забавно. Ткнул под мышку противника справа, задравшего руку с мечом и добил своего одноногого чтоб не орал. Все, заслон сбит.
Первый десяток побежал к жмущимся к частоколу стрелкам и хилерам, которые нас, кажется, только заметили, второй огибая по дуге основное сражение, направился заниматься тем же самым с другой стороны. На нас тут, кроме убитых защитников прохода, похоже, вообще никто внимания не обратил. Где Галл, мать его? Чего не командует?
Сзади раздался душераздирающий вопль, выделяющийся даже среди криков и стонов раненых. Обернулся. Над лежащим и, вроде, целехоньким НВОшником склонился Гиппо, а тот визжал как пилорама. Вижу в логе, что тестирует основную абилку своего класса — Усиление Боли. Пусть занимается.
— Пятый — за мной. — Тормознул я не успевших убежать временных телохранителей бесценной тушки КЛа.
На всякий случай поглядывая на увлеченно толкающихся в первом проходе людей, мы направились к неписям-строителям. Надо разобраться с ними.
Работники топора и лопаты имели самый неказистый вид и, наверняка, такие же навыки. Странные люди эти НВОшники. Потратив больше пятисот золотых на покупки земли уж можно было выложить еще чуть-чуть на нормальных строителей.
— Кто старший? — Гаркнул я.
Вперед вылез затрапезного вида косматый мужичонка и согнулся в поклоне.
— Вот он я, вашбродие. Пудрун Корявый меня звать, старший артели плотников, значится.
Над неписем загорелась иконка доступа через интерфейс и не стал продолжать диалог, войдя в меню. Артель была нанята сроком на сорок часов, за которые завершила бы все работы, если б не мы. Но объем работ в условиях не указывался, просто часы и все. Ухмыльнувшись, я создал контракт на найм артели с целью постройки лавки во дворе нашего склада, это оказался самый дешевый вариант. Через полтора часа эти типы побросают здесь все дела и отправятся в Медиаль мастрячить лавку. Обошлось мне это удовольствие в восемьдесят медяков. Придется НВОшникам вместо продления контракта с этими, вызывать сюда новых строителей, что дороже. Но, главное, это отнимет у них время и нервы.
Тем временем эпическая по степени идиотизма ситуации битва за проход в частоколе стала подходить к завершению. У нас погибли всего двое, а потери врагов были безвозвратны и сейчас они примерно сравнялись с новиками в числе.
В суматохе боя не так просто понять, проигрывает твоя сторона, или наоборот. Сейчас все больше НВОшников стали оглядываться в попытке оценить ситуацию. Вот первый увидел во дворе врагов и, осознав себя в окружении, бросил оружие и поднял лапки вверх. Через несколько секунд этот процесс пошел лавинообразно. Последних увлеченно катающихся по земле воителей растащили и бой прекратился. Земля была залита кровью и завалена трупами — убитые еще не добрались до респа. Галла со товарищи, похоже, грохнули, а я не уследил. Ну не сбежал же он.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-390', c: 4, b: 390})Новики из совершенно ошалевшего состояния постепенно приходили в себя. Нормально. Я себя в первый день так же чувствовал. Ну почти. Надо же, еще недели не прошло с того момента.
Над оставшимися в живых сорока девятью НВОшниками висели и пульсировали пиктограммы белого флага. Даже не знал о такой функции. Пульсация в Фришке означает необходимость принятия какого-либо решения.
Какие там варианты действий предлагаются? Могу «отпустить с миром» и в течение этой войны они обещают больше не обнажать оружие против нас. Самое благородное решение, которое неплохо накидывает чести. А мы, получается, против них тоже не обнажим? И они в условиях войны с нами будут преспокойно себя чувствовать? Фигвам. Конечно, в завтрашней битве при этом будет участвовать на сорок девять человек меньше, но это совсем не те люди, которых стоило бы выбивать из рядов врага. Скорее наоборот.
Второй пункт — просто «отпустить». При этом можно отобрать все вещи и в течение часа мы не можем атаковать их, а они нас. Отпущенные перемещаются к точке возрождения. Такое себе.
Можно было бы «пленить», но иконка серая, вариант неактивен. Для действия требуются кандалы, которых у нас нет. А жаль. Но сама возможность подобных действий радует, надо будет озаботиться приобретением этих полезных вещей.
Четвертый вариант: «нанести поражение». Под поражением подразумевается девяносто шести процентный штраф на любые попытки атаковать победителя и защиту от любых его атак. Штраф уменьшается на один процент за два с половиной часа и окончательно спадет через десять суток. Остальные условия как в случае «отпустить». Вот это уже неплохо.
И пятый пункт — «Казнить». Активен. Большие штрафы на честь. И хрен с ней, я уже имею ачивки мародер, палач, опустошитель и коварный, вряд ли что-то сильно себе испорчу. Лучший вариант, на мой взгляд. Можно легко обставить экзекуцию таким образом, что половина потом в Фришку вообще не зайдет, а кто зайдет — при виде нас будет мочиться в комбез. Если сделать ролик и выложить в youbute, деморализующий эффект на коалицию противника будет колоссальным.
Увы, казнить нельзя, меня не поддержит не только Светозар, но и остальные сокланы. Да и игровое сообщество, в целом — тоже. Придется выбирать четвертый пункт. Как только нажал кнопку, мне выпал длинный список имущества, имеющегося при себе у сдавшихся. Полезнейшая опция «Взять все» тоже имелась.
С НВОшников разом упали на землю все вещи, рядом с белыми флажками появился часовой таймер и более мелкая иконка дебафа. Некоторые сразу попытались подобрать свои вещи. Безуспешно. «Пораженные» стали стремительно бледнеть и через несколько секунд растворились совсем.
— Чвырупыпд, что в городе?
— Ни с каких ворот информации не поступало. — Сообщил половинчик.
Ну да, времени прошло всего шестнадцать минут с момента нашего нападения. Слишком мало чтобы собрать отряд и отправить его сюда.
— Твои партнеры готовы?
— Почти все здесь. Начинаем?
— Давай.
Афанасий предложил неплохое решение. Зачем нам тащить все трофеи в город, если мы их все равно большей частью продадим? У магистрали уже ждали торговцы с телегами, готовые скупить стройматериалы прямо на месте и несколько бригад неписей-грузчиков. В область, принадлежащую НВОшникам ни игроки, ни неписи не пойдут, поэтому наша задача — дотащить побольше всего за край этой области и там выкинуть на землю около половинчика, а он все это продаст. Так как воруем мы не чье-то, а вражеское, подобное действие не будет для нас считаться преступлением. А вот любой, кто не является членом «Дружины» сразу получит оранжевую агру. Пройдя через наши руки, награбленное приобретет статус трофея и может быть невозбранно продано. Увы, вынести все вряд ли получится, хорошо заработать — тоже. Стройматериалы — недорогой и тяжелый товар.
- Предыдущая
- 32/73
- Следующая