Выбрать книгу по жанру
Фантастика и фэнтези
- Боевая фантастика
- Героическая фантастика
- Городское фэнтези
- Готический роман
- Детективная фантастика
- Ироническая фантастика
- Ироническое фэнтези
- Историческое фэнтези
- Киберпанк
- Космическая фантастика
- Космоопера
- ЛитРПГ
- Мистика
- Научная фантастика
- Ненаучная фантастика
- Попаданцы
- Постапокалипсис
- Сказочная фантастика
- Социально-философская фантастика
- Стимпанк
- Технофэнтези
- Ужасы и мистика
- Фантастика: прочее
- Фэнтези
- Эпическая фантастика
- Юмористическая фантастика
- Юмористическое фэнтези
- Альтернативная история
Детективы и триллеры
- Боевики
- Дамский детективный роман
- Иронические детективы
- Исторические детективы
- Классические детективы
- Криминальные детективы
- Крутой детектив
- Маньяки
- Медицинский триллер
- Политические детективы
- Полицейские детективы
- Прочие Детективы
- Триллеры
- Шпионские детективы
Проза
- Афоризмы
- Военная проза
- Историческая проза
- Классическая проза
- Контркультура
- Магический реализм
- Новелла
- Повесть
- Проза прочее
- Рассказ
- Роман
- Русская классическая проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Сентиментальная проза
- Советская классическая проза
- Современная проза
- Эпистолярная проза
- Эссе, очерк, этюд, набросок
- Феерия
Любовные романы
- Исторические любовные романы
- Короткие любовные романы
- Любовно-фантастические романы
- Остросюжетные любовные романы
- Порно
- Прочие любовные романы
- Слеш
- Современные любовные романы
- Эротика
- Фемслеш
Приключения
- Вестерны
- Исторические приключения
- Морские приключения
- Приключения про индейцев
- Природа и животные
- Прочие приключения
- Путешествия и география
Детские
- Детская образовательная литература
- Детская проза
- Детская фантастика
- Детские остросюжетные
- Детские приключения
- Детские стихи
- Детский фольклор
- Книга-игра
- Прочая детская литература
- Сказки
Поэзия и драматургия
- Басни
- Верлибры
- Визуальная поэзия
- В стихах
- Драматургия
- Лирика
- Палиндромы
- Песенная поэзия
- Поэзия
- Экспериментальная поэзия
- Эпическая поэзия
Старинная литература
- Античная литература
- Древневосточная литература
- Древнерусская литература
- Европейская старинная литература
- Мифы. Легенды. Эпос
- Прочая старинная литература
Научно-образовательная
- Альтернативная медицина
- Астрономия и космос
- Биология
- Биофизика
- Биохимия
- Ботаника
- Ветеринария
- Военная история
- Геология и география
- Государство и право
- Детская психология
- Зоология
- Иностранные языки
- История
- Культурология
- Литературоведение
- Математика
- Медицина
- Обществознание
- Органическая химия
- Педагогика
- Политика
- Прочая научная литература
- Психология
- Психотерапия и консультирование
- Религиоведение
- Рефераты
- Секс и семейная психология
- Технические науки
- Учебники
- Физика
- Физическая химия
- Философия
- Химия
- Шпаргалки
- Экология
- Юриспруденция
- Языкознание
- Аналитическая химия
Компьютеры и интернет
- Базы данных
- Интернет
- Компьютерное «железо»
- ОС и сети
- Программирование
- Программное обеспечение
- Прочая компьютерная литература
Справочная литература
Документальная литература
- Биографии и мемуары
- Военная документалистика
- Искусство и Дизайн
- Критика
- Научпоп
- Прочая документальная литература
- Публицистика
Религия и духовность
- Астрология
- Индуизм
- Православие
- Протестантизм
- Прочая религиозная литература
- Религия
- Самосовершенствование
- Христианство
- Эзотерика
- Язычество
- Хиромантия
Юмор
Дом и семья
- Домашние животные
- Здоровье и красота
- Кулинария
- Прочее домоводство
- Развлечения
- Сад и огород
- Сделай сам
- Спорт
- Хобби и ремесла
- Эротика и секс
Деловая литература
- Банковское дело
- Внешнеэкономическая деятельность
- Деловая литература
- Делопроизводство
- Корпоративная культура
- Личные финансы
- Малый бизнес
- Маркетинг, PR, реклама
- О бизнесе популярно
- Поиск работы, карьера
- Торговля
- Управление, подбор персонала
- Ценные бумаги, инвестиции
- Экономика
Жанр не определен
Техника
Прочее
Драматургия
Фольклор
Военное дело
Счастливый случай (СИ) - Андреев Роман - Страница 20
Проверив основные модули корабля, заправлен ли он и готов ли к отлёту, Римон запустил стандартную проверку всем модулям, больше для успокоения души, и наконец вздохнул и с сожалением признал, что обвинить текущих и прочих эксплуататоров оказалось не в чем. Корабль был полностью работоспособен, хоть и урезан в функционале.
Оставив ИИ подготавливать корабль он спустился вниз на лифте, а затем, заблокировав дверь в открытом состоянии, отослал его наверх. Поколдовав с проводкой, нашёл нужный контакт и разблокировал один из тайников, как раз подходящий по размерам для картин. Убедившись, что все системы работают, пилот, капитан, техник и повар в одном лице на репульсорах вывел корабль из ангара, предупредив перед этим местных, затем плавно подвёл корабль к стоянке и, забрав груз из машины, переместил его на корабль.
Включив автопилот кара, Римон отправил его на принадлежащую арендаторам стоянку, провёл оплату аренды через голонет. А после взмыл в безоблачное небо планеты.
Просканировав местность на присутствие форм жизни, а также всевозможную технику, Римон аккуратно приземлился около водопада. Развернув корабль носом ко входу в пещеру, чтобы было ближе перемещать груз к основному отсеку, он выгнал по рампе небольшую репульсорную платформу для погрузки, которая в обычное время была простой напольной пластиной, и начал неспешно, выверяя каждый шаг, перетаскивать груз к себе на корабль. Когда все ящики оказались внутри, он принялся осматривать их содержимое уже внимательнее. Но кроме бластеров, ничего особо примечательного не нашлось: комлинки, деки, украшения, которыми вряд ли заинтересуется какой-нибудь коллекционер. Но и за это можно было выручить деньги. Или отдать Гарриону. Впрочем, вначале все нужно было катологизировать и проверить на наличие неприятностей.
Взяв одну из дек и комлинк, Римон поднялся на второй уровень в небольшую кают-компанию, которая граничила с кокпитом. Вытащив из ниши под столом ящик с инструментами, он на скорую руку перепаял контакты, перед этим выдрав все лишние, по его мнению, детали, приладил комлинк к деке и подключил прямой доступ к дистанционному управлению со своей деки с голосовым управлением. Поставил голосовой пароль и, проверив пару команд, вроде отключения двигателя, открытия аппарели и блокирования системы управления, вышел наружу. Осталась ещё одна нераскрытая тайна водопада.
Провал манил своей неизвестностью, порождая жажду исследования, Римону нужна была новая цель и это как раз вписывалось в его план, небольшое быстрое исследование — даст хоть какую-то опору его внутреннему миру.
Пещера казалась совсем пустой без контейнеров, и это вызывало некоторую радость: иметь свой груз, пусть и краденый, было привычно и приятно. Выхватив лучом фонарика провал пещеры, где должен был быть ход дальше, Римон не увидел ничего, за что мог бы зацепиться глаз. Пришлось прибегнуть к уже испытанному средству: погрузившись в Силу, он медленно двинулся вперёд, освещая себе путь, осматривая стены с помощью Силы, и прислушиваясь к своим ощущениям: нет ли впереди неприятностей. Ждать неприятностей у Римона вошло в привычку уже очень давно.
Ход оказался размытой трещиной в скале. Выглаженные водой стены расселины переливались мягкими красками породы. Приходилось следить за тем, что делается под ногами: пол был неровным, местами превращаясь в узкую канавку, где с трудом можно было уместить ногу.
Такое положение дел Римону решительно не нравилось. Случись чего — обратно не побежишь, споткнёшься, упадёшь и все, набегались. Но оставлять свою идею Рок не стал, лишь ещё сильнее сосредоточился на просмотре горных пород через Силу. Напороться на ловушку ему совершенно не хотелось.
Сила молчала. По крайней мере на первых порах, пока ход то расширялся, то почти смыкался, превращаясь в узкую щель. Ловушек тут никто не ставил. Но постепенно ход начинал делаться шире, пока контр не оказался в небольшой полости, из которой вели сразу четыре коридора. Один был тем, по которому пришёл контрабандист.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-390', c: 4, b: 390})Ох ты ж, селезёнка хатта…
Римон быстро пометил в деке местоположение нужного коридора, а после, связавшись с кораблём, и вовсе запеленговал себя по деке, благо прямой доступ у него теперь был. Он решил, что все дальнейшие передвижения будет совершать только под запись навикомпа курьера, блуждать в каменном лабиринте без припасов ему совершенно не хотелось. Оглядев все коридоры, Рок погрузился в Силу: может она подскажет, куда лучше идти?
На вид коридоры ничем не отличались друг от друга. Но левый казался почему-то… ненадёжным? Средний никаких чувств не вызывал. Правый…
Там что-то было. Или могло быть. А могло и показаться взбудораженному воображению.
Решив разобраться с коридорами по мере важности, контр начал высвечивать тот коридор, который казался ненадёжным, пытаясь вначале визуально определить, что его насторожило. На том расстоянии, которое мог осветить фонарик, ничего подозрительного видно не было, а идти в него, чтобы понять, что там за неприятности, Року абсолютно не хотелось. Послав запрос на корабль, не появилось ли поблизости каких-либо посторонних, он присел, скрестив ноги, и задумался.
Средний коридор ничего интересного по мнению то ли Силы, то ли подсознания не вызывал, а вот правый… Один пьяный мудрец — а когда люди напьются, они почему-то всегда считают себя мудрыми, особенно если видят, что рядом сидит двадцатилетний обормот, — говорил: "Если не знаешь, куда повернуть, поворачивай направо". Так почему бы и нет? Рок посмотрел на деку, убедился, что вокруг спокойно, и он может дальше корчить из себя спелеолога — или как там называются умники, которые исследуют пещеры…
Поднявшись с пола, он отряхнулся, убрал деку в нагрудный карман и аккуратно двинулся дальше по правому коридору, удвоив осторожность и внимание к ощущениям, вызываемым Силой. О простом зрении, впрочем, тоже не забывал.
Этот проход ничем не отличался от того, которым Римон шёл до развилки, разве что поворачивал то и дело. Но спустя несколько поворотов контрабандисту стало казаться, что вокруг становится светлее. Остановившись, он глубже ушёл в Силу и принялся высматривать своим внутренним взором то, что находилось впереди, решив вначале выяснить, что было источником освещения, не опасен ли он.
Никакой угрозы впереди не ощущалось. Свет, откуда бы он ни исходил, имел естественное происхождение.
Продолжая свой путь, Римон неспешно двинулся дальше. То, что угроза не ощущалась, ещё не значило, что её не было. Возможно, она была незначительной или маловероятной, а значит, осторожность всё равно не повредит.
Очередной поворот привёл его в довольно просторную полость. Фонарик стал не нужен — пещера была залита мягким сиянием кристаллов. Они были тут повсюду — в складках породы на стенах, словно на полках, на каменном полу.
Дантуинские кристаллы…
Он знал легенды, что на этой планете когда-то добывались кристаллы для световых клинков Ордена, но что сам наткнётся на них… такие мысли ему и в голову не приходили. Будь у него данные по типам кристаллов, будь у него информация о том, какие из них можно использовать, а какие нет… В голонете было сложно найти такую информацию. Он знал о редких камнях, о которых сложили легенды, у которых были имена. Но общих данных не имел. Можно было бы попытаться встретиться с кем-то из джедаев, но эта идея выглядела обречённой на провал. Подумав, Римон решил взять немколько образцов для изучения, разной формы, разных оттенков, разных аур в Силе. Этого должно было хватить, а если что — никогда не поздно вернуться.
Идея пришла неожиданно, попахивающая авантюризмом, но всё же… Он явно не был тут первым. Коснувшись холодного пола пещеры, Римон обратился к памяти камней, памяти Силы, надеясь увидеть того, кто был тут до него. Посмотреть, что тот делал и как он это делал.
Опыта и сил у контра было, видимо, недостаточно, чтобы заглянуть так далеко. Камни помнили кого-то… Но слишком давно этот кто-то касался их, чтобы теперь можно было увидеть что-то большее, чем смутный образ.
- Предыдущая
- 20/733
- Следующая