Выбрать книгу по жанру
Фантастика и фэнтези
- Боевая фантастика
- Героическая фантастика
- Городское фэнтези
- Готический роман
- Детективная фантастика
- Ироническая фантастика
- Ироническое фэнтези
- Историческое фэнтези
- Киберпанк
- Космическая фантастика
- Космоопера
- ЛитРПГ
- Мистика
- Научная фантастика
- Ненаучная фантастика
- Попаданцы
- Постапокалипсис
- Сказочная фантастика
- Социально-философская фантастика
- Стимпанк
- Технофэнтези
- Ужасы и мистика
- Фантастика: прочее
- Фэнтези
- Эпическая фантастика
- Юмористическая фантастика
- Юмористическое фэнтези
- Альтернативная история
Детективы и триллеры
- Боевики
- Дамский детективный роман
- Иронические детективы
- Исторические детективы
- Классические детективы
- Криминальные детективы
- Крутой детектив
- Маньяки
- Медицинский триллер
- Политические детективы
- Полицейские детективы
- Прочие Детективы
- Триллеры
- Шпионские детективы
Проза
- Афоризмы
- Военная проза
- Историческая проза
- Классическая проза
- Контркультура
- Магический реализм
- Новелла
- Повесть
- Проза прочее
- Рассказ
- Роман
- Русская классическая проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Сентиментальная проза
- Советская классическая проза
- Современная проза
- Эпистолярная проза
- Эссе, очерк, этюд, набросок
- Феерия
Любовные романы
- Исторические любовные романы
- Короткие любовные романы
- Любовно-фантастические романы
- Остросюжетные любовные романы
- Порно
- Прочие любовные романы
- Слеш
- Современные любовные романы
- Эротика
- Фемслеш
Приключения
- Вестерны
- Исторические приключения
- Морские приключения
- Приключения про индейцев
- Природа и животные
- Прочие приключения
- Путешествия и география
Детские
- Детская образовательная литература
- Детская проза
- Детская фантастика
- Детские остросюжетные
- Детские приключения
- Детские стихи
- Детский фольклор
- Книга-игра
- Прочая детская литература
- Сказки
Поэзия и драматургия
- Басни
- Верлибры
- Визуальная поэзия
- В стихах
- Драматургия
- Лирика
- Палиндромы
- Песенная поэзия
- Поэзия
- Экспериментальная поэзия
- Эпическая поэзия
Старинная литература
- Античная литература
- Древневосточная литература
- Древнерусская литература
- Европейская старинная литература
- Мифы. Легенды. Эпос
- Прочая старинная литература
Научно-образовательная
- Альтернативная медицина
- Астрономия и космос
- Биология
- Биофизика
- Биохимия
- Ботаника
- Ветеринария
- Военная история
- Геология и география
- Государство и право
- Детская психология
- Зоология
- Иностранные языки
- История
- Культурология
- Литературоведение
- Математика
- Медицина
- Обществознание
- Органическая химия
- Педагогика
- Политика
- Прочая научная литература
- Психология
- Психотерапия и консультирование
- Религиоведение
- Рефераты
- Секс и семейная психология
- Технические науки
- Учебники
- Физика
- Физическая химия
- Философия
- Химия
- Шпаргалки
- Экология
- Юриспруденция
- Языкознание
- Аналитическая химия
Компьютеры и интернет
- Базы данных
- Интернет
- Компьютерное «железо»
- ОС и сети
- Программирование
- Программное обеспечение
- Прочая компьютерная литература
Справочная литература
Документальная литература
- Биографии и мемуары
- Военная документалистика
- Искусство и Дизайн
- Критика
- Научпоп
- Прочая документальная литература
- Публицистика
Религия и духовность
- Астрология
- Индуизм
- Православие
- Протестантизм
- Прочая религиозная литература
- Религия
- Самосовершенствование
- Христианство
- Эзотерика
- Язычество
- Хиромантия
Юмор
Дом и семья
- Домашние животные
- Здоровье и красота
- Кулинария
- Прочее домоводство
- Развлечения
- Сад и огород
- Сделай сам
- Спорт
- Хобби и ремесла
- Эротика и секс
Деловая литература
- Банковское дело
- Внешнеэкономическая деятельность
- Деловая литература
- Делопроизводство
- Корпоративная культура
- Личные финансы
- Малый бизнес
- Маркетинг, PR, реклама
- О бизнесе популярно
- Поиск работы, карьера
- Торговля
- Управление, подбор персонала
- Ценные бумаги, инвестиции
- Экономика
Жанр не определен
Техника
Прочее
Драматургия
Фольклор
Военное дело
Сага о Мальдазаре (СИ) - Пронин Руслан - Страница 98
Так вот оно что? Он не помнит времени, которое служил под Адрианой. Как же интересно, что я могу общаться с ними. Я хочу попробовать ещё.
— Ты, посторожи меня, а я попробую воскресить ещё кого-нибудь.
— Так точно, мой хозяин.
Сразу видно, что он был солдатом. Жаль, что я не могу спуститься и попробовать воскресить минотавра и Армароса, или Гайла. Они наверняка, были бы очень мощными и хорошо сослужили бы мне службу. Я начал подходить к валяющимся скелетам и пытаться вдохнуть в них жизнь. Я смог воскресить капитана, а что на счёт генералов? Я встал у кучи потенциального генерала и влил в него миллион своей Маны. Скелет начал собираться из костей и вскоре стоял передо мной.
— Приветствую хозяина! Я так рад служить под вашим началом! Приказывайте!
— Посторожи меня, вот приказ!
— Следую беспрекословно!
Так они ещё и разговаривают по разному. Как никак, все они когда-то были людьми с разными характерами. У меня получилось воскресить генерала, чей уровень был на 25 выше капитанского, и потратил я в 100 раз больше Маны. Значит, при создании Элитного генерала у меня уйдёт ещё в 100 раз больше, а это сто миллионов моей концентрированной Маны. Попробую. Я подошёл к новой куче и влил в кости 100 миллионов очков Маны. Тёмная дымка, вышедшая из меня была гораздо гуще и в большем объёме. Скелет начал собираться, и мне, таки, удалось создать нежить 175-го уровня. Ура! Но очень дорого! Всей моей Маны хватило бы на пятерых таких генералов, тогда как у Адрианы в подчинении их было сотни. Как же она умудрялась? Возможно, я просто плохо владею некромантией и трачу гораздо больше Маны, чем нужно, или навыки зависят от количества очков в Интеллекте. У меня пока что, всего 60. Больше 100 очков это уже третий круг, а Адриана может оказаться магом 4-го круга!
Я потратил ещё 100 миллионов Маны и создал ещё сотню обычных генералов. Всем им я скомандовал пойти в пещеры и убивать вражескую нежить, а также искать возможную комнату или выход. Самого первого скелета я оставил с собой. Мне интересно было изучить его поведение и возможности. Вскоре я увидел, что он ничем не отличается от обычных капитанов такого же вида. Пару раз я его убивал, но не получал ни опыта, ни лута, а только разрушенный камень души. Не знал, что их можно разрушить. Жаль, а то у меня уже проскакивали идеи, о том, как создать фабрику по производству камней душ, и разбогатеть на этом. Сам скелет никак не обиделся на то, что я его убил. Его звали Круах, он был весьма комичен, хоть и обладал внушительным телом и ростом, он мне понравился. Вот бы, взять всех мертвецов, что я оживил, с собой в город. Но как я слышал, некромантия запрещена в городе Экленс, хотя Адриана в журнале не стеснялась писать про свою принадлежность к классу некромантов. Что-то произошло за 500 лет в мире! Или она вообще была из другого королевства! Мне пришла мысль! Ранее, когда я испытывал свой инвентарь, будучи заточённым в замке у гоблинов, я обнаружил, что могу помещать в него любой предмет извне. Еду, камни, даже горящие свечи, и они не гасли! А что, если засунуть туда мертвеца? Сломается ли он? Будет ли он говорить и двигаться после того, как я его оттуда вытащу.
— Хозяин! Хозяин, что вы задумали? Зачем вы меня схватили? Не наказывайте меня!
Я схватил Круаха за голову и всунул его в рамку инвентаря. Когда я высунул руку, то я видел, что в одной из ячеек появилась фигурка скелета численностью в один. Так, тут можно хранить целую армию! Только и успевай, что вытащить. Ранее я пробовал и выяснил, что достаточно подумать о количестве предмета, и рука вытягивала столько предметов, сколько я хотел. Так, я мог вытаскивать сразу два или три меча. Пока что, я не обнаружил ограничение инвентаря по весу или количеству предметов и используемых ячеек. Какой-то читерский инвентарь! Я снова засунул руку в ячейку с изображением скелета, и высунув, поставил его на землю.
— Хозяин, снова приветствую. Чем я могу быть полезен?
О да! Это сработало! Я стану повелителем мертвецов! Слабых я буду выбрасывать, чтобы не мозолили глаза, а особо сильных коллекционировать. И когда-нибудь в будущем я стану главнокомандующим миллионной армии! Я радостный побежал воскрешать остальных. Я этой Адриане ещё устрою войну мертвецов.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-390', c: 4, b: 390})***
Прошла ещё неделя. Моя армия составляла уже пять тысяч скелетов, которая состояла из капитанов и генералов, и ещё я умудрился поднять 10 Элитных генералов. Многочисленные попытки улучшили мои навыки, и теперь за раз, я мог воскрешать больше мертвецов. Пока что, мой предел упёрся в сотню капитанов, которых я создавал из костей, находящихся в диаметре 10 метров. Я специально сложил из костей горку, чтобы вместить сотню. Пару раз я сталкивался с Адрианой, и через пару сражений я обнаружил, что она их нещадно уничтожает без особых проблем, так что при новых встречах я давал им приказ сбегать, а с ней разбирался сам, я не хотел терять боевых юнитов. Адриана, конечно же, прифигела, от того, что теперь и я мог управлять нежитью. Жаль, что мне не хватает навыков и количества Маны. Тут в пещерах и залах лежало ещё столько костей! Так как у самой Адрианы не было Маны, лишь изредка я встречал небольшие отряды мертвецов. Да и к тому же, она больше не успевает высосать из меня Ману, так как я поставил стражников и наблюдателей, которые, завидев её, бежали меня будить. Как же хорошо, быть некромантом! Меня только одно беспокоит! Если я вернусь в город, не почувствуют ли жители во мне некроманта? А вдруг это ощутят священники в церквях, и на меня начнут охоту? Ну будь, что будет, узнаю, когда вернусь. Вдруг один из мертвецов, что я послал на исследование пещер, послал мне телепатический знак! Нашёл! Он нашёл то место, о котором писала Адриана. Даже и не знаю, чтобы было бы, если бы не помощь от скелетов. Наверное, я застрял бы тут на десятки лет, так как пещеры поистине были многочисленны с множеством ответвлений и тупиков. Через десять минут я уже прибежал к нему. На стене была картина, выдолбленная в камне. Я внимательно осмотрел стену и обнаружил каменную незаметную кнопку. Я нажал на неё, и дверь отворилась. Моему взору открылась освещённая комната. Она была круглой, и из стен лился голубоватый свет. Сама комната была совсем небольшой, около 20 метров в диаметре. В центре стоял постамент, а на нём фиолетовый кристалл, в форме конуса. По ту сторону комнаты я видел ход. А может ли, это быть кристаллом души Адрианы? Я таких никогда не видел, скорее всего, это был великий камень души, но придётся его разрушить, чтобы проверить умрёт ли Адриана!? Сейчас за ней исподтишка наблюдает незаметная нежить крыса, что я создал для слежки за Адрианой. Так, я могу быть на шаг впереди неё. Я подошёл к кристаллу и хотел уже замахнуться Святым мечом, как Адриана появилась прямо передо мной. Она ещё и телепортироваться умеет? Так, почему же она этим не пользовалась ни разу? Адриана упала передо мной на коленях и подняла руки в мольбе. Сейчас её лицо было красивым и женским, а все признаки нежити исчезли.
— Молю. Пожалуйста, не убивай меня! Пожалуйста! Я сделаю всё, что ты хочешь. Я хочу жить!
Она залилась слезами, а затем поползла по полу на коленях и схватилась за мою ногу.
— Я хочу жить. Я хочу жить! Не убивай меня!
Я глядел, как беззащитная девушка молила меня о пощаде. У меня дрогнуло сердце. Как я могу убить, на первый взгляд, милую, красивую и добрую девушку. Что я за тварь? Но я был решителен. Я оттолкнул её ногой, как котёнка и подошёл ближе к кристаллу. Она исчезла из пространства за моей спиной и снова телепортировалась передо мной, всё ещё стоя на коленях.
— Я не виновата. Он заставил меня! Демон! Тебе не справится с ним! Лучше беги, я тебя не трону! Но выхода из пещер нет, ты мог бы просто жить в этих пещерах, а я обещаю, что больше не трону тебя. Я! Я потеряла всех, кто у меня был. Мои друзья. Демон! Он всех убил. И тебя убьёт. Просто беги. Молю тебя!
— Демон, говоришь? А я уже убивал демонов раньше. Если придётся и его смогу, а если не уйдёшь с дороги и тебя прикончу.
- Предыдущая
- 98/104
- Следующая
