Выбрать книгу по жанру
Фантастика и фэнтези
- Боевая фантастика
- Героическая фантастика
- Городское фэнтези
- Готический роман
- Детективная фантастика
- Ироническая фантастика
- Ироническое фэнтези
- Историческое фэнтези
- Киберпанк
- Космическая фантастика
- Космоопера
- ЛитРПГ
- Мистика
- Научная фантастика
- Ненаучная фантастика
- Попаданцы
- Постапокалипсис
- Сказочная фантастика
- Социально-философская фантастика
- Стимпанк
- Технофэнтези
- Ужасы и мистика
- Фантастика: прочее
- Фэнтези
- Эпическая фантастика
- Юмористическая фантастика
- Юмористическое фэнтези
- Альтернативная история
Детективы и триллеры
- Боевики
- Дамский детективный роман
- Иронические детективы
- Исторические детективы
- Классические детективы
- Криминальные детективы
- Крутой детектив
- Маньяки
- Медицинский триллер
- Политические детективы
- Полицейские детективы
- Прочие Детективы
- Триллеры
- Шпионские детективы
Проза
- Афоризмы
- Военная проза
- Историческая проза
- Классическая проза
- Контркультура
- Магический реализм
- Новелла
- Повесть
- Проза прочее
- Рассказ
- Роман
- Русская классическая проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Сентиментальная проза
- Советская классическая проза
- Современная проза
- Эпистолярная проза
- Эссе, очерк, этюд, набросок
- Феерия
Любовные романы
- Исторические любовные романы
- Короткие любовные романы
- Любовно-фантастические романы
- Остросюжетные любовные романы
- Порно
- Прочие любовные романы
- Слеш
- Современные любовные романы
- Эротика
- Фемслеш
Приключения
- Вестерны
- Исторические приключения
- Морские приключения
- Приключения про индейцев
- Природа и животные
- Прочие приключения
- Путешествия и география
Детские
- Детская образовательная литература
- Детская проза
- Детская фантастика
- Детские остросюжетные
- Детские приключения
- Детские стихи
- Детский фольклор
- Книга-игра
- Прочая детская литература
- Сказки
Поэзия и драматургия
- Басни
- Верлибры
- Визуальная поэзия
- В стихах
- Драматургия
- Лирика
- Палиндромы
- Песенная поэзия
- Поэзия
- Экспериментальная поэзия
- Эпическая поэзия
Старинная литература
- Античная литература
- Древневосточная литература
- Древнерусская литература
- Европейская старинная литература
- Мифы. Легенды. Эпос
- Прочая старинная литература
Научно-образовательная
- Альтернативная медицина
- Астрономия и космос
- Биология
- Биофизика
- Биохимия
- Ботаника
- Ветеринария
- Военная история
- Геология и география
- Государство и право
- Детская психология
- Зоология
- Иностранные языки
- История
- Культурология
- Литературоведение
- Математика
- Медицина
- Обществознание
- Органическая химия
- Педагогика
- Политика
- Прочая научная литература
- Психология
- Психотерапия и консультирование
- Религиоведение
- Рефераты
- Секс и семейная психология
- Технические науки
- Учебники
- Физика
- Физическая химия
- Философия
- Химия
- Шпаргалки
- Экология
- Юриспруденция
- Языкознание
- Аналитическая химия
Компьютеры и интернет
- Базы данных
- Интернет
- Компьютерное «железо»
- ОС и сети
- Программирование
- Программное обеспечение
- Прочая компьютерная литература
Справочная литература
Документальная литература
- Биографии и мемуары
- Военная документалистика
- Искусство и Дизайн
- Критика
- Научпоп
- Прочая документальная литература
- Публицистика
Религия и духовность
- Астрология
- Индуизм
- Православие
- Протестантизм
- Прочая религиозная литература
- Религия
- Самосовершенствование
- Христианство
- Эзотерика
- Язычество
- Хиромантия
Юмор
Дом и семья
- Домашние животные
- Здоровье и красота
- Кулинария
- Прочее домоводство
- Развлечения
- Сад и огород
- Сделай сам
- Спорт
- Хобби и ремесла
- Эротика и секс
Деловая литература
- Банковское дело
- Внешнеэкономическая деятельность
- Деловая литература
- Делопроизводство
- Корпоративная культура
- Личные финансы
- Малый бизнес
- Маркетинг, PR, реклама
- О бизнесе популярно
- Поиск работы, карьера
- Торговля
- Управление, подбор персонала
- Ценные бумаги, инвестиции
- Экономика
Жанр не определен
Техника
Прочее
Драматургия
Фольклор
Военное дело
Сага о Мальдазаре (СИ) - Пронин Руслан - Страница 80
— Ты ешь, ешь быстрее! Нужно туда прийти хотя бы не самыми последними, а то будет не протолкнуться. — сказала Сильма, сама уплетая и активно жуя пищу.
— Каждый год недалеко отсюда, у подножия небольшой горы, из пещеры, начинают массово выходить скелеты. Никто так и не разобрался, в чём дело. Туда были посланы многочисленные экспедиции, которые заходили в самые глубокие части пещер, но так и не смогли найти, откуда берётся нежить. Когда в первый раз эта пещера была обнаружена и вычищена от всякой нежити, город думал, что с этим подземельем покончено. Но почему-то каждый год, всё то количество скелетов, что было изначально, возвращается. А через несколько дней блуждания по тоннелям подземелья, они выходят из пещеры и слоняются вокруг горы. Они нападают на людей из ближайших деревень и уничтожают сельские посевы. В прошлом от них погибало множество людей. Иногда они забредали и в наш город, несмотря на то, что расстояние от пещеры до стен города 6 километров. Со временем Гильдия придумала это мероприятие, потому что одной команде очень долго разбираться с сотней тысяч скелетов, что там появлялись, а с этим событием мы управимся за день и сделаем это максимально быстро. — торопливо рассказала Вейнора.
— А кто-нибудь из вас занимал призовые места? — спросил я у команды.
— Да нет.
— Нет!
— И я нет. А у меня рекорд 1010 скелетов. У нас в монастыре это событие сделали экзаменом для выпуска! Я была первой в своей группе, но в таблице даже не была в первой сотне. Там ещё и от главной церкви города будет сотни выпускников. Правда я из новеньких там никого не знаю. — говорила Ассель.
— Ну я уже доедаю, и выдвигаемся. Только по дороге я переоденусь в крепкую броню. Сильма, а мы не можем туда телепортироваться? — спросил я.
— Во первых, телепортом нельзя пользоваться, но разрешено использовать лошадей или другое ездовое животное. Во вторых, мы вроде успеваем! Ещё только без пяти десять, а ты уже почти закончил. А в третьих, не обязательно первыми заходить в пещеру, просто, желательно, не быть последними. - ответила Сильма.
Вскоре я доел, и время для события пришло. Стрелки часов показали десять, и народ массово повалил из зала Гильдии, толкаясь и ругаясь. Наша команда была где-то в центре толпы, и на меня массово давили, окружившие меня, здоровые парни. Среди них были и трёхметровые ребята! Если бы не моя Мимикрия, я был бы наверное тут самым здоровым. Мы пошли к западным воротам. Из города вело три дороги: южные, восточные и западные. С севера же город был окружён двухкилометровым горным хребтом.
***
Спустя час мы уже подходили к небольшой горе высотой в километр. Площадь вокруг пещеры огородили высоким забором, и стояли проверяющие. Забор, видимо, построили, чтобы скелеты не могли выбраться наружу, ведь они, как я понимаю, тупоголовые и безмозглые. Тут уже была куча народу, человек 500! И приходящим не было видно конца. Но огороженная площадь была достаточно большая, чтобы вместить до 5 тысяч человек. По дороге я уже успел переодеться, задержав свою команду на 5 минут. Благо, я надел доспехи прямо поверх кожаных, так что моего голого тела никто и не увидел, хотя эти девушки уже видели всё, что могли и хотели. Я показал свой жетон проверяющему на воротах и после закинул в инвентарь, чтобы ничего не случилось. Я уже научен горьким опытом. Надеюсь, тут не будет ничего страшного, и я не помру. Ну, буду надеяться на Сильму и Ассель, так как теперь я понял, насколько они сильны физически, так что я уже не так сильно опасался за их и свою жизнь. У пещеры стоял человек, который впускал внутрь по команде, записывая в блокнот номер команды и его участников. Снаружи я не увидел ни одного скелета, наверное, их уже перебили, но внутри их должно быть намного больше. Я и не думал участвовать в этом соревновании серьёзно! Ну, потому что я был не подготовлен, да и не знал с чем мы будем иметь дело, но вот в следующем году, можно и попробовать посоревноваться за призовое место. Если, конечно, доживу до тех времён. Когда мы немного прошли внутрь, группа остановилась.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-390', c: 4, b: 390})— Подожди, я накину на тебя усиления. — остановила меня Вейнора.
— И я тоже накину на всех Священную благодать. Хоть оно и не полностью вас защитит, но уменьшит урон от нечисти на 50 процентов. - дополнила Ассель.
— Повышение урона по нежити, повышение выносливости, привлечение нежити, увеличение всех атрибутов на один пункт, повышение защиты! Оно будет действовать 3 часа. За это время мы должны управиться. — величественно произнесла Вейнора, скастовав магию на всех.
Очень мощно! Я прям чувствовал повышение сил. Круто, очень круто! Теперь я чувствую командную работу, а после баффа от Ассель я даже стал немного светиться, словно стал святым. Также я заметил, как в правом нижнем углу у меня появились иконки, обозначающие баффы, которые имели таймер. В руках у меня был самый крепкий меч из тех, что я недавно приобрёл. Я поспрашивал у Ассель, как у самой опытной в обращении со скелетами, как с ними побыстрее разобраться? По рассказу от неё я понял, что лучше пользоваться дробящим оружием и целиться по черепушке, ведь там находится их кристалл маны, из-за которого их глаза и светятся синим цветом. Но бить надо аккуратно, пытаясь не разбить зубы, ведь нам нужен их передний зуб в целости и сохранности! Ещё, во время битвы нужно внимательно смотреть на их черепа, ведь у некоторых может и не быть этого зуба. Может, выпал или ещё что, с такими можно разбираться, как угодно. Жаль, у меня только мечи, но я решил, что буду пытаться срубать им бошки. Это будет быстро и не опасно для их зубов.
Мы шли по коридорам пещеры. Тут везде были расставлены камни маны, что освещали нам путь. Я видел, как неподалёку другие команды разбирались с напавшими на них скелетами. Нам пока никто не попался. Как я заметил, у некоторых команд даже был специальный человек, что шёл за ними и вырывал зубы из всех убитых скелетов. У нас такого человека нет, но мы и команда небольшая! У других же было до 10 членов в команде.
Наконец и нам пришлось встретиться с группой скелетов. Они выглядели совсем также, как и те, с кем я сражался на арене в плену. Не очень-то и сильные. Хотя среди этой группы были более крупные в броне, и их было больше. Два с половиной метра ростом, совсем как капитан скелетов на арене, с которым у меня были проблемы. Тогда я получил 42 уровень, а сейчас я уже 98-го! Небо и земля! Сначала я посмотрел, как сражаются остальные члены моей команды. Сильма также лениво стояла у стены и разбрасывалась Огненными шарами, правда на скелета требовалось от трёх до четырёх таких шаров. Крепкие ребята! Ассель с одного удара сносила им головы своим двойным моргенштерном. Она орудовала им очень ловко. Ну хоть, в этот раз она взяла правильное орудие, а я вот нет! Вейнора всё также достала свой лук из воздуха и стреляла прямо в глазницы черепов. Ей приходилось выстрелить от 5 до 6 раз, чтобы убить скелета. Я поглядел на скелетов своим Анализом и увидел, что те, которые без брони 45-го уровня со Здоровьем в 6 миллионов, а капитаны 55-го уровня с восемью миллионами Здоровья. Не слабые! А Вейнора хорошо справляется! Мне казалось, что она должна была убивать их очень долго и, наверное, поэтому она целится им прямо в глазницы, чтобы нанести им критический урон. Я тоже ввязался в битву и рубил скелетов направо и налево, попутно вырывая им зубы. Хотя мне и хотелось рубить им черепушки с одного удара, но так у меня не получалось. Приходилось ударить по черепу несколько раз, а они были довольно ловкие! Я применил к себе свои навыки, такие как Кожа тролля, Быстрый уворот и Боевая реакция. Мой мозг стал работать во много раз быстрее, от чего ловкие движения скелетов были, словно в замедленном кадре.
***
Прошло уже два часа. Мы активно прорывались сквозь ряды скелетов, что бесцельно бродили по пещерам. Иногда мы комбинировали наши силы с другими командами против особо большой группы нежити. Был даже зал с тысячью скелетами, с которыми одновременно сражалось 5 команд. Я набрал уже около 1000 зубов обычных скелетов и около пяти сотен скелетов в броне. На вид их зубы ничем не отличались, но всё же я держал их кучки у себя в инвентаре в разных ячейках. Пока всё шло увлекательно и не сильно опасно. Были некоторые волнительные моменты, Вейнора и Ассель получили пару небольших ран, которые быстро были исцелены лечащей магией. Иногда в глубинах пещер встречались строения из камня. Было видно что это древние строения. Сейчас мы вошли в небольшой зал. Мы решили передохнуть. Зубов мы набрали уже довольно много, так что решили на этом закончить. Мы собирались передохнуть и пойти в обратную сторону, попутно убивая встречных скелетов. После убийств полторы тысяч скелетов, я так и не получил уровня, хотя надеялся! Ну а с другой стороны, не каждый же день повышать уровни? Мы стояли возле стены зала с потолком высотой в 50 метров. Вейнора и Сильма уже успели усесться у стены, прислонив к ней свои спины. Я тоже решил сесть рядом с ними и шёл к ним, как Ассель прислонила свой огромный щит к стене. Неожиданно я услышал какой-то звук, идущий от стены. Я остановился, чтобы получше расслышать его. Все тоже заметили этот звук и притихли, навострив уши. Неожиданно подо мной начали открываться створки каменного пола. От испуга я применил Ускоренное мышление, но мне это не помогло! Я среагировал слишком поздно, и мои ноги уже не касались пола, а летать я не умел. А чтобы отпрыгнуть мне нужен контакт с поверхностью. И хотя я видел, как створки медленно продолжат открываться вниз, поделать я уже ничего не мог. Я посмотрел вперёд и видел, как очень медленно, словно улитки, мои компаньоны бросились ко мне, протягивая мне руки. Но между нами было около 10 метров, а я оказался прямо по центру трёхметровой дыры в полу. Явно, Ассель своим щитом нажала какой-то скрытый механизм. Ну что ж мне так не везёт! Я тоже тянул руки к свои девчулям.
- Предыдущая
- 80/104
- Следующая
