Выбрать книгу по жанру
Фантастика и фэнтези
- Боевая фантастика
- Героическая фантастика
- Городское фэнтези
- Готический роман
- Детективная фантастика
- Ироническая фантастика
- Ироническое фэнтези
- Историческое фэнтези
- Киберпанк
- Космическая фантастика
- Космоопера
- ЛитРПГ
- Мистика
- Научная фантастика
- Ненаучная фантастика
- Попаданцы
- Постапокалипсис
- Сказочная фантастика
- Социально-философская фантастика
- Стимпанк
- Технофэнтези
- Ужасы и мистика
- Фантастика: прочее
- Фэнтези
- Эпическая фантастика
- Юмористическая фантастика
- Юмористическое фэнтези
- Альтернативная история
Детективы и триллеры
- Боевики
- Дамский детективный роман
- Иронические детективы
- Исторические детективы
- Классические детективы
- Криминальные детективы
- Крутой детектив
- Маньяки
- Медицинский триллер
- Политические детективы
- Полицейские детективы
- Прочие Детективы
- Триллеры
- Шпионские детективы
Проза
- Афоризмы
- Военная проза
- Историческая проза
- Классическая проза
- Контркультура
- Магический реализм
- Новелла
- Повесть
- Проза прочее
- Рассказ
- Роман
- Русская классическая проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Сентиментальная проза
- Советская классическая проза
- Современная проза
- Эпистолярная проза
- Эссе, очерк, этюд, набросок
- Феерия
Любовные романы
- Исторические любовные романы
- Короткие любовные романы
- Любовно-фантастические романы
- Остросюжетные любовные романы
- Порно
- Прочие любовные романы
- Слеш
- Современные любовные романы
- Эротика
- Фемслеш
Приключения
- Вестерны
- Исторические приключения
- Морские приключения
- Приключения про индейцев
- Природа и животные
- Прочие приключения
- Путешествия и география
Детские
- Детская образовательная литература
- Детская проза
- Детская фантастика
- Детские остросюжетные
- Детские приключения
- Детские стихи
- Детский фольклор
- Книга-игра
- Прочая детская литература
- Сказки
Поэзия и драматургия
- Басни
- Верлибры
- Визуальная поэзия
- В стихах
- Драматургия
- Лирика
- Палиндромы
- Песенная поэзия
- Поэзия
- Экспериментальная поэзия
- Эпическая поэзия
Старинная литература
- Античная литература
- Древневосточная литература
- Древнерусская литература
- Европейская старинная литература
- Мифы. Легенды. Эпос
- Прочая старинная литература
Научно-образовательная
- Альтернативная медицина
- Астрономия и космос
- Биология
- Биофизика
- Биохимия
- Ботаника
- Ветеринария
- Военная история
- Геология и география
- Государство и право
- Детская психология
- Зоология
- Иностранные языки
- История
- Культурология
- Литературоведение
- Математика
- Медицина
- Обществознание
- Органическая химия
- Педагогика
- Политика
- Прочая научная литература
- Психология
- Психотерапия и консультирование
- Религиоведение
- Рефераты
- Секс и семейная психология
- Технические науки
- Учебники
- Физика
- Физическая химия
- Философия
- Химия
- Шпаргалки
- Экология
- Юриспруденция
- Языкознание
- Аналитическая химия
Компьютеры и интернет
- Базы данных
- Интернет
- Компьютерное «железо»
- ОС и сети
- Программирование
- Программное обеспечение
- Прочая компьютерная литература
Справочная литература
Документальная литература
- Биографии и мемуары
- Военная документалистика
- Искусство и Дизайн
- Критика
- Научпоп
- Прочая документальная литература
- Публицистика
Религия и духовность
- Астрология
- Индуизм
- Православие
- Протестантизм
- Прочая религиозная литература
- Религия
- Самосовершенствование
- Христианство
- Эзотерика
- Язычество
- Хиромантия
Юмор
Дом и семья
- Домашние животные
- Здоровье и красота
- Кулинария
- Прочее домоводство
- Развлечения
- Сад и огород
- Сделай сам
- Спорт
- Хобби и ремесла
- Эротика и секс
Деловая литература
- Банковское дело
- Внешнеэкономическая деятельность
- Деловая литература
- Делопроизводство
- Корпоративная культура
- Личные финансы
- Малый бизнес
- Маркетинг, PR, реклама
- О бизнесе популярно
- Поиск работы, карьера
- Торговля
- Управление, подбор персонала
- Ценные бумаги, инвестиции
- Экономика
Жанр не определен
Техника
Прочее
Драматургия
Фольклор
Военное дело
Королевство (СИ) - Гнаденберг Вадим - Страница 52
А вот при наличии такой армии, как у Энигмы, защищаться заметно проще. Так что совсем скидывать со счетов то, что там не орки во главе тоже не стоит. Иначе можно нарваться на такие проблемы, что мало не покажется. И чёрт с ним если я сам умру, но вот терять других, а особенно местных мне совершенно не хочется.
Потому мы старались продвигаться максимально тихо. Да, за прошедшее время, с тех времён, когда тут был «живой» герцогский доминион прошло много времени. И можно было бы рассчитывать на то, что уровень региона заметно снизился. Да только уровни на районы были обозначены именно с учётом нынешней ситуации.
Совсем без стычек нам естественно обойтись не удалось. Всё же сам по себе доминион заметно меньше по размерам чем даже наше баронство. А вот скученность всякой нечисти тут заметно выше, чем на любых землях всех трёх баронств. Да ещё и место такое что игроки сюда не забредают, что только способствует их размножению.
Ну да обо всём по порядку. Первое, с чем мы столкнулись, когда только перешли на землю доминиона, так это с территорией. Точнее с остатками былой роскоши этой земли. Если верить рассказам из книг, то вся территория доминиона была облагорожена тем или иным способом.
Собственно, мы потому и вышли именно тут. Дело в том, что тут раньше, опять же если верить старым картам, были разбиты фруктовые сады. За многие годы, без человеческого ухода они сильно захирели, однако ещё выглядели достаточно красиво и величественно. Из-за чего мы несколько потеряли бдительность.
На нас из этого самого леса-сада, вышла стая волков. Вроде диких, но совсем исключать что они состоят в свите монстра управляющего этим регионом я бы не стал. Возможно вот такие стаи волков и занимаются охраной и патрулированием границ. Кстати, хорошая идея, нужно будет сделать так же и у нас, и к каждом отряду, что патрулируют границы поднять по стае волков.
Однако сейчас, залюбовавшись былой красотой этих садов, мы чуть не упустили момент нападения на нас. Благо что наши братья меньшие, ну то есть гномы, были несколько черствы к такого вида красоте, а потому не потеряли всей бдительности. Правда и как дозорные, с их то короткими, но очень мощными шеями, что почти не поворачиваются, были такие себе. Но беду они заметить успели, как и отразить первый натиск.
Далее мы не теряли бдительности. Хотя тут и там было на что посмотреть. Но дальше мы старались не отвлекаться. Тем более что каждая, встречая с местными заставляла нас попотеть. Всё же сказывалась разница в уровнях. С другой стороны, каждая такая встреча потихоньку, но нивелировала наш разрыв.
При этом преимущественно мы двигались через запущенные сады. Это не только помогало нам скрыться от общего внимания, но и сами сады почти вплотную прилегали к герцогской столице. Вот только была проблема с проникновением в сам город.
Столица герцогства Трим, город Аррот, находился в горной расщелине. Именно в этом месте горная цепь размыкалась достаточно широко, чтобы там поместился целый город. А город был далеко не маленький. С тем же учётом, что это был пограничный город и замком к долине, где располагались основные земли герцогства.
Из-за чего весь город был превращён в просто гигантскую крепость. И тут я не ошибся. Именно весь город был превращён в крепость. Начиная от главных стен, до последнего здания в городе было превращено в единый защитный бастион. При этом не лишённый красоты и шарма.
Мне же он чем-то напоминал белую крепость Минас Тирит из старого романа. Не сколько по своему виду, сколько по красоте и задумке самих архитекторов. Хотя что-то и во внешнем облике этих крепостей было схоже.
Одна беда, за столько лет, она настолько обветшала и теперь только былая слава, и местами сохранившаяся архитектура говорила о былом величии этого места. На которую мы могли взирать пока только со стороны.
Как я уже говорил, сады не вплотную выходили к стенам города, оно и понятно, зачем оставлять такую брешь в своей обороне. От границы кромки яблоневой рощи, до стен города было пара часов пешего хода, что-то около десяти километров. Не сказать, чтобы близко, но кое-что рассмотреть было можно.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-390', c: 4, b: 390})В нашей группе остро не хватает разведчика. Была первая моя мысль. Как проще было с братьями, те были хорошими следопытами и при атаке на красных они проявили себя с лучшей стороны. Да мои крысы тоже неплохи, но у них всё же проблемы с передачей информации. И если на то, чтобы найти противника и сообщить о нём они были незаменимы, то вот чтобы провести разведку на местности уже не годились.
Из-за того, что в нашей группе не было так необходимого нам сейчас специалиста, то к стенам города нам пришлось выдвигаться всей группой разом. Причина тому была простой, если кто-то один и смог бы незаметно пробраться к стенам, но вот на то, чтобы вернуться и провести всех остальных не могло быть и речи. Потому и приходилось рисковать и идти всем сразу.
Это было в разы опаснее, но делать было просто нечего. Благо, территория между яблоневой рощей и замковыми стенами не была голой. То тут, то там, но на ней стояли какие-то строения. Было даже что-то типа деревеньки. Она была давно брошена и почти полностью разрушена, но она была, и главное там было где спрятаться.
Вот в неё мы по началу и планировали пробраться. Для этого мы выдвинулись ещё когда только планировал начаться рассвет. Было ещё темно, но небеса уже начали сереть. Это время было выбрано не зря. Сумерки, самый неблагоприятный период для большинства монстров.
Делов в том, что очень мало монстров, кто мог хорошо ориентироваться в это время. Большая же часть была рассчитана или на полную темноту или белый день. Да о чём я говорю, даже у людей есть такая болезнь, называется куриная слепота, это когда человек в сумерках переставал что-либо вообще видеть.
Вот мы и решили воспользоваться этой слабостью большинства монстров. Те же что могли в это время суток ориентироваться, нами здесь замечены не были. В основном это всякая нежить, у них просто совсем на другом принципе построено взаимодействие с миром. Ну и ещё некоторые специфические монстры.
Почему для выхода мы выбрали именно этот промежуток времени? Да всё просто. За светлый период мы планировали провести разведку на местности. Расположение деревни было достаточно интересное, оно была где-то между рощами и замком из-за чего из неё был хороший сектор обзора. Так мы планировали узнать все маршруты монстров, а они тут были и именно маршруты.
Это мы заметили ещё из леса, но из-за обилия препятствий разного характера, всю территорию и главное подступы к стенам нам были не видны. Теперь же мы хорошо видели всё. Что позволяло нам отследить все маршруты монстров, по которым они проводили проверку территории. Пока всё выглядело так, что проблем у нас быть не должно.
Весь день мы сидели тише травы ниже воды. Ибо хоть патрулей было и не так уж много, но вот их состав нас несколько напрягал. Всего их в группах было по пять особей, но все не ниже 50+ уровней. При том что у нас самый высокий был 42. Что знаете несколько напрягает.
Настолько, что я подумывал о том, чтобы уйти отсюда. Ну или устроить геноцид по окраинам доминиона. В тех же рощах было достаточно разной живностей уровней от 45 до 50. С ними мы вполне успешно справлялись, но всей своей толпой и с пятёркой. А тут будет явно тяжелее.
И чем больше я об этом думал, тем больше мне нравилась эта мысль. Да только дело в том, что не всё так просто. Если мы уйдём из этих земель сейчас, не факт, что у нас получится спокойно получится в них вернуться. Далеко не факт. Нет, если мы подними уровни до тех же 55+, то местные нам будут уже почти не страшны. Но это всё время, которого, как вопила моя интуиция, у нас практически не осталось.
Тоже касалось и экстерминатуса, ну то есть геноцида живности по окраинам доминиона. Да, мы так сможем заметно быстрее поднять свои уровни. Но при этом поднимем на уши всю округу. И если первое время у нас получится наводить шорох, но не больше пары дней. Потом за нами будет охотиться весь регион. Чего мне хотелось бы избежать.
- Предыдущая
- 52/54
- Следующая