Выбрать книгу по жанру
Фантастика и фэнтези
- Боевая фантастика
- Героическая фантастика
- Городское фэнтези
- Готический роман
- Детективная фантастика
- Ироническая фантастика
- Ироническое фэнтези
- Историческое фэнтези
- Киберпанк
- Космическая фантастика
- Космоопера
- ЛитРПГ
- Мистика
- Научная фантастика
- Ненаучная фантастика
- Попаданцы
- Постапокалипсис
- Сказочная фантастика
- Социально-философская фантастика
- Стимпанк
- Технофэнтези
- Ужасы и мистика
- Фантастика: прочее
- Фэнтези
- Эпическая фантастика
- Юмористическая фантастика
- Юмористическое фэнтези
- Альтернативная история
Детективы и триллеры
- Боевики
- Дамский детективный роман
- Иронические детективы
- Исторические детективы
- Классические детективы
- Криминальные детективы
- Крутой детектив
- Маньяки
- Медицинский триллер
- Политические детективы
- Полицейские детективы
- Прочие Детективы
- Триллеры
- Шпионские детективы
Проза
- Афоризмы
- Военная проза
- Историческая проза
- Классическая проза
- Контркультура
- Магический реализм
- Новелла
- Повесть
- Проза прочее
- Рассказ
- Роман
- Русская классическая проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Сентиментальная проза
- Советская классическая проза
- Современная проза
- Эпистолярная проза
- Эссе, очерк, этюд, набросок
- Феерия
Любовные романы
- Исторические любовные романы
- Короткие любовные романы
- Любовно-фантастические романы
- Остросюжетные любовные романы
- Порно
- Прочие любовные романы
- Слеш
- Современные любовные романы
- Эротика
- Фемслеш
Приключения
- Вестерны
- Исторические приключения
- Морские приключения
- Приключения про индейцев
- Природа и животные
- Прочие приключения
- Путешествия и география
Детские
- Детская образовательная литература
- Детская проза
- Детская фантастика
- Детские остросюжетные
- Детские приключения
- Детские стихи
- Детский фольклор
- Книга-игра
- Прочая детская литература
- Сказки
Поэзия и драматургия
- Басни
- Верлибры
- Визуальная поэзия
- В стихах
- Драматургия
- Лирика
- Палиндромы
- Песенная поэзия
- Поэзия
- Экспериментальная поэзия
- Эпическая поэзия
Старинная литература
- Античная литература
- Древневосточная литература
- Древнерусская литература
- Европейская старинная литература
- Мифы. Легенды. Эпос
- Прочая старинная литература
Научно-образовательная
- Альтернативная медицина
- Астрономия и космос
- Биология
- Биофизика
- Биохимия
- Ботаника
- Ветеринария
- Военная история
- Геология и география
- Государство и право
- Детская психология
- Зоология
- Иностранные языки
- История
- Культурология
- Литературоведение
- Математика
- Медицина
- Обществознание
- Органическая химия
- Педагогика
- Политика
- Прочая научная литература
- Психология
- Психотерапия и консультирование
- Религиоведение
- Рефераты
- Секс и семейная психология
- Технические науки
- Учебники
- Физика
- Физическая химия
- Философия
- Химия
- Шпаргалки
- Экология
- Юриспруденция
- Языкознание
- Аналитическая химия
Компьютеры и интернет
- Базы данных
- Интернет
- Компьютерное «железо»
- ОС и сети
- Программирование
- Программное обеспечение
- Прочая компьютерная литература
Справочная литература
Документальная литература
- Биографии и мемуары
- Военная документалистика
- Искусство и Дизайн
- Критика
- Научпоп
- Прочая документальная литература
- Публицистика
Религия и духовность
- Астрология
- Индуизм
- Православие
- Протестантизм
- Прочая религиозная литература
- Религия
- Самосовершенствование
- Христианство
- Эзотерика
- Язычество
- Хиромантия
Юмор
Дом и семья
- Домашние животные
- Здоровье и красота
- Кулинария
- Прочее домоводство
- Развлечения
- Сад и огород
- Сделай сам
- Спорт
- Хобби и ремесла
- Эротика и секс
Деловая литература
- Банковское дело
- Внешнеэкономическая деятельность
- Деловая литература
- Делопроизводство
- Корпоративная культура
- Личные финансы
- Малый бизнес
- Маркетинг, PR, реклама
- О бизнесе популярно
- Поиск работы, карьера
- Торговля
- Управление, подбор персонала
- Ценные бумаги, инвестиции
- Экономика
Жанр не определен
Техника
Прочее
Драматургия
Фольклор
Военное дело
Э(П)РОН-9 Водный мир. Конкиста (СИ) - Быченин Александр Павлович - Страница 21
Ну и да, первую попытку следует признать удачной. Но ко второй стоит подготовиться получше. И я даже уже примерно представляю, как буду действовать. Алгоритм составил, хе-хе. Лишь бы никто мои планы не нарушил, как обычно и бывает в трёх случаях из пяти. Вот такое вот процентное соотношение. Впрочем, никто мне не мешает вернуться в… пожалуй, «хаб», иначе и не назовёшь то загадочное место. Понятно же, что при прохождении любой «мембраны» извне путешественника выбрасывает в центр «сотовой» сферы. А уж там он волен выбрать любое из доступных направлений. Жаль, толком не осмотрелся. Наверняка ведь должна какая-то система навигации существовать, хотя бы элементарная цветовая градация. Но невооружённым глазом особо много не высмотришь. Отсюда вывод: возвращаюсь, успокаиваюсь, и долго и упорно пялюсь на красоты «хаба». А потом врубаю «нейр», и если тот хоть как-то функционирует, пытаюсь заснять окружающее пространство…
— Вань! Ва-а-а-аня! Слышишь меня?
Ага, «нейр» прогрузился и связь заработала. Это хорошо, значит, в инактивном состоянии проход через «мембрану» электронике, даже такой сложной и тонкой, не вредит. Так и запишем.
— Да, дядь Мить?
— Ух, прям от души отлегло!
— Я тоже рад тебя слышать.
— А уж я-то как! Но тебя, конечно, занесло…
— Далеко?
— Лови координаты.
— Поймал… ого!
Исла де Норте, мыс Крайний. Название говорит само за себя. Самый северный остров архипелага, мало того, ещё и самая северная его точка. Дальше только океан на тысячи километров. Повезло мне, получается?..
— Вот тебе и ого! — передразнил меня Розанов. — Глайдер высылать? Или?..
— Или, — хмыкнул я. — Попытка номер два. Я, если честно, толком ничего понять не успел.
— Уверен, Вань?
— Более чем, дядь Мить, — заверил я. — Того, что увидел, достаточно, чтобы сделать выводы. Короче, ничего там, в «изнанке», особо страшного нет. Главное, не заблудиться. Или не упорхнуть к чёрту на кулички.
— Ну, ты уж постарайся, Вань! Не хочется мне повторно с Ильей Фаддеевичем объясняться.
— Обязательно, дядь Мить, обязательно… ладно, отбой связи! Ослеживай просто дистанционно.
— Принял.
Ну вот и ладушки. Теперь бы ещё «мембрану» найти, что, похоже, задачка не из простых. И очень может быть, что зря я от глайдера отказался. Не удивлюсь, если проще вернуться на «заброшку» и воспользоваться проверенной «норой». Но так быстро сдаваться просто-напросто стрёмно, тот же Розанов не поймёт. Так что надо хотя бы попытаться. Да и не вариант каждый раз мотаться на Исла де Пальма. Хорошо, сейчас в пределах архипелага выбросило. А если на какой-нибудь одинокой скале посреди океана окажусь? Что тогда? В принципе, понятно что. Засекут и вышлют транспорт для эвакуации. Но, опять же, это всё лишнее время. В общем, ищем «мембрану». Даже если не сумею локализовать ту, из которой вылетел, с проходимостью «оттуда», рядом по-любому должна быть ещё одна, с проходимостью «туда». Просто потому, что нерационально их раскидывать слишком далеко. Да и в целом в систему «ниппель» с трудом верится.
— Специалист Елагин? — отменно невовремя нарисовался Кумо.
— На связи, — тяжко вздохнул я. — Чего хотел?
Я, в принципе, догадываюсь, но очень уж не хочется переливать из пустого в порожнее… впрочем, искину, да ещё и нечеловеческому, это вряд ли объяснишь.
— Не поделитесь впечатлениями? — подтвердил мои подозрения мини-гекс. — Сэр?
— Недостаточно данных для анализа, мой виртуальный друг! — демонстративно развёл я руками.
С этого станется, может и спутниковую группировку взломать. И пялиться на меня с орбиты.
— А вам не кажется, сэр, что сейчас не время для сарказма?
— А я, чтоб ты знал, предельно серьезён.
— И тем не менее, я настаиваю, сэр.
— И тем не менее, вынужден отказать! — упёрся я. — Единственное, что могу сказать — место, где я побывал, оно… что-то вроде узловой станции в локальной — но довольно разветвлённой — транспортной системе. Подозреваю, что оттуда можно попасть в любую точку архипелага. Только нужно знать, как.
— Это уже кое-что, сэр. Собираетесь продолжать попытки?
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-390', c: 4, b: 390})— Есть такое намерение, — подтвердил я. — Но кое-кто меня отвлекает.
— Хорошо, сэр, я вас понял. Не смею больше беспокоить.
Вот давно бы так! Но, похоже, я нащупал верный способ общения с всезнайкой-искином. Всего-то и нужно настаивать на своём и пресекать любые попытки давления.
Впрочем, хрен с ним, с искином… тут посложнее задачка: как найти «мембрану»? С внешней стороны она практически невидима… да что там практически, совсем невидима! Пока прямо в неё не влетишь с разгона, искать бесполезно. Хотя… вон, за спиной, скалистая осыпь, а прямо в ней, под здоровенным валуном, вроде как лаз… не самый просторный, тут спорить не буду, но вполне проходимый. Что ж, попытка номер два. Только прежде зафиксировать текущее местоположение, чтобы потом не блуждать в поисках, и снова вырубить всю электронику, начиная с «нейра».
К сожалению, как вскоре показала практика, не прокатило: я чуть ли ни на ощупь прошёл всю нору до упора, и убедился, что на этих жалких пяти метрах «мембраны» нет. Или она не активна. Пришлось заново выбираться на свет божий и вертеть головой — так же безуспешно.
Хм… ладно. Придётся воспользоваться помощью Лиу Цзяо, так что хочу я или нет, но «нейр» надо активировать. Просто буду держаться подальше от пещеры.
— Ли?
— Да, Ван-сяньшэн?
— Выведи карту с запретными зонами. Ну, ту, что от учёной братии осталась.
— Процесс активирован, Ван-сяньшэн… процесс завершён.
— Ага! Так я и думал! «Владения злых духов»! Ли?
— Я слушаю, Ван-сяньшэн.
— Давай-ка ищи всё сколько-нибудь подозрительное.
— Уточните задачу, Ван-сяньшэн.
— Здесь что-то должно быть, — принялся я размышлять вслух, — что-то такое… заметное даже на глаз. Или какое-то ментальное воздействие, а его не бывает без внешнего излучения…
— Активируйте регистрирующий комплекс скафандра, Ван-сяньшэн, — попросил искин. — Возможностей «нейра» недостаточно.
— Сейчас… готово.
— Теперь медленно поворачивайтесь вокруг оси, сяньшэн.
— Ладно… сколько раз?
— Пока я не скажу стоп, Ван-сяньшэн.
— Окей, — пожал я плечами.
Ли что-то учуял только на пятом обороте, но прежде потребовалось сменить направление вращения. А потом ещё заставил ходить взад-вперёд, то и дело вынуждая меня застывать на полушаге. Впрочем, результат того стоил: после всех этих пертурбаций мини-гекс вывел в «дополненную реальность» трехмёрную схему участа местности в самом центре запретной зоны, на которой отметил предположительное положение аномалии. Та, к моему немалому удивлению, располагалась как раз над каменюкой, прикрывавшей вход в неглубокую пещеру. Мало того, приглядевшись повнимательней, я даже умудрился рассмотреть нечто вроде тропы, ведущей к потенциальной «мембране», из чего и сделал вывод, что зона не такая уж и запретная. Вернее, запретная, но далеко не для всех. Кто сказал «не для шаманов»? Вот-вот.
На всякий случай вырубив электронику скафандра, я со всеми мыслимыми мерами предосторожности принялся карабкаться на осыпь, благо тропку запомнил. И почти добрался до цели, когда внезапно проявил себя «потусторонник», скрывавшийся в недрах памяти моего «нейра». Хотя нет, сначала накатило состояние «псевдосамадхи», видимо, я слишком старательно пытался сосредоточиться на «мембране», и сам не заметил, как отрешился от окружающей действительности. Ну а там и «гость» пожаловал, возвестивший о своём появлении противным зудом в ушах и мельтешением перед глазами. Впрочем, мельтешение вскоре сошло на нет, оставив после себя чётко оконтуренный участок склона, практически совпавший с вычисленной Лиу Цзяо аномалией. Остановившись в нерешительности, я пару раз моргнул, но «помехи» так и не исчезли. Более того, они никуда не делись, даже когда я деактивировал «нейр». Так что намёк более чем прозрачный. И если я не передумал насчёт исследования «изнанки» архипелага, ничего иного, кроме как лезть в «мембрану», и не остаётся. Вопрос лишь, с какой стороны лучше…
- Предыдущая
- 21/85
- Следующая