Выбрать книгу по жанру
Фантастика и фэнтези
- Боевая фантастика
- Героическая фантастика
- Городское фэнтези
- Готический роман
- Детективная фантастика
- Ироническая фантастика
- Ироническое фэнтези
- Историческое фэнтези
- Киберпанк
- Космическая фантастика
- Космоопера
- ЛитРПГ
- Мистика
- Научная фантастика
- Ненаучная фантастика
- Попаданцы
- Постапокалипсис
- Сказочная фантастика
- Социально-философская фантастика
- Стимпанк
- Технофэнтези
- Ужасы и мистика
- Фантастика: прочее
- Фэнтези
- Эпическая фантастика
- Юмористическая фантастика
- Юмористическое фэнтези
- Альтернативная история
Детективы и триллеры
- Боевики
- Дамский детективный роман
- Иронические детективы
- Исторические детективы
- Классические детективы
- Криминальные детективы
- Крутой детектив
- Маньяки
- Медицинский триллер
- Политические детективы
- Полицейские детективы
- Прочие Детективы
- Триллеры
- Шпионские детективы
Проза
- Афоризмы
- Военная проза
- Историческая проза
- Классическая проза
- Контркультура
- Магический реализм
- Новелла
- Повесть
- Проза прочее
- Рассказ
- Роман
- Русская классическая проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Сентиментальная проза
- Советская классическая проза
- Современная проза
- Эпистолярная проза
- Эссе, очерк, этюд, набросок
- Феерия
Любовные романы
- Исторические любовные романы
- Короткие любовные романы
- Любовно-фантастические романы
- Остросюжетные любовные романы
- Порно
- Прочие любовные романы
- Слеш
- Современные любовные романы
- Эротика
- Фемслеш
Приключения
- Вестерны
- Исторические приключения
- Морские приключения
- Приключения про индейцев
- Природа и животные
- Прочие приключения
- Путешествия и география
Детские
- Детская образовательная литература
- Детская проза
- Детская фантастика
- Детские остросюжетные
- Детские приключения
- Детские стихи
- Детский фольклор
- Книга-игра
- Прочая детская литература
- Сказки
Поэзия и драматургия
- Басни
- Верлибры
- Визуальная поэзия
- В стихах
- Драматургия
- Лирика
- Палиндромы
- Песенная поэзия
- Поэзия
- Экспериментальная поэзия
- Эпическая поэзия
Старинная литература
- Античная литература
- Древневосточная литература
- Древнерусская литература
- Европейская старинная литература
- Мифы. Легенды. Эпос
- Прочая старинная литература
Научно-образовательная
- Альтернативная медицина
- Астрономия и космос
- Биология
- Биофизика
- Биохимия
- Ботаника
- Ветеринария
- Военная история
- Геология и география
- Государство и право
- Детская психология
- Зоология
- Иностранные языки
- История
- Культурология
- Литературоведение
- Математика
- Медицина
- Обществознание
- Органическая химия
- Педагогика
- Политика
- Прочая научная литература
- Психология
- Психотерапия и консультирование
- Религиоведение
- Рефераты
- Секс и семейная психология
- Технические науки
- Учебники
- Физика
- Физическая химия
- Философия
- Химия
- Шпаргалки
- Экология
- Юриспруденция
- Языкознание
- Аналитическая химия
Компьютеры и интернет
- Базы данных
- Интернет
- Компьютерное «железо»
- ОС и сети
- Программирование
- Программное обеспечение
- Прочая компьютерная литература
Справочная литература
Документальная литература
- Биографии и мемуары
- Военная документалистика
- Искусство и Дизайн
- Критика
- Научпоп
- Прочая документальная литература
- Публицистика
Религия и духовность
- Астрология
- Индуизм
- Православие
- Протестантизм
- Прочая религиозная литература
- Религия
- Самосовершенствование
- Христианство
- Эзотерика
- Язычество
- Хиромантия
Юмор
Дом и семья
- Домашние животные
- Здоровье и красота
- Кулинария
- Прочее домоводство
- Развлечения
- Сад и огород
- Сделай сам
- Спорт
- Хобби и ремесла
- Эротика и секс
Деловая литература
- Банковское дело
- Внешнеэкономическая деятельность
- Деловая литература
- Делопроизводство
- Корпоративная культура
- Личные финансы
- Малый бизнес
- Маркетинг, PR, реклама
- О бизнесе популярно
- Поиск работы, карьера
- Торговля
- Управление, подбор персонала
- Ценные бумаги, инвестиции
- Экономика
Жанр не определен
Техника
Прочее
Драматургия
Фольклор
Военное дело
Ящерам вход воспрещен. Том 4 (СИ) - Дорничев Дмитрий - Страница 18
— Пх?
— Нет, еды нет, — улыбнувшись, помотал головой парень, — но как вернёмся, можешь обжираться хоть сутками напролёт. Скажу Татьяне, чтоб кормила.
Ёжику хватило подобных обещаний, и вид его сразу стал крайне довольным. Даже замечтался, плюхнувшись на попу в углу комнаты. А из пасти у него закапала слюна…
Но останавливаться на достигнутом Николай и не подумал. Всё же впереди осталось ещё восемь дверей! Всего их было десять, но две уже были открыты.
Так что уже через минуту парень подошёл к входу в комнату напротив и легонько толкнул копьём дверь. И не зря! Ведь стоило ей приоткрыться, как раздался едва слышимый щелчок, и с потолка ударил стальной острый шип. Если бы Николай открывал дверь руками, шип мог пробить ему голову! Но осторожность в этот раз не подвела.
А зная изобретательность создателей этого мира, Николай решил быть ещё осторожнее. И следующую дверь открывал уже с активированным навыком Щит.
В комнате оказалось пятеро людоящеров. Два лучника, два копейщика и один с топором и щитом. Но так как они не смогли выйти из комнаты, потому что Николай наглухо заблокировал выход, справиться с ними удалось относительно быстро. Хотя запас сил таял с удивительной скоростью.
— Как бы не пришлось тут ночевать… — задумался Николай, собирая с пола множество монет. — С другой стороны, дверь открывается внутрь, и её можно подпереть…
Подумав об этом, парень всё равно продолжил обход комнат. В любом случае, стоит первым делом зачистить этажи, а дальше уже действовать по обстоятельствам.
Плюс оставаться может быть рискованным совсем не из-за ящеров. Люди также могут вернуться к месту, где их опозорил новичок-выскочка. И придут они сюда явно толпой побольше…
На зачистку этажа в итоге потратил час. Но ничего полезного больше не нашёл. В остальных комнатах всё также прятались ящеры и ловушки. Так что, пожав плечами, Николай отправился по винтовой лестнице наверх.
Третий этаж представился круглым просторным помещением. В центре пусто, тогда как около стен ровным рядком выстроились десять одинаковых с виду сундуков.
Парень не стал заранее радоваться богатой награде и подошёл к первому попавшемуся. Ёжика заранее отправил подальше, а сам, всё так же кончиком копья, попробовал открыть награду, но…
*ГРАХ!*
Раздался взрыв, и, встретившись с ударной волной, Николай отправился в полёт. Остановился лишь у противоположной стены, причём приложился так, что на пару секунд потерял сознание.
— Кхх… — из горла донёсся сдавленных хрип, дыхание сбилось, но парень не растерялся и сразу полез за зельем. И уже спустя несколько секунд опрокинул пузырёк в рот, отчего полностью расслабился.
Волна тепла прокатилась по телу, кожу защипало будто бы множеством разрядов тока, но постепенно дышать становилось всё легче, и уже через пару минут Николай начал подниматься на ноги. Пусть боль и не прошла окончательно, но даже так стало гораздо легче.
Но даже столь подлый взрыв не остановил Николая. Точнее жабу, что заставляла бедного парня продолжать поиски ценностей. Тем более, что в комнате целых десять сундуков, и неизвестно, в скольких из них лежат ценности. Не факт, что лишь в одном.
Так что следующие два Николай открыл в течение трёх секунд. Один за одним. Благо, под действием дематериализации это оказалось вполне возможным. Ведь для активации сундука не обязательно его открывать. Можно просто прикоснуться, и механизм ловушки тут же приходит в действие.
Первый разорвался так же, как и прежний, а второй выпустил в сторону Николая целый ворох острых коротких стрел. Все они просто пролетели сквозь полупрозрачное тело парня и вонзились в стену на противоположном конце комнаты.
— Давай, что ли, на четвёртый поднимемся… — задумчиво проговорил он, обращаясь к ежу. Всё же без заключённого в наручах навыка открывать сундуки — слишком рискованно.
А откат у этой способности целых десять минут.
Так что, чтобы не ждать зря, Николай побрёл по винтовой лестнице наверх, и… Там расположился самый настоящий лабиринт!
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-390', c: 4, b: 390})Поняв, что проходы здесь довольно узкие, Николай заранее приготовил меч, тогда как копьё и рюкзак решил оставить при входе.
Следом он отправился вперёд по коридору, что заканчивался очередной закрытой дверью. Двигался парень максимально осторожно, медленно, чтобы не проворонить срабатывание ловушек. И не зря!
Ведь стоило открыть первую дверь, как из-за неё тут же вылетел здоровенный дротик. Не уклонись он вовремя, пробило бы насквозь, в любом случае. Причём и щит, и броню, защититься от такого снаряда попросту невозможно.
За дверью открылась маленькая комнатка. В ней ничего найти не удалось, разве что в качестве выхода на выбор представилось сразу две двери. Николай выбрал левую, как подсказала ему считалка, и, толкнув её ногой, тут же отскочил в сторону.
Вот только на этот раз ловушка не сработала, а вместо неё из дверного проёма выскочил вооружённый кистенём ящер! Удары тут же градом посыпались на щит парня, но уже спустя минуту стальной клинок пронзил грудь твари. Причём несколько раз. И только после этого на каменный пол посыпались кровно заработанные медные монетки.
За каждого облачённого в сталь ящера система даёт не только тридцать Очков развития, но и двадцать две монеты ровно. Независимо от того, насколько противник силён. Хотя разница в их силе зависит только от оружия. Если зайти копейщику сбоку в узком помещении, какой бы он ни был сильный, одолеть его будет не так уж и сложно…
— Интересно, а если сдать туши, сколько дадут монет… — задумался Николай, но тут же отогнал подобные мысли. Жадность — хорошо. Но хорошо лишь когда она в меру.
А сооружать повозку только ради того, чтобы притащить гниющие туши рептилий НИПу… В общем, это бы выглядело как минимум забавно. Особенно, если на обратном пути напороться на отряд людей.
В итоге на прохождение лабиринта ушло примерно полчаса. Относительно легко, но Николаю приходилось регулярно останавливаться на короткий отдых. И распитие апельсинового напитка. Остался последний бурдюк с водой, тогда как таблетки в запасе ещё имелись. Вот только есть их неразведёнными парень не рискнул. Всё же опыт ежа показал, что это небезопасно…
Так или иначе, ловушки и ящеры кончились, и в последней комнате нашёлся железный, и уже даже привычный сундук!
Но Николай все равно открывал его с опаской, стараясь максимально отдалиться и прикрыться щитом. Правда, на этот раз ничего не произошло. Сундук оказался настоящим, и внутри нашлись приятные награды.
Всё те же десять серебряных монет, а также очередной свиток. Но этот оказался немного иным.
Чертеж «Башня с баллистой».
Судя по описанию, позволяет построить в поселении каменную башню, на крыше которой будет расположена баллиста. Насколько высокой она будет, насколько хорошо будет орудие и прочие подобные вопросы остались без ответа. Но в любом случае надо проверять на практике.
Так что в рюкзак снова отправились ценности, а Николай отправился обратно на третий этаж. Заключённый в наручах навык уже давно откатился, так что нематериальный парень успел открыть ещё два сундука. К сожалению, один оказался пустым, а второй с очередной ловушкой.
Но теперь парень знал, чего делать, и сразу отправился на пятый этаж. В любом случае там ждёт что-то определённо ценное.
И сильное.
На пятом этаже Николай лоб в лоб встретился со здоровенным ящером и его охраной, состоящей из двух обычных облачённых в сталь бойцов. Оба они были вооружены мечами и щитами, тогда как их главарь сжимал в руках посох.
— Маг? — удивился Николай, и вскоре его предположения полностью подтвердились.
Злобно зашипев, здоровяк взмахнул своим посохом, и в сторону человека устремился самый настоящий, здоровенный огненный шар! Вот только человек был готов к подобной пакости и потому, активировав Сверх рефлексы, ловко уклонился от атаки.
За спиной раздался взрыв, и ударная волна придала Николаю неплохое ускорение, заодно подпалив на затылке волосы. Так что, разбежавшись и при помощи Скачка обойдя двух защитников мага, парень наотмашь рубанул мага мечом.
- Предыдущая
- 18/55
- Следующая