Выбрать книгу по жанру
Фантастика и фэнтези
- Боевая фантастика
- Героическая фантастика
- Городское фэнтези
- Готический роман
- Детективная фантастика
- Ироническая фантастика
- Ироническое фэнтези
- Историческое фэнтези
- Киберпанк
- Космическая фантастика
- Космоопера
- ЛитРПГ
- Мистика
- Научная фантастика
- Ненаучная фантастика
- Попаданцы
- Постапокалипсис
- Сказочная фантастика
- Социально-философская фантастика
- Стимпанк
- Технофэнтези
- Ужасы и мистика
- Фантастика: прочее
- Фэнтези
- Эпическая фантастика
- Юмористическая фантастика
- Юмористическое фэнтези
- Альтернативная история
Детективы и триллеры
- Боевики
- Дамский детективный роман
- Иронические детективы
- Исторические детективы
- Классические детективы
- Криминальные детективы
- Крутой детектив
- Маньяки
- Медицинский триллер
- Политические детективы
- Полицейские детективы
- Прочие Детективы
- Триллеры
- Шпионские детективы
Проза
- Афоризмы
- Военная проза
- Историческая проза
- Классическая проза
- Контркультура
- Магический реализм
- Новелла
- Повесть
- Проза прочее
- Рассказ
- Роман
- Русская классическая проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Сентиментальная проза
- Советская классическая проза
- Современная проза
- Эпистолярная проза
- Эссе, очерк, этюд, набросок
- Феерия
Любовные романы
- Исторические любовные романы
- Короткие любовные романы
- Любовно-фантастические романы
- Остросюжетные любовные романы
- Порно
- Прочие любовные романы
- Слеш
- Современные любовные романы
- Эротика
- Фемслеш
Приключения
- Вестерны
- Исторические приключения
- Морские приключения
- Приключения про индейцев
- Природа и животные
- Прочие приключения
- Путешествия и география
Детские
- Детская образовательная литература
- Детская проза
- Детская фантастика
- Детские остросюжетные
- Детские приключения
- Детские стихи
- Детский фольклор
- Книга-игра
- Прочая детская литература
- Сказки
Поэзия и драматургия
- Басни
- Верлибры
- Визуальная поэзия
- В стихах
- Драматургия
- Лирика
- Палиндромы
- Песенная поэзия
- Поэзия
- Экспериментальная поэзия
- Эпическая поэзия
Старинная литература
- Античная литература
- Древневосточная литература
- Древнерусская литература
- Европейская старинная литература
- Мифы. Легенды. Эпос
- Прочая старинная литература
Научно-образовательная
- Альтернативная медицина
- Астрономия и космос
- Биология
- Биофизика
- Биохимия
- Ботаника
- Ветеринария
- Военная история
- Геология и география
- Государство и право
- Детская психология
- Зоология
- Иностранные языки
- История
- Культурология
- Литературоведение
- Математика
- Медицина
- Обществознание
- Органическая химия
- Педагогика
- Политика
- Прочая научная литература
- Психология
- Психотерапия и консультирование
- Религиоведение
- Рефераты
- Секс и семейная психология
- Технические науки
- Учебники
- Физика
- Физическая химия
- Философия
- Химия
- Шпаргалки
- Экология
- Юриспруденция
- Языкознание
- Аналитическая химия
Компьютеры и интернет
- Базы данных
- Интернет
- Компьютерное «железо»
- ОС и сети
- Программирование
- Программное обеспечение
- Прочая компьютерная литература
Справочная литература
Документальная литература
- Биографии и мемуары
- Военная документалистика
- Искусство и Дизайн
- Критика
- Научпоп
- Прочая документальная литература
- Публицистика
Религия и духовность
- Астрология
- Индуизм
- Православие
- Протестантизм
- Прочая религиозная литература
- Религия
- Самосовершенствование
- Христианство
- Эзотерика
- Язычество
- Хиромантия
Юмор
Дом и семья
- Домашние животные
- Здоровье и красота
- Кулинария
- Прочее домоводство
- Развлечения
- Сад и огород
- Сделай сам
- Спорт
- Хобби и ремесла
- Эротика и секс
Деловая литература
- Банковское дело
- Внешнеэкономическая деятельность
- Деловая литература
- Делопроизводство
- Корпоративная культура
- Личные финансы
- Малый бизнес
- Маркетинг, PR, реклама
- О бизнесе популярно
- Поиск работы, карьера
- Торговля
- Управление, подбор персонала
- Ценные бумаги, инвестиции
- Экономика
Жанр не определен
Техника
Прочее
Драматургия
Фольклор
Военное дело
Тараканьи бега (СИ) - Литвин Виталий - Страница 11
И у этой есть ещё очень много слов!
— Чи-сан, действуй!
— Сделано.
Погас и второй счетчик. Зато рядом системным таймером появилась пиктограмка простенького рюкзака. Ткнулся в него. А внутри не суммарь — внутри полки, пустые, три ряда по… раз, два, три…
— Двенадцать, хозяин!
— И?
— Вон Ваша дубина. Взгляните на неё, а теперь ткнитесь в любое место рюкзака.
Я посмотрел на полутораметровую деревянную дуру и засомневался, куда бы удобнее?
— В любое, хозяин! Рюкзак даже открывать необязательно.
Я моргнул. Дубина исчезла, зато в крайней ячейке появилось её схематичное изображение.
— И, хозяин, не приучай себя к зрительным подсказкам. Просто захоти!
И я просто захотел, чтобы дубина оказалась у меня в руке! Хрен вам… Она материализовалась рядом, на полу.
— Первый уровень рюкзака, господин. Дальше будет лучше.
— Ага, если б всё не вбухали во «Внимательность» можно было бы… Хоть единичку б…
Да чего уж там…
У нас ещё там ползают две с половиной личинки.
— У третьей — 278 хп, — уточнила японская зануда.
У нас там ползают 2,96 личинки. Продолжаем квест. И, так как временем не ограничены, продолжаемкачаться. Бодрости прибавилось, значит… Предыдущие 3,04 твари отожрали у меня 90 % бодрости за… сколько ударов?
— 4+6+3+3 =16 ударов с отходами сожгли 86 % прежнего бара. То есть, чтобы выйти теперь на 10 %-ый уровень бодрости, необходимо нанести около 35 ударов. По 12 на каждую.
Да уж… было тринадцать на троих, будет двенадцать на каждую. Ух, работёнка!
— Хозяин и… спокойней, а? Чтоб опять без потерь. Может, ещё что-нибудь подкинут?
— И… иначе больно ж будет… Очень больно!
— И я, вот, подумала: та слизь… Не наступай на неё, хозяин. Не надо. А то… Мутит меня от неё.
— Всё?
— Да, господин.
— Да, хозяин.
— Пошёл!
И я пошёл. Ох, и побегал же!
Всех больше мороки вышло с третьей, последней. Слизь эта долбанная, которая у личинок вместо крови и прочего — лужи её бликовали по всей пещерке. Хорошо, восприятие позволяло отчетливо различать их на полу, не наступил ни разу. А уже потом, успокоившись… Оторвал лоскут и бросил его в одну из них — в десяток секунд задымился, ужался и растворился.
Странно, я же помнил, что брызги её, когда я личинок вскрывал, мне на руки капали. Ну, чуть обжигали… Взглянул — точно: несколько затвердевших пятнышек… Сковырнул — чешуйки легко отлетели. Под ними — неповреждённая кожа…
— Интересно-то как… Идеи есть?
Молчание. То есть система на первых уровнях ответа на эту загадку не даёт. Да и хрен… опссс… Да и ладно!
— Спасибо, господин.
Зануда! Могла бы сделать вид, что не заметила.
— Приличное поведение требует вознаграждения. Хотя бы минимального.
Точно зануда. И мать у неё — японка.
Смолчала. Не поняла, верно. Улыбнёмся и промолчим тоже.
Я собрал желчные камни, благо, все они поместились в одной ячейке рюкзака.
— Логи, господин!
Да, после пятой что-то выскакивало, но мне никак нельзя было отвлекаться и останавливаться тоже не хотелось, я подходил к 10 %-ой отметке бара бодрости… На последних до неё процентиках кончил шестую. Японка, с истовой поддержкой рыжей, отсоветовали драться под дебаффом, поэтому не стал тянуть, а потом до 5 %-ой отметки просто наяривал круги вокруг древа. Потом забрался на лестницу и на полпути свалился там на пол. Я её — бодрость — в нуль сжёг! Но ощущения, скажу я вам… Что-то так себя насиловать мне больше не хочется.
Итак, после пятой:
«Личинка жука-пластуна, 3-ий уровень, убита. Развитие +30 эксп. Текущее состояние: Развитие = 60 (300) эксп.
Ловкость +1. Текущее состояние: Ловкость = 4.
Сила +1. Текущее состояние: Сила = 4.
Вы прошли пятую битву без единой раны. +15 % здоровья. Текущее состояние: Здоровье = 72.»
После шестой:
«Личинка жука-пластуна, 3-ий уровень, убита. Развитие +30 эксп. Текущее состояние: Развитие = 90 (300) эксп.»
Выносливости ожидаемо не добавили. И — вот это не ожидаемо! — не закрыли квест.
— Хозяин… В любом данджеоне должен быть босс.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-390', c: 4, b: 390})Глава 4. Медведка
4. Медведка
— Данджеон — это инстанс, господин. А босс — он на несколько уровней сильней своей стражи.
— На несколько — это на сколько?
— В полтора-два раза обычно. Но у нас — локация первого уровня. Ожидаю пятый-шестой у босса.
— И, хозяин… Время… Уже скоро можно схватить дебафф от голода. А этих… ты, вроде бы, есть отказывался.
Я взглянул на “этих”… Ну, представьте, что вам пихают в рот раздавленную личинку майского жука…
Отказываюсь!
— Господин, не волнуйтесь, Вам их есть не придётся.
— Поясни.
— У Вас нет шансов победить тварь пятого-шестого уровня. Сравните Ваши параметры. Тварь убивает вас с первого удара. А Вам необходимо нанести 10–11 ударов, если она будет пятого уровня, или 16–17 — по шестиуровневой. Дальнобойного оружия у Вас нет. А по скорости она будет превосходить Вас.
— То есть, смерть номер раз? — поплохело мне.
— Извините, господин. Данджеоны не проходят в одиночку… И тем более без никакого снаряжения. Но Вы уже очень хорошо прокачались. А если бы ещё и очки вкладывалине только в Восприятие… А желчные камни должны хорошо стоить. И мы сможем… Извините.
«Извините»! Да за такие новости в её стране гонцу голову отрубали!
— Это не только в нашей стране. В Вашей Ойкумене данный обычай практиковали чаще и раньше начали.
Нет, ну какая умная, какая умная! А знает-то сколько! Я повернулся к рыжей:
— Несса, тебе страшно?
— Хозяин? — пискнула она.
— Несса-сан, это ещё один запрос к тебе на интуитивную оценку безысходности ситуации.
И девочка… Девочка раздумала хлюпать носом, она… Она похлопала рыжими ресницами и пожала плечиками:
— Не-ет…
— Неожиданно, — пожала плечами и вторая коррелятка. — Нет, но как? С оружием ближнего боя никак! Да хоть был бы лук первого уровня — это ж более двух сотен стрел понадобилось бы, а их поначалу не больше десятка дают. А если там — жук какой-нибудь бронированный? Те стрелки вообще бесполезны были бы.
И тут у меня в мозгах что-то шевельнулось… Нет, не осознал. Мелькнуло и ушло. Но что делать в подобных случаях, я давным-давно выучил — проблему подвесить и отвлечься. А на что отвлечься, тоже было ясно: у пещеры есть ещё один этаж, — недаром же ствол уходит в землю, не располаясь корнями — воздушные не в счёт!
— Всё. Тихо! Не мешайте.
Я обошёл пещеру, внимательно присматриваясь к стенам. Ничего не разглядел — стены, как стены. Корни, в них уходящие — они и есть корни.
— Подсказать? — свысока поинтересовалась умная.
Это она на «тихо!», что ли обиделась?
— Уж будьте так добры, подскажите, Чи-сан премудрая, мне, непутёвому!
— Да пренаглая она, а не премудрая! Хозяин, мне кажется, на тех тёток недоделанных глянуть надо.
Чи-сан промолчала.
Но каких ещё тёток?! Ах, да… Шесть наполовину сформированных, еле проявляющихся в стволе нашего хвоща фигур… Логично. Это ж типа какие-то служительницы Катли. И они должны давать подсказку. Ну, ладно, не должны — могут.
Взглянул на одну, вторую третью… Обогнул древо… Ещё три… Точно. Все фигуры были расположены в анфас, а, вот, руки их… У троих откинуты налево, а у троих направо, и, если приглядеться, то все указывают на один и тот же выпирающий из ствола зачаток корня. Подошёл к нему — у него и цвет отличается от остального хвощиного колера. Не сильно, но мне заметно. Рычаг замаскированный?
Пробовать? Да куда там! Что ли, с половинным баром бодрости лезть?! Или, наоборот, допускать, чтобы вылезли на меня, такого усталого? Славненько я всё-таки себя этими побегушками притомил. Да не только бегом, конечно. И бить ножом полсотни раз и в присядку со щитом танцевать — то ещё удовольствие!
- Предыдущая
- 11/100
- Следующая
