Выбрать книгу по жанру
Фантастика и фэнтези
- Боевая фантастика
- Героическая фантастика
- Городское фэнтези
- Готический роман
- Детективная фантастика
- Ироническая фантастика
- Ироническое фэнтези
- Историческое фэнтези
- Киберпанк
- Космическая фантастика
- Космоопера
- ЛитРПГ
- Мистика
- Научная фантастика
- Ненаучная фантастика
- Попаданцы
- Постапокалипсис
- Сказочная фантастика
- Социально-философская фантастика
- Стимпанк
- Технофэнтези
- Ужасы и мистика
- Фантастика: прочее
- Фэнтези
- Эпическая фантастика
- Юмористическая фантастика
- Юмористическое фэнтези
- Альтернативная история
Детективы и триллеры
- Боевики
- Дамский детективный роман
- Иронические детективы
- Исторические детективы
- Классические детективы
- Криминальные детективы
- Крутой детектив
- Маньяки
- Медицинский триллер
- Политические детективы
- Полицейские детективы
- Прочие Детективы
- Триллеры
- Шпионские детективы
Проза
- Афоризмы
- Военная проза
- Историческая проза
- Классическая проза
- Контркультура
- Магический реализм
- Новелла
- Повесть
- Проза прочее
- Рассказ
- Роман
- Русская классическая проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Сентиментальная проза
- Советская классическая проза
- Современная проза
- Эпистолярная проза
- Эссе, очерк, этюд, набросок
- Феерия
Любовные романы
- Исторические любовные романы
- Короткие любовные романы
- Любовно-фантастические романы
- Остросюжетные любовные романы
- Порно
- Прочие любовные романы
- Слеш
- Современные любовные романы
- Эротика
- Фемслеш
Приключения
- Вестерны
- Исторические приключения
- Морские приключения
- Приключения про индейцев
- Природа и животные
- Прочие приключения
- Путешествия и география
Детские
- Детская образовательная литература
- Детская проза
- Детская фантастика
- Детские остросюжетные
- Детские приключения
- Детские стихи
- Детский фольклор
- Книга-игра
- Прочая детская литература
- Сказки
Поэзия и драматургия
- Басни
- Верлибры
- Визуальная поэзия
- В стихах
- Драматургия
- Лирика
- Палиндромы
- Песенная поэзия
- Поэзия
- Экспериментальная поэзия
- Эпическая поэзия
Старинная литература
- Античная литература
- Древневосточная литература
- Древнерусская литература
- Европейская старинная литература
- Мифы. Легенды. Эпос
- Прочая старинная литература
Научно-образовательная
- Альтернативная медицина
- Астрономия и космос
- Биология
- Биофизика
- Биохимия
- Ботаника
- Ветеринария
- Военная история
- Геология и география
- Государство и право
- Детская психология
- Зоология
- Иностранные языки
- История
- Культурология
- Литературоведение
- Математика
- Медицина
- Обществознание
- Органическая химия
- Педагогика
- Политика
- Прочая научная литература
- Психология
- Психотерапия и консультирование
- Религиоведение
- Рефераты
- Секс и семейная психология
- Технические науки
- Учебники
- Физика
- Физическая химия
- Философия
- Химия
- Шпаргалки
- Экология
- Юриспруденция
- Языкознание
- Аналитическая химия
Компьютеры и интернет
- Базы данных
- Интернет
- Компьютерное «железо»
- ОС и сети
- Программирование
- Программное обеспечение
- Прочая компьютерная литература
Справочная литература
Документальная литература
- Биографии и мемуары
- Военная документалистика
- Искусство и Дизайн
- Критика
- Научпоп
- Прочая документальная литература
- Публицистика
Религия и духовность
- Астрология
- Индуизм
- Православие
- Протестантизм
- Прочая религиозная литература
- Религия
- Самосовершенствование
- Христианство
- Эзотерика
- Язычество
- Хиромантия
Юмор
Дом и семья
- Домашние животные
- Здоровье и красота
- Кулинария
- Прочее домоводство
- Развлечения
- Сад и огород
- Сделай сам
- Спорт
- Хобби и ремесла
- Эротика и секс
Деловая литература
- Банковское дело
- Внешнеэкономическая деятельность
- Деловая литература
- Делопроизводство
- Корпоративная культура
- Личные финансы
- Малый бизнес
- Маркетинг, PR, реклама
- О бизнесе популярно
- Поиск работы, карьера
- Торговля
- Управление, подбор персонала
- Ценные бумаги, инвестиции
- Экономика
Жанр не определен
Техника
Прочее
Драматургия
Фольклор
Военное дело
Мания крафта. Том 4. Нефилим - Демиров Леонид - Страница 6
Для захвата новой территории – вроде пещеры акул – достаточно всего лишь создать “новый счет”. И пока на его балансе есть энергия, биомасса в этой части подземелья будет расти как на дрожжах. Можно, конечно, вообще закрыть все счета и резко увеличить прибыльность – но тогда и жизнь в нем начнет приходить в упадок. Что-то подобное иногда происходит и в масштабах целого мира – когда боги начинают воевать между собой.
***
Наконец караван снова двинулся в путь. Теперь нам требовалось срочно найти какой-нибудь водоем, чтобы привести себя в порядок, так что день обещал быть ужасно длинным. Но вечером нас ждал шашлык, поэтому игра стоила свеч.
По дороге встретили команду авантюристов. Четверо “золотых”. Похоже, Гильдия направила их сюда, чтобы разобраться с гарпиями. Но вереница покрытых кровью и перьями фургонов говорила сама за себя: они опоздали. Выслушав объяснения Гуннара, бойцы порядком удивились и от души поздравили нас с “сухой” победой. Но на их лицах читалось разочарование. Проделать такой долгий путь и вернуться ни с чем – это довольно обидно, как ни крути.
Подписанный ордер задания отдали Ариэль – теперь она вправе получить за него награду в столице. Пятьдесят золотых – солидный куш. По идее, Гуннар, как представитель Гильдии, тоже мог бы выдать ей деньги, но для него это совершенно неподъемная сумма. Задание имело мифриловый ранг, и подразумевалось, что для его безопасного выполнения требуется как минимум команда “золотых”.
На закате я получил наконец обратно свое настоящее тело – приятно гудящее после горячей ванны и расслабляющего массажа. Обидно, конечно, что не довелось во всем этом поучаствовать лично, но я собираюсь как следует компенсировать свой моральный ущерб вкусной едой. Едва стемнело, как вокруг лагеря разгорелись костры. Нет ничего лучше мяса с пылу с жару после тяжелого трудового дня! Сколько ни пытаешься потом приготовить блюдо по тому же рецепту дома или на природе, а выходит совсем не то. Оно и понятно, ведь главный ингредиент этого чуда кулинарии не мясо или специи, а банальное "упахаться вусмерть".
Мальчишки-авантюристы собрались вокруг огня, делясь впечатлениями и хвастаясь приобретенными за день богатствами. Гуннар только что ушел, оставив каждому, кто активно участвовал в добивании тварей, по три серебряные монеты – солидный заработок для юных сорванцов. Впрочем, точно такую же награду он выдал и взрослым бойцам. Пришедшая вслед за ним Ариэль была гораздо более объективной: ребята получили лично от нее по дополнительному медяку за каждую убитую тварь. Каким образом ей удалось узнать точный вклад каждого из них в общее дело, так и осталось для мальчишек загадкой. Все они наперебой расхваливали свои подвиги, изрядно преувеличивая количество убитых тварей, но публичная раздача наград быстро расставила все по своим местам.
Четверым смельчакам, которые не побоялись остаться на поверхности в самое опасное время, Гуннар пообещал повышение ранга авантюриста на одну ступень. Так что Андер официально получит медный значок, остальные – лишь дополнительную насечку на железном. Ну а собранные нами Очки Развития гарантируют, что мы станем сильнее не только на словах.
Абсолютным лидером по числу “фрагов”* стал, конечно же, Андер. Почти триста убитых тварей и три с половиной тысячи ОР, по нашим скромным прикидком. Вполне хватит, чтобы получить юбилейный десятый уровень и подтянуть свою главную характеристику до нижней границы медного ранга. На втором месте мое альтер-эго: перекладываю из левого кармана в правый две серебряные монеты. Третью ступеньку делят близнецы и Саяр: около сотни убитых и тысяча ОР. Правда, денежная награда нашего беглеца теперь переходит к Андеру – в счет напрасно потраченного зелья.
(прим.: “фраг” на игровом сленге – очко, полученное за убитых вражеских юнитов).
И где-то в облаках, на недосягаемой высоте над всем этим – мы с Селестой: почти четыреста тысяч ОР отправились в фонд подземелья благодаря Системному оружию. Ящерам теперь действительно есть что праздновать. Десятую часть этой суммы смело перевожу на свой личный “баланс” – гулять так гулять! Селеста получает столько же – по негласному договору о “равноправии”.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-390', c: 4, b: 390})Чуть поодаль, у другого костра, сидят “неудачники” – все те, кто не сумел сегодня ничего заработать из-за того, что в самый ответственный момент отсиживался в подземном убежище. Как обычно, занимаются самооправданием, поливая словесной грязью “зарвавшихся выскочек”, то есть нас. “Мы и без этого проживем”, “быстрая прокачка вредит здоровью”, “они еще пожалеют” и прочие высказывания с легким оттенком совершенно неуместного в данной ситуации мазохизма.
Ну а мы, а что мы? Как обычно в таких случаях, обсуждаем, на что будем тратить свалившееся нам на голову богатство. Извечный спор: что лучше – Сила или Ловкость, характеристики или способности, а может, лучше потратиться на "готовый" навык владения оружием? Системные квалификации, позволяющие моментально получить рефлексы матерого бойца, тоже стали предметом горячего обсуждения. Стоили они относительно дешево и вполне могли служить заменой длительному и дорогому обучению в Гимназии.
– Я бы не советовал, – веско заметил Андер. – Да, получив "Мастера меча", вы сразу же научитесь сносно владеть оружием, но потом поймете, что это ваш потолок. Придется переучиваться, что гораздо сложнее, чем просто осваивать все с нуля. Пятый-шестой дан – это все, чего можно достичь таким способом.
Близнецы переглянулись и расхохотались:
– Если я когда-нибудь стану мастером шестого дана, я буду та-а-ак счастлив!
– Серьезно, приятель, посмотри на нас: мы сами по себе, у нас нет родителей-богатеев, которые оплатили бы нам учебу у крутых мастеров. Нам нужно стать сильными прямо сейчас, просто чтобы не помереть с голоду.
Андер ничего не ответил, хотя я точно знаю, что его отец тоже не ахти какой сказочный богач и его накоплений едва хватит на полгода спокойной жизни в столице. Что в общем-то неплохо для развития самостоятельности юного авантюриста. Это только я могу позволить себе взять со склада увесистый слиток золота и без колебаний потратить его на какие-нибудь дротики. Впрочем, и проблемы у меня сейчас совсем другого порядка.
– Кир, ну а ты чего молчишь? На что потратишь Очки? Ты ведь универсал? Определился уже, в какую сторону качаться будешь? – братья набросились на меня с расспросами.
Я мечтательно вздохнул и закинул руки за голову. Мне многое еще предстоит купить у Системы, но сейчас в приоритете всего три способности.
– Хочу взять “Укрепление костей”, “Закалку тела” и “Жилистого”.
На меня, конечно же, посмотрели как на полного идиота. Могу их понять: выбор совершенно безумный. Да еще и ужасно дорогой. По их меркам. Все дело в том, что я не собираюсь качать ни Силу, ни Ловкость. У меня уже есть огромная Воля, а с недавно обретенным “телекинезом” я могу управлять собственным телом словно марионеткой, усиливая каждое движение магией. Не самое очевидное решение, но в моем случае – самое лучшее. Очень скоро без каких-либо дополнительных вложений я смогу выдавать результаты на уровне золотого ранга, как минимум. Правда, все это потребует того, к чему я не слишком-то привык, – упорных тренировок. На сей раз никакого читерства с магическим "силиконом" и Немо – только натуральные мозги, только мои собственные нейросети. Ну и главное условие – тело должно быть достаточно крепким, чтобы выдержать огромные перегрузки. Не хочется прибегать к регенерации после каждого неудачного движения…
– Зачем тебе это все? – удивился один из близнецов. – Такими вещами разве что старики интересуются, когда начинают дряхлеть.
– А еще матерые авантюристы на грани мифрилового ранга, – я пожал плечами и широко улыбнулся. – Короче, у меня свой подход. Если поступите со мной в Гимназию, рано или поздно все поймете.
– Ты “танком” хочешь стать? Или собираешься идти в рукопашный бой? – посыпались догадки.
- Предыдущая
- 6/17
- Следующая