Выбрать книгу по жанру
Фантастика и фэнтези
- Боевая фантастика
- Героическая фантастика
- Городское фэнтези
- Готический роман
- Детективная фантастика
- Ироническая фантастика
- Ироническое фэнтези
- Историческое фэнтези
- Киберпанк
- Космическая фантастика
- Космоопера
- ЛитРПГ
- Мистика
- Научная фантастика
- Ненаучная фантастика
- Попаданцы
- Постапокалипсис
- Сказочная фантастика
- Социально-философская фантастика
- Стимпанк
- Технофэнтези
- Ужасы и мистика
- Фантастика: прочее
- Фэнтези
- Эпическая фантастика
- Юмористическая фантастика
- Юмористическое фэнтези
- Альтернативная история
Детективы и триллеры
- Боевики
- Дамский детективный роман
- Иронические детективы
- Исторические детективы
- Классические детективы
- Криминальные детективы
- Крутой детектив
- Маньяки
- Медицинский триллер
- Политические детективы
- Полицейские детективы
- Прочие Детективы
- Триллеры
- Шпионские детективы
Проза
- Афоризмы
- Военная проза
- Историческая проза
- Классическая проза
- Контркультура
- Магический реализм
- Новелла
- Повесть
- Проза прочее
- Рассказ
- Роман
- Русская классическая проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Сентиментальная проза
- Советская классическая проза
- Современная проза
- Эпистолярная проза
- Эссе, очерк, этюд, набросок
- Феерия
Любовные романы
- Исторические любовные романы
- Короткие любовные романы
- Любовно-фантастические романы
- Остросюжетные любовные романы
- Порно
- Прочие любовные романы
- Слеш
- Современные любовные романы
- Эротика
- Фемслеш
Приключения
- Вестерны
- Исторические приключения
- Морские приключения
- Приключения про индейцев
- Природа и животные
- Прочие приключения
- Путешествия и география
Детские
- Детская образовательная литература
- Детская проза
- Детская фантастика
- Детские остросюжетные
- Детские приключения
- Детские стихи
- Детский фольклор
- Книга-игра
- Прочая детская литература
- Сказки
Поэзия и драматургия
- Басни
- Верлибры
- Визуальная поэзия
- В стихах
- Драматургия
- Лирика
- Палиндромы
- Песенная поэзия
- Поэзия
- Экспериментальная поэзия
- Эпическая поэзия
Старинная литература
- Античная литература
- Древневосточная литература
- Древнерусская литература
- Европейская старинная литература
- Мифы. Легенды. Эпос
- Прочая старинная литература
Научно-образовательная
- Альтернативная медицина
- Астрономия и космос
- Биология
- Биофизика
- Биохимия
- Ботаника
- Ветеринария
- Военная история
- Геология и география
- Государство и право
- Детская психология
- Зоология
- Иностранные языки
- История
- Культурология
- Литературоведение
- Математика
- Медицина
- Обществознание
- Органическая химия
- Педагогика
- Политика
- Прочая научная литература
- Психология
- Психотерапия и консультирование
- Религиоведение
- Рефераты
- Секс и семейная психология
- Технические науки
- Учебники
- Физика
- Физическая химия
- Философия
- Химия
- Шпаргалки
- Экология
- Юриспруденция
- Языкознание
- Аналитическая химия
Компьютеры и интернет
- Базы данных
- Интернет
- Компьютерное «железо»
- ОС и сети
- Программирование
- Программное обеспечение
- Прочая компьютерная литература
Справочная литература
Документальная литература
- Биографии и мемуары
- Военная документалистика
- Искусство и Дизайн
- Критика
- Научпоп
- Прочая документальная литература
- Публицистика
Религия и духовность
- Астрология
- Индуизм
- Православие
- Протестантизм
- Прочая религиозная литература
- Религия
- Самосовершенствование
- Христианство
- Эзотерика
- Язычество
- Хиромантия
Юмор
Дом и семья
- Домашние животные
- Здоровье и красота
- Кулинария
- Прочее домоводство
- Развлечения
- Сад и огород
- Сделай сам
- Спорт
- Хобби и ремесла
- Эротика и секс
Деловая литература
- Банковское дело
- Внешнеэкономическая деятельность
- Деловая литература
- Делопроизводство
- Корпоративная культура
- Личные финансы
- Малый бизнес
- Маркетинг, PR, реклама
- О бизнесе популярно
- Поиск работы, карьера
- Торговля
- Управление, подбор персонала
- Ценные бумаги, инвестиции
- Экономика
Жанр не определен
Техника
Прочее
Драматургия
Фольклор
Военное дело
КД 3 (СИ) - Шмаков Алексей Семенович - Страница 48
Вот и настало время использовать ещё три заготовки печатей призыва. Чтобы вырезать целый город нас слишком мало. На это нам потребуется очень много времени. Поэтому я решил немного схитрить. Правда, цена этой хитрости очень высока.
Всего три печати позволят мне призвать три сотни так называемых духов десяти поколений. Мерзопакостные создания, которые убивают не только одного противника, но и весь его род. Как понятно из названия вплоть до десятого поколения. Себе они забирают духи всех убитых, а ещё и плату от вайма. И если плата им не понравится, то они могут легко напасть на призывателя.
В моём случае такого гарантированно не произойдёт. Духовная эссенция сможет уговорить практически любого духа взяться за контракт. Уж эти точно не откажутся.
Ваймы очень не любят работать с этими духами. Считая слишком расточительным отдавать все души и ещё приплачивать за это. Да и духов — десяти поколений практически невозможно использовать в подземельях. Даже среди разумных монстров довольно редко можно встретить тех, что живут семьями. Там механизм очень сложный и противоречивый. Надеюсь, что против орков он сработает как нужно.
Сейчас для меня эти духи были идеальным вариантом. Орки живут семьями и убив всего одного орка, будет уничтожена вся его семья. К тому же это избавит нас от необходимости убивать женщин и детей. Омару и Джаги это было так же неприятно, как и мне. Но они были элитными игроками и прекрасно понимали все риски. Поэтому выполняли свою работу, не оставляя за спиной ни одного противника.
«У тебя есть время до того момента, пока не стемнеет».
Сказал я Боре, который учуял что-то за городом. Понятия не имею, что там находится, но хомяк сразу же обратил своё внимание в ту сторону и пытался добиться от меня разрешения отправиться на поиски. Сейчас можно было его смело отпускать. Пока я буду заниматься призывом, он мне точно не нужен.
А вот Титу я оправлю попытаться войти в город. Правда, я сильно сомневался, что у неё это получится. Если через защиту не смогли проникнуть духи-разведчики, то и у змейки мало шансов. Можно было надеяться только на то, что эта защита похожа на разработанную на Земле. В этом случае Тита может стиснув зубы, попасть в город и побродить по нему. От неё требуется найти главу города. У орков всё предельно понятно. Кто сильнее, тот и командует. Соответственно городом должен управлять самый сильный орк, что в нём находится.
«Если боль будет слишком сильной, то не стоит её терпеть, возвращайся. В таком случае просто выманим босса, начав громить его город. Боря запросто сможет снести пару зданий. Думаю, этого будет вполне достаточно, чтобы на нас обратили внимание».
Змейка лишь махнула рукой и отправилась на разведку. А я ещё немного понаблюдал за ней. Когда Тита оказалась на границе закрытой зоны, увеличил её энергетическую подпитку. Так, змейке будет намного легче.
Сперва она просто стояла, пытаясь понять, что это за защита, а потом просто сделала шаг вперёд.
Глава 25
Корея
Пхеньян
Зона отчуждения
Пробраться на запрещённую территорию отряду Судьбы удалось практически без проблем. Всегда найдётся человек, который будет намного сговорчивее других. Особенно если в качестве переговорщика выступает молодая, сексуальная девушка, умеющая работать с мужскими гормонами.
Поэтому отряд Судьбы смог без проблем попасть к порталу. Их лично привёз сюда один из командиров, который находился под полным контролем девушки. На одарённых и пробуждённых её способности практически не действовали, а вот обычный человек не мог сопротивляться. Благо, что одарённые в Корее обходят армию стороной, а то так просто им не удалось бы попасть в нужное место.
Оказавшись в подземелье, отряд тут же развил бурную деятельность. Необходимо было найти Пак Тхе Джина и устранить его. Больше их никто не интересовал, как и само подземелье. Выполнят заказ и можно смело уходить.
В отряде Судьбы были настоящие профессионалы своего дела. Они могли найти кого угодно, в любой стране, в любом городе и даже в любом подземелье. Для этого достаточно было всего одной вещи, которой касался объект. А достать такую не составило труда.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-390', c: 4, b: 390})Наниматель позаботился об этом ещё до заключения контракта. Правитель Хёкгеосе оказался весьма предусмотрительным.
— Посмотрите, что творится в этом подземелье, пока мы настраиваемся на поиск, — сказал Судьба, отправляя Милу и Линьюна на разведку.
В её отряде они были самыми мобильными и отлично подходили для этой цели. Остальные начали подготавливать необходимое для поисков. Когда всё будет готово, им останется лишь двигаться за указателем и тот приведёт к мальчишке. Жаль, что этот способ работает только в подземельях.
— Нужно отойти подальше от портала. Он слишком сильно фонит. Боюсь, что результаты поиска будут совсем не теми, на что мы рассчитываем, — сказал оператор и им ничего не оставалось делать, кроме как последовать его совету.
Без способностей этого человека и думать нечего быстро найти парня в этом подземелье. Судьба была впервые в четвёртом уровне, который должен быть просто огромным. Только оператор мог справиться с этой задачей.
Минут через двадцать они выбрались из храма, в котором и находился портал. В глаза Судьбе сразу же бросилось подножие горы, покрытое сажей. Здесь бушевало сильное пламя. Но не успела она толком осмотреться, как перед глазами вылезло сообщение о том, что подземелье заблокировано.
— Зарина! — тут же позвала свою помощницу Судьба.
Если она не сможет объяснить, что сейчас произошло, то никто не сможет этого сделать.
— Могу точно сказать, что нигде нет даже упоминаний о подобных случаях. Ясно только одно, выход из этого подземелья для нас закрыт, пока главный босс остаётся жив.
Судьба тут же отправила человека проверить портал, который исчез. Ситуация складывалась очень дерьмовая. Теперь, даже убив мальчишку им придётся остаться в подземелье. А чтобы самим выжить необходимо будет вступить в бой с хозяином подземелья.
Это должен быть невероятно сильный монстр. И сразиться с ним Судьба должна без Деймоса. Её отряд не рассчитан на сражение с монстрами. Но один мощный удар, который гарантированно сможет убить даже ранкера, они смогут нанести.
Сейчас необходимо пересматривать приоритеты, если они хотят выбраться из этого подземелья. И эта задача ложилась на плечи Судьбы, как лидера отряда.
— Зарина, подготовь анализ сложившейся ситуации с оптимальными вариантами выхода из неё. В приоритете наше выживание. Уничтожение Пак Тхе Джина становится второстепенной задачей. Оператор, настраивайся на поиск. В любом случае у нас должна быть возможность выполнить это задание.
Все тут же принялись за работу, а Судьба отправилась изучить, что произошло у подножия горы. Пока не вернулись разведчики это единственная возможность понять, с каким противником предстоит встретиться.
— Это орки, мы нарвались на засаду. Пришлось убить всех, кто там находился, — сказал Ланьюн, когда они вернулись.
Разведчики были невредимы, хотя их снаряжение и было заляпано кровью.
— Ещё мы наткнулись на лагерь игроков. Там всё кругом утыкано ловушками, и они продолжают их делать. Похоже, что решили отбиваться от всех волн именно там. Издалека мы смогли насчитать четырнадцать игроков, и ещё с ними находятся монстры. Понятия не имею, как им это удалось сделать. Но монстры сражаются вместе с людьми. Походу дела очередная волна была совсем недавно. Возле лагеря ещё валяются трупы орков. Игроки их усердно уничтожают. Там минимум три стихийника. Чтобы получить больше информации, необходимо время. Да и не стояла перед нами такая задача.
— А ты, что скажешь? — спросила Судьба у Милы.
— Могу добавить, что там засел очень сильный отряд игроков. Минимум восемь элитников. И ещё у них имеется сильный целитель. Я ощутила, что в лагере совсем недавно было очень много раненых. Но сейчас уже ни одного. Как нет там и нашей цели. Вполне могло случиться так, что орки уже выполнили нашу задачу.
- Предыдущая
- 48/55
- Следующая