Выбрать книгу по жанру
Фантастика и фэнтези
- Боевая фантастика
- Героическая фантастика
- Городское фэнтези
- Готический роман
- Детективная фантастика
- Ироническая фантастика
- Ироническое фэнтези
- Историческое фэнтези
- Киберпанк
- Космическая фантастика
- Космоопера
- ЛитРПГ
- Мистика
- Научная фантастика
- Ненаучная фантастика
- Попаданцы
- Постапокалипсис
- Сказочная фантастика
- Социально-философская фантастика
- Стимпанк
- Технофэнтези
- Ужасы и мистика
- Фантастика: прочее
- Фэнтези
- Эпическая фантастика
- Юмористическая фантастика
- Юмористическое фэнтези
- Альтернативная история
Детективы и триллеры
- Боевики
- Дамский детективный роман
- Иронические детективы
- Исторические детективы
- Классические детективы
- Криминальные детективы
- Крутой детектив
- Маньяки
- Медицинский триллер
- Политические детективы
- Полицейские детективы
- Прочие Детективы
- Триллеры
- Шпионские детективы
Проза
- Афоризмы
- Военная проза
- Историческая проза
- Классическая проза
- Контркультура
- Магический реализм
- Новелла
- Повесть
- Проза прочее
- Рассказ
- Роман
- Русская классическая проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Сентиментальная проза
- Советская классическая проза
- Современная проза
- Эпистолярная проза
- Эссе, очерк, этюд, набросок
- Феерия
Любовные романы
- Исторические любовные романы
- Короткие любовные романы
- Любовно-фантастические романы
- Остросюжетные любовные романы
- Порно
- Прочие любовные романы
- Слеш
- Современные любовные романы
- Эротика
- Фемслеш
Приключения
- Вестерны
- Исторические приключения
- Морские приключения
- Приключения про индейцев
- Природа и животные
- Прочие приключения
- Путешествия и география
Детские
- Детская образовательная литература
- Детская проза
- Детская фантастика
- Детские остросюжетные
- Детские приключения
- Детские стихи
- Детский фольклор
- Книга-игра
- Прочая детская литература
- Сказки
Поэзия и драматургия
- Басни
- Верлибры
- Визуальная поэзия
- В стихах
- Драматургия
- Лирика
- Палиндромы
- Песенная поэзия
- Поэзия
- Экспериментальная поэзия
- Эпическая поэзия
Старинная литература
- Античная литература
- Древневосточная литература
- Древнерусская литература
- Европейская старинная литература
- Мифы. Легенды. Эпос
- Прочая старинная литература
Научно-образовательная
- Альтернативная медицина
- Астрономия и космос
- Биология
- Биофизика
- Биохимия
- Ботаника
- Ветеринария
- Военная история
- Геология и география
- Государство и право
- Детская психология
- Зоология
- Иностранные языки
- История
- Культурология
- Литературоведение
- Математика
- Медицина
- Обществознание
- Органическая химия
- Педагогика
- Политика
- Прочая научная литература
- Психология
- Психотерапия и консультирование
- Религиоведение
- Рефераты
- Секс и семейная психология
- Технические науки
- Учебники
- Физика
- Физическая химия
- Философия
- Химия
- Шпаргалки
- Экология
- Юриспруденция
- Языкознание
- Аналитическая химия
Компьютеры и интернет
- Базы данных
- Интернет
- Компьютерное «железо»
- ОС и сети
- Программирование
- Программное обеспечение
- Прочая компьютерная литература
Справочная литература
Документальная литература
- Биографии и мемуары
- Военная документалистика
- Искусство и Дизайн
- Критика
- Научпоп
- Прочая документальная литература
- Публицистика
Религия и духовность
- Астрология
- Индуизм
- Православие
- Протестантизм
- Прочая религиозная литература
- Религия
- Самосовершенствование
- Христианство
- Эзотерика
- Язычество
- Хиромантия
Юмор
Дом и семья
- Домашние животные
- Здоровье и красота
- Кулинария
- Прочее домоводство
- Развлечения
- Сад и огород
- Сделай сам
- Спорт
- Хобби и ремесла
- Эротика и секс
Деловая литература
- Банковское дело
- Внешнеэкономическая деятельность
- Деловая литература
- Делопроизводство
- Корпоративная культура
- Личные финансы
- Малый бизнес
- Маркетинг, PR, реклама
- О бизнесе популярно
- Поиск работы, карьера
- Торговля
- Управление, подбор персонала
- Ценные бумаги, инвестиции
- Экономика
Жанр не определен
Техника
Прочее
Драматургия
Фольклор
Военное дело
Тараканьи бега - 2 (СИ) - Литвин Виталий - Страница 113
Глава 25. Крысиный лаз
25. Крысиный лаз
Времени это всё заняло — пропасть! Три часа! И был я после всего этого не многим лучше, чем после упражнений с сумасшедшей эльфийкой. Дело, помимо всего прочего, ещё и в том, что в местной реальности в лавках подобного уровня размеров у костюмов не бывает, то есть их есть всего три — маленький, средний и большой, а индивидуальной подгонкой занимаются на месте маги-портные, обычно это — сами хозяева заведения. Нет, вы представьте себя на моём месте и подумайте, выдержали бы вы восемнадцать примерок-подгонок кряду!
Когда отмучился, попробовал связаться с Таррой. Меня, честно говоря, послали. Оно и понятно: если у меня, которому “необязательно в одной и той же компании появляться каждый раз в новом”, на восемнадцать костюмов ушло три часа, то у орчанки… Страшно подумать… Она всю свою долю с двух куч золота сегодня не изведёт? И это на подгонку прямо на мне одного комплекта уходило в среднем по пять минут (ещё почти столько же мне давали, чтобы я после этого пришёл в себя), а у женщин? Так что на моё обращение получил: «Прости, милый, совсем некогда!»
И я, дабы очухаться, сходил к дедам-артефакторам. Но при «Тлеющей свече» никого, кроме её хозяина, мэтра Гауза, не было. Но и он журналу исследований из Академии обрадовался, как ребёнок. За него зарядил все мои накопители. Правда, поначалу заопасался, что у него не хватит, но я отговорился, что был аккуратен, но… Суперстраз-то уже не у меня…
Вспомнил про мечту Тарры, и приобрёл девять свитков, пошагово улучшающих навык «Палатка». Ведь ей реально может не хватить на них теперь золота. Да и пусть привыкает жить у меня. В моей личной комнате в городе. В моей палатке в походах. А если для этого надо развить ту до уровня дворца — то какие наши годы! Первый (точнее № 2) использовал там же.
Палатка +1. Текущее состояние: Палатка = 2.
Ещё купил набор свитков Тропы. Но это совсем на будущее. Сегодня три свитка переработал — дальше могут быть последствия. Рисковать собственным рассудком — последнее дело. Но какие наши годы — успеем!
Спросил и о свитках телепорта, старый хрыч отказал: «Во второй локации это запрещённый товар». Но по интонации понял: у него такое имеется.
А потом со мной связались орки. Они обшарили всё подземелье, больше нигде ни одной гадюки, однако, квест не закрывается. Наверное, так как мы его прошли задом наперед… а может, гадюки не так агрессивны, как хакариды? В общем, на пришлых они не бросались — таились как могли. И где спрятались последние — непонятно.
Я сообщил мэтру Гаузу, что соратники набили триста сорок восемь гипнотических гадюк на троих, но застряли, надо подсобить. Услышав число, он только лапками не потёр! «Нет проблем! Надо приготовить золото.» А меня в какой-то странной подсобке устроил в обалденно удобном кресле — может, он здесь отдыхает от дел праведных?..
Принюхался… Чуть-чуть… Другим, так, наверное, и неслышно. Еле-еле — но можно было разобрать запах толи духов, толи косметики, толи… Мэтр от дел праведных здесь расслаблялся утехами неправедными? Ай да дед! Но мне развратные запахи не мешали — наоборот, они словно ещё более обостряли Восприятие, что после издевательства над моим телом со стороны метрессы Нерриальвелли, а потом над духовной моей составляющей — со стороны неугомонного Стррига, было совсем не лишним.
Сдержать ухмылку получилось. Мэтр пообещал, что меня здесь не потревожат и вышел. А я обратился к картам. В ускоренном режиме проследил маршрут наших охотников. Да, его они повторили дважды, обходя все закоулки. Обнаружили даже тот закуток, который в первый раз пропустили. Но второй, недалеко от входа так и не нашли. Я их ко входу и отправил: «Пройдём заново!»
Очень не хотелось демонстрировать почтенному Гарроту свои возможности. Ну, я и принялся занудничать: посмотрите направо, посмотрите налево; гляньте: точно за тем выступом ничего нет? А вон, там на моей карте не прочерчена граница, уточните.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-390', c: 4, b: 390})Общался я по отрядному чату сначала с Оггтеем, но он быстро выдохся, начал срываться на рык, и я заменил его безответным Креттегом. Самому всё это было тоже противно, но я представлял себе гнома Гаррота, которым издалека помыкает рассевшийся в креслах торгаш-человек, и мне помогало.
Вот, абсолютно аналогично, дойдя до подозрительного места, я послал проверить выемку мальчишку. Потом мне объяснили, что она казалось мелкой и прозрачной. Глубокий карман (или небольшое ответвление) в боковой стенке с тропы совсем не просматривалось.
Креттег по выполнениюобычно отписывался: «Сделано». Но на это раз пауза затянулась. А потом замигала звёздочка сообщения Системы.
Потом мне описали, как парень сначала крикнул: «Да здесь ещё проход!» и, не ожидая остальных, полез туда. Две змеи на два уровня его выше (да, он тоже в процессе взял уровень — 12-ый) охладили его пыл, он выкрикнул: «Гадюки!» и бросился обратно, успев всадить стрелу в ближайшую. На выходе змей встретили. Последний удар квеста остался за мечом Оггтея. (Он предпочел бы с подземными тварями расправляться своим топором, но внял моему совету: получил «Серебряный меч» — не брезгуй, пользуйся, тренируй.)
«Гадюка пещерная пёстрая, 14-ый уровень, убита.
Развитие: + округление((140*0.06). Текущее состояние: Развитие = 2792 (24883) эксп.»
«Гадюка пещерная пёстрая, 14-ый уровень, убита.
Развитие: + округление((140*0.06). Текущее состояние: Развитие = 2800 (24883) эксп.»
Пауза на шесть ударов сердца и…
— Поздравляем: Ваш отряд первым прошёл данж «Гадючье кубло».
Сообщение об этом будет передано по Системе , а Ваше имя внесено в Записи данжа.
Звание-навык «Покоритель пещер» +1. Текущий уровень = 10. Вероятность обнаружения данжа или другого затаенного места +83 %.
Развитие: округление((1000 — 1000*0.06)/5) + (1000 — округление(1000–1000*0.06)/5)*5 эксп. Текущее состояние: Развитие = 3048 (24883) эксп.»
— Поздравляем: отряд под Вашим руководством успешно преодолел данж, при совместной эффективной работе членов трёх рас. Командир +1. Текущее состояние: Командир = 12.»
— Поздравляем: Ваше умение работать с Картой помогло успешно пройти данж. Карта+1. Текущее состояние: Карта = 5.»
— Поздравляем: Вы преодолели первый предел в развитии одного из Ваших навыков — Ваш « Покоритель пещер » достиг десятой ступени! Вам доступно его новое дополнение. Выберите — « Взгляд вглубь » / « Хладнокровие ». Время принятия решения одна минута. В случае просрочки выбор будет произведён случайным образом. Отсчёт пошёл:
…0-00-59, 0-00-58…»
«— Господин, первое — такое как у нашего гнома — видеть сквозь камень, второе — пассивная аура, позволяет бороться с ментальным воздействием при прохождении данжа. Особо остро действует против ауры страха, но и против похоти работает тоже. Да и разным станам помогает сопротивляться тоже.
Станы?
«— Различные виды ментально насылаемого паралича. Как у прошлых гадюк, к примеру.
Мощно.
«— Первый навык — универсален. Благодаря ему Вы и в замке каком-нибудь тайник обнаружите. А второй работает только в данжах. И… как бы ни только в подземных…
Я задумался…
…0-00-26, 0-00-25…
Из наших четырёх данжей — два имели стражей с ментальной агрессией, — и поёжился, вспомнив суккубу-умертвие. Впереди — в самое ближайшее время! — ещё два. А скорее всего после них будет и третий — собранная карта приведет именно к данжу! К последнему, самому сложному. Последнему? А не к финальному ли? Кто будеттам?
- Предыдущая
- 113/136
- Следующая
