Выбрать книгу по жанру
Фантастика и фэнтези
- Боевая фантастика
- Героическая фантастика
- Городское фэнтези
- Готический роман
- Детективная фантастика
- Ироническая фантастика
- Ироническое фэнтези
- Историческое фэнтези
- Киберпанк
- Космическая фантастика
- Космоопера
- ЛитРПГ
- Мистика
- Научная фантастика
- Ненаучная фантастика
- Попаданцы
- Постапокалипсис
- Сказочная фантастика
- Социально-философская фантастика
- Стимпанк
- Технофэнтези
- Ужасы и мистика
- Фантастика: прочее
- Фэнтези
- Эпическая фантастика
- Юмористическая фантастика
- Юмористическое фэнтези
- Альтернативная история
Детективы и триллеры
- Боевики
- Дамский детективный роман
- Иронические детективы
- Исторические детективы
- Классические детективы
- Криминальные детективы
- Крутой детектив
- Маньяки
- Медицинский триллер
- Политические детективы
- Полицейские детективы
- Прочие Детективы
- Триллеры
- Шпионские детективы
Проза
- Афоризмы
- Военная проза
- Историческая проза
- Классическая проза
- Контркультура
- Магический реализм
- Новелла
- Повесть
- Проза прочее
- Рассказ
- Роман
- Русская классическая проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Сентиментальная проза
- Советская классическая проза
- Современная проза
- Эпистолярная проза
- Эссе, очерк, этюд, набросок
- Феерия
Любовные романы
- Исторические любовные романы
- Короткие любовные романы
- Любовно-фантастические романы
- Остросюжетные любовные романы
- Порно
- Прочие любовные романы
- Слеш
- Современные любовные романы
- Эротика
- Фемслеш
Приключения
- Вестерны
- Исторические приключения
- Морские приключения
- Приключения про индейцев
- Природа и животные
- Прочие приключения
- Путешествия и география
Детские
- Детская образовательная литература
- Детская проза
- Детская фантастика
- Детские остросюжетные
- Детские приключения
- Детские стихи
- Детский фольклор
- Книга-игра
- Прочая детская литература
- Сказки
Поэзия и драматургия
- Басни
- Верлибры
- Визуальная поэзия
- В стихах
- Драматургия
- Лирика
- Палиндромы
- Песенная поэзия
- Поэзия
- Экспериментальная поэзия
- Эпическая поэзия
Старинная литература
- Античная литература
- Древневосточная литература
- Древнерусская литература
- Европейская старинная литература
- Мифы. Легенды. Эпос
- Прочая старинная литература
Научно-образовательная
- Альтернативная медицина
- Астрономия и космос
- Биология
- Биофизика
- Биохимия
- Ботаника
- Ветеринария
- Военная история
- Геология и география
- Государство и право
- Детская психология
- Зоология
- Иностранные языки
- История
- Культурология
- Литературоведение
- Математика
- Медицина
- Обществознание
- Органическая химия
- Педагогика
- Политика
- Прочая научная литература
- Психология
- Психотерапия и консультирование
- Религиоведение
- Рефераты
- Секс и семейная психология
- Технические науки
- Учебники
- Физика
- Физическая химия
- Философия
- Химия
- Шпаргалки
- Экология
- Юриспруденция
- Языкознание
- Аналитическая химия
Компьютеры и интернет
- Базы данных
- Интернет
- Компьютерное «железо»
- ОС и сети
- Программирование
- Программное обеспечение
- Прочая компьютерная литература
Справочная литература
Документальная литература
- Биографии и мемуары
- Военная документалистика
- Искусство и Дизайн
- Критика
- Научпоп
- Прочая документальная литература
- Публицистика
Религия и духовность
- Астрология
- Индуизм
- Православие
- Протестантизм
- Прочая религиозная литература
- Религия
- Самосовершенствование
- Христианство
- Эзотерика
- Язычество
- Хиромантия
Юмор
Дом и семья
- Домашние животные
- Здоровье и красота
- Кулинария
- Прочее домоводство
- Развлечения
- Сад и огород
- Сделай сам
- Спорт
- Хобби и ремесла
- Эротика и секс
Деловая литература
- Банковское дело
- Внешнеэкономическая деятельность
- Деловая литература
- Делопроизводство
- Корпоративная культура
- Личные финансы
- Малый бизнес
- Маркетинг, PR, реклама
- О бизнесе популярно
- Поиск работы, карьера
- Торговля
- Управление, подбор персонала
- Ценные бумаги, инвестиции
- Экономика
Жанр не определен
Техника
Прочее
Драматургия
Фольклор
Военное дело
Становление (СИ) - ".Леон." - Страница 71
В первую очередь я натянул на артефакт снятую со среза ползуна кожу. На внутреннею сторону. Эдакий барабан, с зубастой жопой по середине. Чтобы кожа не слезала я скрепил её зубами летучих мышек по всей кромке щита, благо набрал я достаточно. При этом я настолько напитал их энергией, что зубы с лёгкостью пробили металл, чуть-чуть выступив с рабочий поверхности. Уже сейчас будущий артефакт стал выгладить прикольно, а я ведь только начал!
Следом шли кисти с рук ползунов. Я срезал с них два пальца, вместе с фалангами: мизинец и безымянный, а также слегка подправил положение большого. Получилась очень своеобразная «птичья лапа». Девять таких «лап» я также расставил по кромке, запихав запястья под натянутую кожу. Сделав на ладонях "лап" разрезы я вложил в них по крысиному сердцу, обмотав его сосудами от засунутых туда же глаз. Тоже крысиных. По три моргалки на каждую кисть. Рёбра несчастных грызунов, играли роль «ресничек».
Точно также я поступил и с тремя тентаклями, оставив снаружи только кончики с шипами. Вся остальная плоть ушла вглубь щита, просунутая промеж кожей и металлом. Между собой тентакли разделяли ровно три «лапки», создавая идеальную симметрию. Это важно. Практически на их кончиках, аккурат под шипами, я поместил взятые с летучих мышей позвоночники вместе с рёбрами, так чтобы последние как кольца их обхватывали. Благо размеры подходили для этого идеально — тентакли были чуть-чуть толще, чем обхват рёбер. К самим же позвоночникам, я подсоединил до этого снятые крылья, причём частично всё еще с плотью, хоть и освежеванные. Как раз чтобы на них остались только мышцы.
С внешностью пока вроде всё, теперь дело за наполнением. Подозвав Сферу, основательно подросшую во время моих баталий, я полностью загрузил весь прах внутрь щита. Потом пришёл черёд трёх сердец от «каменных наростов», и мозга ползуна, отправленных туда же. Естественно я не просто запихал всё это вглубь «барабана» — сердца я прикрепил к обратным концам тентаклей, и связал их с мозгом, при помощи нервной системы, тщательно отделённой от тела бывшего обладателя органа. Всё это соединялось сетью кровеносных сосудов, взятых мной у крыс.
Во время процесса сборки я не переставая накачивал каждый ошмёток некроэнергией, задавая ему определённую цель. Прах от Сферы, мозг и сердца, сосуды и нервы, руки и тентакли, всё это в итоге должно было составить практически полноценный организм — химеру.
Я дал своему творению инстинкты, мысли, и желания. Я дал ему смысл существования — поглощать силу других, передовая её хозяину. И я дал ему нежизнь.
Но этого мало. Это ещё не всё. Чего-то не хватает. Но чего?
Метки. Показателя силы. Страха. Поражения и угнетения, что химера принесёт как врагам своего носителя, так и ему самому.
— Леон! — ворвался крик в сознание — Хватит, ты уже за чертой! Ещё чуть-чуть и…
— Нет… Ещё не всё. — взгляд не отрывается от щита — Последний штрих. Придётся выдержать.
Метка должна быть нанесена на рабочую сторону щита. На лицевую. Так пусть она и будет лицом!
Наклон ближе к будущему артефакту. Ещё ближе. Череп и правая ладонь вжимаются в холодную и гладкую поверхность артефакта. Пока ещё гладкую.
Некроэнергия через точки соприкосновения впитывается в металл. Она выжигает и корёжит его, но не уничтожает. Нельзя. Я не позволяю.
Я…
— Я закончил.
— Леон?!
— Всё, малышка, всё. Я в сознании. И даже моя личность пока при мне. Не боись.
Отбросив в сторону артефакт, я лёг на пол, поджав ноги. Поза эмбриона. Понятия не имею, почему именно она. Просто захотелось мне лечь именно так.
Туна как бешеный светлячок наяривала вокруг меня круги, неся какой-то успокаивающий бред. Я же старательно поддерживал разговор. Пытался. В большинстве случаев я отвечал совершенно невпопад. А порой и вовсе произносил целый набор слов не имеющий особого смысла. Но ни меня, ни малышку это не волновало — она через нашу связь прекрасно понимала что я имею в виду, а я… Ну а мне не было особой разницы что говорить, лишь бы издавать хоть какие-то звуки. Хрен его знает, с чего мне от этого было легче.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-390', c: 4, b: 390})На то чтобы полностью прийти в себя, у меня ушло где-то час-полтора. За это время я сменил своё положение на сидячее и опёрся спиной о стену. Хотя поза и осталась та же — прижатые к себе ноги. Фея тоже подуспокоилась и вот уже минут двадцать как мирно сидела у меня на ладони. Глядя на неё у меня невольно пронеслась мысль, насколько хорошо быть нежитью — у любого другого существа конечность в таком положении давно бы уже затекла.
— Так… Что у тебя получилось то?
Наконец над Туной одержало верх любопытство и она задала вопрос который я давно ждал.
— Точно я и сам не знаю, — я покосился на валяющийся в углу артефакт — лишь общую концепцию. Если вкратце, то эта штука поглощает силу противника и передаёт её владельцу. Не так как пояс, но база тут общая. Ну а подробности сейчас узнаем.
С этими словами я на четвереньках, поскольку вставать было лень, прополз к щиту и уселся в позу лотоса. Положив его на колени, я покосился на подёргивающуюся от нетерпения фею, и со вздохом вызвал системку.
Обречённость скверны
Класс: Круглый щит; Полуразумный; Маштабирующийся; Проклятый
Привязка: -
Свойства:
Сила увеличивается на 1 % в момент удара за каждый уровень носителя
Выносливость увеличивается на 0,5 % в момент удара за каждый уровень носителя
Ловкость увеличивается на 0,25 % в момент удара за каждый уровень носителя
Отдача от удара снижается на 0,5 % за каждый уровень носителя
Скорость движений увеличивается на 0,1 % в момент удара за каждый уровень носителя
Скорость восприятия увеличивается на 0,01 % в момент удара за каждый уровень носителя
Особое:
Страх обречённого: Бонусы, полученные от свойств, усиляются на 1 % за каждого противника определённого типа: порождения скверны, тёмные, демоны, и т. д.
Отчаяние обречённого: Бонусы, полученные от свойств, усиляются на 10 % за каждый полученный носителем дебафф определённого типа: искажение, осквернение, демоническое прикосновение, и т. д.
Ярость обречённого: Бонусы, полученные от свойств, усиляются на 1 %, за каждый процент отсутствующего здоровья.
Ужас обречённого: Бонусы, полученные от свойств, продлеваются на 0,01 сек за каждый уровень носителя, при здоровье меньше 10 %
Хватка обречённого (пассивно-активируемое): Кисти, расположенные на кромке щита, удерживают и наносят урон любому противнику, попавшему в их зону поражения. Повреждения: каждая рука способна нанести до 5 % от основного урона владельца. При активации из щита вырываются три щупальца, которые наносят урон до 15 % каждое, и обездвиживают противника, притягивая его в зону поражения кистей.
Договор обречённого: При убийстве «хваткой обречённого» противника своего уровня, носитель получает 1 % от опыта необходимого для повышения текущего уровня. При убийстве противников меньше уровнем, количество получаемого опыта снижется на 10 % за разницу в каждый уровень. При убийстве противников выше уровнем, количество получаемого опыта повышается на 10 % за разницу в каждый уровень.
Поглощение обреченного: Поражённые «хваткой обрёченного» каждую секунду передают носителю своё здоровье: (1 + x)ед каждые 0,25 сек. где «x» равен сумме 0,5 от выносливости и 0,5 от силы носителя.
Проклятья:
Отрицание обречённого: Бонусы, полученные от свойств, снижаются на 0,01 % за каждого члена клана, в котором состоит носитель, на 2 % за каждого члена рейда, в котором состоит носитель, и на 10 % за каждого члена группы в которой состоит владелец.
Связь обречённого: Привязка осуществляется посредством поглощения руки носителя. После привязки щит невозможно снять. Привязку невозможно отменить.
Единство обречённого: При определённых обстоятельствах щит способен общаться с носителем, а порой брать его тело под контроль.
- Предыдущая
- 71/133
- Следующая
