Выбрать книгу по жанру
Фантастика и фэнтези
- Боевая фантастика
- Героическая фантастика
- Городское фэнтези
- Готический роман
- Детективная фантастика
- Ироническая фантастика
- Ироническое фэнтези
- Историческое фэнтези
- Киберпанк
- Космическая фантастика
- Космоопера
- ЛитРПГ
- Мистика
- Научная фантастика
- Ненаучная фантастика
- Попаданцы
- Постапокалипсис
- Сказочная фантастика
- Социально-философская фантастика
- Стимпанк
- Технофэнтези
- Ужасы и мистика
- Фантастика: прочее
- Фэнтези
- Эпическая фантастика
- Юмористическая фантастика
- Юмористическое фэнтези
- Альтернативная история
Детективы и триллеры
- Боевики
- Дамский детективный роман
- Иронические детективы
- Исторические детективы
- Классические детективы
- Криминальные детективы
- Крутой детектив
- Маньяки
- Медицинский триллер
- Политические детективы
- Полицейские детективы
- Прочие Детективы
- Триллеры
- Шпионские детективы
Проза
- Афоризмы
- Военная проза
- Историческая проза
- Классическая проза
- Контркультура
- Магический реализм
- Новелла
- Повесть
- Проза прочее
- Рассказ
- Роман
- Русская классическая проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Сентиментальная проза
- Советская классическая проза
- Современная проза
- Эпистолярная проза
- Эссе, очерк, этюд, набросок
- Феерия
Любовные романы
- Исторические любовные романы
- Короткие любовные романы
- Любовно-фантастические романы
- Остросюжетные любовные романы
- Порно
- Прочие любовные романы
- Слеш
- Современные любовные романы
- Эротика
- Фемслеш
Приключения
- Вестерны
- Исторические приключения
- Морские приключения
- Приключения про индейцев
- Природа и животные
- Прочие приключения
- Путешествия и география
Детские
- Детская образовательная литература
- Детская проза
- Детская фантастика
- Детские остросюжетные
- Детские приключения
- Детские стихи
- Детский фольклор
- Книга-игра
- Прочая детская литература
- Сказки
Поэзия и драматургия
- Басни
- Верлибры
- Визуальная поэзия
- В стихах
- Драматургия
- Лирика
- Палиндромы
- Песенная поэзия
- Поэзия
- Экспериментальная поэзия
- Эпическая поэзия
Старинная литература
- Античная литература
- Древневосточная литература
- Древнерусская литература
- Европейская старинная литература
- Мифы. Легенды. Эпос
- Прочая старинная литература
Научно-образовательная
- Альтернативная медицина
- Астрономия и космос
- Биология
- Биофизика
- Биохимия
- Ботаника
- Ветеринария
- Военная история
- Геология и география
- Государство и право
- Детская психология
- Зоология
- Иностранные языки
- История
- Культурология
- Литературоведение
- Математика
- Медицина
- Обществознание
- Органическая химия
- Педагогика
- Политика
- Прочая научная литература
- Психология
- Психотерапия и консультирование
- Религиоведение
- Рефераты
- Секс и семейная психология
- Технические науки
- Учебники
- Физика
- Физическая химия
- Философия
- Химия
- Шпаргалки
- Экология
- Юриспруденция
- Языкознание
- Аналитическая химия
Компьютеры и интернет
- Базы данных
- Интернет
- Компьютерное «железо»
- ОС и сети
- Программирование
- Программное обеспечение
- Прочая компьютерная литература
Справочная литература
Документальная литература
- Биографии и мемуары
- Военная документалистика
- Искусство и Дизайн
- Критика
- Научпоп
- Прочая документальная литература
- Публицистика
Религия и духовность
- Астрология
- Индуизм
- Православие
- Протестантизм
- Прочая религиозная литература
- Религия
- Самосовершенствование
- Христианство
- Эзотерика
- Язычество
- Хиромантия
Юмор
Дом и семья
- Домашние животные
- Здоровье и красота
- Кулинария
- Прочее домоводство
- Развлечения
- Сад и огород
- Сделай сам
- Спорт
- Хобби и ремесла
- Эротика и секс
Деловая литература
- Банковское дело
- Внешнеэкономическая деятельность
- Деловая литература
- Делопроизводство
- Корпоративная культура
- Личные финансы
- Малый бизнес
- Маркетинг, PR, реклама
- О бизнесе популярно
- Поиск работы, карьера
- Торговля
- Управление, подбор персонала
- Ценные бумаги, инвестиции
- Экономика
Жанр не определен
Техника
Прочее
Драматургия
Фольклор
Военное дело
Тараканьи бега - 2 (СИ) - Литвин Виталий - Страница 1
Тараканьи бега — 2
Глава 1. Вступление
Нет, чем мне Дианея ощутимо нравится, так полным отсутствием всех похмельных удовольствий. Просыпаться после бутылки бренди, оформленной в одиночку, человеком, а не зомби гниющим — это плюс. А просыпаться и знать, что на сегодня — никаких срочных дел, а чисто экскурсионный выход в новый город, новую страну, так это вообще!
Хельгу я предупредил, чтоб она затаилась, чтоб её сразу по подвигам не засекли. Что меня будут искать с тою же настырностью, я особо не верил, но недельку самое меньшее тоже решил не высовываться, приключений на все выдающиеся части тела не искать, а заняться артефакторикой. Суперстраз — уже обихожен, но ещё сорок восемь стразов помельче ждут своей очереди. Сорок восемь — это же больше тридцати шести! За три дюжины однотипных работ положена вкусняшка. Только надо быть аккуратным, а то Рилль наградили не за тридцать шесть одинаковых пауков, а за то, что она при этом ни разу не промахнулась. Значит, нужна будет нормальная мастерская с мастерскими инструментами и нормальным мастером, который, если что — предостережёт.
А ещё я просто богатенький. Значит, пройтись по лавкам — закупиться.
— Да, господин! Вынуждена предупредить, что на улицах города Вас один раз в день — каждый день! — могут вызвать на дуэль. А Ваши боевые навыки внушают опасения. Боюсь, Вам тяжело придётся в сражении даже против равного по уровню противника, который развивал не Восприятие, а Ловкость, не Покорителя пещер и Этикет, а Сабельный бой и Ледяную палицу. Обычай прописки есть не только в ваших тюрьмах, а в любых местах со слабой социальной защищённостью.
— Да, хозяин. В любой стае салагу сразу проверяют на вшивость.
— Поэтому Вам необходимы боевые артефакты. Достопочтимый Грегор шесть таких Вам перешлёт, точнее — попытается переслать… Ведь Вы изменили имя и, как на это отреагирует Система, сможет ли его посылка найти Вас — нам достоверно неизвестно. Но даже, если они дойдут, то получите Вы их только к вечеру, а то и назавтра-послезавтра — в зависимости от того, с какой ответственностью он отнесётся к своему долгу. Да и чем завершился прорыв высокоуровневых мстителей в монастырь, нам неизвестно тоже. Вариант уничтожения монастыря со всеми обитателями и гостями — отнюдь не нулевой.
— Короче! — не выдержал я. Вот уж многоречивая!
— Посещение лавки боевых артефактов должен стоять первым пунктом Вашей экскурсии по городу. Даже регистрация — после. Потому что затаиться — хотите Вы. А дадут ли Вам на то возможность собравшиеся у телевизоров… Есть ли на то у них возможности?.. Я сейчас не о кланах — от них мы спрятались, я о тех, кто повыше, или поглубже. Включая нашего работодателя.
— Ты думаешь он тоже…
— Он называл Катли по имени и в контексте, намекающим на некоторую степень равенства…
— Бр-р-р… Вот жути нагнала! Хозяин, что-то и у меня мурашки по коже побежали.
А вот это уже серьёзно. Если обе коррелятки в чём-то согласны — вероятность казуса близка к ста процентам…
— Я бы сказала, к ста деанейским процентам, — улыбнулась Чи-сан. — Двенадцатиричным. Это почти семьдесят Вам привычных. Да, вероятность всё равно высока, но поле вариативности всё-таки значительно.
Что ж, будем готовиться. Завтрак, мутация, отдых. И в полдень выходим. И я не стал пускать жуть в душу.
— Леди, нас ждут великие дела!
— Да, хозяин!
— Да, господин.
Своим вниманием высшие сущности меня в кои веки не почтили. Впрочем, Анатаити и Гнотус отметились раньше — чего бы это им опять мелькать? — мне не по статусу. А остальное…
— Поздравляем: Вы прошли первую локацию без единой раны. +144 % здоровья. Текущее состояние: Здоровье = 18 436 хп»
— Поздравляем: Вы удержали целостность отряда, несмотря на включение в него участника, неприемлемого для остальных. Командир +1. Текущее состояние: Командир = 8.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-390', c: 4, b: 390})— Ваш отряд спас от неминуемого развоплощения легенду Дианеи. Всем членам отряда отношение местного населения +1. Ваше текущее состояние — Благожелательность.
— Поздравляем, благодаря включению Хельги в отряд Вы сумели выполнить два финальных квеста локации 1-ого уровня.
Интуиция +1. Текущее состояние: Интуиция = 12.
Интеллект +1. Текущее состояние: Интеллект = 15.
— Поздравляем, Вы выполнили финальный квест. Вы получаете исключительное звание-навык «Финалист». Текущий уровень =1. При переходе с уровня на уровень Вы получаете 6 % от требуемой суммы хп.
— Поздравляем, Вы выполнили второй финальный квест. Исключительное звание-навык «Финалист» +1. Текущий уровень =2. При переходе с уровня на уровень Вы получаете 12 % от требуемой суммы хп.
— Поздравляем: Вы преодолели предел в Вашем общем развитии. Уровень +1. Текущее состояние: Уровень = 10.
Все отмеченные характеристики +1. Текущие состояния:
Восприятие = 71.
Выносливость = 13.
Интеллект = 16.
Интуиция = 13.
Ловкость = 27.
Сила = 19.
Сообразительность = 8.
Секс = 7.
Харизма =12.
Телосложение = 11.
Алебарда = 2
Артефакторика = 7.
Внимательность = 7.
Зеркало Катли = 6.
Карта = 2.
Командир = 8.
Общая магия = 5
Палатка =1.
Покоритель пещер = 7 (+72 %).
Скрытность =1.
Разделка = 3.
Рюкзак = 3.
Торговец =2.
Тропа = 2.
Форсаж = 1.
Этикет = 6.
Финалист = 2.
Доступно 5 свободных очков для вклада в параметры.
Доступно 3 свободных очка для вклада в имеющиеся навыки.
Время принятия решения один час. В случае просрочки выбор будет произведён случайным образом. Отсчёт запущен:
…0-59-59, 0-59-58…
…0-59-59, 0-59-58…
Поздравляем: за преодоление очередного предела Вашего общего развития Вам доступен новый навык. Выберите … «Рукопашный бой» / «Ювелирное дело» . Время принятия решения один час. В случае просрочки выбор будет произведён случайным образом. Отсчёт запущен:
…0-59-59, 0-59-58…
Девушки, “исключительное” — это как?
— Навык повышается исключительно за счет достижений. То есть сейчас бросить на него единичку нельзя. Только сделав ещё один финальный квест.
— Не очень-то они щедрые.
— Господин, чем дальше, тем эти проценты будут существеннее. Уже сейчас мы имеем… 12/144 от 20736 — это 1728 эксп. И так с каждым уровнем! навсегда!
— Ладно, — Чи-сан меня не утешила. Жмоты! — Чёрт с ними. Предложения по параметрам?
— Стандартные, господин: три в Ловкость, по единичке в Силу и Выносливость.
Да, больше откладывать некуда. А то три дуэли, и гаси свет.
— Принимается. Навык?
— В рукопашную ходить на мечника или мага — самоубийство. Если брать, то только от безысходности. Но ювелирка — уже сейчас Вас ждут сорок восемь стразов. Очень вовремя подкинули.
— Несса?
— Хозяин, а ты будешь очень осторожным в городе? А то мне страшно…
— Я про ювелирку!
— Хозяин, а давай никаких девиц больше спасать не станем? Толку от них — ни на поцелуйчик, а хлопот… Лучше в городе бордель проведаем. Я читала, что в классном домике удовольствий умеют тако-о-ое…
Ну, в бордель, стало быть, в бордель:
— Принимай ювелирку, а навыки… Уговорили: единичку — в Алебарду, а ещё две — в Командира и Шаг в тень!
- 1/136
- Следующая
