Выбрать книгу по жанру
Фантастика и фэнтези
- Боевая фантастика
- Героическая фантастика
- Городское фэнтези
- Готический роман
- Детективная фантастика
- Ироническая фантастика
- Ироническое фэнтези
- Историческое фэнтези
- Киберпанк
- Космическая фантастика
- Космоопера
- ЛитРПГ
- Мистика
- Научная фантастика
- Ненаучная фантастика
- Попаданцы
- Постапокалипсис
- Сказочная фантастика
- Социально-философская фантастика
- Стимпанк
- Технофэнтези
- Ужасы и мистика
- Фантастика: прочее
- Фэнтези
- Эпическая фантастика
- Юмористическая фантастика
- Юмористическое фэнтези
- Альтернативная история
Детективы и триллеры
- Боевики
- Дамский детективный роман
- Иронические детективы
- Исторические детективы
- Классические детективы
- Криминальные детективы
- Крутой детектив
- Маньяки
- Медицинский триллер
- Политические детективы
- Полицейские детективы
- Прочие Детективы
- Триллеры
- Шпионские детективы
Проза
- Афоризмы
- Военная проза
- Историческая проза
- Классическая проза
- Контркультура
- Магический реализм
- Новелла
- Повесть
- Проза прочее
- Рассказ
- Роман
- Русская классическая проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Сентиментальная проза
- Советская классическая проза
- Современная проза
- Эпистолярная проза
- Эссе, очерк, этюд, набросок
- Феерия
Любовные романы
- Исторические любовные романы
- Короткие любовные романы
- Любовно-фантастические романы
- Остросюжетные любовные романы
- Порно
- Прочие любовные романы
- Слеш
- Современные любовные романы
- Эротика
- Фемслеш
Приключения
- Вестерны
- Исторические приключения
- Морские приключения
- Приключения про индейцев
- Природа и животные
- Прочие приключения
- Путешествия и география
Детские
- Детская образовательная литература
- Детская проза
- Детская фантастика
- Детские остросюжетные
- Детские приключения
- Детские стихи
- Детский фольклор
- Книга-игра
- Прочая детская литература
- Сказки
Поэзия и драматургия
- Басни
- Верлибры
- Визуальная поэзия
- В стихах
- Драматургия
- Лирика
- Палиндромы
- Песенная поэзия
- Поэзия
- Экспериментальная поэзия
- Эпическая поэзия
Старинная литература
- Античная литература
- Древневосточная литература
- Древнерусская литература
- Европейская старинная литература
- Мифы. Легенды. Эпос
- Прочая старинная литература
Научно-образовательная
- Альтернативная медицина
- Астрономия и космос
- Биология
- Биофизика
- Биохимия
- Ботаника
- Ветеринария
- Военная история
- Геология и география
- Государство и право
- Детская психология
- Зоология
- Иностранные языки
- История
- Культурология
- Литературоведение
- Математика
- Медицина
- Обществознание
- Органическая химия
- Педагогика
- Политика
- Прочая научная литература
- Психология
- Психотерапия и консультирование
- Религиоведение
- Рефераты
- Секс и семейная психология
- Технические науки
- Учебники
- Физика
- Физическая химия
- Философия
- Химия
- Шпаргалки
- Экология
- Юриспруденция
- Языкознание
- Аналитическая химия
Компьютеры и интернет
- Базы данных
- Интернет
- Компьютерное «железо»
- ОС и сети
- Программирование
- Программное обеспечение
- Прочая компьютерная литература
Справочная литература
Документальная литература
- Биографии и мемуары
- Военная документалистика
- Искусство и Дизайн
- Критика
- Научпоп
- Прочая документальная литература
- Публицистика
Религия и духовность
- Астрология
- Индуизм
- Православие
- Протестантизм
- Прочая религиозная литература
- Религия
- Самосовершенствование
- Христианство
- Эзотерика
- Язычество
- Хиромантия
Юмор
Дом и семья
- Домашние животные
- Здоровье и красота
- Кулинария
- Прочее домоводство
- Развлечения
- Сад и огород
- Сделай сам
- Спорт
- Хобби и ремесла
- Эротика и секс
Деловая литература
- Банковское дело
- Внешнеэкономическая деятельность
- Деловая литература
- Делопроизводство
- Корпоративная культура
- Личные финансы
- Малый бизнес
- Маркетинг, PR, реклама
- О бизнесе популярно
- Поиск работы, карьера
- Торговля
- Управление, подбор персонала
- Ценные бумаги, инвестиции
- Экономика
Жанр не определен
Техника
Прочее
Драматургия
Фольклор
Военное дело
Кошмарный Мир (СИ) - "Eugene K" - Страница 13
— Я уйду туда, где ни тебе, ни твоим друзьям меня не достать! Черная Цитадель ждет меня. Но я обязательно вернусь более сильной, могущественной и злой!
Позади ведьмы открылся черный портал. Она прошла через него и исчезла.
Когда Предводительница Чумы выехала из замка, то она увидела как отряду княгини начал возвращаться прежний человеческий облик.
Глава 6. Кошмар приходит
Черной ночью княгиня проснулась в своей постели.
Снова происходило что-то неладное.
Княгиня подошла к зеркалу и увидела в нем красивую высокую девушку со светлыми волосами. С внешностью все было в порядке на этот раз.
Она взяла черный меч и, приоткрыв дверь комнаты, выглянула в коридор замка. Факела горели на стенах. Двери комнат были закрыты. Царила тишина. Однако, с дверями что-то было не так. На их поверхностях горели незнакомые знаки.
Княгиня открыла одну из дверей и замерла от ужаса. За дверью не было комнаты замка. За дверью находился коридор, стены которого были охвачены огнем.
Замок горит!
Княгиня захлопнула дверь и побежала по коридору в сторону караульной. Необходимо поднять стражу, вывести всех людей и начать тушить пожар. В коридоре она столкнулась с Баженой.
— Что ты здесь делаешь?! Бежим — в замке пожар!
Она схватила Бажену за руку, и они побежали дальше. В это время сзади послышались тяжелые шаги. Княгиня обернулась и увидела огромное создание, которое тяжелыми шагами шло по коридору за ними. У него была черная длинная грива волос на голове. Голова была свешена на грудь. На огромном мускулистом теле был надет окровавленный фартук. В руках создание держало огромный топор с окровавленным лезвием. На боковых стенах коридора разгорался пожар.
Княгиня и Бажена побежали дальше. Коридор вывел их в большое помещение. В центре помещения бушевал огромный пожар, вдоль стен пылали большие огни. Пройти можно было только между ними. Над огнями вдоль стен висели подвешенные к потолку клетки, в которых сидели безобразные, отталкивающего вида существа и жарились на костре. Впереди стояла каменная башня. Здесь они встретили Вампира. Он приблизился к ним из глубины охваченного пламенем помещения.
Такого помещения не существовало в замке, и княгиня догадалась, что непостижимым образом они оказались в другом месте.
— Что происходит? Где мы находимся? — закричала княгиня, перекрывая гул пламени.
— Это замок в Кошмарном Мире, — ответил Вампир.
Княгиня оглянулась. Огромное создание с большим окровавленным топором следовало за ними.
— Быстрее. Нам надо двигаться в сторону башни, — сказал Вампир.
Они втроем направились в сторону башни.
На двери башни горел знак. Княгиня распахнула дверь, и они ворвались внутрь. По каменной лестнице поднялись в верхнее помещение башни. Здесь на полу были разложены каменные плиты с огненными символами.
— Нужно расположить символы в правильном порядке, — молвил Вампир, сосредоточенно разглядывая символы. Он смотрел на них и откуда-то к нему приходил тайный смысл этих символов. — Их надо собрать в порядке баланса миров.
Он начал прикасаться к каменным плитам пальцами с длинными черными ногтями.
На каменной лестнице башни в это время слышались приближавшиеся тяжелые шаги, от которых содрогался пол вокруг.
— Ты знаешь как надо сложить плиты? Тебе бы лучше поспешить, — сказала княгиня Вампиру.
Огромная фигура в фартуке и с окровавленным топором показалась на пороге комнаты башни. В это время плиты передвигаемые Вампиром вдруг собрались в круг и приподнялись в воздух. Воинов и девочку озарила вспышка света, и они оказались в другом месте в лесу.
Среди деревьев на каменных подставках были установлены железные блюда, на которых лежали по три-четыре головы неизвестных, злого вида существ. Головы злыми глазами следили за воинами с девочкой и двигали со скрежетом своими длинными зубами. Через время головы начали истошно вопить, и воины, закрыв уши руками, побежали дальше в лес. Они выбежали на лесную дорогу, которая вела к одинокому дому. Из-за деревьев вдоль дороги, слева и справа выходили длинные худые фигуры жуткого вида. Их белые глазницы следили за воинами. Где-то в лесу раздался громовой глас охотничьего горна. Потом послышались топот копыт больших лошадей.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-390', c: 4, b: 390})Воины и девочка вбежали во двор дома. Дверь дома был приоткрыта. На пороге стоял старик в богатой одежде.
Воины с девочкой приблизились к дому.
— Я — Создатель Магических Вещей, — сказал старик. — За вами идет Охота Кошмарных Созданий. Я спрячу вас в обмен на магический предмет, который у вас есть. Если вы не спрячетесь, Кошмарные Создания вас разорвут на части.
— Отойди с дороги, старик, или я тебя загрызу, — проговорил Вампир, оскалив длинные острые зубы.
— Если я погибну, дом не сможет вас защитить — он подчиняется только моей воле.
Княгиня посмотрела на девочку. В это время где-то сзади, почти рядом с домом послышался рев охотничьего рога. Она протянула Черный Меч старику со словами:
— Возьми и будь ты проклят.
— Ты не пожалеешь, княгиня, — ответил старик, принял меч из ее рук и отступил в сторону, давая воинам войти в дом.
Воины вошли внутрь и оказались в комнатах, на стенах которых были отпечатаны различные схемы и формулы. В больших стенных шкафах стояли магические предметы.
Снаружи за окнами замелькали высокие темные силуэты.
— Быстрее — ложитесь на пол и закройте лицо руками, — судорожно проговорил старик. — Охотник не может зайти в мой дом, но, он может заглядывать в окна. Это один из непреложных законов Кошмарного Мира — любое Кошмарное Создание может заглядывать в окна. Когда Охотник заглядывает в окна, его горящий взгляд может убить жертв, если те не спрячут свои глаза и лица.
Сказав это, старик первый лег на пол и закрыл лицо руками, подав пример остальным. Вампир, княгиня и девочка также легли на пол и закрыли лица.
Через время они почувствовали чье-то злое присутствие за окном. Потом раздалось монотонное гудение, и в комнатах раздался треск материала.
Присутствие на время пропало, и княгиня, приподняв голову, огляделась. В комнатах исчезли внутренние стены. Теперь только стенные шкафы стояли повсюду.
— Пока он не вернулся, поднимайтесь наверх во Вращающиеся Башни — они доставят вас в Безмолвные Земли, а оттуда вы попадете домой.
Воины с девочкой направились к лестнице, которая вела наверх. На внешних стенах дома висели страшные белые лица со злыми гримасами. Они смотрели на пробегавших воинов и их искривленные губы шептали проклятия. Воины поднялись в одну из башен дома. Они посмотрели в окна башни и увидели темный лес, который окружал лесной дом. Потом башня пришла в движение. Местность за окнами изменилась, и они обнаружили себя стоявшими на равнине темного цвета. На равнине не было видно никаких ориентиров. Только дорога проходила по высохшей земле. Серые облака проплывали над равниной. Отряд неизвестных воинов в темных доспехах приближался к ним навстречу по дороге. Воины шли неторопливыми шагами. Вооружены они были мечами. Некоторые воины держали меч у себя на плече. Когда они приблизились, княгиня разглядела их лица с темными обводами вокруг глаз. Взгляды мрачных воинов были направлены куда-то вдаль. Они словно не замечали Вампира, княгиню и девочку. Они так бы и прошли мимо, если бы княгиня не окликнула их:
— Кто вы?
— Мы воины, которые были убиты в великом сражении против Похитителя Душ, — ответил один, державший меч на плече.
— Как нам выйти отсюда?
— Для мертвых отсюда нет выхода. Мертвые обречены навечно ходить здесь, пока не пожелают перевоплотиться. Мертвые всегда идут по дороге в одну сторону. Живые должны идти в противоположную сторону и тогда они имеют шанс вернуться домой.
Вампир, княгиня и девочка отправились дальше по дороге. По мере того, как они проходили дальше, впереди начали проявляться очертания большого города.
Через несколько сотен шагов они увидели впереди столицу княжества. Они обернулись назад и увидели дремучий лес. Безмолвной равнины больше не существовало.
- Предыдущая
- 13/58
- Следующая